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Comments/ガンナー/クラス概要
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[[ガンナー/クラス概要]]
-なぜオプスレイ・・・そもそもオスプレイじゃないの?オプス...
--ネタだろうが人によってはわかりにくいな。普通に書けよ。...
---俺は笑ったけどwww -- &new{2012-09-24 (月) 22:05:20};
-PPリストレイトは10まで振るとかなりPP回収効率がよくなるか...
--チェイントリガーとの相性は悪いな。かたや、PAを撃てる頻...
-チェイントリガーは"RaのWBと重複する"点も忘れてはいけな...
うまくいけば全クラス最強のDPSを叩きだせる可能性を持つ...
--Lv30、射撃力800程度で緊急Hのヴァーダー相手に9999叩き出...
-このガンナーほど人にお勧めできないクラスは無いな。雑魚に...
--特殊回避で抜けてライフル持ってディフューズ(もしくはグ...
---それはガンナーでやる意味が(ry -- &new{2012-09-20 (...
---変にこだわってツインでだけ戦おうとするからバランスが悪...
ガンスラに持ち替えてスリラーでもいい。ツインは対集団向き...
---集団戦向きじゃないからと言ってマシンガン持たずに居ると...
--回転蹴り普通に範囲攻撃で吸い込みまであるが… -- &new{20...
---へぇ、そんな効果があったのか。 大人しくサテライトで巻...
---吸い込みっても本当に少しだけ吸い取るだけみたいなんで外...
---シフト押せシフト -- &new{2012-10-18 (木) 08:41:19};
-PPレストレイトは10でオリオン(マグ)を装備すると無限な...
-ツインマシンガンの射撃攻撃は射程ギリギリで撃つとダメージ...
-アタックPPリストレイトとチェイントリガーがアンチシナジー...
FoのSチャージとリバイバルにも感じた事だが・・・。
ツリーもSチャージ・リバイバルと違って分岐してるし、
どっちかに偏らせてスキルP振った方がいいなコレは。 -- &n...
--ガンナーとしての戦闘力を求めるならチェイン系。Hu系やRa...
---雑魚相手に限ればリストレイトも戦闘力高いと思うけどね。...
-本家にできてたチェインの強化倍率と効果時間の表を参照する...
-「遠距離マスター」なのに近距離メインで遠距離PA無し、近距...
-メインガンナーのサブレンジャーで射撃1000位でHのロックベ...
--フォースだとサブクラスもない頃から1分切ってましたけど ...
---VHでも二十秒くらいで沈むけどな… -- &new{2012-10-17 ...
--てかハード熊さんに射撃1000オーバーでWBサテライトぶち込...
--メインLv46ガンナー、サブLv42レンジャー
攻撃力1616、Lv5チェイントリガー&Lv5チェインフィニッシュ...
VHのロックベアを9.3秒(ワープゲート移動後から)で討伐
初期位置から前進しつつ頭部にWB&CT打ち込み、20htでエルダ...
多分もっと短縮可能。 -- [[asia難民]] &new{2012-10-23 (火)...
-もう「ガンナー火力低い」とか「ガンナー(笑)」なんて言えな...
--いまだに箱キャストでガンナーをするたび爆笑してる俺が通...
-瞬間火力はズバ抜けた。一対多だと分が悪いのは相変わらず -...
--ライフルのグレネードPAとグローリーレインで範囲攻撃は...
---何時から1対多だと錯覚していた・・・考え方を変えれば1対...
--火力を若干犠牲にサブをテク系にしてゾンディール併用で強...
-とりあえず火山・市街障壁とオスプレイ墜落でギアが変動しな...
-主観部分を主観表記に修正。 -- &new{2012-10-23 (火) 16:0...
-PAのディスクLv11~で殆ど上昇してないのにこの火力、元々火...
中距離PAを抜きにしても、使いやすくなったお陰で本来の火力...
-メインガンナーは武器の切り替えが鍵だよね。戦闘のスタイル...
--悪い意味でPS職(笑)から真にPSが反映される職業にな...
-日本語になってない行を削除。 -- &new{2012-11-21 (水) 11...
-最近エルダーばっかぶっ放してるガンナー多いけど、ガンナー...
--わざわざほかのPA使う必要がないシチュがおおいよ -- &new...
--インフィニティがある程度腕やコツが必要なのにたいしてエ...
--だいたいそんなもん。だが実際はドヤ顔でエルダー撃ってる...
--敵がわちゃっと出てきても思考停止でエルダーぶっぱして敵...
にわかなんだろうかと思う -- &new{2013-03-21 (木) 08:11:5...
-ヴァーダー緊急でWBありで3万5千とか叩きだせるとか、瞬間火...
--WB+チェイン100だとエルダー一発で合計30万以上軽く...
-ガンナーさんは空を飛べなくなりました。。すぐ落ちる。 -- ...
--ちょっとエリアルの調整は酷いね。減少っていうかほぼ上昇...
---エリアルは最速でJAすれば前ほどじゃないけど上昇はできる...
慣れれば一応飛べると思う。浮遊大陸の落ちる床からジャンプ→...
--実装初期は通常で落ちなかったのにひでー下方修正、ロール...
-一部の不具合について、告知せずに仕様変更を行った、または...
そのような場合は告知漏れ、もしくは不具合ですので、ご報告...
--http://pso2.jp/players/news/?id=684告知はあったよ。飛ば...
--つか何勘違いしてるのかしらんけどガンナーってもともとコ...
--飛べなきゃ戦えないガンナーって発想がそもそもおかしいっ...
--まあ今でも空飛べるんだけどね。 -- &new{2013-01-01 (火)...
--ニコ動のスタイリッシュパンチラガンナー動画見ちまうと、...
---クォーツなんざ空飛ばなければ秒殺だろ -- &new{2013-01-...
-ガンナーメインのサブレンジャーなんですがどちらもジャスト...
--俺はレンジャーのほうでとってるからガンナーでも使える
どっちでもとってないのに使えるのは不具合なんじゃないか? ...
--メインガンナー+サブハンターですが、同様にスキルを取って...
せっかくなのでいろいろ試したので下記にまとめます。
①職業のメインサブを入れ替えて、サブガンナーでも出来る
②武器なしでも、ユニットなしでも出来る
③ファイターハンターに職業を変えたら出来なくなりました。 -...
-サブクラスのファイターの項でチェイスアドバンスは打撃にし...
--打撃ダメージにしか乗らない。ところが、ツインのPAには射...
--初動で使うことの多いPAばっかりだから結構強いのよねサブFi
あと弱点部位以外でも乗るのが地味に効いてくる -- &new{201...
-立ち止まって撃つと威力上昇のスキルあったじゃん?
あれってインフィニティファイアにも適応されるの? -- &new...
--スタンディングスナイプは攻撃やPA発動時に全ての攻撃に効...
予め1秒静止してから出せばインフィニティファイアの全てに適...
もっとも通常攻撃で歩く以上、JAとスタスナはほぼ共存不可能...
---動かないPAからJAすればJAかつスタスナの双機銃PAが使える...
--もともとインフィニティファイアってガンナーでは唯一動き...
人それぞれですから批判しているわけではないですが。 -- &n...
---以前レンジャーでスタスナ主体で立ち回っていて、レンジャ...
---最初止まってたら良いだけだから別に動きながら撃って良い...
-RaカンストでもうすぐGuもカンストなのですが、みなさんの装...
--ヴァーダーユニットでおk。最低限ソール+シュート3で揃え...
---ヴァーダーユニットがおすすめなのは同意だけど、シュー3...
---ステⅢソールが当然だと思ってる層ってこういうとこくると...
---付加能力もドロップまんまの俺が通りますよっと。防具は5...
-敵を打ち上げるPAが多いが、周りがピキピキしてる気がする(...
--気遣ってエルダーとか最後まで出せないから火力がさらに下...
雑魚は他職任せかなぁ -- &new{2013-03-16 (土) 15:02:51};
--つバレスコ -- &new{2013-03-17 (日) 20:56:38};
---エリアルで打ち上げからパレスコのかかと落としでHuの前に...
-ファイターのとこエリアルシューティングがエアリアルシュー...
-ギアがダメージ1くらっただけで、ダウンもしてないのに全消...
--TMGのPAはスーパーアーマーなものが多いからダウンさ...
-ファルス防具スピリタ重視でPP150にしたらPA連射しまく...
--見かけも含めて好きなんだけど、打防が0ってのがね………セッ...
-新スキルパーフェクトキーパー
完全にHPMAXの時に限り、ダメージ(射撃以外も適応か?)に倍...
Lv1ごとに1%上昇で最大10%UPなのではっきりいって維持が難...
--まあ逆をいえば、常にHPMAXの状態でいられるなら常に倍率で...
--ガンナー不遇すぎワロタwwwwわろた・・ -- &new{2013-04-...
--サブをテク使えるクラスにすれば100%維持というのは難...
---たとえ30%UPだったとしても真価を発揮するのはせいぜいエ...
-ガンナーは実装当初からそうだが、システムとかみあってない...
-身内にメインReがいて現状GuReなのだが今回のアプデのこと考...
-あら?サブクラスのところにレンジャーとファイターなくなっ...
--Huが有用になったのでコメントアウトされて、そのあと消さ...
---間違えた、非表示だった -- &new{2013-04-22 (月) 01:16:...
-ほとんどずーっとGu/Huやってたからフューリーコンボのおか...
--今ならハンター50くらい上げてツリー追加で乙女10まで振...
---それなら防具をヴァーダーでHP重視で固めて乙女デッドライ...
-ガンナーのインフレもしてほしいのぅ・・・。酒井がガンナー...
--ガンナーメインの俺からしたらインフレしたらやほぉおおお...
-ガンナーをやるなら、TPSモードをマスターしたほうがいいの...
--そこまで極めなくてもいい。せいぜい、ロック不能部位とか...
-PAと回避性能は優秀なのに、相変わらずスキルが息してないな...
-唯一光るのは、GuRaでガンスラ持ってる時だな。アタックPPリ...
--アタックPPリストレイトもアディションも、どちらもサブRa...
---ヒント:WHA -- &new{2013-05-10 (金) 16:21:48};
---スタンディングスナイプもお忘れなきよう -- &new{2013-0...
---弱点部位も狙えないようなエルダーマンにはぴったりだね、...
---vitaだと辛いのよ -- &new{2013-05-21 (火) 18:10:11};
--アディションでGu/HuとGu/Raを比べても結局、Ra/Huに及ばな...
-ついに公式でGuのスキルとPAの上方修正するってアナウンスき...
全体的に吹き飛ばしをどうにかしてほしいわな -- &new{201...
--デッドアプローチ、エルダーリベリオンの吹き飛ばしを削除o...
--吹き飛ばしはシステム上は強みとして設定されている特徴だ...
-ゼロレンジの範囲拡大、リバースタップの吸い寄せ拡大、サテ...
--それで雑魚全て確殺できればいいけど、敵がどっかに散って...
--修正後リバースタップ使ってみたが、あれは吸い込めている...
---リリーパTAエリア1ラストのシグノ&スパルくらいなら一気...
-えーと今現状のゼロレンジアドバンスなんだが、1&2両方1...
-5/29の修正内容を追記。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:38:58};
-Guってサブクラス選択に迷う。Huだと打撃も射撃も両方強化出...
(ビジットとファイナル以外ロクな全クラスランチャー無いけど...
--Huだと本来のGuとして思う存分遊べるな。WBなしでも部位...
---ステアドやステアタが要らないって… ガンスラ銃モードだ...
あとアディションの射程距離が通常攻撃以下なのは知ってるよ...
---逆に言えば雑魚戦もマシンガンで戦うならステアタやステア...
--GuのTマシを活かすならHuだろうね。TマシのPAって何故か打...
---現実的な全職ランチャー=クラフトプロジオンだと火力がそ...
--グッレ・バズッガがかなり強力なので技量を満たせるのであ...
---グッレの要求値ってエンペルと同じ技量450だったね。とな...
-TA5種やると、ランチャー構える頃にはFoさんがエネミー瞬殺...
--つアディション -- &new{2013-06-29 (土) 08:54:32};
--なぜGuのページでそれを聞くのか小一時間(ry -- &new{2013...
-ゼロレンジアドバンスってスリラーに乗る? -- &new{2013-0...
--ダメージが表示された時点でゼロレンジ範囲内にいれば。発...
-一線級の火力?一級線の火力? -- &new{2013-08-03 (土) 06...
--修正しました、これは恥ずかしい… -- &new{2013-08-03 (土...
-見方にReHuいたらクッソ強くなるわ、ロールからのゼロレンジ...
--Re・・・Renja? -- &new{2013-08-13 (火) 21:04:52};
---れ、レスキュー・・・ -- &new{2013-08-20 (Tue) 01:11:0...
-Sロールの無敵時間ってJAのやつの白い輪がでるまでってどっ...
-ガンアー大化けによりついに近接職の存在意義がなくなりまし...
--Fo並の雑魚殲滅力に加えて近接以上の瞬間火力だもんな -- ...
---GuHu「ZaKuとは違うのだよ。ZaKuとは」 -- &new{2013-09-...
-GuTeってどうなんだろう。ゾンディからのバレスコが好きでや...
--あのしあわせな組み合わせか。真面目に答えると手数は増え...
--今ならメギバ&レスタでPK維持がしやすいっていうメリット...
-アタックPPリストレイトは10降りじゃなくても効果があるって...
-今更ながらエアリアルアドバンスの記述が間違っているかと思...
-エリアルアドバンスも元から飛んでる敵に対しては2回効果が...
--精々ウィンディラの処理が快適になるくらいだわな。其のた...
---その肝心なウィンディラもHS追加したはいいけど、ロック...
-ガンナー初心者なんだが、サブクラスにフォースってネタ? ...
--ナ・メギド使うならTeの闇ツリーのほうがいいんじゃないか...
---今日使ってみた感じ Foのが若干射撃補正かかるからPAと通...
---書くの忘れた ナ・メギドの威力とPAの燃費はPPリストあるT...
--全然あり。俺が試したわけじゃないけど、ナメぎクォーツに...
---いくら高いダメージ出てもドリンクやらフォトンツリーやら...
---いつ、雑魚にナメギって言った?GuHuのほうが強いに決まっ...
---↑、くらい付けろよw馬鹿w 参考程度にもなりもしないこ...
--ロールナメギなんてやるくらいならロールメシア当てられる...
--テリバザンバース展開してロールJAしたほうがPTでは貢献で...
-結局Guはどのスキルとったら火力及び貢献できるの?Brは割と...
--ロール系とチェイン&フィニッシュ、左ツリーでギアとPPリ...
--SロJAB、ゼロレンジアドバンス1&2、Tマシギア、パーフェク...
--参考までに私はtmgギアsロール系極振り零レンジ極振りppリ...
-ねぇねぇw今どんな気持ち?ねぇw? -- &new{2014-04-02 (...
--フューリーで補えるし…(震え声)いやまぁ普通に考えて元の20...
-↑実社会ではいじめられるタイプwww -- &new{2014-04-04 ...
-スキルって難しいですよね...どう 上手く振り分けられるの...
-ガンナーまだ強いだろ。火力は低くなったけど、立ち回りでま...
-ガンナーまだ強いだろ。火力は低くなったけど、立ち回りでま...
--TMGはクラスと戦い方次第でリミブレしてない他の近接武器と...
--火力イマイチだがアクションは非常に早いしSロールでの生残...
-調整がくるぞー(VITAのアプデを見ながら -- &new{2014-10-0...
-Guのスキル今一度根本的に考え直してほしいね、強化したり思...
--チェインしたい敵=硬い敵なんだけど、そういう敵はだいた...
だからって少ないチェインで小出しで使うには沢山振らないと...
--チェインは本当に何とかして欲しい。TMGと相性悪すぎる -- ...
--最近、Gu始めて色々Wiki回って勉強して「Guで火力出すなら...
---いろいろやってみたが、チェインを使うならアサルトライフ...
---長射程PAとの相性がいい。「エルダーリベリオン」と「イン...
---それは保険としての使い方で、理想的なのはチェイン発動中...
-こんなにもプレイヤーの意見を偏ってかいつまんで修正されて...
-PKやギア維持に基本的にヒット&アウェイが必要だからもっ...
-調整入ってから緊急で全くガンナー見なくなったなぁ -- [[s]...
--マガツでちょっと増えたね -- &new{2014-12-22 (月) 21:25...
-ガンナーファイターってどうだろうか。やっとサブクラス開放...
--オトメのないGuHuみたいなもん。戦おうと思えば戦えるけど...
--普通に強いぞ、装備が整って居ればな。乙女の変わりに死線...
--TMGだとチェイスが乗せやすいから、チェイス全振りにす...
-射撃アップ2と3全振りしたらチェイン狙うPSなくてもダメ出る...
--数値上の単純が火力が欲しいなら別にガンナーでなくても・...
--ステアップ系は序盤役立つけど後半になるにつれ効果が実感...
--チェイン切って射撃振り俺はいいと思うで。ただやっぱチェ...
--射撃2と3全振りしてもダメ―ジ倍率は4%も変わらないのでチェ...
--Te/Raとかはあるのにガンテクについては特に書いてないんだ...
-GuRaでTMG通常→JAでPAってスタスナ乗るのかな。肩越し視点の...
--座標がわずかでもずれるとスタスナが切れる。敵の上に乗っ...
---なるほど空中だと乗せやすそうね -- &new{2015-04-10 (金...
-サブブレイバー(ウィークスタンス)って微妙ですかね? -- ...
--利点が乏しい。ウィークのスタンス倍率はまだいいが、それ...
--自分はGuBrやってるけど、Brはアンガが耐性チェンジしてマ...
-サブにテクターって今はもうあり得ない? -- &new{2016-03-...
--最初からない -- &new{2016-06-14 (火) 15:15:19};
--昔はPP供給能力の関係からなくもなかったが、現在はマシン...
-ガンナーのTマシンガンSチャージってブレイバーのアベレージ...
--付く。はず。チャージが存在しなくなるわけでなく、チャー...
-ガンナースキルのエアリアルアドバンスなんですが、エルダー...
--打ち上げられない敵には無効と思っていい -- &new{2016-05...
-Guをやろうと思ってるんだけど、Fi/Guはエクストラハードと...
--FiGuでFi武器握るならリミブレチェインの一発屋が面白い…か...
--攻撃性能は何も問題ない、でもXHでFi75/Gu75で床ペロしま...
-終焉のエクソをGuHuで一人で複数処理できます?。できるなら...
--エクソはヘッドショット判定あるから、そこにサテカとかイ...
--XHのTMG限定なら最大ハイタイム&ギア&PPがフルの状態でヘ...
-これからガンナー使おうと思ってる者なんだが、低レベル時は...
--正直サブRuとサブHuじゃプレイスタイルが全然違うから試用...
-ガンナー神! -- &new{2016-10-02 (日) 12:13:59};
-Te/Raとかはあるのにガンテクについては特に書いてないんだ...
終了行:
[[ガンナー/クラス概要]]
-なぜオプスレイ・・・そもそもオスプレイじゃないの?オプス...
--ネタだろうが人によってはわかりにくいな。普通に書けよ。...
---俺は笑ったけどwww -- &new{2012-09-24 (月) 22:05:20};
-PPリストレイトは10まで振るとかなりPP回収効率がよくなるか...
--チェイントリガーとの相性は悪いな。かたや、PAを撃てる頻...
-チェイントリガーは"RaのWBと重複する"点も忘れてはいけな...
うまくいけば全クラス最強のDPSを叩きだせる可能性を持つ...
--Lv30、射撃力800程度で緊急Hのヴァーダー相手に9999叩き出...
-このガンナーほど人にお勧めできないクラスは無いな。雑魚に...
--特殊回避で抜けてライフル持ってディフューズ(もしくはグ...
---それはガンナーでやる意味が(ry -- &new{2012-09-20 (...
---変にこだわってツインでだけ戦おうとするからバランスが悪...
ガンスラに持ち替えてスリラーでもいい。ツインは対集団向き...
---集団戦向きじゃないからと言ってマシンガン持たずに居ると...
--回転蹴り普通に範囲攻撃で吸い込みまであるが… -- &new{20...
---へぇ、そんな効果があったのか。 大人しくサテライトで巻...
---吸い込みっても本当に少しだけ吸い取るだけみたいなんで外...
---シフト押せシフト -- &new{2012-10-18 (木) 08:41:19};
-PPレストレイトは10でオリオン(マグ)を装備すると無限な...
-ツインマシンガンの射撃攻撃は射程ギリギリで撃つとダメージ...
-アタックPPリストレイトとチェイントリガーがアンチシナジー...
FoのSチャージとリバイバルにも感じた事だが・・・。
ツリーもSチャージ・リバイバルと違って分岐してるし、
どっちかに偏らせてスキルP振った方がいいなコレは。 -- &n...
--ガンナーとしての戦闘力を求めるならチェイン系。Hu系やRa...
---雑魚相手に限ればリストレイトも戦闘力高いと思うけどね。...
-本家にできてたチェインの強化倍率と効果時間の表を参照する...
-「遠距離マスター」なのに近距離メインで遠距離PA無し、近距...
-メインガンナーのサブレンジャーで射撃1000位でHのロックベ...
--フォースだとサブクラスもない頃から1分切ってましたけど ...
---VHでも二十秒くらいで沈むけどな… -- &new{2012-10-17 ...
--てかハード熊さんに射撃1000オーバーでWBサテライトぶち込...
--メインLv46ガンナー、サブLv42レンジャー
攻撃力1616、Lv5チェイントリガー&Lv5チェインフィニッシュ...
VHのロックベアを9.3秒(ワープゲート移動後から)で討伐
初期位置から前進しつつ頭部にWB&CT打ち込み、20htでエルダ...
多分もっと短縮可能。 -- [[asia難民]] &new{2012-10-23 (火)...
-もう「ガンナー火力低い」とか「ガンナー(笑)」なんて言えな...
--いまだに箱キャストでガンナーをするたび爆笑してる俺が通...
-瞬間火力はズバ抜けた。一対多だと分が悪いのは相変わらず -...
--ライフルのグレネードPAとグローリーレインで範囲攻撃は...
---何時から1対多だと錯覚していた・・・考え方を変えれば1対...
--火力を若干犠牲にサブをテク系にしてゾンディール併用で強...
-とりあえず火山・市街障壁とオスプレイ墜落でギアが変動しな...
-主観部分を主観表記に修正。 -- &new{2012-10-23 (火) 16:0...
-PAのディスクLv11~で殆ど上昇してないのにこの火力、元々火...
中距離PAを抜きにしても、使いやすくなったお陰で本来の火力...
-メインガンナーは武器の切り替えが鍵だよね。戦闘のスタイル...
--悪い意味でPS職(笑)から真にPSが反映される職業にな...
-日本語になってない行を削除。 -- &new{2012-11-21 (水) 11...
-最近エルダーばっかぶっ放してるガンナー多いけど、ガンナー...
--わざわざほかのPA使う必要がないシチュがおおいよ -- &new...
--インフィニティがある程度腕やコツが必要なのにたいしてエ...
--だいたいそんなもん。だが実際はドヤ顔でエルダー撃ってる...
--敵がわちゃっと出てきても思考停止でエルダーぶっぱして敵...
にわかなんだろうかと思う -- &new{2013-03-21 (木) 08:11:5...
-ヴァーダー緊急でWBありで3万5千とか叩きだせるとか、瞬間火...
--WB+チェイン100だとエルダー一発で合計30万以上軽く...
-ガンナーさんは空を飛べなくなりました。。すぐ落ちる。 -- ...
--ちょっとエリアルの調整は酷いね。減少っていうかほぼ上昇...
---エリアルは最速でJAすれば前ほどじゃないけど上昇はできる...
慣れれば一応飛べると思う。浮遊大陸の落ちる床からジャンプ→...
--実装初期は通常で落ちなかったのにひでー下方修正、ロール...
-一部の不具合について、告知せずに仕様変更を行った、または...
そのような場合は告知漏れ、もしくは不具合ですので、ご報告...
--http://pso2.jp/players/news/?id=684告知はあったよ。飛ば...
--つか何勘違いしてるのかしらんけどガンナーってもともとコ...
--飛べなきゃ戦えないガンナーって発想がそもそもおかしいっ...
--まあ今でも空飛べるんだけどね。 -- &new{2013-01-01 (火)...
--ニコ動のスタイリッシュパンチラガンナー動画見ちまうと、...
---クォーツなんざ空飛ばなければ秒殺だろ -- &new{2013-01-...
-ガンナーメインのサブレンジャーなんですがどちらもジャスト...
--俺はレンジャーのほうでとってるからガンナーでも使える
どっちでもとってないのに使えるのは不具合なんじゃないか? ...
--メインガンナー+サブハンターですが、同様にスキルを取って...
せっかくなのでいろいろ試したので下記にまとめます。
①職業のメインサブを入れ替えて、サブガンナーでも出来る
②武器なしでも、ユニットなしでも出来る
③ファイターハンターに職業を変えたら出来なくなりました。 -...
-サブクラスのファイターの項でチェイスアドバンスは打撃にし...
--打撃ダメージにしか乗らない。ところが、ツインのPAには射...
--初動で使うことの多いPAばっかりだから結構強いのよねサブFi
あと弱点部位以外でも乗るのが地味に効いてくる -- &new{201...
-立ち止まって撃つと威力上昇のスキルあったじゃん?
あれってインフィニティファイアにも適応されるの? -- &new...
--スタンディングスナイプは攻撃やPA発動時に全ての攻撃に効...
予め1秒静止してから出せばインフィニティファイアの全てに適...
もっとも通常攻撃で歩く以上、JAとスタスナはほぼ共存不可能...
---動かないPAからJAすればJAかつスタスナの双機銃PAが使える...
--もともとインフィニティファイアってガンナーでは唯一動き...
人それぞれですから批判しているわけではないですが。 -- &n...
---以前レンジャーでスタスナ主体で立ち回っていて、レンジャ...
---最初止まってたら良いだけだから別に動きながら撃って良い...
-RaカンストでもうすぐGuもカンストなのですが、みなさんの装...
--ヴァーダーユニットでおk。最低限ソール+シュート3で揃え...
---ヴァーダーユニットがおすすめなのは同意だけど、シュー3...
---ステⅢソールが当然だと思ってる層ってこういうとこくると...
---付加能力もドロップまんまの俺が通りますよっと。防具は5...
-敵を打ち上げるPAが多いが、周りがピキピキしてる気がする(...
--気遣ってエルダーとか最後まで出せないから火力がさらに下...
雑魚は他職任せかなぁ -- &new{2013-03-16 (土) 15:02:51};
--つバレスコ -- &new{2013-03-17 (日) 20:56:38};
---エリアルで打ち上げからパレスコのかかと落としでHuの前に...
-ファイターのとこエリアルシューティングがエアリアルシュー...
-ギアがダメージ1くらっただけで、ダウンもしてないのに全消...
--TMGのPAはスーパーアーマーなものが多いからダウンさ...
-ファルス防具スピリタ重視でPP150にしたらPA連射しまく...
--見かけも含めて好きなんだけど、打防が0ってのがね………セッ...
-新スキルパーフェクトキーパー
完全にHPMAXの時に限り、ダメージ(射撃以外も適応か?)に倍...
Lv1ごとに1%上昇で最大10%UPなのではっきりいって維持が難...
--まあ逆をいえば、常にHPMAXの状態でいられるなら常に倍率で...
--ガンナー不遇すぎワロタwwwwわろた・・ -- &new{2013-04-...
--サブをテク使えるクラスにすれば100%維持というのは難...
---たとえ30%UPだったとしても真価を発揮するのはせいぜいエ...
-ガンナーは実装当初からそうだが、システムとかみあってない...
-身内にメインReがいて現状GuReなのだが今回のアプデのこと考...
-あら?サブクラスのところにレンジャーとファイターなくなっ...
--Huが有用になったのでコメントアウトされて、そのあと消さ...
---間違えた、非表示だった -- &new{2013-04-22 (月) 01:16:...
-ほとんどずーっとGu/Huやってたからフューリーコンボのおか...
--今ならハンター50くらい上げてツリー追加で乙女10まで振...
---それなら防具をヴァーダーでHP重視で固めて乙女デッドライ...
-ガンナーのインフレもしてほしいのぅ・・・。酒井がガンナー...
--ガンナーメインの俺からしたらインフレしたらやほぉおおお...
-ガンナーをやるなら、TPSモードをマスターしたほうがいいの...
--そこまで極めなくてもいい。せいぜい、ロック不能部位とか...
-PAと回避性能は優秀なのに、相変わらずスキルが息してないな...
-唯一光るのは、GuRaでガンスラ持ってる時だな。アタックPPリ...
--アタックPPリストレイトもアディションも、どちらもサブRa...
---ヒント:WHA -- &new{2013-05-10 (金) 16:21:48};
---スタンディングスナイプもお忘れなきよう -- &new{2013-0...
---弱点部位も狙えないようなエルダーマンにはぴったりだね、...
---vitaだと辛いのよ -- &new{2013-05-21 (火) 18:10:11};
--アディションでGu/HuとGu/Raを比べても結局、Ra/Huに及ばな...
-ついに公式でGuのスキルとPAの上方修正するってアナウンスき...
全体的に吹き飛ばしをどうにかしてほしいわな -- &new{201...
--デッドアプローチ、エルダーリベリオンの吹き飛ばしを削除o...
--吹き飛ばしはシステム上は強みとして設定されている特徴だ...
-ゼロレンジの範囲拡大、リバースタップの吸い寄せ拡大、サテ...
--それで雑魚全て確殺できればいいけど、敵がどっかに散って...
--修正後リバースタップ使ってみたが、あれは吸い込めている...
---リリーパTAエリア1ラストのシグノ&スパルくらいなら一気...
-えーと今現状のゼロレンジアドバンスなんだが、1&2両方1...
-5/29の修正内容を追記。 -- &new{2013-05-29 (水) 19:38:58};
-Guってサブクラス選択に迷う。Huだと打撃も射撃も両方強化出...
(ビジットとファイナル以外ロクな全クラスランチャー無いけど...
--Huだと本来のGuとして思う存分遊べるな。WBなしでも部位...
---ステアドやステアタが要らないって… ガンスラ銃モードだ...
あとアディションの射程距離が通常攻撃以下なのは知ってるよ...
---逆に言えば雑魚戦もマシンガンで戦うならステアタやステア...
--GuのTマシを活かすならHuだろうね。TマシのPAって何故か打...
---現実的な全職ランチャー=クラフトプロジオンだと火力がそ...
--グッレ・バズッガがかなり強力なので技量を満たせるのであ...
---グッレの要求値ってエンペルと同じ技量450だったね。とな...
-TA5種やると、ランチャー構える頃にはFoさんがエネミー瞬殺...
--つアディション -- &new{2013-06-29 (土) 08:54:32};
--なぜGuのページでそれを聞くのか小一時間(ry -- &new{2013...
-ゼロレンジアドバンスってスリラーに乗る? -- &new{2013-0...
--ダメージが表示された時点でゼロレンジ範囲内にいれば。発...
-一線級の火力?一級線の火力? -- &new{2013-08-03 (土) 06...
--修正しました、これは恥ずかしい… -- &new{2013-08-03 (土...
-見方にReHuいたらクッソ強くなるわ、ロールからのゼロレンジ...
--Re・・・Renja? -- &new{2013-08-13 (火) 21:04:52};
---れ、レスキュー・・・ -- &new{2013-08-20 (Tue) 01:11:0...
-Sロールの無敵時間ってJAのやつの白い輪がでるまでってどっ...
-ガンアー大化けによりついに近接職の存在意義がなくなりまし...
--Fo並の雑魚殲滅力に加えて近接以上の瞬間火力だもんな -- ...
---GuHu「ZaKuとは違うのだよ。ZaKuとは」 -- &new{2013-09-...
-GuTeってどうなんだろう。ゾンディからのバレスコが好きでや...
--あのしあわせな組み合わせか。真面目に答えると手数は増え...
--今ならメギバ&レスタでPK維持がしやすいっていうメリット...
-アタックPPリストレイトは10降りじゃなくても効果があるって...
-今更ながらエアリアルアドバンスの記述が間違っているかと思...
-エリアルアドバンスも元から飛んでる敵に対しては2回効果が...
--精々ウィンディラの処理が快適になるくらいだわな。其のた...
---その肝心なウィンディラもHS追加したはいいけど、ロック...
-ガンナー初心者なんだが、サブクラスにフォースってネタ? ...
--ナ・メギド使うならTeの闇ツリーのほうがいいんじゃないか...
---今日使ってみた感じ Foのが若干射撃補正かかるからPAと通...
---書くの忘れた ナ・メギドの威力とPAの燃費はPPリストあるT...
--全然あり。俺が試したわけじゃないけど、ナメぎクォーツに...
---いくら高いダメージ出てもドリンクやらフォトンツリーやら...
---いつ、雑魚にナメギって言った?GuHuのほうが強いに決まっ...
---↑、くらい付けろよw馬鹿w 参考程度にもなりもしないこ...
--ロールナメギなんてやるくらいならロールメシア当てられる...
--テリバザンバース展開してロールJAしたほうがPTでは貢献で...
-結局Guはどのスキルとったら火力及び貢献できるの?Brは割と...
--ロール系とチェイン&フィニッシュ、左ツリーでギアとPPリ...
--SロJAB、ゼロレンジアドバンス1&2、Tマシギア、パーフェク...
--参考までに私はtmgギアsロール系極振り零レンジ極振りppリ...
-ねぇねぇw今どんな気持ち?ねぇw? -- &new{2014-04-02 (...
--フューリーで補えるし…(震え声)いやまぁ普通に考えて元の20...
-↑実社会ではいじめられるタイプwww -- &new{2014-04-04 ...
-スキルって難しいですよね...どう 上手く振り分けられるの...
-ガンナーまだ強いだろ。火力は低くなったけど、立ち回りでま...
-ガンナーまだ強いだろ。火力は低くなったけど、立ち回りでま...
--TMGはクラスと戦い方次第でリミブレしてない他の近接武器と...
--火力イマイチだがアクションは非常に早いしSロールでの生残...
-調整がくるぞー(VITAのアプデを見ながら -- &new{2014-10-0...
-Guのスキル今一度根本的に考え直してほしいね、強化したり思...
--チェインしたい敵=硬い敵なんだけど、そういう敵はだいた...
だからって少ないチェインで小出しで使うには沢山振らないと...
--チェインは本当に何とかして欲しい。TMGと相性悪すぎる -- ...
--最近、Gu始めて色々Wiki回って勉強して「Guで火力出すなら...
---いろいろやってみたが、チェインを使うならアサルトライフ...
---長射程PAとの相性がいい。「エルダーリベリオン」と「イン...
---それは保険としての使い方で、理想的なのはチェイン発動中...
-こんなにもプレイヤーの意見を偏ってかいつまんで修正されて...
-PKやギア維持に基本的にヒット&アウェイが必要だからもっ...
-調整入ってから緊急で全くガンナー見なくなったなぁ -- [[s]...
--マガツでちょっと増えたね -- &new{2014-12-22 (月) 21:25...
-ガンナーファイターってどうだろうか。やっとサブクラス開放...
--オトメのないGuHuみたいなもん。戦おうと思えば戦えるけど...
--普通に強いぞ、装備が整って居ればな。乙女の変わりに死線...
--TMGだとチェイスが乗せやすいから、チェイス全振りにす...
-射撃アップ2と3全振りしたらチェイン狙うPSなくてもダメ出る...
--数値上の単純が火力が欲しいなら別にガンナーでなくても・...
--ステアップ系は序盤役立つけど後半になるにつれ効果が実感...
--チェイン切って射撃振り俺はいいと思うで。ただやっぱチェ...
--射撃2と3全振りしてもダメ―ジ倍率は4%も変わらないのでチェ...
--Te/Raとかはあるのにガンテクについては特に書いてないんだ...
-GuRaでTMG通常→JAでPAってスタスナ乗るのかな。肩越し視点の...
--座標がわずかでもずれるとスタスナが切れる。敵の上に乗っ...
---なるほど空中だと乗せやすそうね -- &new{2015-04-10 (金...
-サブブレイバー(ウィークスタンス)って微妙ですかね? -- ...
--利点が乏しい。ウィークのスタンス倍率はまだいいが、それ...
--自分はGuBrやってるけど、Brはアンガが耐性チェンジしてマ...
-サブにテクターって今はもうあり得ない? -- &new{2016-03-...
--最初からない -- &new{2016-06-14 (火) 15:15:19};
--昔はPP供給能力の関係からなくもなかったが、現在はマシン...
-ガンナーのTマシンガンSチャージってブレイバーのアベレージ...
--付く。はず。チャージが存在しなくなるわけでなく、チャー...
-ガンナースキルのエアリアルアドバンスなんですが、エルダー...
--打ち上げられない敵には無効と思っていい -- &new{2016-05...
-Guをやろうと思ってるんだけど、Fi/Guはエクストラハードと...
--FiGuでFi武器握るならリミブレチェインの一発屋が面白い…か...
--攻撃性能は何も問題ない、でもXHでFi75/Gu75で床ペロしま...
-終焉のエクソをGuHuで一人で複数処理できます?。できるなら...
--エクソはヘッドショット判定あるから、そこにサテカとかイ...
--XHのTMG限定なら最大ハイタイム&ギア&PPがフルの状態でヘ...
-これからガンナー使おうと思ってる者なんだが、低レベル時は...
--正直サブRuとサブHuじゃプレイスタイルが全然違うから試用...
-ガンナー神! -- &new{2016-10-02 (日) 12:13:59};
-Te/Raとかはあるのにガンテクについては特に書いてないんだ...
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