PSO2考察用 Wiki
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テクター/テクタースキル取得例
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
スキルシミュレータ(外部)
http://pso2skillsimulator.com/simulator/
#br
*テクタースキルについて [#uc7c7504]
メイン専用スキルに強力な支援スキルが充実している。
特にシフタストライクはかなりの火力単純強化が可能。デバン...
ロングタイムアシストも乱戦での支援維持に大きく貢献する。
//これらとザンバース倍率のための風ツリーを軸とするのがス...
#br
殴り系と属性系スキルは、どのサブクラスと組み合わせるかに...
サブHu・Brで殴り主体、万能型のサブHu、Suでタクトを併用す...
//サブFoでタリス主体、サブHu・Brで殴り主体、Boで靴、Suで...
サブクラスを固定するならばツリーはひとつでいいが、殴り型...
//支援が強力である反面、テクニック、殴り、ペット全てにお...
#br
**TePh打法両立型 [#q5e3a83c]
[[取得例>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4L...
集敵からの打撃、テクニックでの攻撃、迅速な支援テクの展開...
火力も最大PP以外の条件に左右されず安定している。
殴りもテクも一定の水準が満たせる振り方であるため、サブを...
#br
//**TeFo風雷支援型 [#qcec76e5]
//支援とテクニックによる攻撃を両立するタイプ。
//後衛支援特化のイメージがあるが、風雷弱点の相手であれば...
//主にタリスでゾンディールを始めとした攻撃支援になるが、...
//ザンバースメインであればTeHuの方が安定するだろう。
//ザンバース倍率については、本家攻略Wikiの[[テクニック/風...
//Teは基本的に支援と風ツリーの取得が推奨されるため、それ...
//風か雷の弱点が一切ないクエストでは他サブ構成に比べやや...
//Foスキルのエレメントコンバージョンが使えないため、「法...
//武器を属性別に用意できない初心者に悪くない構成といえる。
//#br
//[[TeFo風雷支援ツリー取得例>http://pso2skillsimulator.co...
//Fo側は最低限のみ記述。余裕があるのでメインFo用雷ツリー...
//
//
//#br
//
**TeHu殴り支援型 [#h8dbf988]
通称原人。
ゾンディールからのウォンドギア殴りが主力。巻き込む敵の数...
対ボス火力もとにかくウォンドで殴る。複合が溜まっても殴り...
//対ボス火力は、あまり動かない相手には槍のヴォルグコンボ...
マッシブによって安定して最前線に留まれるため、前線でのザ...
#br
[[TeHu殴り支援型>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
余っているポイントは任意で。
Hu側はステップ回避が苦手ならステップアドバンス、耐久が欲...
Te側については振りたいスキルはほとんど振り終えるため、戯...
#br
**TeBr殴り型 [#g398b82e]
殴りTe第2の選択肢。
サブHuと比較し、耐久力は劣るがウォンドギア殴りの更なる威...
弱点さえ合っていれば攻撃テクニックも有効に扱える。
対ボス火力には弓のバニッシュコンボか集中のラ・グランツを...
#br
[[TeBr殴り型>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
余っているポイントは任意で。
ステップ回避が苦手ならステップアドバンス、カタナコンバッ...
#br
//**TeBoザンバース支援型 [#f670eb79]
//ジェットブーツのハイパーサンライトを利用した戦術。
//[[バウンサー/バウンサースキル取得例]]に記載予定。
//
//
//#br
**TeSuペット併用支援型 [#gf3a090a]
全職装備可能タクトを利用した戦術。
[[サモナー/サモナースキル取得例]]に記載予定。
#br
**ノンチャージテクニック型 [#u73e9ad7]
武器潜在の無心の形を活かして、ノンチャージ効率のサ・ザン...
ウォンドのエリュシオンが代表的だったが、該当の潜在を持つ...
#br
*コメント欄 [#b1e4e77a]
#pcomment(,reply,5,)
#br
終了行:
#contents
スキルシミュレータ(外部)
http://pso2skillsimulator.com/simulator/
#br
*テクタースキルについて [#uc7c7504]
メイン専用スキルに強力な支援スキルが充実している。
特にシフタストライクはかなりの火力単純強化が可能。デバン...
ロングタイムアシストも乱戦での支援維持に大きく貢献する。
//これらとザンバース倍率のための風ツリーを軸とするのがス...
#br
殴り系と属性系スキルは、どのサブクラスと組み合わせるかに...
サブHu・Brで殴り主体、万能型のサブHu、Suでタクトを併用す...
//サブFoでタリス主体、サブHu・Brで殴り主体、Boで靴、Suで...
サブクラスを固定するならばツリーはひとつでいいが、殴り型...
//支援が強力である反面、テクニック、殴り、ペット全てにお...
#br
**TePh打法両立型 [#q5e3a83c]
[[取得例>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4L...
集敵からの打撃、テクニックでの攻撃、迅速な支援テクの展開...
火力も最大PP以外の条件に左右されず安定している。
殴りもテクも一定の水準が満たせる振り方であるため、サブを...
#br
//**TeFo風雷支援型 [#qcec76e5]
//支援とテクニックによる攻撃を両立するタイプ。
//後衛支援特化のイメージがあるが、風雷弱点の相手であれば...
//主にタリスでゾンディールを始めとした攻撃支援になるが、...
//ザンバースメインであればTeHuの方が安定するだろう。
//ザンバース倍率については、本家攻略Wikiの[[テクニック/風...
//Teは基本的に支援と風ツリーの取得が推奨されるため、それ...
//風か雷の弱点が一切ないクエストでは他サブ構成に比べやや...
//Foスキルのエレメントコンバージョンが使えないため、「法...
//武器を属性別に用意できない初心者に悪くない構成といえる。
//#br
//[[TeFo風雷支援ツリー取得例>http://pso2skillsimulator.co...
//Fo側は最低限のみ記述。余裕があるのでメインFo用雷ツリー...
//
//
//#br
//
**TeHu殴り支援型 [#h8dbf988]
通称原人。
ゾンディールからのウォンドギア殴りが主力。巻き込む敵の数...
対ボス火力もとにかくウォンドで殴る。複合が溜まっても殴り...
//対ボス火力は、あまり動かない相手には槍のヴォルグコンボ...
マッシブによって安定して最前線に留まれるため、前線でのザ...
#br
[[TeHu殴り支援型>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
余っているポイントは任意で。
Hu側はステップ回避が苦手ならステップアドバンス、耐久が欲...
Te側については振りたいスキルはほとんど振り終えるため、戯...
#br
**TeBr殴り型 [#g398b82e]
殴りTe第2の選択肢。
サブHuと比較し、耐久力は劣るがウォンドギア殴りの更なる威...
弱点さえ合っていれば攻撃テクニックも有効に扱える。
対ボス火力には弓のバニッシュコンボか集中のラ・グランツを...
#br
[[TeBr殴り型>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
余っているポイントは任意で。
ステップ回避が苦手ならステップアドバンス、カタナコンバッ...
#br
//**TeBoザンバース支援型 [#f670eb79]
//ジェットブーツのハイパーサンライトを利用した戦術。
//[[バウンサー/バウンサースキル取得例]]に記載予定。
//
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//#br
**TeSuペット併用支援型 [#gf3a090a]
全職装備可能タクトを利用した戦術。
[[サモナー/サモナースキル取得例]]に記載予定。
#br
**ノンチャージテクニック型 [#u73e9ad7]
武器潜在の無心の形を活かして、ノンチャージ効率のサ・ザン...
ウォンドのエリュシオンが代表的だったが、該当の潜在を持つ...
#br
*コメント欄 [#b1e4e77a]
#pcomment(,reply,5,)
#br
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