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T.1 Y.2 NOW.1 TOTAL.129009 |
ジェットブーツ
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特性と運用
※テクニックに関しては各テクに依存。JA間隔は通常時のもの。また、2段ジャンプの威力は200%。 ジェットブーツはバウンサー用の法撃武器 各PAには武器アクションによる派生攻撃が存在し、派生時に追加でPA毎に決まったテクニックをチャージ状態で使用する。
スキルとビルド火力アップスキルとして主力のエレメンタルスタンスの特性上、チャージテクニックで一時的に属性値を変更出来るジェットブーツギアは必須。 スキルリング
武器アクション武器アクションボタンの動作武器アクションボタンには大きく三つの動作が存在する。
ギアテクニックのチャージ完了、若しくは攻撃のヒットでギアゲージが貯まり、攻撃力の強化と後述の属性エフェクトが発生する。 シフタ・デバンド・レスタ・アンティ以外のテクニックをチャージすることでそのテクニックの属性を武器に付与出来る。 属性付与の関係上、ゾンディールやメギバースから攻撃へ繋ぐと雷や闇属性になってしまうため注意が必要。 PA数は少ないが、単体攻撃・突撃・範囲攻撃と一通りの要素は揃っておりどれも比較的扱いやすい。
解式PA
基本戦術接近戦
遠距離戦テクニック以外の遠距離攻撃手段が無いため、必然的にテクニックによる攻撃となる。 コンボ
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