本家ハンターファイターレンジャーガンナーフォーステクターブレイバーバウンサーサモナーヒーローファントムエトワールラスター共通クラフトWIKI最新の30件2023-10-032022-10-252021-06-062021-04-252021-04-132021-03-222021-03-172021-03-102021-03-032021-03-022021-02-212021-01-132020-11-252020-11-092020-11-052020-09-202020-07-282020-07-272020-07-102020-06-122020-06-102020-05-262020-05-06
T.2 Y.1 NOW.10 TOTAL.171685 |
バレットボウ
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特性と運用
※JA間隔はノンチャージ時。チャージ時の威力とPP回収量はカッコ内に表記。 チャージ攻撃が特徴的な、長距離射撃を得意とする武器種。 その火力ゆえにエネミーのヘイトを取ってしまうことがある。 ステップとステップアタックが可能だが、ステップアタックの性能はイマイチ。 ラピッドシュート発動時にはヒット数分のPP回復が可能で大幅に回収効率が改善される。 PAはなかなか使いやすいものが揃っているが、どれも消費PPが多いため、そのままでは持続的な攻撃をするのは難しい。 スキルとビルドスタンスは基本的にウィークスタンスが好相性とされるが、集団戦を意識するならアベレージスタンスも有効。 バレットボウとの関連が強いスキルとしては、ラピッドシュート系統、アタックアドバンス、チャージシュートなどがある。 通常攻撃の総ダメージ低下を気にしなければ、ラピッドシュートは前提分だけで十分。 威力上昇スキルとして有用なのは主に BrRaは弓を特化することになるが、BrHuとBrFiはカタナとの両立が基本。 リングスキル
SOP
おすすめPAほとんどのPAがチャージ可能で、チャージする事で性能が向上するのが大きな特徴。
基本戦術中近距離ロックオン可能な距離での戦闘。
遠距離ロックオンができない距離の対象を撃つとき。
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