ブレイバー/クラス概要 のバックアップ(No.7)
このページはクラスの考察をしているページです。 クラス概要
ブレイバー(略:Br)は2013年7/17のアップデート、エピソード2にて追加された新クラス。 ブレイバーの特徴
武器の装備条件、スキルによる能力上昇、共に技量に関係するものが多い。 武器の選択
ブレイバーは近接打撃武器のカタナと射撃武器のバレットボウの2種類の武器を使い分けて戦うクラスである。もちろんガンスラッシュの使用も可能。 カタナ
通常攻撃のリーチはさほど長くないものの、モーションが短く機動力に長けているのが特徴で、初心者にも扱いやすい。 モーションはかなり速いが、チャージPAが多いので全体的な動きの尺は飛び抜けて短いわけではない。 バレットボウ
テクニックに似た性能の攻撃を行う、長射程の射撃武器。やや扱いが難しく中~上級者向け。 ガンスラッシュ
おなじみ全クラス使用可能な武器。遠近を使い分けることができる汎用武器である。 スキル
サブクラス考察
Hu(打撃と射撃を両方強化できる両刀サブ)が大多数を占める。射撃特化にする場合でも、BrRaよりはRaBrが好まれる。 ハンター
打撃・射撃の両方を強化しつつ、生存力を高めるスキルが習得可能な攻守で隙のない組み合わせ。 ファイター
安定性はダントツに低いが、攻撃属性を選ばず強化できるスキルが魅力。 ◆カタナ ◆バレットボウ レンジャー
バレットボウの強化と、WBの運用が可能なクラス。 かつてはBr側に弓用のメイン限定スキルがなかったこともあり、RaBrでシャープシューターを乗せるスタイルが主流だったが、 テクター
PPリストレイトやPPコンバートなどのPP回復のスキルが揃っている。 バウンサー
打撃、射撃、法撃のすべてを扱う万能タイプ。 サブクラスとしてのブレイバー
条件のゆるい火力アップスキルが魅力。 コメント
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