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Teタリス
をテンプレートにして作成
開始行:
*特性と運用 [#g1d51280]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|初段発生の速さ|>|>|★★★☆☆|
|JA間隔|>|>|★★★☆☆|
|射程距離|>|>|★★☆☆☆|
|旋回性(地上)|>|>|★☆☆☆☆|
|旋回性(空中)|>|>|★☆☆☆☆|
|BGCOLOR(#dbfcff):攻撃段階|BGCOLOR(#dbfcff):地上威力(%)|B...
|1段目|>|58|15|
|2段目|>|58|15|
|3段目|>|58|15|
//すべて通常攻撃による検証。PA、テク、ギアは除外(あまりに...
※テクニックに関しては各テクに依存
//ほぼフォースのページのコピペなのでCO
//#br
//フォトン操作されたカードを放つ遠隔武器、カードは空中に...
//その為、扱いには少々癖があるが、使いこなした際は戦闘の...
//タリス装備時には以下の3つの攻撃手段がある。
//-カードを投げて直接エネミーに当てる。
//-空間にカードを投げて設置し、設置したカードからテクニッ...
//-カードを投げずに直接プレイヤーキャラクターからテクニッ...
//#br
//特性としては
//-''法撃力が低い。''
//武器自体の法撃力が低い。Te装備可能なロッドを明らかに下...
//--タリステックボーナスの実装により大きく状況は変化した...
//もっともサブFoでタリスを常用するのなら、メインFoを選ぶ...
//-''通常攻撃は法撃力依存で射撃属性の貫通攻撃である。''
//武器を持ち替えずに比較的安全にPP回復が行える。JA受付時...
//地上では射出後の硬直が長いため、テクニックを使わないな...
//通常攻撃は法撃力に依存するので、テクニックの強化ついで...
//射撃攻撃同様にヘッドショットの判定はあるが倍率は乗らな...
//また、惑星ナベリウスの草が刈れる。
//-''射出されたカードは射程限界まで直線的に飛行したのちに...
//テクニックを使用(またはチャージ開始)することで、射程...
//近すぎる距離や遠すぎる距離で設置しようとするとJAは出来...
//設置されたカードは、次のカードを投げる、一定時間経過、...
//簡易な消し方として、次のカードを地面に向かって投げる方...
//チャージ中の時間はカウントされないようで、チャージして...
//-''一部のテクニックはタリスから発射したとき挙動が変化す...
//例:サ・フォイエ 射出されたタリスから発動したとき上下...
//#br
//**注意事項 [#r0fe2a9c]
//フォイエやバータなどのテクニックはタリスの向いている方...
//タリスを設置した状態でロックオンなどをしていないときは...
//ロックオンや主観視点でターゲットを捉えた場合、タリスは...
//ギ・フォイエなどの自周囲系の上方向以外は適用される。現...
#br
タリスはフォースとテクターの共通武器。
法撃力はロッド(Te装備可)より大分低く、ウォンドと比較して...
離れたところに補助テクニックを送る使い道の他、採掘基地防...
但し、サブFoでタリステックボーナスを取っていればウォンド...
#br
//一応元の文をCOで残しておきます
//レベル上げ以外の理由でテクターを選ぶプレイヤーにとって...
//なぜならば、タリスを主力とするならばタリステックやエレ...
//ただし、潜在などの影響で明らかにタリスの方が強いケース...
//ゾンディール→周囲攻撃型テクニック(ラ・ゾンデ、ラ・バー...
//ゾンディでまとめられそうな状況ならウォンドで殴りに行く...
//以上から、テクターがタリスを使う局面は周囲のプレイヤー...
//その他、ウォンドラバーズ発動中のステップ移動をミラージ...
//その他、ウォンドラバーズ発動中にミラージュエスケープを...
一口にテクターでタリスを用いるといっても、戦闘スタイルに...
-''サブクラスに打撃職を据える場合(TeHu)''
タリスは補助テクニックを遠くに飛ばしたいときに用いること...
また、ウォンドラバーズ起動中にミラージュエスケープで回避...
それ以外で、殴りの届かない間合いにテクニックで攻撃する用...
-''サブクラスが両立志向の場合(TePh、TeFi、TeBr、TeSu、TeE...
一応ダメージが出なくもないが、わざわざウォンドから持ち替...
結局の所、タリステックボーナスを持つのはFoのみであり、そ...
基本的には殴り特化でも両立の構成でもタリスの扱いは変わら...
-''支援しつつテクニック主体で戦いたい場合(TeFo)''
攻撃用にタリスを使う場合、まずタリステックボーナスを用い...
この場合は1.2倍の補正が適用されるためウォンドよりこちらが...
//ただしメインFoで運用する場合と比較して火力は落ちるため...
ただしメインFoで運用する場合と比較してエレメントコンバー...
主な使い方は、タリスを投げた状態でのゾンディールやレザン...
バフを自己完結できることがメインFoとの、近接テクを中遠距...
敵も味方も分散するクエストでは殴るよりこちらのほうが立ち...
#br
*基本戦術 [#o60fc0ab]
[[こちら>タリス#o60fc0ab]]を参照
#br
*コメント [#j206c53e]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
*特性と運用 [#g1d51280]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|初段発生の速さ|>|>|★★★☆☆|
|JA間隔|>|>|★★★☆☆|
|射程距離|>|>|★★☆☆☆|
|旋回性(地上)|>|>|★☆☆☆☆|
|旋回性(空中)|>|>|★☆☆☆☆|
|BGCOLOR(#dbfcff):攻撃段階|BGCOLOR(#dbfcff):地上威力(%)|B...
|1段目|>|58|15|
|2段目|>|58|15|
|3段目|>|58|15|
//すべて通常攻撃による検証。PA、テク、ギアは除外(あまりに...
※テクニックに関しては各テクに依存
//ほぼフォースのページのコピペなのでCO
//#br
//フォトン操作されたカードを放つ遠隔武器、カードは空中に...
//その為、扱いには少々癖があるが、使いこなした際は戦闘の...
//タリス装備時には以下の3つの攻撃手段がある。
//-カードを投げて直接エネミーに当てる。
//-空間にカードを投げて設置し、設置したカードからテクニッ...
//-カードを投げずに直接プレイヤーキャラクターからテクニッ...
//#br
//特性としては
//-''法撃力が低い。''
//武器自体の法撃力が低い。Te装備可能なロッドを明らかに下...
//--タリステックボーナスの実装により大きく状況は変化した...
//もっともサブFoでタリスを常用するのなら、メインFoを選ぶ...
//-''通常攻撃は法撃力依存で射撃属性の貫通攻撃である。''
//武器を持ち替えずに比較的安全にPP回復が行える。JA受付時...
//地上では射出後の硬直が長いため、テクニックを使わないな...
//通常攻撃は法撃力に依存するので、テクニックの強化ついで...
//射撃攻撃同様にヘッドショットの判定はあるが倍率は乗らな...
//また、惑星ナベリウスの草が刈れる。
//-''射出されたカードは射程限界まで直線的に飛行したのちに...
//テクニックを使用(またはチャージ開始)することで、射程...
//近すぎる距離や遠すぎる距離で設置しようとするとJAは出来...
//設置されたカードは、次のカードを投げる、一定時間経過、...
//簡易な消し方として、次のカードを地面に向かって投げる方...
//チャージ中の時間はカウントされないようで、チャージして...
//-''一部のテクニックはタリスから発射したとき挙動が変化す...
//例:サ・フォイエ 射出されたタリスから発動したとき上下...
//#br
//**注意事項 [#r0fe2a9c]
//フォイエやバータなどのテクニックはタリスの向いている方...
//タリスを設置した状態でロックオンなどをしていないときは...
//ロックオンや主観視点でターゲットを捉えた場合、タリスは...
//ギ・フォイエなどの自周囲系の上方向以外は適用される。現...
#br
タリスはフォースとテクターの共通武器。
法撃力はロッド(Te装備可)より大分低く、ウォンドと比較して...
離れたところに補助テクニックを送る使い道の他、採掘基地防...
但し、サブFoでタリステックボーナスを取っていればウォンド...
#br
//一応元の文をCOで残しておきます
//レベル上げ以外の理由でテクターを選ぶプレイヤーにとって...
//なぜならば、タリスを主力とするならばタリステックやエレ...
//ただし、潜在などの影響で明らかにタリスの方が強いケース...
//ゾンディール→周囲攻撃型テクニック(ラ・ゾンデ、ラ・バー...
//ゾンディでまとめられそうな状況ならウォンドで殴りに行く...
//以上から、テクターがタリスを使う局面は周囲のプレイヤー...
//その他、ウォンドラバーズ発動中のステップ移動をミラージ...
//その他、ウォンドラバーズ発動中にミラージュエスケープを...
一口にテクターでタリスを用いるといっても、戦闘スタイルに...
-''サブクラスに打撃職を据える場合(TeHu)''
タリスは補助テクニックを遠くに飛ばしたいときに用いること...
また、ウォンドラバーズ起動中にミラージュエスケープで回避...
それ以外で、殴りの届かない間合いにテクニックで攻撃する用...
-''サブクラスが両立志向の場合(TePh、TeFi、TeBr、TeSu、TeE...
一応ダメージが出なくもないが、わざわざウォンドから持ち替...
結局の所、タリステックボーナスを持つのはFoのみであり、そ...
基本的には殴り特化でも両立の構成でもタリスの扱いは変わら...
-''支援しつつテクニック主体で戦いたい場合(TeFo)''
攻撃用にタリスを使う場合、まずタリステックボーナスを用い...
この場合は1.2倍の補正が適用されるためウォンドよりこちらが...
//ただしメインFoで運用する場合と比較して火力は落ちるため...
ただしメインFoで運用する場合と比較してエレメントコンバー...
主な使い方は、タリスを投げた状態でのゾンディールやレザン...
バフを自己完結できることがメインFoとの、近接テクを中遠距...
敵も味方も分散するクエストでは殴るよりこちらのほうが立ち...
#br
*基本戦術 [#o60fc0ab]
[[こちら>タリス#o60fc0ab]]を参照
#br
*コメント [#j206c53e]
#pcomment(,reply,10,)
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