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Comments/デュアルブレード
をテンプレートにして作成
開始行:
[[デュアルブレード]]
-デバンドPPリストレイトはツインダガー武器アクションも乗る...
--PBもそうだけど、攻撃可能なギアアクションって通常攻撃と...
---わかりにくい説明から簡単に言えば弱点属性武器で殴る以外...
これは、私の考え。 -- &new{2014-09-06 (土) 02:01:26};
-グンナガムの靴→ [で か い あ し]
フォトンブレード→ L L L LL LLL L LL
通常攻撃1段の範囲→[攻撃範囲]
こういう場合は5本当たってPP回復量+5PP
重複すると言ったけど雑で図を作ってみましたw -- &new{201...
--ムカデワロタwwwまあでも概念的にはそういうことだよね...
-ああ、エレメントFの適用対象が通常扱い云々以前に「殴り」...
--そのためにジェッツブーツだから。 -- &new{2014-09-06 (...
---ジェットブーツ! -- &new{2014-09-06 (土) 02:32:54};
-あれ?3段目10+10だよ
今から一から調べなおす。
デバンドPP/エレメンタルPPFの検証終わったし、
後は一から通常攻撃PP回収とフォトンブレード、とたくさん刺...
--お手数かける。ありがとう。一応、元スレからフォトンブレ...
---それは私の書き込み。
でも、あの書き込みはちょっと足りないけど、ここで追記する...
詳しく説明すると、
ギアMAXで6HIT 1+1/2+2/2+2(合計+10)とフィーバーで2+2/4+4/4+4(...
これは、同じところに全部投げた場合ですよ。
あちこちのエネミーにばら撒いたら1+1/1+1/1+1 とフィーバーで2+...
---デバンドリストレイトについても書いてたけど、
全部当てた場合は4+4/5+5/5+5(合計+28) フィーバーで5+5/7+7/7+7...
またはあちこちのエネミーにばら撒いたら4+4/4+4/4+4(合計+2...
誤解されないようにスレに書き込みより詳しく書いておきます。
今のところは通常攻撃とステアタはもう確認済み。
バンディカムFPS60で撮影し、GOMプレイヤーでフレームずつ進んで確認...
次はフォトンブレードについて調べる。 -- &new{2014-09-06 ...
---なんかおかしいなと思ったけど
ギアMAXで6HIT 1+1/2+2/2+2(合計+10)とフィーバーで2+2/4+4/4+4(...
これは変、なんで4になったんだろうか
フィーバー2倍で2 刺さってるフォトンブレードに当たれば3なのにな
だいだいそんな合計値なんかいらなかった
とりあえず、 デバンドPPリストレイト時~のところに編集し...
--通常攻撃
1段目7
2段目8
3段目10+10
ステアタ4+4 あのステップアタックだけ間違ってます。 -- &...
--おお、ご本人様いらっしゃったか。あっちでも見たが本当に...
--これは、同じところに全部投げた場合←ちょっと何か足りなか...
これは、最初から同じところに全部投げた場合ってね。
次から投げたら2+2/2+2/2+2って感じ
まぁ、仮として検証して書き込みしたけど、今回は最終的に確...
---体感で申し訳ないけど、大きくずれはないと思う。少なくと...
--各武器のページにスペック表を追加した本人です。みなさん...
---自分も検証者様の意欲には頭が下がるばかりですわ。もし可...
---すみません、正確にはフォトンブレードの命中時に回収でき...
---私は無料版だけど有料版はロゴ消える、長く撮影できるだけ
期限は無い -- &new{2014-09-06 (土) 01:47:47};
---↑小木主です。情報ありがとうございます。時間が出来たら...
---PP項目のフォトンブレードのPP編集してみました。我ながら...
--フォトンブレードはHIT判定がかなり小さい。
フォトンブレード1本刺さってるところに、
6本投げてダーツのように
全部ド真ん中に当てれば2+2+2+2+2+2ということになる
でも、絶対ド真ん中にいつもあたるわけがないから
ああいう合計+10とか合計+20とか考えなくてもいい。
書いてある通りに刺さった部位に攻撃で+1 で十分です。
最後に、
大量刺さってるフォトンブレードに対して、
通常攻撃1段目だけで殴るだけで圧倒的にPP回復した。重複す...
これでフォトンブレード検証は終わります -- &new{2014-09-0...
---長らくの検証お疲れ様です。最後ながら重複するのは重要で...
---つまり、殴ってる最中にヘブン→PB→ヘブン→PBとかやって一...
---そういうことになる -- &new{2014-09-06 (土) 01:40:42};
--- デバンドPPリストレイト時の~のところにまた編集した
わかりやすい計算式にしてみた -- &new{2014-09-06 (土) 03:...
---修正おつです。確かにわかりやすいと言うか、こうして実数...
---すまぬ。別の所で使ったの残ってた。↑木主じゃないです。 ...
-叩き台的なものを作ってみた。独断と偏見に満ちているので、...
--後、タグとか使いこなせないんで、どなたか見やすく整形し...
--欲を言えばウォンドのページみたいにそのスキルの有無で戦...
---意見ありがとう。見てきた。現状ウォンドとは大分ページ構...
---誤字脱字の訂正と合わせて、とりあえずPBFは項目自体を別...
---ページ構成の統一の為一部変更しました。あとスペック表に...
---追記。フォトンブレードに関しては表ではなく※方式?で記...
---了解です。ありがとうございます -- [[木主]] &new{2014-0...
--今後の編集に関してなんですけど、現在は見ての通りデバン...
---おすすめスキル・スタンスに関しても項目作りました。DBと...
---ギアはどの武器でもほとんどの場合必須だけどあえてギアや...
---ギアアクションですのでフォトンブレードはともかくですが...
---遅くなりましたが項目を追加してみました。戦術と言うより...
---おKおK。いい感じだよ。 -- &new{2014-09-09 (火) 21:10:...
--とりあえず、一通り文章の構成とか追記が終わったと思うの...
編集慣れしておらず、ご迷惑おかけし申し訳ありません。書式...
以後、随時修正・編集よろしくお願いいたします。 -- [[木主]...
--大変申し訳ないんだが、デュアルブレードのクラフトまとめ...
---該当ページを作成していただいたので、そちらに移行しまし...
--すみません。。。フォトンブレードエスケープとミラージュ...
-別にネガるわけじゃないがやっぱりDB強すぎると思うんだよな...
-思考停止シュライクして、PBフィーバーで超火力。テクで集め...
-トリッツァーみたいな高度が必要な対ボスの時にヘブンリーカ...
--亀レスでアレだが、弱点に確実に当てたいなら十分選択肢に...
終了行:
[[デュアルブレード]]
-デバンドPPリストレイトはツインダガー武器アクションも乗る...
--PBもそうだけど、攻撃可能なギアアクションって通常攻撃と...
---わかりにくい説明から簡単に言えば弱点属性武器で殴る以外...
これは、私の考え。 -- &new{2014-09-06 (土) 02:01:26};
-グンナガムの靴→ [で か い あ し]
フォトンブレード→ L L L LL LLL L LL
通常攻撃1段の範囲→[攻撃範囲]
こういう場合は5本当たってPP回復量+5PP
重複すると言ったけど雑で図を作ってみましたw -- &new{201...
--ムカデワロタwwwまあでも概念的にはそういうことだよね...
-ああ、エレメントFの適用対象が通常扱い云々以前に「殴り」...
--そのためにジェッツブーツだから。 -- &new{2014-09-06 (...
---ジェットブーツ! -- &new{2014-09-06 (土) 02:32:54};
-あれ?3段目10+10だよ
今から一から調べなおす。
デバンドPP/エレメンタルPPFの検証終わったし、
後は一から通常攻撃PP回収とフォトンブレード、とたくさん刺...
--お手数かける。ありがとう。一応、元スレからフォトンブレ...
---それは私の書き込み。
でも、あの書き込みはちょっと足りないけど、ここで追記する...
詳しく説明すると、
ギアMAXで6HIT 1+1/2+2/2+2(合計+10)とフィーバーで2+2/4+4/4+4(...
これは、同じところに全部投げた場合ですよ。
あちこちのエネミーにばら撒いたら1+1/1+1/1+1 とフィーバーで2+...
---デバンドリストレイトについても書いてたけど、
全部当てた場合は4+4/5+5/5+5(合計+28) フィーバーで5+5/7+7/7+7...
またはあちこちのエネミーにばら撒いたら4+4/4+4/4+4(合計+2...
誤解されないようにスレに書き込みより詳しく書いておきます。
今のところは通常攻撃とステアタはもう確認済み。
バンディカムFPS60で撮影し、GOMプレイヤーでフレームずつ進んで確認...
次はフォトンブレードについて調べる。 -- &new{2014-09-06 ...
---なんかおかしいなと思ったけど
ギアMAXで6HIT 1+1/2+2/2+2(合計+10)とフィーバーで2+2/4+4/4+4(...
これは変、なんで4になったんだろうか
フィーバー2倍で2 刺さってるフォトンブレードに当たれば3なのにな
だいだいそんな合計値なんかいらなかった
とりあえず、 デバンドPPリストレイト時~のところに編集し...
--通常攻撃
1段目7
2段目8
3段目10+10
ステアタ4+4 あのステップアタックだけ間違ってます。 -- &...
--おお、ご本人様いらっしゃったか。あっちでも見たが本当に...
--これは、同じところに全部投げた場合←ちょっと何か足りなか...
これは、最初から同じところに全部投げた場合ってね。
次から投げたら2+2/2+2/2+2って感じ
まぁ、仮として検証して書き込みしたけど、今回は最終的に確...
---体感で申し訳ないけど、大きくずれはないと思う。少なくと...
--各武器のページにスペック表を追加した本人です。みなさん...
---自分も検証者様の意欲には頭が下がるばかりですわ。もし可...
---すみません、正確にはフォトンブレードの命中時に回収でき...
---私は無料版だけど有料版はロゴ消える、長く撮影できるだけ
期限は無い -- &new{2014-09-06 (土) 01:47:47};
---↑小木主です。情報ありがとうございます。時間が出来たら...
---PP項目のフォトンブレードのPP編集してみました。我ながら...
--フォトンブレードはHIT判定がかなり小さい。
フォトンブレード1本刺さってるところに、
6本投げてダーツのように
全部ド真ん中に当てれば2+2+2+2+2+2ということになる
でも、絶対ド真ん中にいつもあたるわけがないから
ああいう合計+10とか合計+20とか考えなくてもいい。
書いてある通りに刺さった部位に攻撃で+1 で十分です。
最後に、
大量刺さってるフォトンブレードに対して、
通常攻撃1段目だけで殴るだけで圧倒的にPP回復した。重複す...
これでフォトンブレード検証は終わります -- &new{2014-09-0...
---長らくの検証お疲れ様です。最後ながら重複するのは重要で...
---つまり、殴ってる最中にヘブン→PB→ヘブン→PBとかやって一...
---そういうことになる -- &new{2014-09-06 (土) 01:40:42};
--- デバンドPPリストレイト時の~のところにまた編集した
わかりやすい計算式にしてみた -- &new{2014-09-06 (土) 03:...
---修正おつです。確かにわかりやすいと言うか、こうして実数...
---すまぬ。別の所で使ったの残ってた。↑木主じゃないです。 ...
-叩き台的なものを作ってみた。独断と偏見に満ちているので、...
--後、タグとか使いこなせないんで、どなたか見やすく整形し...
--欲を言えばウォンドのページみたいにそのスキルの有無で戦...
---意見ありがとう。見てきた。現状ウォンドとは大分ページ構...
---誤字脱字の訂正と合わせて、とりあえずPBFは項目自体を別...
---ページ構成の統一の為一部変更しました。あとスペック表に...
---追記。フォトンブレードに関しては表ではなく※方式?で記...
---了解です。ありがとうございます -- [[木主]] &new{2014-0...
--今後の編集に関してなんですけど、現在は見ての通りデバン...
---おすすめスキル・スタンスに関しても項目作りました。DBと...
---ギアはどの武器でもほとんどの場合必須だけどあえてギアや...
---ギアアクションですのでフォトンブレードはともかくですが...
---遅くなりましたが項目を追加してみました。戦術と言うより...
---おKおK。いい感じだよ。 -- &new{2014-09-09 (火) 21:10:...
--とりあえず、一通り文章の構成とか追記が終わったと思うの...
編集慣れしておらず、ご迷惑おかけし申し訳ありません。書式...
以後、随時修正・編集よろしくお願いいたします。 -- [[木主]...
--大変申し訳ないんだが、デュアルブレードのクラフトまとめ...
---該当ページを作成していただいたので、そちらに移行しまし...
--すみません。。。フォトンブレードエスケープとミラージュ...
-別にネガるわけじゃないがやっぱりDB強すぎると思うんだよな...
-思考停止シュライクして、PBフィーバーで超火力。テクで集め...
-トリッツァーみたいな高度が必要な対ボスの時にヘブンリーカ...
--亀レスでアレだが、弱点に確実に当てたいなら十分選択肢に...
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