PSO2考察用 Wiki
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Comments/ランチャー
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ランチャー]]
-ランチャー関係の運用でマルチに関し他人から見て気になる点...
1.ディバインランチャーの打ち上げ ハンターのライジング...
--最初に言っておきますが、公平性を規する意味でもそれを載...
しかし、そうやってアレは使うな、コレも使うなというのがwik...
ゆえに本家ではそういったものを排除しなければならないと散...
ただ、最後のメクラメッポウですが、敵の位置はクライアント...
--3の視界不良について。爆風においての視界不良については...
---ならばそれらを使うなという権利がワイヤードランス使いに...
--ハンターが気持ちよく殴れるようにランチャーは撃たないで...
---当たり前だ。レンジャーが気持ちよく撃てるようにホールド...
--ロック外しダメ、振り回しダメ、打ち上げダメ、爆風ダメ、...
---↑
むしろこれ赤字で書くべきだろw
このwiki無駄にカリカリした奴多すぎ -- &new{2012-10-09 (...
-初心者は敵のせいにする。
中級者は仲間のせいにする。
上級者は自分のせいにする。
頑張ってくれ。 -- &new{2012-08-08 (水) 03:49:27};
--ずいぶん歪んでるな。自論を吐きたいならブログでやってく...
--中二病でも拗らせたのか? -- &new{2012-08-14 (火) 15:29...
---でも、向上心持ってる人なら代替これですよね。まず問題が...
--大体あってる -- &new{2012-09-27 (木) 05:32:50};
--マジコメすると人による -- &new{2012-11-14 (水) 01:46:3...
-まあディバインランチャーには打ち上げ判定があるからハンタ...
--そもそも弾速の遅いランチャー持ちのレンジャーとハンター...
--視界の悪化の方が重要だけどな。
打ち上げで攻撃が外れる程度の問題じゃなく、ばかばか撃たれ...
---Huやってるけど視界不良のトコに数秒も居るなんてないなー
視界不良で攻撃くらう事はあるけど、すぐにステップなりで下...
後1撃で死ぬようなHPで戦ってるなら話は別だけど -- &new{2...
---そのコメントは絶対に視界不良では死なないという確証があ...
---もうひとつ屁理屈を重ねるならば、特に視界不良でなくても...
「視界不良が原因で死ぬことがある」という確証・経験がある...
---論理が破綻している。集合の勉強をしなおしてくれ。 -- &...
---一応、Huと組む時はライフルメインにしてはいるけどさ
ここまでいろいろ言う奴には、蘇生はしてあげるから勝手に死...
---もういっそこのゲームをやめてしまうか、ランチャーあるい...
--クラッカーがいいと思うけどな。総ダメージと範囲こそディ...
---今度はバチバチ光って視界不良うざったい、とかいうコメが...
---ランチャーだらけのPTに参加したHuから言わせてもらうけど...
気にしてたら爆煙だらけでモーションとかチラリとしか見えな...
周りがその武器を主体に使ってるなら「自分が周りに合わせれ...
結局、自分が変わるしかないのよ、周りに強要して雰囲気悪く...
自分はそれでいいけど、改善策も無しに文句しか言えないなら...
---そんなことはわかってるの。だけど敢えて聞くけど、あなた...
---1日遅れながら答えますと ランチャー使ってて、敵が集まっ...
集まってないならライフルに切り替えて数減らすか、クラッカ...
使ったらKYだと言うのなら最初っからそう言っていただけると...
私個人の話になると、「使うな」と言われた武器は自重方向に...
「なんでしたら途中で数回シップに戻りますけど、トラップだ...
結局、文句言ってくる人は言ってしまえば「子供」、子供に言...
---Huが前線張ってるところにでも、敵が集まっていたらディバ...
-クラッカーはHS取りやすいってのは本当なのか?なら書いたほ...
--↑クラスターでした -- &new{2012-08-21 (火) 22:35:58};
---しやすいっちゃしやすい。特に肩越し使ってない人ならクラ...
---ロックオンでもゼロとかロデオの間合いで戦ってるとジャン...
-ロック解除・敵移動系のPA使いはTPS+ランチャーで支援すれば...
至極単純な発想だけど、同じ敵集団・部位を狙わないのが対策...
--ライフルに持ち替えるのもいいが、ボス・中ボス以外は火力...
混戦時のアトマイザー・ライド系担当として貢献もできるが、...
---実際、撃ちゃいいんだよ。ハンターもそれを織り込み済み、...
---承服・了解していないハンターらしき人もここには紛れてい...
全てのハンター・レンジャーが互いの技のリスクを認めて許せ...
---全てのレンジャーが突き上げ・吹き飛ばしやホールド技に腹...
リアルの心にもスキルポイントが振れればいいんだけどね・・...
---↑2ここでやってるのは↑2のツリーから漏れただけで、主旨は...
--それはもうお互い様の話では? 好きに振り回して良いけど...
---これってある意味、ワイヤーHuとランチャーRaの編成は、殲...
---ランスはある程度敵から離れたとき真価を発揮するらしいか...
---自在槍専門って訳じゃないけど全クラス全武器つかってみて...
なんにせよ、「他の面子が気持ちよく範囲攻撃をぶちかませる...
と言う状況にもかかわらずロックが外れて困る攻撃法しか出来...
クラスターでノーロックのヘッド・コアショットx複数余裕と...
---TPSで滞空コンセントレイトなら素早い照準変更も可能だし...
ひとつ問題を挙げるならウィークバレットだが、これはライフ...
---ハンター同士でもソード振るおうとしたら目の前の敵が突然...
即席パーティの場合、多くの人間は手前側の敵から叩こうとす...
---そもそもランチャーは肩越し視点でしか使わないから照準に...
---どんどん話が個人的とか得意な例外の方へ流れていくな。俺...
---まーそれらを列挙した上で万人向けにまとめ直していくのが...
---無理に支援砲撃しようとせず基本個別に立ちまわる、離れた...
---そう思うだろ? 実際それらは戦術においては基本中基本だ...
---所詮ゲームだしそこまで考えなきゃなんないの?、と言われ...
---なのに、そんな奴らが「自分が気持ちよく攻撃できないから...
---自分vs他人じゃ絶対に自分に甘くなるのが人の性だよ。哲学...
---そろそろ新しいツリーで、本格的に他クラス他武器との連携...
ある程度まとまったところで運用上の注意・・・というか対人...
-そういうことならば、レンジャーメイン職のプレイヤーとして...
実際の運用は自己自由の自己責任となってしまいますが、知識...
-ほとんど使ってる人見ないけどベイゼ(1度以上成長した後)...
ちなみに1度も成長してないベイゼ相手だと貫通しちゃう -- &...
--ソロだとウィークバレット+ワンポイント、多人数部屋だと...
--逆に成長する前か一段成長ぐらいのベイゼに距離を調節した...
-ゼロディスタンスがガンナー(サブ)のゼロレンジアドバンス...
--サブガンナーはやってないがロデオはかなり強くなった。JA...
-ま、レンジャーがランチャーでディバインしなくても、ハンタ...
--ぶっちゃけPTにHuとFiいらなくね? -- &new{2012-10-24 (...
--楽しいのは近接なんだよなぁ。接近しないと戦えないリスク...
---殴られるリスクというゲーム性を楽しめるのは近接職だけ!...
---銃は最高ですよう?感触は残らないし、敵は踊るように倒れ...
---倒すのは好きですけど倒されるのは嫌なんですよねえ... --...
---↑つまり、近接のスリルで銃の感触が味わえて回避性能が高...
--無いとは思うが4人Raになるよりは一人でもHuかFiいた方が楽...
---場合によるけど基本的にバーストでアディションしかできな...
--結局自分が下手なだけやン。FiHuはFoTeRaGuが攻撃する前に...
-地味にクレイジースマッシュ強化されて使いやすくなったぞ、...
--ダウン中の雑魚も飛ばせるから、ゾンディール外でダウンし...
--俺はクラバーダとかコアが出てないサイクロキュクロを吹っ...
-ロデオドライブ最高! -- [[わさびー]] &new{2013-03-24 (日...
--ロデオとランチャーがあるからレンジャーはやめられんわ。...
-技量伸ばすのとランチャーが照準通りに飛ぶのと関係あるの?...
--関係ないし何処にもそんなことかかれてない。技量伸ばすの...
---じゃあ削除したほうがいいか どういう経緯で書かれたのか...
//---じゃあ削除したほうがいいか どういう経緯で書かれたの...
--技量の部分を削除。ついでに一部現行仕様に沿った内容に書...
-RaHuだとクレスマが実用的になってワロタ -- &new{2013-05-...
--パンツ砲の潜在解放してJAするとWBなしでも余裕で5桁出るん...
-スタスナと相性悪いとか書かれてるけどジャンプ撃ちに拘らな...
--ジャンプ撃ちの方がリスクが少ないからねぇ~。 もっとも...
-クレイジースマッシュの「草を刈ることができる」←ホントに...
--これまた余談だが、素手は打撃属性。あとはわかるな? -- ...
--TAでもコスモのが早い件…ってこの木去年のか… -- &new{201...
-試しに10301のファイナルでゼロディやったらwb無しで55000い...
--勿論ダイソンボムは習得してるよね? PAのスペック上ゼロ...
--自分は使いやすさでゼロディ派。ボムでまとめた雑魚とかボ...
-おすすめPA多すぎんよー。コスモスとスフィアとゼロディス辺...
-二日前ぐらいから始めたんだけど、ランチャーって歩きながら...
-ディバインランチャーはクラフトすれば貯めながら動ける -- ...
-スフィアイレイザーはリリーパTAのバリアを貫通して中のエネ...
--マジかい… んで具体的には? -- &new{2016-10-01 (土) 01:...
-今回のアプデでアサルトのゼロ式のせいで防衛OPのキャストに...
-既知だと思うけど、コスモス→緊急回避で出した弾が自然爆破...
終了行:
[[ランチャー]]
-ランチャー関係の運用でマルチに関し他人から見て気になる点...
1.ディバインランチャーの打ち上げ ハンターのライジング...
--最初に言っておきますが、公平性を規する意味でもそれを載...
しかし、そうやってアレは使うな、コレも使うなというのがwik...
ゆえに本家ではそういったものを排除しなければならないと散...
ただ、最後のメクラメッポウですが、敵の位置はクライアント...
--3の視界不良について。爆風においての視界不良については...
---ならばそれらを使うなという権利がワイヤードランス使いに...
--ハンターが気持ちよく殴れるようにランチャーは撃たないで...
---当たり前だ。レンジャーが気持ちよく撃てるようにホールド...
--ロック外しダメ、振り回しダメ、打ち上げダメ、爆風ダメ、...
---↑
むしろこれ赤字で書くべきだろw
このwiki無駄にカリカリした奴多すぎ -- &new{2012-10-09 (...
-初心者は敵のせいにする。
中級者は仲間のせいにする。
上級者は自分のせいにする。
頑張ってくれ。 -- &new{2012-08-08 (水) 03:49:27};
--ずいぶん歪んでるな。自論を吐きたいならブログでやってく...
--中二病でも拗らせたのか? -- &new{2012-08-14 (火) 15:29...
---でも、向上心持ってる人なら代替これですよね。まず問題が...
--大体あってる -- &new{2012-09-27 (木) 05:32:50};
--マジコメすると人による -- &new{2012-11-14 (水) 01:46:3...
-まあディバインランチャーには打ち上げ判定があるからハンタ...
--そもそも弾速の遅いランチャー持ちのレンジャーとハンター...
--視界の悪化の方が重要だけどな。
打ち上げで攻撃が外れる程度の問題じゃなく、ばかばか撃たれ...
---Huやってるけど視界不良のトコに数秒も居るなんてないなー
視界不良で攻撃くらう事はあるけど、すぐにステップなりで下...
後1撃で死ぬようなHPで戦ってるなら話は別だけど -- &new{2...
---そのコメントは絶対に視界不良では死なないという確証があ...
---もうひとつ屁理屈を重ねるならば、特に視界不良でなくても...
「視界不良が原因で死ぬことがある」という確証・経験がある...
---論理が破綻している。集合の勉強をしなおしてくれ。 -- &...
---一応、Huと組む時はライフルメインにしてはいるけどさ
ここまでいろいろ言う奴には、蘇生はしてあげるから勝手に死...
---もういっそこのゲームをやめてしまうか、ランチャーあるい...
--クラッカーがいいと思うけどな。総ダメージと範囲こそディ...
---今度はバチバチ光って視界不良うざったい、とかいうコメが...
---ランチャーだらけのPTに参加したHuから言わせてもらうけど...
気にしてたら爆煙だらけでモーションとかチラリとしか見えな...
周りがその武器を主体に使ってるなら「自分が周りに合わせれ...
結局、自分が変わるしかないのよ、周りに強要して雰囲気悪く...
自分はそれでいいけど、改善策も無しに文句しか言えないなら...
---そんなことはわかってるの。だけど敢えて聞くけど、あなた...
---1日遅れながら答えますと ランチャー使ってて、敵が集まっ...
集まってないならライフルに切り替えて数減らすか、クラッカ...
使ったらKYだと言うのなら最初っからそう言っていただけると...
私個人の話になると、「使うな」と言われた武器は自重方向に...
「なんでしたら途中で数回シップに戻りますけど、トラップだ...
結局、文句言ってくる人は言ってしまえば「子供」、子供に言...
---Huが前線張ってるところにでも、敵が集まっていたらディバ...
-クラッカーはHS取りやすいってのは本当なのか?なら書いたほ...
--↑クラスターでした -- &new{2012-08-21 (火) 22:35:58};
---しやすいっちゃしやすい。特に肩越し使ってない人ならクラ...
---ロックオンでもゼロとかロデオの間合いで戦ってるとジャン...
-ロック解除・敵移動系のPA使いはTPS+ランチャーで支援すれば...
至極単純な発想だけど、同じ敵集団・部位を狙わないのが対策...
--ライフルに持ち替えるのもいいが、ボス・中ボス以外は火力...
混戦時のアトマイザー・ライド系担当として貢献もできるが、...
---実際、撃ちゃいいんだよ。ハンターもそれを織り込み済み、...
---承服・了解していないハンターらしき人もここには紛れてい...
全てのハンター・レンジャーが互いの技のリスクを認めて許せ...
---全てのレンジャーが突き上げ・吹き飛ばしやホールド技に腹...
リアルの心にもスキルポイントが振れればいいんだけどね・・...
---↑2ここでやってるのは↑2のツリーから漏れただけで、主旨は...
--それはもうお互い様の話では? 好きに振り回して良いけど...
---これってある意味、ワイヤーHuとランチャーRaの編成は、殲...
---ランスはある程度敵から離れたとき真価を発揮するらしいか...
---自在槍専門って訳じゃないけど全クラス全武器つかってみて...
なんにせよ、「他の面子が気持ちよく範囲攻撃をぶちかませる...
と言う状況にもかかわらずロックが外れて困る攻撃法しか出来...
クラスターでノーロックのヘッド・コアショットx複数余裕と...
---TPSで滞空コンセントレイトなら素早い照準変更も可能だし...
ひとつ問題を挙げるならウィークバレットだが、これはライフ...
---ハンター同士でもソード振るおうとしたら目の前の敵が突然...
即席パーティの場合、多くの人間は手前側の敵から叩こうとす...
---そもそもランチャーは肩越し視点でしか使わないから照準に...
---どんどん話が個人的とか得意な例外の方へ流れていくな。俺...
---まーそれらを列挙した上で万人向けにまとめ直していくのが...
---無理に支援砲撃しようとせず基本個別に立ちまわる、離れた...
---そう思うだろ? 実際それらは戦術においては基本中基本だ...
---所詮ゲームだしそこまで考えなきゃなんないの?、と言われ...
---なのに、そんな奴らが「自分が気持ちよく攻撃できないから...
---自分vs他人じゃ絶対に自分に甘くなるのが人の性だよ。哲学...
---そろそろ新しいツリーで、本格的に他クラス他武器との連携...
ある程度まとまったところで運用上の注意・・・というか対人...
-そういうことならば、レンジャーメイン職のプレイヤーとして...
実際の運用は自己自由の自己責任となってしまいますが、知識...
-ほとんど使ってる人見ないけどベイゼ(1度以上成長した後)...
ちなみに1度も成長してないベイゼ相手だと貫通しちゃう -- &...
--ソロだとウィークバレット+ワンポイント、多人数部屋だと...
--逆に成長する前か一段成長ぐらいのベイゼに距離を調節した...
-ゼロディスタンスがガンナー(サブ)のゼロレンジアドバンス...
--サブガンナーはやってないがロデオはかなり強くなった。JA...
-ま、レンジャーがランチャーでディバインしなくても、ハンタ...
--ぶっちゃけPTにHuとFiいらなくね? -- &new{2012-10-24 (...
--楽しいのは近接なんだよなぁ。接近しないと戦えないリスク...
---殴られるリスクというゲーム性を楽しめるのは近接職だけ!...
---銃は最高ですよう?感触は残らないし、敵は踊るように倒れ...
---倒すのは好きですけど倒されるのは嫌なんですよねえ... --...
---↑つまり、近接のスリルで銃の感触が味わえて回避性能が高...
--無いとは思うが4人Raになるよりは一人でもHuかFiいた方が楽...
---場合によるけど基本的にバーストでアディションしかできな...
--結局自分が下手なだけやン。FiHuはFoTeRaGuが攻撃する前に...
-地味にクレイジースマッシュ強化されて使いやすくなったぞ、...
--ダウン中の雑魚も飛ばせるから、ゾンディール外でダウンし...
--俺はクラバーダとかコアが出てないサイクロキュクロを吹っ...
-ロデオドライブ最高! -- [[わさびー]] &new{2013-03-24 (日...
--ロデオとランチャーがあるからレンジャーはやめられんわ。...
-技量伸ばすのとランチャーが照準通りに飛ぶのと関係あるの?...
--関係ないし何処にもそんなことかかれてない。技量伸ばすの...
---じゃあ削除したほうがいいか どういう経緯で書かれたのか...
//---じゃあ削除したほうがいいか どういう経緯で書かれたの...
--技量の部分を削除。ついでに一部現行仕様に沿った内容に書...
-RaHuだとクレスマが実用的になってワロタ -- &new{2013-05-...
--パンツ砲の潜在解放してJAするとWBなしでも余裕で5桁出るん...
-スタスナと相性悪いとか書かれてるけどジャンプ撃ちに拘らな...
--ジャンプ撃ちの方がリスクが少ないからねぇ~。 もっとも...
-クレイジースマッシュの「草を刈ることができる」←ホントに...
--これまた余談だが、素手は打撃属性。あとはわかるな? -- ...
--TAでもコスモのが早い件…ってこの木去年のか… -- &new{201...
-試しに10301のファイナルでゼロディやったらwb無しで55000い...
--勿論ダイソンボムは習得してるよね? PAのスペック上ゼロ...
--自分は使いやすさでゼロディ派。ボムでまとめた雑魚とかボ...
-おすすめPA多すぎんよー。コスモスとスフィアとゼロディス辺...
-二日前ぐらいから始めたんだけど、ランチャーって歩きながら...
-ディバインランチャーはクラフトすれば貯めながら動ける -- ...
-スフィアイレイザーはリリーパTAのバリアを貫通して中のエネ...
--マジかい… んで具体的には? -- &new{2016-10-01 (土) 01:...
-今回のアプデでアサルトのゼロ式のせいで防衛OPのキャストに...
-既知だと思うけど、コスモス→緊急回避で出した弾が自然爆破...
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