PSO2考察用 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/タリス
をテンプレートにして作成
開始行:
[[タリス]]
-無駄な改行や句読点の過不足を直しつつ、タリスと書くべきと...
まだ、文章を切らずに次の内容に移ったりして文頭と文末の関...
あと、「チャージ→開放→PP回収」のくだりはタリスというより...
ダメだし精神がうずくw -- &new{2012-08-05 (日) 15:35:29};
--タリスは遠距離からPP回収出来ますよー的なことだけでもい...
-便利そうに見えるけど、ロッドなら「ためる→撃つ」で済むの...
--素早い敵相手に、発生からダメージまでの遅いテクを使うと...
--タリスも投げずに溜めて撃てば、ロッドと変わらないかと。...
-最初の説明と基本の動き方の項目を大きく変更。「ラフォイエ...
「原則使用するテクニックは周囲発動型のみと考えてよい」な...
--日本語修正一旦終了。
その他意味不明な部分へのダメだしはコメントアウトして入れ...
---追加検証
ラ・バータの下判定はギ・グランツと同等。
ギ・グランツともども下判定はあまり大きくなく2m程度。ギ・...
---元の記述が少なかったため、とりあえず叩き台としての加筆...
しかしコメント内容もそうですが、「ダメだし」という言葉に...
詳しい経緯は知りませんが、このwikiが派生した理由も穏やか...
#br
ひとまず、言及に不足があったと思われる点については補足し...
原則的な、ロッドとの比較において … タリスを使っていても...
しかしそういった行動は本来ロッドの仕事であり、タリスの...
威力を重視するなら…というツッコミはさすがに違うのではな...
また「手持ちの武器がタリス>ロッドな場合」については全...
足りない場合は一項目増やして、そこに集中してタリス最強...
タリスの即応性の低さについて … コメントにあった即応性の...
私自身はほぼ肩越し視点しか利用していないため、ロック関...
何度か削除候補で言ってる、というのはよく分からないが(...
特に初心のうちは、それでも最初に設置したカードに執着し...
ラ・ゾンデの射程が短い? … 特性上、他の周囲発動型より高...
操作モードについて … 最初からどこかに書き入れようか考え...
ロックオンを利用した通常視点と肩越し視点では、全く異な...
文章について … 何故かプレビューが機能しなかった事もあり...
しかし、慣用的に使っているのかもしれませんが「日本語修...
特に戦闘機防衛についての記述は、それまでのタリスの特性...
まあこの辺は非常に主観的な問題であり、そもそもwikiで文...
---半角で入れると崩れるので全角で入れておきます。
>何故に大先生的振る舞いをするのかがよく分かりません。
そういうの訴えるときは、何故に大先生的振る舞いを「される...
>しかしそういった行動は本来ロッドの仕事であり、タリスの...
あなたの中での合理であってもそれは主観であり事実ではない...
>二行目などにはそういった意味がある。
それを文頭に書け。「どこの話か」を最後に持ってこられるだ...
>威力を重視するなら…というツッコミはさすがに違うのではな...
直撃ちしかしない=威力しか重視しない=ロッド だろ。つい...
以下不等号の文章は意味不明
>つまるところチャージ後に狙いをつけられる弾道型テクニッ...
それも含まれるが起点発生型のことを言ったつもり。
>それならまず「原則使用するのは周囲発動型のみ」という部...
突っ込んであるし。
>基本的にタリスの不発というのは
不発について突っ込んだ覚えはないがそれは「不発」と書くよ...
>ラ・ゾンデの射程
理解したが「実質的な射程を稼ぎにくい」「比較すると射程が...
>操作モードについて
何の話をしているのかわからない
>特に戦闘機防衛についての記述は
日本語になっていないものを日本語にしてもらい、自身で文意...
>確信的
どういう意味で使っているのかこちらでは判断できない。その...
というか、それだけ長くなるならコメントアウトしてあるとこ...
-「タリス装備時は、3つに大きく分けると、」の①~③を追記。...
--なんか微妙だから勝手に変えるよ。 -- &new{2012-08-08 (...
-ちょいと暇な時に色々と修正する、タリスは遠距離貫通じゃな...
-今まではファンジの中にタリス投げてファンジ内の見方にレス...
-ぐぐったらタリスの通常攻撃は法撃力依存という検証データが...
-『基本の動き方』の11行目:周囲発動型テクニック~ でタリ...
ロッドを『振る』だけで設置場所へフォースをテレポートさせ...
そこについては、投擲の手間だけで済むのだから、タリスがロ...
--元々おかしな原文にテコ入れしたからおかしな部分はあるだ...
---返答に感謝する。なるほど、そういう意図で書かれているの...
文章の編集は俺の手には余るな。タリスのページにも関わらず...
-PP回復ですが、わざわざガンスラに持ち替えた方が早いという...
「ロッドからガンスラへ持ち替え、ガンスラを使いPPを回復後...
--「早い」とは書いてないですよね。距離が遠ければ遠いほど...
---なるほど、確かに早いとは書いていないですね。ありがとう...
-注意事項のHIT可能箇所着弾型テクニックについてだが、安全...
もちろんロッドで殴ればPP管理はできるわけだが、その場合は...
むしろフォースは耐久度面で優秀とは言えないのだから、安全...
--ロッド使っててラフォやグランツで近距離戦は普通しないっ...
---俺はするよ。ロッドで殴りながらラフォイエの爆風利用とか...
---俺もロッドで近接してるなTeやれよって感じだけど -- &...
--まず該当タイプのテクニック使用について。単純に火力が高...
---何度か『ガンスラに持ち替えてPP回復』という手段を見かけ...
そもそもPPを常にフル回復しておく必要は無いと思われる。
残り1発で敵が片付くような状況がクエスト中には頻繁に起こり...
大してタリスが優位になる場面が無いと断言されても、私は全...
---常識というか、wikiなので最も洗練された方法が残っている...
---とは言え、あの注意事項はもともとPP回復までを含めた運用...
---『チャージする時間を含めるとタリスより遅れても誤差程度...
---PP回復で誤差程度、火力で無視できない差 があるから「原...
---ところで、火力で無視できない差があるのですか? -- &ne...
---ロッド/タリス、各ランクの現最強武器+10時点での法撃力
レア10 デモニックフォーク(866)/レーウェンブック(739)
レア7~9 ラムダガーランド(785)/ブルーミィコレット(616)
アンコモン ヴィタフォールオンス(486)/ヴィタディフューズ(4...
決定的かどうかは自分で決めたら良い。 -- &new{2012-11-15 ...
---PPをタリスで回収しようがガンスラッシュで回収しようがい...
ボス戦でテンパってるとガンスラの回避がステップであること...
-慣れていないケースを考慮する必要は無いだろう、プレイを重...
ダメージ量に関しても、技量が上がる事で与ダメージ幅のブレ...
確かに何も考えずPPを使い尽くし、PPを満タンにし、また使い...
--本来は『2012-08-20 (月) 06:14:37』に記載された記事への...
--まずキミは技量の効果を検証したまえ。フォースでいくら技...
---そうか失礼した。自力でステータスの効果を検証できないよ...
---ダメージ幅を抑えられるだけのマグを使っていての発言でな...
--足の止まるタリスを投げてPPを溜める余裕のあるような敵が...
--このゲームは根本的に火力ゲーであるし、ザコを瞬殺出来る...
ソロで考えてるのならバランスとしてソロ用には作られていな...
状況によって使い分けろ それだけ -- &new{2012-09-02 (日)...
-ラ・ゾンデとタリスのコンビネーションはよく聞く話だけど、...
敵の群れに適当にタリス投げ込み(場所は割りと適当でもok、TP...
ギ・ゾンデの射程の短さを補えるし、最近よく使ってる。 -- ...
--それだけでもタリスを選ぶ価値はあるんじゃないかと思う。...
ところで、タリスはPP枯渇の状況はそうそう無いような。P...
PSはアレだし、検証までして強いだの弱いだの言う気もない...
-ロッドは、法撃を純粋に最大増幅させる、威力特化の武器。
タリスは、カード基点発動による、法撃の範囲・自由度拡張、...
二つともベクトルの全く異なる武器なんだし、そもそも比べる...
少し上の書き込みにもあるけど、状況によって使い分け、でFA...
個人的には、タリスの真価は補助と回復にあると思ってる。
遠距離からだとメンバー全体の位置を把握しやすいし、補助と...
まあ現状では補助がそこまで効果が大きくないから、それも微...
--レンジャーだってライフルとランチャーを使い分けて進むも...
フォースも状況やスタイルに応じて使い分ければいいじゃんっ...
杖は単純な威力、タリスは出来る事増えてPP管理も楽。
ハンターの潰しの効かなさは異常だから武器単位で派閥が出来...
-タリス使うならギ・グランツぶんぶん
ロッドかウォンド使うならラ・フォイエかザンの2択、そんなも...
ラ・フォイエが完成されすぎててわざわざタリス使う意味がな...
--エレメントウィークヒット取るとそうも言ってられなくなる...
--ラフォイエは正直、ヴォルドラゴンの背中破壊とか、ダガン...
特殊な点が多くて使えるテクだけど、威力が低くて常時の主力...
PP回復手段つんで、チャージ短縮で連打するにしてもフォイエ...
あとタリスからでもザンが強いよ。
敵の背後に壁があって正面からだと戻ってこない場合とかでも...
ザンの射程を伸ばすのにも使える、ヴァーダーの後部ミサイル...
通常時にタリスから範囲打つなら、ラゾンデのLV11以降の威力...
---ザンそういう使い方もあるのか。思い込まずに使ってみるか...
-遺跡だとタリスゾンディールが便利。ロッドとウォンドではエ...
-武器毎に固有のマスタリースキルがあるわけでもないんだし、
隙をつけるときにロッドで高威力連射、安定で取り回しのいい...
-一回投げたタリスからテクニックを出せる回数は3回まで、そ...
--がんばれば4回いけるで -- &new{2013-08-30 (金) 23:47:10};
--あれは回数じゃなくて放ったタリス毎に時間制限があるっぽ...
-タリスをわざと自分の後方に(敵から遠ざけるように)投げて...
敵との距離が中途半端だとサメギド当たらないし、かといって...
敵からある程度近い位置に居ながらにして、サメギドを全弾命...
--そうやって思いついただけ面白い(場合によっちゃ周りに気...
---確かに夢のない話だがその通りだと思う。なんやかんや言っ...
それに効率が良いにせよ悪いにせよ、PTからはなかなか面白い...
---ラゾンデみたく上にタリスを放り上げてから敵をロックして...
-Fiスタンスと何気に相性がよかったり。特にヴァーダーだとロ...
-炎属性の場合ロッドのメインウェポンはラ・フォイエに対して...
レベル14における2つのテクニックの威力は ラ・フォイエ26...
--初心に返ってタリスペチペチでPPを回復するようにすると、...
-タリスの通常攻撃の属性って射撃か?適用されるスキルは打撃...
--なぜか打撃攻撃では発生しないヘッドショットの音がしたり...
---ちなみに音だけヘッドショット。サブRaにしてもWHAの効果...
--ブルフに攻撃出来たり、盾で弾かれなかったり明らかに打撃...
--法撃依存の射撃属性じゃないか? -- &new{2013-03-15 (金)...
--属性で言うなら打撃よりに一票だわ。草刈りできるしスキル...
-普通にノーロックオンでゾンディール→ギゾンデorサゾンデ→ゾ...
-一部の効率重視の人以外なら支援プレイしてても楽しんでくれ...
--効率重視の方は敵集団が湧いたらタリス投げて即まとめて殺...
-「現時点でのタリスの評価」書いた奴の頭どうなってるの?ロ...
--座標系連発よりタリスで近距離や範囲使える人の方が絶対上...
--やっぱり近距離攻撃用テクや範囲テクがフルヒットするまで...
--逆に考えるんだ、アークス調査で不人気の範囲テクや近距離...
---読み通りサザンが強くされるっていう・・・ -- &new{2014...
--同じようなポジションだったマシンガンやダガーはみんな強...
--それについてはここのWikiが盛んだったのが最初期だったた...
--この意見がすごいなつかしい。現状はタリステックアドバン...
-タリステックアドバンスってザンバースに乗るのだろうか?乗...
終了行:
[[タリス]]
-無駄な改行や句読点の過不足を直しつつ、タリスと書くべきと...
まだ、文章を切らずに次の内容に移ったりして文頭と文末の関...
あと、「チャージ→開放→PP回収」のくだりはタリスというより...
ダメだし精神がうずくw -- &new{2012-08-05 (日) 15:35:29};
--タリスは遠距離からPP回収出来ますよー的なことだけでもい...
-便利そうに見えるけど、ロッドなら「ためる→撃つ」で済むの...
--素早い敵相手に、発生からダメージまでの遅いテクを使うと...
--タリスも投げずに溜めて撃てば、ロッドと変わらないかと。...
-最初の説明と基本の動き方の項目を大きく変更。「ラフォイエ...
「原則使用するテクニックは周囲発動型のみと考えてよい」な...
--日本語修正一旦終了。
その他意味不明な部分へのダメだしはコメントアウトして入れ...
---追加検証
ラ・バータの下判定はギ・グランツと同等。
ギ・グランツともども下判定はあまり大きくなく2m程度。ギ・...
---元の記述が少なかったため、とりあえず叩き台としての加筆...
しかしコメント内容もそうですが、「ダメだし」という言葉に...
詳しい経緯は知りませんが、このwikiが派生した理由も穏やか...
#br
ひとまず、言及に不足があったと思われる点については補足し...
原則的な、ロッドとの比較において … タリスを使っていても...
しかしそういった行動は本来ロッドの仕事であり、タリスの...
威力を重視するなら…というツッコミはさすがに違うのではな...
また「手持ちの武器がタリス>ロッドな場合」については全...
足りない場合は一項目増やして、そこに集中してタリス最強...
タリスの即応性の低さについて … コメントにあった即応性の...
私自身はほぼ肩越し視点しか利用していないため、ロック関...
何度か削除候補で言ってる、というのはよく分からないが(...
特に初心のうちは、それでも最初に設置したカードに執着し...
ラ・ゾンデの射程が短い? … 特性上、他の周囲発動型より高...
操作モードについて … 最初からどこかに書き入れようか考え...
ロックオンを利用した通常視点と肩越し視点では、全く異な...
文章について … 何故かプレビューが機能しなかった事もあり...
しかし、慣用的に使っているのかもしれませんが「日本語修...
特に戦闘機防衛についての記述は、それまでのタリスの特性...
まあこの辺は非常に主観的な問題であり、そもそもwikiで文...
---半角で入れると崩れるので全角で入れておきます。
>何故に大先生的振る舞いをするのかがよく分かりません。
そういうの訴えるときは、何故に大先生的振る舞いを「される...
>しかしそういった行動は本来ロッドの仕事であり、タリスの...
あなたの中での合理であってもそれは主観であり事実ではない...
>二行目などにはそういった意味がある。
それを文頭に書け。「どこの話か」を最後に持ってこられるだ...
>威力を重視するなら…というツッコミはさすがに違うのではな...
直撃ちしかしない=威力しか重視しない=ロッド だろ。つい...
以下不等号の文章は意味不明
>つまるところチャージ後に狙いをつけられる弾道型テクニッ...
それも含まれるが起点発生型のことを言ったつもり。
>それならまず「原則使用するのは周囲発動型のみ」という部...
突っ込んであるし。
>基本的にタリスの不発というのは
不発について突っ込んだ覚えはないがそれは「不発」と書くよ...
>ラ・ゾンデの射程
理解したが「実質的な射程を稼ぎにくい」「比較すると射程が...
>操作モードについて
何の話をしているのかわからない
>特に戦闘機防衛についての記述は
日本語になっていないものを日本語にしてもらい、自身で文意...
>確信的
どういう意味で使っているのかこちらでは判断できない。その...
というか、それだけ長くなるならコメントアウトしてあるとこ...
-「タリス装備時は、3つに大きく分けると、」の①~③を追記。...
--なんか微妙だから勝手に変えるよ。 -- &new{2012-08-08 (...
-ちょいと暇な時に色々と修正する、タリスは遠距離貫通じゃな...
-今まではファンジの中にタリス投げてファンジ内の見方にレス...
-ぐぐったらタリスの通常攻撃は法撃力依存という検証データが...
-『基本の動き方』の11行目:周囲発動型テクニック~ でタリ...
ロッドを『振る』だけで設置場所へフォースをテレポートさせ...
そこについては、投擲の手間だけで済むのだから、タリスがロ...
--元々おかしな原文にテコ入れしたからおかしな部分はあるだ...
---返答に感謝する。なるほど、そういう意図で書かれているの...
文章の編集は俺の手には余るな。タリスのページにも関わらず...
-PP回復ですが、わざわざガンスラに持ち替えた方が早いという...
「ロッドからガンスラへ持ち替え、ガンスラを使いPPを回復後...
--「早い」とは書いてないですよね。距離が遠ければ遠いほど...
---なるほど、確かに早いとは書いていないですね。ありがとう...
-注意事項のHIT可能箇所着弾型テクニックについてだが、安全...
もちろんロッドで殴ればPP管理はできるわけだが、その場合は...
むしろフォースは耐久度面で優秀とは言えないのだから、安全...
--ロッド使っててラフォやグランツで近距離戦は普通しないっ...
---俺はするよ。ロッドで殴りながらラフォイエの爆風利用とか...
---俺もロッドで近接してるなTeやれよって感じだけど -- &...
--まず該当タイプのテクニック使用について。単純に火力が高...
---何度か『ガンスラに持ち替えてPP回復』という手段を見かけ...
そもそもPPを常にフル回復しておく必要は無いと思われる。
残り1発で敵が片付くような状況がクエスト中には頻繁に起こり...
大してタリスが優位になる場面が無いと断言されても、私は全...
---常識というか、wikiなので最も洗練された方法が残っている...
---とは言え、あの注意事項はもともとPP回復までを含めた運用...
---『チャージする時間を含めるとタリスより遅れても誤差程度...
---PP回復で誤差程度、火力で無視できない差 があるから「原...
---ところで、火力で無視できない差があるのですか? -- &ne...
---ロッド/タリス、各ランクの現最強武器+10時点での法撃力
レア10 デモニックフォーク(866)/レーウェンブック(739)
レア7~9 ラムダガーランド(785)/ブルーミィコレット(616)
アンコモン ヴィタフォールオンス(486)/ヴィタディフューズ(4...
決定的かどうかは自分で決めたら良い。 -- &new{2012-11-15 ...
---PPをタリスで回収しようがガンスラッシュで回収しようがい...
ボス戦でテンパってるとガンスラの回避がステップであること...
-慣れていないケースを考慮する必要は無いだろう、プレイを重...
ダメージ量に関しても、技量が上がる事で与ダメージ幅のブレ...
確かに何も考えずPPを使い尽くし、PPを満タンにし、また使い...
--本来は『2012-08-20 (月) 06:14:37』に記載された記事への...
--まずキミは技量の効果を検証したまえ。フォースでいくら技...
---そうか失礼した。自力でステータスの効果を検証できないよ...
---ダメージ幅を抑えられるだけのマグを使っていての発言でな...
--足の止まるタリスを投げてPPを溜める余裕のあるような敵が...
--このゲームは根本的に火力ゲーであるし、ザコを瞬殺出来る...
ソロで考えてるのならバランスとしてソロ用には作られていな...
状況によって使い分けろ それだけ -- &new{2012-09-02 (日)...
-ラ・ゾンデとタリスのコンビネーションはよく聞く話だけど、...
敵の群れに適当にタリス投げ込み(場所は割りと適当でもok、TP...
ギ・ゾンデの射程の短さを補えるし、最近よく使ってる。 -- ...
--それだけでもタリスを選ぶ価値はあるんじゃないかと思う。...
ところで、タリスはPP枯渇の状況はそうそう無いような。P...
PSはアレだし、検証までして強いだの弱いだの言う気もない...
-ロッドは、法撃を純粋に最大増幅させる、威力特化の武器。
タリスは、カード基点発動による、法撃の範囲・自由度拡張、...
二つともベクトルの全く異なる武器なんだし、そもそも比べる...
少し上の書き込みにもあるけど、状況によって使い分け、でFA...
個人的には、タリスの真価は補助と回復にあると思ってる。
遠距離からだとメンバー全体の位置を把握しやすいし、補助と...
まあ現状では補助がそこまで効果が大きくないから、それも微...
--レンジャーだってライフルとランチャーを使い分けて進むも...
フォースも状況やスタイルに応じて使い分ければいいじゃんっ...
杖は単純な威力、タリスは出来る事増えてPP管理も楽。
ハンターの潰しの効かなさは異常だから武器単位で派閥が出来...
-タリス使うならギ・グランツぶんぶん
ロッドかウォンド使うならラ・フォイエかザンの2択、そんなも...
ラ・フォイエが完成されすぎててわざわざタリス使う意味がな...
--エレメントウィークヒット取るとそうも言ってられなくなる...
--ラフォイエは正直、ヴォルドラゴンの背中破壊とか、ダガン...
特殊な点が多くて使えるテクだけど、威力が低くて常時の主力...
PP回復手段つんで、チャージ短縮で連打するにしてもフォイエ...
あとタリスからでもザンが強いよ。
敵の背後に壁があって正面からだと戻ってこない場合とかでも...
ザンの射程を伸ばすのにも使える、ヴァーダーの後部ミサイル...
通常時にタリスから範囲打つなら、ラゾンデのLV11以降の威力...
---ザンそういう使い方もあるのか。思い込まずに使ってみるか...
-遺跡だとタリスゾンディールが便利。ロッドとウォンドではエ...
-武器毎に固有のマスタリースキルがあるわけでもないんだし、
隙をつけるときにロッドで高威力連射、安定で取り回しのいい...
-一回投げたタリスからテクニックを出せる回数は3回まで、そ...
--がんばれば4回いけるで -- &new{2013-08-30 (金) 23:47:10};
--あれは回数じゃなくて放ったタリス毎に時間制限があるっぽ...
-タリスをわざと自分の後方に(敵から遠ざけるように)投げて...
敵との距離が中途半端だとサメギド当たらないし、かといって...
敵からある程度近い位置に居ながらにして、サメギドを全弾命...
--そうやって思いついただけ面白い(場合によっちゃ周りに気...
---確かに夢のない話だがその通りだと思う。なんやかんや言っ...
それに効率が良いにせよ悪いにせよ、PTからはなかなか面白い...
---ラゾンデみたく上にタリスを放り上げてから敵をロックして...
-Fiスタンスと何気に相性がよかったり。特にヴァーダーだとロ...
-炎属性の場合ロッドのメインウェポンはラ・フォイエに対して...
レベル14における2つのテクニックの威力は ラ・フォイエ26...
--初心に返ってタリスペチペチでPPを回復するようにすると、...
-タリスの通常攻撃の属性って射撃か?適用されるスキルは打撃...
--なぜか打撃攻撃では発生しないヘッドショットの音がしたり...
---ちなみに音だけヘッドショット。サブRaにしてもWHAの効果...
--ブルフに攻撃出来たり、盾で弾かれなかったり明らかに打撃...
--法撃依存の射撃属性じゃないか? -- &new{2013-03-15 (金)...
--属性で言うなら打撃よりに一票だわ。草刈りできるしスキル...
-普通にノーロックオンでゾンディール→ギゾンデorサゾンデ→ゾ...
-一部の効率重視の人以外なら支援プレイしてても楽しんでくれ...
--効率重視の方は敵集団が湧いたらタリス投げて即まとめて殺...
-「現時点でのタリスの評価」書いた奴の頭どうなってるの?ロ...
--座標系連発よりタリスで近距離や範囲使える人の方が絶対上...
--やっぱり近距離攻撃用テクや範囲テクがフルヒットするまで...
--逆に考えるんだ、アークス調査で不人気の範囲テクや近距離...
---読み通りサザンが強くされるっていう・・・ -- &new{2014...
--同じようなポジションだったマシンガンやダガーはみんな強...
--それについてはここのWikiが盛んだったのが最初期だったた...
--この意見がすごいなつかしい。現状はタリステックアドバン...
-タリステックアドバンスってザンバースに乗るのだろうか?乗...
ページ名: