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ラスター/クラス概要
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クラス概要
Ep6実装。 ラスターの特徴
ガンスラッシュを用いた高速戦闘を得意とする。 用語
ギア
初期習得。 ボルテージ
ラスターの戦闘の中核をなすシステム。
スタイル
ノンエレメント
武器の属性値が無くなるかわりに、それに相当する射撃力ボーナスを得るスキル。 ウェポンレジストルールアウト
武器に対する耐性を無効化する。メイン専用で初期習得。 ラスタータイム
アクティブスキル。 起動時に衝撃波が発生し、敵に当てた場合はギアゲージとPPが回復する。 ヒーローやファントムのそれとは異なり、ゲージは必要としない。 ラスターカウンター
同名スキルの習得が必要。 ラスターステップスライド
同名スキルを取得し、ステップ中に再度ステップを行うと発動。
エクストラアタック
4段目の通常攻撃ができるようになる。 武器アクション
アクション名としては「イベイドシュート」である。
スラッシュライズ
通常攻撃、PA、武器アクション、ステップスライドアドバンス、ステップガードの後にジャンプボタンを押すことで発動。
クイックスラッシュ
スキルを習得することで、PA後などの特定タイミングにエフェクトが表示されるようになる。 エンハンスコンボ
エンハンスアーツ中にPAを発動することで、エンハンス部分のみを繋げて発動することができるスキル。 スタイルパージ
レベル95でスキルを習得した状態で、武器アクションボタンを素早く2回押すことで使用可能。 この属性破棄のデメリットはラスタータイムを併用することで踏み倒すことができる。 PA
ブランドエクステンション
フレシェット
スラッグスキャッター
ホローポイント
立ち回り
フォメルスタイル
性能を十分に発揮するには常時アドバンス状態であること。 雑魚戦
雑魚戦は他のスタイルに比べると苦手な傾向。 ボス戦
フォメルスタイルが真価を発揮する場。 スキル効果によってエンハンスアーツのボルテージ増加数が多く、テックアーツを意識していればハイボルテージに到達しやすいのが特徴。 エンハンスアタックによる槍の射出も有用。 ザンディスタイル
対多戦闘向けのスタイルではあるが、アドバンスやクイックシュートの発動が受動的なため、攻撃頻度の低い敵の場合は安定しにくい。 アドバンス
アドバンス状態の追撃ダメージは、非エンハンスアーツのPA総ダメージの約13%前後(ざっくり計測) 雑魚戦
『回避訓練』を使うかどうかで大きく戦い方がかわり、
ボス戦
ボス特化のフォメルスタイルと比較すれば単純な火力性能では劣る部分があるが、実戦では実はそこまでの差は出ない。(それでも追いつくのは難しいが)
バーランスタイル
雑魚戦
ボス戦
無属性
サブクラスとしてのラスター
基本クラスのサブに選択することが可能。 優れた打撃倍率を中心に全体的に火力が高く、どのクラスのサブにしても火力特化構成になるだろう。 ハイボルテージによるリキャスト短縮も有効。 また、メインクラスに応じてガンスラッシュの攻撃倍率を大きく底上げするサブラスターGSブーストも目玉スキルのひとつ。 コメント
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