*特性と運用 [#m8dbbd38] |一撃の威力|未検証| |一撃の威力|★★★☆☆| |初段発生の速さ|★★★★★| |JA間隔|★★★☆☆| |リーチ|★★★☆☆| |BGCOLOR(#dbfcff):攻撃段階|BGCOLOR(#dbfcff):PP回収量| |1段目|未検証| |2段目|未検証| |3段目|未検証| |ステアタ|未検証| //すべて通常攻撃による検証。PA、テク、ギアは除外(あまりにもバラつきが大きくなる為) #br ジェットブーツはバウンサー用の法撃武器 打撃力と法撃力がほぼ同値であり、スイッチすることで法撃依存から打撃依存に切り替わる。 テクニックも武器パレットに設定する事も可能。ただし、打撃武器と同じ構成になる。 通常攻撃はナックル同様1段目のみ低く2段目と3段目が高め。JA間隔も不均等。 2014/8/27現在、3種類全てのPAに武器アクションによる派生攻撃が存在し、派生時に追加でPA毎に決まったテクニックをチャージ状態で使用する。 #br **スキルとビルド [#b0a6d6b9] 現在未記入 #br **ギア [#wa6c12fb] 現在未記入 #br *おすすめPA [#f6670d2a] 現在未記入 #br **基本戦術 [#l88a4885] **基本戦術 [#u5eeac56] ***接近戦 [#t1f3e33a] :地上戦| 現在未記入 :空中戦| 現在未記入 :PAの使い分け| 現在未記入 ***遠距離戦 [#i962f846] 現在未記入 #br **コンボ [#wbe41f4b] 現在未記入 #br *コメント [#b58ff317] #pcomment(,reply,10,) #br