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Comments/フォース/クラス概要
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォース/クラス概要]]
-ラ・フォイエのタリスの特性を生かせないのが欠点ってどうい...
--私が書いたのではないので、書いた方が答えて下さった方が...
そして、「ラ・フォイエは遮蔽物の影響を受けず、ロックオンと...
投げたタリスからテクニックが発動できないのが欠点だとして...
しかし、「プレイヤーを起点にして発生する」というのは、実...
私にも良くは分からないですが、そんな感じではないでしょう...
まとめ:「タリスの特性(メリット)」=投げた遠距離のタリ...
---タリスからラ・フォイエが発していないという検証がされて...
---↑削除の前に真偽の確認もしないなんてクソ、編集すんなら...
ノーロック時、タリス投げてキャラの前で発動するテクはゾン...
これらはHIT可能箇所に着弾する性質がある、これはTPSでロッ...
ゾンデとグランツの射程とラフォイエの射程の違いも遠距離で...
ゾンデとグランツだけは地上判定、壁判定にもHIT可能と認識し...
もし、タリスからゾンデ、グランツが出ていた場合、障害物を...
もし、ラフォイエがタリスから出ている場合、プレイヤーが敵...
>結果:プレイヤーの前に出る。
総合結果:プレイヤー基点で出る為、タリスとの特性を相殺し...
軽くやるだけでこれだけ判るのになぜ検証もせずに削除するの...
---↑なぜ読み手の印象(wikiの印象)も考えずに馬鹿とかクソ...
タリスの特性は生かせないけれども、タリスの位置に関係なく...
個人的には暴発を見越してあえて左クリックにラフォを入れた...
---先ず、はじめに断っておきますが、私自身は消してはいませ...
それから、ちょっと言葉は乱暴だと思いますが「削除の前に真...
思いましたので、反省を込めて検証してきました。
その検証結果は、
(文章が稚拙な箇所もあり、分かり難い部分もあるかもしれま...
詳しくは、「検証と根拠」の項、
&color(Red){■ラ・フォイエの発動時、どこを発射起点としてい...
また、書き込んだ箇所にも載せていますが、再現性(誰がやっ...
必要なので、私以外の方もここを読まれて興味を持たれた方が...
それと気分を害さないで読んでいただきたいのですが、
編集する側にも想像のみで判断し、編集するのではなく、なる...
書き込む側にも想像のみで判断するのではなく、真偽を確認し...
---追記編集された【検証と根拠】の様に調べもせずに「削除で...
---カッチンと来ようがファビョンと来ようが、お前のようにす...
場違いだ。
これは暴言ではなく事実だからな。 -- &new{2012-08-05 (日)...
---害悪の度合いから考えたら退場するのは削除厨の方が先だけ...
---削除してもいないのに削除厨呼ばわりとはこれいかに。
はよ退場せい。 -- &new{2012-08-06 (月) 21:21:06};
---まず長い しかも分かりにくい
こんなのをメニュートップにダラダラ書かれても誰も得しない...
-えっ?ラフォってタリスを投げてる時はタリス起点で発動して...
--確かにそうだと&color(Red){思う};だったとしても、実際に&...
--ダガンの弱点は頭ではなく頭の下の赤い玉では? そのやり方...
---ダガンの弱点は腹と頭の二箇所。
法撃だからヘッドショットも2倍判定される。 -- &new{2012-0...
--ところで法撃で弱点部位はともかく、ヘッドショット判定は...
-最初に書き込んだ奴だけど【検証と根拠】の③を検証、ただし...
ギルナッチ>箱>キャラ、の順、箱、もしくはギルナッチの上...
キャラ>箱>ナッチ>タリス、TPS狙いで検証。結果は「ナッチ...
確かにタリスからは出ているね、言いだしっぺで嘘扱いてスマ...
ただ、TPSの時と通常固定ロックで違うのがハッキリしたな、こ...
-ラフォイエは通常固定ロック向けのテクニックみたいですね。...
それとは別に、スキルの表記は公式の一般表記に準拠するべき...
スキルツリー上ではショートチャージはSチャージとあるので、...
--爆風の置き撃ちができる時点で通常固定ロック向けなどとい...
アサルトライフルと同じ様な使い分けで、弱点をロックできる...
手前爆破でヘッドショットを狙える森林や背後爆破が有効な敵...
-フリーズイグニッションは射程内であれば複数巻き込めるよね...
--巻き込める。 -- &new{2012-08-09 (木) 20:46:10};
-ここは2chかw -- &new{2012-09-08 (土) 15:01:07};
-風・闇のテクニックってフォースでも使えるってほんと? -- ...
--普通に使えます。Foザン連打がわりと凶悪です。 -- &new...
---ザンバグで周りの人と敵からの攻撃エフェクト全部消えて割...
-ファイターのスタンス系の効果が法撃にも乗るのであれば、単...
--サブTeなら法撃上昇とリストレイトでのテクのサイクル向上...
---サブFiは瞬間火力重視の短距離ランナー サブTeは継続戦闘...
基本的には後者がオススメかな。通常のプレイで困ることはそ...
前者は倒すのに必要な攻撃回数を減らせるかどうかで決まって...
特に一撃で倒せるまでになるならその差は歴然です。 -- &new...
---逆じゃないかな?Fiがスタンスで安定して高いダメージを出...
Teがコンバートで一気に稼ぐ短距離ランナータイプだと思う
前者はフォースの火力の高い長所を引き立てる組み合わせで
後者はフォースのPP切れを起こしやすい短所を補う組み合わせ...
---サブFiで安定した高火力は固定ボスや他人がタゲを取って...
サブTeならコンバート少々&リストレイト10か、リストレ...
---普通にスタンスは安定するよ、下手すりゃ法撃が1番相性が...
法撃力の差もTeで法撃アップ全部とってもダメージ増加量は10...
サブTeじゃエレメントに全振りして弱点ついてようやく非弱点...
PP回復が高まるって言っても通常攻撃の回復が大半を占めるわ...
火力で勝負したらサブFiに軍配が上がる。
むしろサブTeはテリトリーとPPを利用したPTプレイでのサポー...
ゾンディで雑魚を固めたり、レスタばらまくだけでもかなり貢...
-完全にスルーされてるのも無理ないと思うのだけど(地味だし)...
「単純に強化できそうだしな」と思ってⅠもⅡもLv10にしたわけだ...
--微妙ではないと思うよ。取りやすい位置にあるし、一緒に取...
火だけ使うんならPPリバとか優先したい気はするけどね…。 -- ...
--全体的な強化を狙うならパラメータなんて取ってる余裕はな...
--長い目で見れば倍率系が優秀。ただステータス直アップは装...
--今の段階だとSPは余らないし、効率を求めるならなるべく
倍率系のやつにとっておいた方がお得
参考までに法撃力の1600位のキャラが法撃UPを10までと...
-ギ・バータが凄い。最初の頃の残念範囲テクっぷりがウソのよ...
-フレイムテックショートチャージ、「温和する」って…緩和だ...
-ここ眺めてて思ったけどゾンデの仕様変わったよね?編集の仕...
-改めて思ったんだがFoの瞬間火力すごいなw シフタ使ってる...
--瞬間じゃなくて平均かなあ。瞬間だとデッドリーにゃさすが...
-PP回復にツインマシンガンってどうなの?PTメンが持ち替えて...
--特殊回避しながら武器戻せるからガンスラより使える気がす...
---PP回復に使うなら1*4のTMGの意味は無い、素直に一発5のガ...
---3フルヒットで12、少なく見えるけど避けながらPP回復で...
---立ち回り工夫すればガンスラの回避で十分。ステップに慣れ...
---マシンガンいいね、ダメージ受けるな系でPP切れたとき重宝...
-サブFoはサブTeの完全下位互換であることを明記したほうがい...
--下位互換、上位互換って言葉の使い方を勉強するためにM:TG...
--運用方法次第だからFoがTeに劣っているわけではない。 -- ...
--サブFo→他クラスでテクニックをガンガン使いたい人向け サ...
-雷特化のスキル振り表消されています。修正お願いします。 -...
-雷属性のその他のテクニックがゾンデ一強時代のままだったの...
--そのうちゾンデオンライン時代をにおわせる記述も削られる...
---ここは考察用wikiで過去の事を記録しておく場所じゃないか...
-皆雷ばっか撃ってる中で染まるのがつまらないからと言うくだ...
--ギフォイエ→ミラージュで特攻すると強いよね -- &new{2013...
--どんな構成でも自分が気に入らないと騒ぐ馬鹿は居る。ただ...
--サフォイエをどうしても活かせる構成にしたかったのです。...
--火力は雷に劣るけど今だとゾンディールが使いやすい分、火...
--アドバンスだとPP消費面でやや辛い所がある、でも広い視野...
--ギフォイエ連発でクローンも封殺できる。PPが続けば。ゾン...
-何も考えずにテクぶっぱするだけなら雷最強ガス欠もしにくい...
--アルチあたりで敵が軒並みDFみたいに弱点属性以外大幅カッ...
---反属性くらいあっても良いと思うよね。ただそれするんだっ...
---この手の話題の時に接近を持ち出す人が結構いるけど、計算...
--早い話が「脳死で特定の属性ばっか使ってる奴は地雷」って...
---でも雷系の回転率と比べるとダメは見劣りするんだよなぁ -...
---そうせざるを得ないツリー構成だからなぁ・・・ -- &ne...
-基礎のところの文章がほとんどは断定調なのに一部だけ「です...
--ですます調の部分は立ち回りや留意すべきことなどアドバイ...
--Wikiの性質上しゃあなしかな、揃えて欲しい所だけどね
気がついた人は直して欲しい。 -- &new{2013-07-25 (木) 08:...
-タリス起点テクニック最大+150%(予定)か。これで立ち回りに...
-SHソロにおいては最弱クラスの一角、特に対ボス性能が低すぎ...
--SHはおとなしくマルぐるかPT組んでボス戦で雑魚殲滅に回っ...
---ボスはヴァーダーは別にしてその他はナメギ一発7~8万、...
---ナメギと相性が良いクォーツにしても、Brでも部位破壊無視...
---強い人は強いからなー。一応Foでも、クォーツとかヴォルと...
-最近、Foが要らない子扱いされてきてて肩身が狭い··· -- &n...
--敵が強くなって短時間、遠距離での敵の殲滅ができなくなっ...
--難易度が上がるとテク職が要らない子になっていくのは伝統...
--DF戦はFoRa・TaRaで大活躍(白目)。ショック・回復役とWB...
--それ分かる FoもそうだけどTeが弱すぎる
Guが強すぎるんだよスタイリッシュや無敵の高み見物攻撃とか...
-火力を倍にしてもいいんじゃねーかなってレベル -- &new{20...
--そんなのするとまた近接イラネとか言い出すんじゃね? -- &ne...
--下手に火力二倍にするよりチャージ時間と消費PPを半分くら...
--雷節約ツリーのゾンデ以外はあっという間にPP空だもんな、...
-スキル振りのリンクから飛んでもスキルが振られた状態のペー...
--スキル追加で仕様変わったからそれで振られてない状態にな...
--火と雷ツリーを自分なりに直しておきました。問題があれば...
-Teは今後上方修正があるからかろうじてまだ希望があるがFoは...
--消費PP20のフォイエで一番マシなPP+3が来たところで、燃費...
---その10%で敵の確殺弾数が低減できれば実戦を考慮したPP消...
-なんかここの書き方氷に恨みあるんじゃないかってくらい氷テ...
--そう思うなら編集してください。まあこのwiki自体死んでる...
---出来ない人だっているんですよ -- &new{2014-01-25 (土) ...
---wiki編集できないなら使った感想とか考察をコメ欄に書けよ...
--ツリーが相変わらずゴミの山ではあるけども、度重なるテコ...
-法撃に特化したクラスだから、テクニック自体の使い勝手に左...
-フォース始めたばかりなんですけど皆さんって法撃力いくらぐ...
--当方、沼子FoTeだけど、法撃値は2001だった。装備はスロー...
--ドリンク込みで2300ぐらい。キチガイは3000以上 -- &new{2...
--沼子FoTe、法撃146のマグ、武器防具にソールテクⅢ付き4種ビ...
-こっちにイル系の事が詳しく書かれてないか見に来たけど、編...
-今はテックチャージとテックJAとエレメントとタリスにSP振れ...
-沼子Fo/Te 70/70の人いる?マグ無し基本打撃力教えて欲しい...
--http://pso2skill.web.fc2.com/st.htm
こんなのあったんだな。自己解決しました~ちなみに↑の条件だ...
-法撃でSH防衛行くと前線でワーワーやってるところから飛んで...
--FoBrでもカマキリに苦労する程度の火力なら、FoTeでPPコン...
--イルバ、イルメギ、タリゾン+ナフォとか、燃費に対して威力...
--一人だけ+カマキリ相手ならタリゾン起爆も手。言っておく...
あとは単体威力ばかりで考えるのではなく攻撃範囲の広いのを...
-テックチャージ(orノンチャ)とテックJAがマスタリーの下じゃ...
-使ったことない人から見ると回路開放とか力の預言ってすごく...
--潜在は強いけどフォトンフレアが終わってる。現状だとフォ...
---アフターバーストにフォトンフレア強化が適用されないって...
-アクションが得意ではないのでFoの弱点は体力・防御→サブHu...
--なによりイルメギの存在が大きい。闇テクを強化するとなれ...
--サブTeの恩恵:PP回復速度の早さとコンバートによる擬似ケ...
---今のFoの主力はセイメイじゃないかね。まあエリュシオンも...
-久しぶりに復帰したら他の職が強くなってて笑った フォース...
--イルバータとイルグランツ、イルメギドが主流で既存攻撃テ...
-スキル振りの参考例に紹介されているURLをシミュレータの仕...
-EP3でフォトンフレア……というか、属性が絡まないスキルが全...
法撃ハイアップまで直下に移ったせいで法撃アップが息してな...
-Fo/Guはやっぱりネタ構成なのでしょうか? 自分はSロールJA...
--Sロール200%の頃からネタ扱いだったんだから、弱体後の今...
--基本的には1本釣りと同じで条件整わなきゃ駄目、ことアルテ...
-エレメントコンバージョンってフリーズイグニッションにも載...
-Fo/Brのスキルの振り方わかんぬえ、、、、だれか図付きで教...
--昔はスキルツリーとか載ってたはず。最新の流行を追っかけ...
-サブBrだと白い目で見られたりするのかな?サブ何するか悩ん...
--高火力サブとしてメジャーだよ。相性が良いのはBrとFiとTe...
---なるほど、詰まるところ用途によって使い分けれるのが一番...
教えてくださって感謝です! -- &new{2016-01-21 (木) 12:45...
-新しいスキルの書き方いいね、こういう記述は本家だとやりに...
-やばい、、、サブサモナーで自動回復とHP底上げしてたけど、...
--専用ツリーを用意したとしてもイマイチだから常用するのは...
終了行:
[[フォース/クラス概要]]
-ラ・フォイエのタリスの特性を生かせないのが欠点ってどうい...
--私が書いたのではないので、書いた方が答えて下さった方が...
そして、「ラ・フォイエは遮蔽物の影響を受けず、ロックオンと...
投げたタリスからテクニックが発動できないのが欠点だとして...
しかし、「プレイヤーを起点にして発生する」というのは、実...
私にも良くは分からないですが、そんな感じではないでしょう...
まとめ:「タリスの特性(メリット)」=投げた遠距離のタリ...
---タリスからラ・フォイエが発していないという検証がされて...
---↑削除の前に真偽の確認もしないなんてクソ、編集すんなら...
ノーロック時、タリス投げてキャラの前で発動するテクはゾン...
これらはHIT可能箇所に着弾する性質がある、これはTPSでロッ...
ゾンデとグランツの射程とラフォイエの射程の違いも遠距離で...
ゾンデとグランツだけは地上判定、壁判定にもHIT可能と認識し...
もし、タリスからゾンデ、グランツが出ていた場合、障害物を...
もし、ラフォイエがタリスから出ている場合、プレイヤーが敵...
>結果:プレイヤーの前に出る。
総合結果:プレイヤー基点で出る為、タリスとの特性を相殺し...
軽くやるだけでこれだけ判るのになぜ検証もせずに削除するの...
---↑なぜ読み手の印象(wikiの印象)も考えずに馬鹿とかクソ...
タリスの特性は生かせないけれども、タリスの位置に関係なく...
個人的には暴発を見越してあえて左クリックにラフォを入れた...
---先ず、はじめに断っておきますが、私自身は消してはいませ...
それから、ちょっと言葉は乱暴だと思いますが「削除の前に真...
思いましたので、反省を込めて検証してきました。
その検証結果は、
(文章が稚拙な箇所もあり、分かり難い部分もあるかもしれま...
詳しくは、「検証と根拠」の項、
&color(Red){■ラ・フォイエの発動時、どこを発射起点としてい...
また、書き込んだ箇所にも載せていますが、再現性(誰がやっ...
必要なので、私以外の方もここを読まれて興味を持たれた方が...
それと気分を害さないで読んでいただきたいのですが、
編集する側にも想像のみで判断し、編集するのではなく、なる...
書き込む側にも想像のみで判断するのではなく、真偽を確認し...
---追記編集された【検証と根拠】の様に調べもせずに「削除で...
---カッチンと来ようがファビョンと来ようが、お前のようにす...
場違いだ。
これは暴言ではなく事実だからな。 -- &new{2012-08-05 (日)...
---害悪の度合いから考えたら退場するのは削除厨の方が先だけ...
---削除してもいないのに削除厨呼ばわりとはこれいかに。
はよ退場せい。 -- &new{2012-08-06 (月) 21:21:06};
---まず長い しかも分かりにくい
こんなのをメニュートップにダラダラ書かれても誰も得しない...
-えっ?ラフォってタリスを投げてる時はタリス起点で発動して...
--確かにそうだと&color(Red){思う};だったとしても、実際に&...
--ダガンの弱点は頭ではなく頭の下の赤い玉では? そのやり方...
---ダガンの弱点は腹と頭の二箇所。
法撃だからヘッドショットも2倍判定される。 -- &new{2012-0...
--ところで法撃で弱点部位はともかく、ヘッドショット判定は...
-最初に書き込んだ奴だけど【検証と根拠】の③を検証、ただし...
ギルナッチ>箱>キャラ、の順、箱、もしくはギルナッチの上...
キャラ>箱>ナッチ>タリス、TPS狙いで検証。結果は「ナッチ...
確かにタリスからは出ているね、言いだしっぺで嘘扱いてスマ...
ただ、TPSの時と通常固定ロックで違うのがハッキリしたな、こ...
-ラフォイエは通常固定ロック向けのテクニックみたいですね。...
それとは別に、スキルの表記は公式の一般表記に準拠するべき...
スキルツリー上ではショートチャージはSチャージとあるので、...
--爆風の置き撃ちができる時点で通常固定ロック向けなどとい...
アサルトライフルと同じ様な使い分けで、弱点をロックできる...
手前爆破でヘッドショットを狙える森林や背後爆破が有効な敵...
-フリーズイグニッションは射程内であれば複数巻き込めるよね...
--巻き込める。 -- &new{2012-08-09 (木) 20:46:10};
-ここは2chかw -- &new{2012-09-08 (土) 15:01:07};
-風・闇のテクニックってフォースでも使えるってほんと? -- ...
--普通に使えます。Foザン連打がわりと凶悪です。 -- &new...
---ザンバグで周りの人と敵からの攻撃エフェクト全部消えて割...
-ファイターのスタンス系の効果が法撃にも乗るのであれば、単...
--サブTeなら法撃上昇とリストレイトでのテクのサイクル向上...
---サブFiは瞬間火力重視の短距離ランナー サブTeは継続戦闘...
基本的には後者がオススメかな。通常のプレイで困ることはそ...
前者は倒すのに必要な攻撃回数を減らせるかどうかで決まって...
特に一撃で倒せるまでになるならその差は歴然です。 -- &new...
---逆じゃないかな?Fiがスタンスで安定して高いダメージを出...
Teがコンバートで一気に稼ぐ短距離ランナータイプだと思う
前者はフォースの火力の高い長所を引き立てる組み合わせで
後者はフォースのPP切れを起こしやすい短所を補う組み合わせ...
---サブFiで安定した高火力は固定ボスや他人がタゲを取って...
サブTeならコンバート少々&リストレイト10か、リストレ...
---普通にスタンスは安定するよ、下手すりゃ法撃が1番相性が...
法撃力の差もTeで法撃アップ全部とってもダメージ増加量は10...
サブTeじゃエレメントに全振りして弱点ついてようやく非弱点...
PP回復が高まるって言っても通常攻撃の回復が大半を占めるわ...
火力で勝負したらサブFiに軍配が上がる。
むしろサブTeはテリトリーとPPを利用したPTプレイでのサポー...
ゾンディで雑魚を固めたり、レスタばらまくだけでもかなり貢...
-完全にスルーされてるのも無理ないと思うのだけど(地味だし)...
「単純に強化できそうだしな」と思ってⅠもⅡもLv10にしたわけだ...
--微妙ではないと思うよ。取りやすい位置にあるし、一緒に取...
火だけ使うんならPPリバとか優先したい気はするけどね…。 -- ...
--全体的な強化を狙うならパラメータなんて取ってる余裕はな...
--長い目で見れば倍率系が優秀。ただステータス直アップは装...
--今の段階だとSPは余らないし、効率を求めるならなるべく
倍率系のやつにとっておいた方がお得
参考までに法撃力の1600位のキャラが法撃UPを10までと...
-ギ・バータが凄い。最初の頃の残念範囲テクっぷりがウソのよ...
-フレイムテックショートチャージ、「温和する」って…緩和だ...
-ここ眺めてて思ったけどゾンデの仕様変わったよね?編集の仕...
-改めて思ったんだがFoの瞬間火力すごいなw シフタ使ってる...
--瞬間じゃなくて平均かなあ。瞬間だとデッドリーにゃさすが...
-PP回復にツインマシンガンってどうなの?PTメンが持ち替えて...
--特殊回避しながら武器戻せるからガンスラより使える気がす...
---PP回復に使うなら1*4のTMGの意味は無い、素直に一発5のガ...
---3フルヒットで12、少なく見えるけど避けながらPP回復で...
---立ち回り工夫すればガンスラの回避で十分。ステップに慣れ...
---マシンガンいいね、ダメージ受けるな系でPP切れたとき重宝...
-サブFoはサブTeの完全下位互換であることを明記したほうがい...
--下位互換、上位互換って言葉の使い方を勉強するためにM:TG...
--運用方法次第だからFoがTeに劣っているわけではない。 -- ...
--サブFo→他クラスでテクニックをガンガン使いたい人向け サ...
-雷特化のスキル振り表消されています。修正お願いします。 -...
-雷属性のその他のテクニックがゾンデ一強時代のままだったの...
--そのうちゾンデオンライン時代をにおわせる記述も削られる...
---ここは考察用wikiで過去の事を記録しておく場所じゃないか...
-皆雷ばっか撃ってる中で染まるのがつまらないからと言うくだ...
--ギフォイエ→ミラージュで特攻すると強いよね -- &new{2013...
--どんな構成でも自分が気に入らないと騒ぐ馬鹿は居る。ただ...
--サフォイエをどうしても活かせる構成にしたかったのです。...
--火力は雷に劣るけど今だとゾンディールが使いやすい分、火...
--アドバンスだとPP消費面でやや辛い所がある、でも広い視野...
--ギフォイエ連発でクローンも封殺できる。PPが続けば。ゾン...
-何も考えずにテクぶっぱするだけなら雷最強ガス欠もしにくい...
--アルチあたりで敵が軒並みDFみたいに弱点属性以外大幅カッ...
---反属性くらいあっても良いと思うよね。ただそれするんだっ...
---この手の話題の時に接近を持ち出す人が結構いるけど、計算...
--早い話が「脳死で特定の属性ばっか使ってる奴は地雷」って...
---でも雷系の回転率と比べるとダメは見劣りするんだよなぁ -...
---そうせざるを得ないツリー構成だからなぁ・・・ -- &ne...
-基礎のところの文章がほとんどは断定調なのに一部だけ「です...
--ですます調の部分は立ち回りや留意すべきことなどアドバイ...
--Wikiの性質上しゃあなしかな、揃えて欲しい所だけどね
気がついた人は直して欲しい。 -- &new{2013-07-25 (木) 08:...
-タリス起点テクニック最大+150%(予定)か。これで立ち回りに...
-SHソロにおいては最弱クラスの一角、特に対ボス性能が低すぎ...
--SHはおとなしくマルぐるかPT組んでボス戦で雑魚殲滅に回っ...
---ボスはヴァーダーは別にしてその他はナメギ一発7~8万、...
---ナメギと相性が良いクォーツにしても、Brでも部位破壊無視...
---強い人は強いからなー。一応Foでも、クォーツとかヴォルと...
-最近、Foが要らない子扱いされてきてて肩身が狭い··· -- &n...
--敵が強くなって短時間、遠距離での敵の殲滅ができなくなっ...
--難易度が上がるとテク職が要らない子になっていくのは伝統...
--DF戦はFoRa・TaRaで大活躍(白目)。ショック・回復役とWB...
--それ分かる FoもそうだけどTeが弱すぎる
Guが強すぎるんだよスタイリッシュや無敵の高み見物攻撃とか...
-火力を倍にしてもいいんじゃねーかなってレベル -- &new{20...
--そんなのするとまた近接イラネとか言い出すんじゃね? -- &ne...
--下手に火力二倍にするよりチャージ時間と消費PPを半分くら...
--雷節約ツリーのゾンデ以外はあっという間にPP空だもんな、...
-スキル振りのリンクから飛んでもスキルが振られた状態のペー...
--スキル追加で仕様変わったからそれで振られてない状態にな...
--火と雷ツリーを自分なりに直しておきました。問題があれば...
-Teは今後上方修正があるからかろうじてまだ希望があるがFoは...
--消費PP20のフォイエで一番マシなPP+3が来たところで、燃費...
---その10%で敵の確殺弾数が低減できれば実戦を考慮したPP消...
-なんかここの書き方氷に恨みあるんじゃないかってくらい氷テ...
--そう思うなら編集してください。まあこのwiki自体死んでる...
---出来ない人だっているんですよ -- &new{2014-01-25 (土) ...
---wiki編集できないなら使った感想とか考察をコメ欄に書けよ...
--ツリーが相変わらずゴミの山ではあるけども、度重なるテコ...
-法撃に特化したクラスだから、テクニック自体の使い勝手に左...
-フォース始めたばかりなんですけど皆さんって法撃力いくらぐ...
--当方、沼子FoTeだけど、法撃値は2001だった。装備はスロー...
--ドリンク込みで2300ぐらい。キチガイは3000以上 -- &new{2...
--沼子FoTe、法撃146のマグ、武器防具にソールテクⅢ付き4種ビ...
-こっちにイル系の事が詳しく書かれてないか見に来たけど、編...
-今はテックチャージとテックJAとエレメントとタリスにSP振れ...
-沼子Fo/Te 70/70の人いる?マグ無し基本打撃力教えて欲しい...
--http://pso2skill.web.fc2.com/st.htm
こんなのあったんだな。自己解決しました~ちなみに↑の条件だ...
-法撃でSH防衛行くと前線でワーワーやってるところから飛んで...
--FoBrでもカマキリに苦労する程度の火力なら、FoTeでPPコン...
--イルバ、イルメギ、タリゾン+ナフォとか、燃費に対して威力...
--一人だけ+カマキリ相手ならタリゾン起爆も手。言っておく...
あとは単体威力ばかりで考えるのではなく攻撃範囲の広いのを...
-テックチャージ(orノンチャ)とテックJAがマスタリーの下じゃ...
-使ったことない人から見ると回路開放とか力の預言ってすごく...
--潜在は強いけどフォトンフレアが終わってる。現状だとフォ...
---アフターバーストにフォトンフレア強化が適用されないって...
-アクションが得意ではないのでFoの弱点は体力・防御→サブHu...
--なによりイルメギの存在が大きい。闇テクを強化するとなれ...
--サブTeの恩恵:PP回復速度の早さとコンバートによる擬似ケ...
---今のFoの主力はセイメイじゃないかね。まあエリュシオンも...
-久しぶりに復帰したら他の職が強くなってて笑った フォース...
--イルバータとイルグランツ、イルメギドが主流で既存攻撃テ...
-スキル振りの参考例に紹介されているURLをシミュレータの仕...
-EP3でフォトンフレア……というか、属性が絡まないスキルが全...
法撃ハイアップまで直下に移ったせいで法撃アップが息してな...
-Fo/Guはやっぱりネタ構成なのでしょうか? 自分はSロールJA...
--Sロール200%の頃からネタ扱いだったんだから、弱体後の今...
--基本的には1本釣りと同じで条件整わなきゃ駄目、ことアルテ...
-エレメントコンバージョンってフリーズイグニッションにも載...
-Fo/Brのスキルの振り方わかんぬえ、、、、だれか図付きで教...
--昔はスキルツリーとか載ってたはず。最新の流行を追っかけ...
-サブBrだと白い目で見られたりするのかな?サブ何するか悩ん...
--高火力サブとしてメジャーだよ。相性が良いのはBrとFiとTe...
---なるほど、詰まるところ用途によって使い分けれるのが一番...
教えてくださって感謝です! -- &new{2016-01-21 (木) 12:45...
-新しいスキルの書き方いいね、こういう記述は本家だとやりに...
-やばい、、、サブサモナーで自動回復とHP底上げしてたけど、...
--専用ツリーを用意したとしてもイマイチだから常用するのは...
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