PSO2考察用 Wiki
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Comments/パルチザン
をテンプレートにして作成
開始行:
[[パルチザン]]
-現在ガードの発生が一番早いのはパチルザンです。
ザウータンに近付き岩連続2回攻撃を2回ともジャストガード...
ソード、ワイヤードランスでは何度やっても2回目の攻撃を食...
--それは発生が早いのではなく、ガード解除硬直(モーション...
ちなみに、パルチザンは空中でなら通常攻撃やPAのほとんどの...
キャンセルダッシュについては地上と同様にほぼいつでも挟め...
--ソードだったらむしろ通常攻撃でカウンター挟んだら間に合...
--ソードで普通に間に合うんだが。。。俺だけ? -- &new{201...
-パルチって防御面で見ると優秀だが攻撃面でみるとソードに大...
ボスにパルチ使ってる奴いるけど撃破までに時間かかりすぎ --...
--ほとんどのPAをキャンセル出来るから、本当に防御面で優秀...
レインやトリックは射程もあるしで、慣れないボスに使うのに...
安全に倒したいか、ワイルドに倒したいか、人のプレイスタイ...
--まぁソードはギアがないと少々不安というか、あって初めて1...
そういう意味でパルチザンはギアへの依存度が低く「扱いやす...
--ただ、攻撃面をフル活用しようとするとギアの維持やら舞い...
手数でも攻めなきゃあかんし -- &new{2012-08-08 (水) 11:47...
--対多数でなければ無理してギア溜める必要もないような? --...
--挙動運もあるけどスノウ夫妻にパルチだと5分、ソードだと...
でもパルチは弱点当てやすく部位破壊しやすいし、PTプレイで...
--結局はプレイスキル。パルチで一撃が軽くても被弾やダウン...
ただPTだとタゲも分散するのでソードの方が活躍しやすいか...
そうするとパルチはソロ向けの傾向はあると思う。 -- &new{2...
---ソードの方がソロ向けな気がする。というか楽って言ったほ...
タゲがこちらに向いていればJGしやすいし次の行動が読めるた...
逆にPTでタゲが来なかった場合、結構シビアな判定のソニック...
一方でパルチは何故か弱点へ吸われるトリックレインがあるた...
ある程度のダメージが見込められる。部位を破壊するとき4人だ...
まあどちらにせよ使い手次第だとは思うし好きなほう使えばい...
---そういうのは他を否定しない形でまとめて本文に記載してく...
---「弱点へ吸われるトリックレイン」ってどっち? -- &new{...
--でも雑魚戦は圧倒的にパルチの方が早いよね -- &new{2013-...
-より抽象的な表現に変更されていたので修正しました。 -- &...
-ふと思ったんだが、トリックレイヴやスピードレインは弱点部...
サブクラスをレンジャーにしたら火力結構上がるんじゃない? ...
--それは悲しいな。WHAは射撃限定だ。 -- &new{2012-09-27 (...
---そ、そうだった!? -- &new{2012-09-27 (木) 20:02:19};
---どちらかというとサブBrでのウィークスタンスだな(この時...
-ガードよりステップ回避を勧められてるが、ジャンプキャンセ...
-「通常攻撃や「舞」はガードキャンセル可能だが、PAは総じて...
--たしかに地面ではPAはガードで直接キャンセルは不可能です...
--厳密には地上時は「「ジャストガードとの相性は比較的悪い...
-新PAのおかげで今Huで一番使いやすい武器になってると思うス...
まあ、ダメージ期待するなら癖はあるけどランスか…なんかソー...
--パルチは状況を選ばず使えるおかげで便利なんだけど、いか...
--と、言ってもランスは癖にリスクが付きまとうからある程度...
-ガードの発生が遅いってのがさっぱり実感出来ないんだが、発...
--ソード使ってみて比べてみ -- &new{2013-05-14 (火) 01:13...
---変わんねーよ。ていうかどのタイミングからガード判定が発...
---地上通常攻撃2発目と3発目をガードでキャンセルしてみると...
---どちらかというと、ガードでキャンセルできないから発生が...
---キャンセルタイミングが遅いとガード自体の発生が遅いとじ...
--ガードはどの武器も押した瞬間発生で確定っぽい -- &new{2...
-「Hu武器のどれか1つを優先して使いたい」と聞かれたら俺は...
--たしかに扱いやすさはダブセと同様随一だしね。盾持ち相手...
--武器が安く、扱い易いPAが揃ってる 問題は強さを求めると急...
---アサバスとスラエンを狙わなければ敷居も低いんだけどね。...
--VHまでは木主の言う通りパルチが良いかんじ、でも今はSHが...
-アサバスLv11↑掘るなら、イベントクエがある8/17までがチャ...
--懐かしいな・・・クリスマスイベある今は死ぬほど16が手...
--Foを育てていればこの頃でも坑道ADでアサバスうまいんだけ...
-舞ってガードキャンセルできないよねぇ、修正しといた -- &...
--PAの舞は無理だけど通常攻撃の舞はガーキャンできるんだが ...
---直しといたでー -- &new{2014-07-14 (月) 11:13:08};
-ギアについてですが修正されてセイクリッドスキュア以外にも...
--書き換えました -- &new{2014-12-15 (月) 14:21:44};
-空中戦が空中線になってるね。直せる方宜しくお願いします。...
--直しました -- &new{2015-01-23 (金) 11:49:19};
-Ep3からレインの衝撃波は盾持ちに弾かれても動作中断されな...
--修正しました -- &new{2015-03-30 (月) 10:55:53};
-ティアーズグリッドをうまく使いこなすPAコンボってなんだろ...
--あれはパルチ版OEみたいなもんだし、そういう用途では使い...
-3日前にPSO2始めてパルチザンを使い始めた者です。おすすめP...
--一先ずはスピードレインを推す。次にアサルトバスター、三...
---(最初の最初なら先ず、全てに秀でるスピードレイン、高機...
---ありがとうございます。まずはそのPAを揃えながら、pso2も...
---操作に慣れていない初心者なら、雑魚敵にはスピードレイン...
---追記。スピードレインはワンクリックで発動するけど、ティ...
-目についたPA部分だけいくらか書き換えてみた。初Wiki編集な...
-ライジング零→スライド→セイクリッド零のコンボってどうでし...
--セイクリ零はチャージに1秒、チャパリはM振りしても0.7秒。...
---ご意見ありがとうございます、使ってみていい感じでしたあ...
終了行:
[[パルチザン]]
-現在ガードの発生が一番早いのはパチルザンです。
ザウータンに近付き岩連続2回攻撃を2回ともジャストガード...
ソード、ワイヤードランスでは何度やっても2回目の攻撃を食...
--それは発生が早いのではなく、ガード解除硬直(モーション...
ちなみに、パルチザンは空中でなら通常攻撃やPAのほとんどの...
キャンセルダッシュについては地上と同様にほぼいつでも挟め...
--ソードだったらむしろ通常攻撃でカウンター挟んだら間に合...
--ソードで普通に間に合うんだが。。。俺だけ? -- &new{201...
-パルチって防御面で見ると優秀だが攻撃面でみるとソードに大...
ボスにパルチ使ってる奴いるけど撃破までに時間かかりすぎ --...
--ほとんどのPAをキャンセル出来るから、本当に防御面で優秀...
レインやトリックは射程もあるしで、慣れないボスに使うのに...
安全に倒したいか、ワイルドに倒したいか、人のプレイスタイ...
--まぁソードはギアがないと少々不安というか、あって初めて1...
そういう意味でパルチザンはギアへの依存度が低く「扱いやす...
--ただ、攻撃面をフル活用しようとするとギアの維持やら舞い...
手数でも攻めなきゃあかんし -- &new{2012-08-08 (水) 11:47...
--対多数でなければ無理してギア溜める必要もないような? --...
--挙動運もあるけどスノウ夫妻にパルチだと5分、ソードだと...
でもパルチは弱点当てやすく部位破壊しやすいし、PTプレイで...
--結局はプレイスキル。パルチで一撃が軽くても被弾やダウン...
ただPTだとタゲも分散するのでソードの方が活躍しやすいか...
そうするとパルチはソロ向けの傾向はあると思う。 -- &new{2...
---ソードの方がソロ向けな気がする。というか楽って言ったほ...
タゲがこちらに向いていればJGしやすいし次の行動が読めるた...
逆にPTでタゲが来なかった場合、結構シビアな判定のソニック...
一方でパルチは何故か弱点へ吸われるトリックレインがあるた...
ある程度のダメージが見込められる。部位を破壊するとき4人だ...
まあどちらにせよ使い手次第だとは思うし好きなほう使えばい...
---そういうのは他を否定しない形でまとめて本文に記載してく...
---「弱点へ吸われるトリックレイン」ってどっち? -- &new{...
--でも雑魚戦は圧倒的にパルチの方が早いよね -- &new{2013-...
-より抽象的な表現に変更されていたので修正しました。 -- &...
-ふと思ったんだが、トリックレイヴやスピードレインは弱点部...
サブクラスをレンジャーにしたら火力結構上がるんじゃない? ...
--それは悲しいな。WHAは射撃限定だ。 -- &new{2012-09-27 (...
---そ、そうだった!? -- &new{2012-09-27 (木) 20:02:19};
---どちらかというとサブBrでのウィークスタンスだな(この時...
-ガードよりステップ回避を勧められてるが、ジャンプキャンセ...
-「通常攻撃や「舞」はガードキャンセル可能だが、PAは総じて...
--たしかに地面ではPAはガードで直接キャンセルは不可能です...
--厳密には地上時は「「ジャストガードとの相性は比較的悪い...
-新PAのおかげで今Huで一番使いやすい武器になってると思うス...
まあ、ダメージ期待するなら癖はあるけどランスか…なんかソー...
--パルチは状況を選ばず使えるおかげで便利なんだけど、いか...
--と、言ってもランスは癖にリスクが付きまとうからある程度...
-ガードの発生が遅いってのがさっぱり実感出来ないんだが、発...
--ソード使ってみて比べてみ -- &new{2013-05-14 (火) 01:13...
---変わんねーよ。ていうかどのタイミングからガード判定が発...
---地上通常攻撃2発目と3発目をガードでキャンセルしてみると...
---どちらかというと、ガードでキャンセルできないから発生が...
---キャンセルタイミングが遅いとガード自体の発生が遅いとじ...
--ガードはどの武器も押した瞬間発生で確定っぽい -- &new{2...
-「Hu武器のどれか1つを優先して使いたい」と聞かれたら俺は...
--たしかに扱いやすさはダブセと同様随一だしね。盾持ち相手...
--武器が安く、扱い易いPAが揃ってる 問題は強さを求めると急...
---アサバスとスラエンを狙わなければ敷居も低いんだけどね。...
--VHまでは木主の言う通りパルチが良いかんじ、でも今はSHが...
-アサバスLv11↑掘るなら、イベントクエがある8/17までがチャ...
--懐かしいな・・・クリスマスイベある今は死ぬほど16が手...
--Foを育てていればこの頃でも坑道ADでアサバスうまいんだけ...
-舞ってガードキャンセルできないよねぇ、修正しといた -- &...
--PAの舞は無理だけど通常攻撃の舞はガーキャンできるんだが ...
---直しといたでー -- &new{2014-07-14 (月) 11:13:08};
-ギアについてですが修正されてセイクリッドスキュア以外にも...
--書き換えました -- &new{2014-12-15 (月) 14:21:44};
-空中戦が空中線になってるね。直せる方宜しくお願いします。...
--直しました -- &new{2015-01-23 (金) 11:49:19};
-Ep3からレインの衝撃波は盾持ちに弾かれても動作中断されな...
--修正しました -- &new{2015-03-30 (月) 10:55:53};
-ティアーズグリッドをうまく使いこなすPAコンボってなんだろ...
--あれはパルチ版OEみたいなもんだし、そういう用途では使い...
-3日前にPSO2始めてパルチザンを使い始めた者です。おすすめP...
--一先ずはスピードレインを推す。次にアサルトバスター、三...
---(最初の最初なら先ず、全てに秀でるスピードレイン、高機...
---ありがとうございます。まずはそのPAを揃えながら、pso2も...
---操作に慣れていない初心者なら、雑魚敵にはスピードレイン...
---追記。スピードレインはワンクリックで発動するけど、ティ...
-目についたPA部分だけいくらか書き換えてみた。初Wiki編集な...
-ライジング零→スライド→セイクリッド零のコンボってどうでし...
--セイクリ零はチャージに1秒、チャパリはM振りしても0.7秒。...
---ご意見ありがとうございます、使ってみていい感じでしたあ...
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