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Comments/レンジャー/アンケート
をテンプレートにして作成
開始行:
[[レンジャー/アンケート]]
-ウィークヒットアドバンス全振りでの弱点ダメージ跳ね上がり...
--もともと大きなダメージが入るところに乗算だから数値以上...
-WBだけはLv10にしてある -- &new{2012-10-25 (木) 22:01:24};
-ウィークヒットアドバンス1、2+スタンディングスナイプ+ウ...
-お前らヴァーダー装備が待ってるぞ。といって射撃防御ガン振...
--射撃防御は前提以上に振るのは勿体無いと思う。RaGu両方Lv4...
--ここでガン振りのメリットはRa+Guの組み合わせ以外でヴァダ...
Raがテクニック撃ててもうまみ少ないけど。PP回復用にサブTc...
-ウィークヒットアドバンスをLv10にしてから全く降ってない...
--間違えたウィークバレットだった -- &new{2012-11-04 (日)...
-ミラージョショットになってる -- &new{2012-11-08 (木) 20...
--修正しました -- &new{2012-11-21 (水) 23:22:48};
-WHA1、2ともに10、WBも10まで上げた。マルチプレイで人数多...
-使えるスキルとそうでないスキルの差が激しくて、語るところ...
WB6~10、WHA1と2を10、までが確定で、ジャストリバーサルも...
そこから、ポイズントラップとスタングレネードが局所的に使...
他は趣味の領域。 -- &new{2012-11-20 (火) 08:15:50};
--トラップ類とランチャー特殊弾が死にスキルだからな。ジェ...
---ジェルンショットは昔いい意味でおかしかったのになぁ -- ...
---VHエルダーのプレス攻撃前に撃ちこんでHPギリギリ残ってる...
---↑やったら逃げ遅れたけどジェルンショットのお陰でぎりぎ...
---神でもなんでもねぇよw
使い道が限定的すぎw -- &new{2013-04-21 (日) 01:16:24};
-スタスナ2を10とるか射撃Ⅲを10とるか迷うで・・ -- &n...
--レベル上限がどんどん開放されていけば単純なステ加算系の...
-真スキルキリングボーナスが追加されました。
内容:一定範囲内でエネミーが倒されているとレベル1につき...
PPが回復するスキルです。
さぁ、これが重要なスキルかどうか皆さんの意見をお願いしま...
--さっそく10振りしてみたが効き目薄い
ランチャー勢みたいに多勢を一気につぶすアークスにはオススメ
自分はWBとワンポ状態異常で補助勢なのでちょっとミスったか...
--PSEバースト中だとPPがほぼ枯渇しない気がする -- &new{20...
--おそらくPSEバーストの時くらいに効果が発揮するスキルでし...
それ以外では零距離くらいまで接近しないとからっきし。
ボス戦では完全に死にスキルなのでオススメ候補とはいえない...
--じわじわ系だから効果を実感しにくい、ガチ勢はスタスナを...
--ランチャーだとクラッカーの適正距離だとちょっと範囲外。...
-スキルツリー初期化にあたってウィークバレットを10→6に下げた
8秒と1発を犠牲にして他の火力スキルに当てる意味は十分ある...
--確かに良さそうですね。俺もそうしよう。 -- &new{2013-04...
--しかし、高Lvだと結局SPが余るから、ダイブロールかキリン...
-スタンディングスナイプってツインマシンガンには適応させに...
--インフィニティ、サテライト、リベリオンと意外と使い道は...
--TMGとはあまり関係ないけど、アディションの攻撃力が大幅に...
-キリングは轢き逃げレンジャー的には使い勝手いいな。バース...
-SPを持て余しやすいクラスなのでジャストリバーサルがつけ...
-WBかなり使えるのにWB 0の超火力って需要ある? -- &new{20...
--WBにスキルを振っていなくてWHAとかSSに振っているRaって意...
--FPとしてならアリと考える。だってWBは有人同士でも喧嘩す...
-Ra初心者なんだけど、スタングレネードってどうなの? WB装...
--ゾンディールで敵を固めてから投げ込んだり、ギルナスやサ...
---ゾンディで固めたら謎の壁が出来るから至近距離で投げない...
-余ったSPはキリングボーナスとダイブロールアドバンスを天秤...
-ソロの時はWBはあまり使わない。それはリズムよく動けなくな...
-グラヴィティ... -- &new{2014-12-28 (日) 10:40:03};
終了行:
[[レンジャー/アンケート]]
-ウィークヒットアドバンス全振りでの弱点ダメージ跳ね上がり...
--もともと大きなダメージが入るところに乗算だから数値以上...
-WBだけはLv10にしてある -- &new{2012-10-25 (木) 22:01:24};
-ウィークヒットアドバンス1、2+スタンディングスナイプ+ウ...
-お前らヴァーダー装備が待ってるぞ。といって射撃防御ガン振...
--射撃防御は前提以上に振るのは勿体無いと思う。RaGu両方Lv4...
--ここでガン振りのメリットはRa+Guの組み合わせ以外でヴァダ...
Raがテクニック撃ててもうまみ少ないけど。PP回復用にサブTc...
-ウィークヒットアドバンスをLv10にしてから全く降ってない...
--間違えたウィークバレットだった -- &new{2012-11-04 (日)...
-ミラージョショットになってる -- &new{2012-11-08 (木) 20...
--修正しました -- &new{2012-11-21 (水) 23:22:48};
-WHA1、2ともに10、WBも10まで上げた。マルチプレイで人数多...
-使えるスキルとそうでないスキルの差が激しくて、語るところ...
WB6~10、WHA1と2を10、までが確定で、ジャストリバーサルも...
そこから、ポイズントラップとスタングレネードが局所的に使...
他は趣味の領域。 -- &new{2012-11-20 (火) 08:15:50};
--トラップ類とランチャー特殊弾が死にスキルだからな。ジェ...
---ジェルンショットは昔いい意味でおかしかったのになぁ -- ...
---VHエルダーのプレス攻撃前に撃ちこんでHPギリギリ残ってる...
---↑やったら逃げ遅れたけどジェルンショットのお陰でぎりぎ...
---神でもなんでもねぇよw
使い道が限定的すぎw -- &new{2013-04-21 (日) 01:16:24};
-スタスナ2を10とるか射撃Ⅲを10とるか迷うで・・ -- &n...
--レベル上限がどんどん開放されていけば単純なステ加算系の...
-真スキルキリングボーナスが追加されました。
内容:一定範囲内でエネミーが倒されているとレベル1につき...
PPが回復するスキルです。
さぁ、これが重要なスキルかどうか皆さんの意見をお願いしま...
--さっそく10振りしてみたが効き目薄い
ランチャー勢みたいに多勢を一気につぶすアークスにはオススメ
自分はWBとワンポ状態異常で補助勢なのでちょっとミスったか...
--PSEバースト中だとPPがほぼ枯渇しない気がする -- &new{20...
--おそらくPSEバーストの時くらいに効果が発揮するスキルでし...
それ以外では零距離くらいまで接近しないとからっきし。
ボス戦では完全に死にスキルなのでオススメ候補とはいえない...
--じわじわ系だから効果を実感しにくい、ガチ勢はスタスナを...
--ランチャーだとクラッカーの適正距離だとちょっと範囲外。...
-スキルツリー初期化にあたってウィークバレットを10→6に下げた
8秒と1発を犠牲にして他の火力スキルに当てる意味は十分ある...
--確かに良さそうですね。俺もそうしよう。 -- &new{2013-04...
--しかし、高Lvだと結局SPが余るから、ダイブロールかキリン...
-スタンディングスナイプってツインマシンガンには適応させに...
--インフィニティ、サテライト、リベリオンと意外と使い道は...
--TMGとはあまり関係ないけど、アディションの攻撃力が大幅に...
-キリングは轢き逃げレンジャー的には使い勝手いいな。バース...
-SPを持て余しやすいクラスなのでジャストリバーサルがつけ...
-WBかなり使えるのにWB 0の超火力って需要ある? -- &new{20...
--WBにスキルを振っていなくてWHAとかSSに振っているRaって意...
--FPとしてならアリと考える。だってWBは有人同士でも喧嘩す...
-Ra初心者なんだけど、スタングレネードってどうなの? WB装...
--ゾンディールで敵を固めてから投げ込んだり、ギルナスやサ...
---ゾンディで固めたら謎の壁が出来るから至近距離で投げない...
-余ったSPはキリングボーナスとダイブロールアドバンスを天秤...
-ソロの時はWBはあまり使わない。それはリズムよく動けなくな...
-グラヴィティ... -- &new{2014-12-28 (日) 10:40:03};
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