ジェットブーツ のバックアップ差分(No.4)

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*特性と運用 [#m8dbbd38]

|一撃の威力|未検証|
|一撃の威力|★★★☆☆|
|初段発生の速さ|★★★★★|
|JA間隔|★★★☆☆|
|リーチ|★★★☆☆|
|BGCOLOR(#dbfcff):攻撃段階|BGCOLOR(#dbfcff):PP回収量|
|1段目|未検証|
|2段目|未検証|
|3段目|未検証|
|ステアタ|未検証|
//すべて通常攻撃による検証。PA、テク、ギアは除外(あまりにもバラつきが大きくなる為)
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ジェットブーツはバウンサー用の法撃武器
打撃力と法撃力がほぼ同値であり、スイッチすることで法撃依存から打撃依存に切り替わる。
テクニックも武器パレットに設定する事も可能。ただし、打撃武器と同じ構成になる。
通常攻撃はナックル同様1段目のみ低く2段目と3段目が高め。JA間隔も不均等。

2014/8/27現在、3種類全てのPAに武器アクションによる派生攻撃が存在し、派生時に追加でPA毎に決まったテクニックをチャージ状態で使用する。

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**スキルとビルド [#b0a6d6b9]
現在未記入

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**ギア [#wa6c12fb]
現在未記入

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*おすすめPA [#f6670d2a]
現在未記入

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**基本戦術 [#l88a4885]
**基本戦術 [#u5eeac56]
***接近戦 [#t1f3e33a]
:地上戦|
現在未記入

:空中戦|
現在未記入

:PAの使い分け|
現在未記入

***遠距離戦 [#i962f846]
現在未記入

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**コンボ [#wbe41f4b]
現在未記入

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*コメント [#b58ff317]
#pcomment(,reply,10,)

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