ガンナー/クラス概要 のバックアップ(No.15)
クラス概要
ガンナー(略:Gu)はレンジャーからの派生職として、ファイター、テクターと同時に実装されたクラス。 ガンナーの特徴
専用武器のツインマシンガンは最多のヒット数を誇り、状態異常やスキルのチェイントリガーと相性が良い。 使用可能な武器はツインマシンガン、アサルトライフル、ガンスラッシュ。 射撃武器一般の扱いに関してはこちらも参照。 使用できる武器の特性
ガンナーで使用可能な武器について、ガンナーとしての使い分けの目安などを記載する。武器種そのものの考察は、各ページを参照されたし。
スキル
マグ
Raとの差異として、ツリーで射撃が上がりやすく技量が上がりにくい。 サブクラス
安定した火力と生存力を両立できるサブHuか、条件がキツイものの効果が高く、WBも扱えるサブRaが人気。 ハンター
フューリー系のスキルをはじめとした、強力な火力上昇スキルを持つ。 フラッシュガード、アイアンウィル、マッシブハンター等の防御スキルを取得して、接近戦での耐久力を向上させるといった手も。 ファイター
条件が厳しいが、打撃・射撃両方に適用される火力スキル群が特徴の組み合わせ。 なお、ブレイブスタンス・PPスレイヤー・テックアーツの同時発動でサブHu(JAボーナス+フューリー系統)の打撃倍率を超える。 メインサブが逆転してしまうが、クリティカルストライクとゼロレンジクリティカルは好相性。 レンジャー
非常に高い射撃倍率を得られるが、ハンターと比較すると条件がやや厳しい。 キリングボーナスやタクティクストラップによるPP回収は、PPが枯渇しがちなガンナーには恩恵が大きい。 ランチャーもツインマシンガンが苦手とする遠距離広範囲をカバーでき、相性が良い。
サブクラスとしてのガンナー
サブクラスとしてガンナーを設定した場合、ガンナーの部分に期待されるのは |