バレットボウ のバックアップ(No.13)
特性と運用
※JA間隔はノンチャージ時。PP回収量はラピッド発動時にステアタ以外は約2倍。 ライフルとランチャーの中間的な性能を持つ。また、初の通常攻撃がチャージできる武器でもある。 スキルとビルド
スタンスは基本的にウィークスタンスが好相性とされるが、集団戦を意識するならアベレージスタンスも有効。 バレットボウとの関連が強いスキルとしては、ラピッドシュート系統、アタックアドバンス、チャージシュートなどがある。 PPを十分残した状態から、爆発力目当てでラピッドシュートを発動するなら、 ラピッドシュート中にもPP回復して息長く戦いたい、あるいはカタナなどで消費したPPの回復手段として発動するなら、 威力上昇スキルとして有用なのは、主にフューリースタンス系(Hu)及びスタンディングスナイプ/ウィークヒットアドバンス/シャープシューター(Ra)。 おすすめPA
ほとんどのPAがチャージ可能で、チャージする事で性能が向上するのが大きな特徴。
基本戦術
接近戦
現在未記入 遠距離戦
現在未記入 コメント
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