※テクニックに関しては各テクに依存
タリスはフォースとテクターの共通武器。 法撃力はロッド(Te装備可)より大分低く、ウォンドと比較しても若干劣る。 但し、サブFoでタリステックボーナスを取っていれば、大抵の場合ロッドを上回る。
一口にテクターでタリスを用いるといっても、戦闘スタイルによって話は変わってくるため、分けて記述する。
・サブクラスに打撃職を据える場合(TeHu、TeBr) これらの構成はほぼ例外なく、ウォンド殴りを主体とするいわゆる「殴りテクター」であり、タリスはサブウェポンとしての運用となる。 主としては打撃属性攻撃に耐性を持つエネミーを相手にする場合や、何らかの要因で殴れない場合がこれにあたる。 また、ウォンドラバーズ起動中にミラージュエスケープで回避する目的でも使用できる。
・支援しつつテクニック主体で戦いたい場合(TeFo) 純粋にテクニックを強化できるクラスがフォースしかないため、必然的にサブFoとなるであろう。 この場合はFoスキル「タリステックボーナス」が適用されるためウォンドよりこちらがメインとなる。 主な使い方は、タリスを投げた状態でのゾンディール、離れた地点にいるキャラクターに対するバフ付与となる。 ただしメインFoで運用する場合と比較して火力は落ちるため、支援重視の構成である点に留意。 敵も味方も分散する関係上、採掘基地防衛戦では殴るよりこちらのほうが立ち回りやすいか。
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