PSO2考察用 Wiki
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Comments/クラフト/武装エクステンド
をテンプレートにして作成
開始行:
[[クラフト/武装エクステンド]]
-上記記事作成者です。編集者の集いの方に本稿を作成頂きまし...
--誤字脱字の削除、文章の添削、計算式の加筆を行いました。 ...
--徐々に閲覧数増えていってますね。ふと思ったのですが、ク...
---書いておいてなんですが、閲覧数って見ること出来るんです...
--細かいけど、モンスター→エネミーに変えたほうがいいかなっ...
---了解です。変えておきます。 -- &new{2014-09-15 (月) 11...
--クラフトのクリティカル側のメリットとして、技量型と比べ...
---正確には技量が必要になるのは武器攻撃力の45%分の敵との...
---と言うかすみません、載せてきました。ただ、技量の方も今...
-TGSで「クラフトの最低保障値に少しだけどテコ入れする予定...
--情報が出そろうまでなんとも言えませんが、個人的にはアル...
-属性ダメってブレの影響うけるんですか?wikiのクラフトのペ...
--ご指摘の通り、クラフトページの計算だと、ブレ幅の計算後...
-これはレベルキャップ状態での検証・考察ですが、個人的には...
--底上げも来て、盛らなくてもそのまま結構使えるようになり...
---ダメージ計算機を使って中級者がクラフト武器を持った場合...
---レベリング用にクラフト武器を作る場合は、クラフト武器攻...
---サブクラスとOPの数値次第ですが、レベリングというよりも...
--具体的な育成の1例として、マグは複数所持が課金要素なので...
---繋ぎにリセット前提まで補正を突っ込むのまでは安易に同意...
-技量底上げも検証進んできて、そろそろ書き直しかなぁ。上限...
-ユニットの特化3、8、10って、ExLv3、8、10の時に特化レシピ...
--ミスりました。削除できる方、削除の程、お願い致します。...
終了行:
[[クラフト/武装エクステンド]]
-上記記事作成者です。編集者の集いの方に本稿を作成頂きまし...
--誤字脱字の削除、文章の添削、計算式の加筆を行いました。 ...
--徐々に閲覧数増えていってますね。ふと思ったのですが、ク...
---書いておいてなんですが、閲覧数って見ること出来るんです...
--細かいけど、モンスター→エネミーに変えたほうがいいかなっ...
---了解です。変えておきます。 -- &new{2014-09-15 (月) 11...
--クラフトのクリティカル側のメリットとして、技量型と比べ...
---正確には技量が必要になるのは武器攻撃力の45%分の敵との...
---と言うかすみません、載せてきました。ただ、技量の方も今...
-TGSで「クラフトの最低保障値に少しだけどテコ入れする予定...
--情報が出そろうまでなんとも言えませんが、個人的にはアル...
-属性ダメってブレの影響うけるんですか?wikiのクラフトのペ...
--ご指摘の通り、クラフトページの計算だと、ブレ幅の計算後...
-これはレベルキャップ状態での検証・考察ですが、個人的には...
--底上げも来て、盛らなくてもそのまま結構使えるようになり...
---ダメージ計算機を使って中級者がクラフト武器を持った場合...
---レベリング用にクラフト武器を作る場合は、クラフト武器攻...
---サブクラスとOPの数値次第ですが、レベリングというよりも...
--具体的な育成の1例として、マグは複数所持が課金要素なので...
---繋ぎにリセット前提まで補正を突っ込むのまでは安易に同意...
-技量底上げも検証進んできて、そろそろ書き直しかなぁ。上限...
-ユニットの特化3、8、10って、ExLv3、8、10の時に特化レシピ...
--ミスりました。削除できる方、削除の程、お願い致します。...
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