PSO2考察用 Wiki
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コメント/FrontPage
をテンプレートにして作成
開始行:
[[FrontPage]]
-ひとまず考察ページを移植しました。コメントも移植しようと...
-なんか方向付けとかいうか臭いが残っているので中身は雛形だ...
参考にして書かれたら意味ないのでコメントアウトではなく削...
その後にコメントで論争しながら中身を入れていけばよいので...
--それじゃ結局あなたが気に入らないから削除したって事にな...
---再構築するために移ったんだよ -- &new{2012-08-03 (金) ...
-->本wikiからの派生版で、基本的に主観OK用のWikiになります...
---主観は主観で入れていけばいいさ。
一度戯言を一掃してからな。 -- &new{2012-08-04 (土) 22:49...
-せっかくの別wikiで自由度が増したので、武器分類ごとのペー...
--もし、それを行なうとするならば、装備はできるが特定クラ...
---クラスの下に武器もってくれば特に必要ないんじゃないかと...
---つまり、ほとんどの武器に用意されているので、ほぼ全種類...
---ネタ武器のネタ的用法についても許容するのがここなのでい...
---量多いですねwひとまずそれぞれのクラスで主要武器だけで...
---さっそく意見が分かれましたね。
少なからず、足す時に自分が動いて付け足す覚悟と責任がある...
--主要武器+ガンスラ+その他ってのはどうだろう。現状ソウル...
---FA使えないのは、ほとんど趣味&ネタ領域なので、現状では...
---一応、ネタだけどレンジャーやフォースでソード装備できる...
共通項目の部分でフォトンアーツやテクニックは使えんぞを踏...
---↑PAは使えないがテクニックはサブパレットに入れれば使え...
---「PAは使えないがテクニックはサブパレットに入れれば使え...
-木が長くなって来たので新造。ハンター、レンジャー、フォー...
--意訳すると、ガンスラ職ごとに分けて良い?それと、武器に...
---ガンスラは結構特殊だし何より職専しか使わない人もいるん...
---両方ともそれでいいが「作らない?」で質問とされると不安...
---ガンスラのページをひとつにすると全職のものが集まります...
---コメ元はこうしたいって言ってるんだろ?
ホント不安に感じるなぁ。
■[[クラス概要>ハンター/クラス概要]]
┣ [[ソード]]
┣ [[ワイヤードランス]]
┣ [[パルチザン]]
┣ [[ガンスラッシュ]]
┗ [[その他]]
■[[クラス概要>レンジャー/クラス概要]]
┣ [[アサルトライフル]]
┣ [[ランチャー]]
┣ [[ガンスラッシュ]]
┗ [[その他]]
■[[クラス概要>フォース/クラス概要]]
┣ [[ロッド]]
┣ [[タリス]]
┣ [[ガンスラッシュ]]
┗ [[その他]] -- &new{2012-08-03 (金) 20:43:40};
-せっかく別に移したのだし新しい提案もしたいのですが、マグ...
特にフォトンブラストは戦況によっては、一発も当たらないの...
--マグとPBは今のところ主観的な意見が入る余地がないので要...
---そのツカナ(アイアス・イメラ)ってのが既に主観だと思いま...
マグ13種(3次)全部を使用して言っているのですか?
というか、他の見解を持ってる人も居ると思いますけどね……。 ...
---ツカナ打撃依存だと聞いてるけどFOとかでも最強なんですか...
---マグスレでも見たら分かるけどバグと思うぐらい差があるよ...
---ある程度威力は揃えて欲しいところ。もちろん仕様でね。と...
---マグの殆どが打撃依存なせいで・・・・ -- &new{2012-08-11 (...
---ツカナが強いってより他が弱いんだよな・・・ -- &new{20...
---主観が入る余地がないとしても考察ページはあってもいいの...
ツカナ以外がいい!って人もいるだろうし。 -- &new{2012-08...
--仕様正常化に伴い、マグ個別の考察ページを追加しました。 ...
-で、君は何を根拠に削除したりコメントアウトしたりしている...
--削除に理があっても返事がないなら明日にも戻すよ。 -- &n...
---理があるなら戻すなよ
削除が不当で話し合いも出来ないってんなら分かるが -- &new...
---言ってる事がむちゃくちゃで吹いた -- &new{2012-08-12 (...
---返事がなければ理が提示されることも無いだろ。まったくこ...
--■コメント欄の使用について
(不快なので削除しますた) -- &new{2012-08-12 (日) 19:46:3...
---それを適用できるものもあればできないものもあるから聞い...
---完全におまえの個人的意見で削除かどうか決めるんですね -...
---期限内に削除者との会話が成立しなかったため元に戻しまし...
--管理人でもないのにおまえを通さないと編集もしたらいけな...
---削除なら理由が要る。日本語わかるか? -- &new{2012-08-...
---売り言葉に買い言葉では荒れる一方ですよ。冷静にお願いし...
-サブクラスの実装も予告されましたし、今のうちにメニュー部...
--いや、サブクラスの仕様が明らかになってから考えればいい...
--サブクラスって今ある三職に追加の三職、合計六職から
メインとサブを『組み合わせる』ものらしいから特に考える必...
追加で三職のページを用意して待てばいいと思う。 -- &new{2...
-もうここのwiki機能してないじゃないですかー -- &new{2012...
--それならそれで何の問題もない。 -- &new{2012-09-11 (火)...
--良識ある編集者と閲覧者を同時に逃がし続けた末路だろw --...
-かまいたちはどうやるの? -- &new{2012-09-18 (火) 23:06:...
--ギアだけどその前に本家見れw -- &new{2012-09-19 (水) 03...
-ガンナーとテクターにそれぞれタリスとライフルのページがな...
共通武器であり実装時期が遅く新職だという事を理由にページ...
不自然な気がしてならないのですが・・・。 -- &new{2012-09...
-なんアサルトライフルの考査ページが大量になくなってしまっ...
--どうやらRaアサルトライフルとGuアサルトライフルが共通の...
-また微妙なものが追加されてるね。重要なのはナゼそれなのか...
--違うと思うよ、管理人は基本放置プレイみたいだし。 -- &n...
--ツリーのどこにあるかによってもプレイヤー次第で評価変わ...
--方法は微妙でも、細かいとこ読むのが面倒な人にとっては客...
---細かいところを読むのが面倒な人が見たら、客観的かどうか...
---それは人それぞれじゃない?深くまで掘り下げないで遊ぶプ...
---細かいところを読まない人にスポットをあてた反論に対する...
-どうもパラメータアップ系スキルが大好きな人がいるんだよな...
基本的にはマグで足りるからスキルはスキルでしか取れないも...
マグで上がらないHPやPPも装備条件には響かないし。 -- &new...
--「人それぞれ」 この一言に尽きる
そこまで火力や防御力に拘らない人もいれば、めっちゃ拘る人...
自分も火力厨だから攻撃力アップ系は取れるだけ取ってるよ
スキルでしかとれないものといったって、それらを必要と感じ...
プレイスタイルやその他諸々でスキルのとり方だって千差万別
自分の好きなように振ればいいんだよ -- &new{2012-10-07 (...
---考察サイトなんだしそれならそれでそう書かないとダメなん...
安定した攻撃力が好みならこういう構成
あるていど腕前必要だが最高効率だせるのはああいう構成、み...
片方だけ押したら考察にならない
対抗馬がいるならそれでもいいんだけどね -- &new{2012-10-0...
---だから言ってんじゃん。主観なら主観らしく書けと。あっち...
---大方言ってることもわかるし、同意もできるけど。火力厨な...
パラアップ系を取るのはステ数値あげたいパラメーター厨か、...
--文句言うならお勉強してご自分で修正なり追加なりしたら? -...
--マグを使うにしろ、マグで攻撃に・スキルで防御に振る、っ...
--マグで足りないケースがあるから言ってるんだよ。
「既にランクがキャップ」なら必要ないかも知れないけど、低...
---こういう考察はキャップ前提でやるもんだろ
キャップ届いてない状態で最高級装備装備できるようにしても...
そもそも武器防具で打撃あげるより倍率スキルに振った方が明...
---無駄ではないけど割合アップ系スキルのほうが将来性がある...
---たとえばFiFoもしくはFiTe構成でアンブラロッドを装備しよ...
こういう例を全て列挙するのは不可能だと思うし一般論として...
---現時点では無駄になるかもしれないけど、将来アルティメッ...
--マグで補えない分をスキルで調整ってこともあるだろうけど
その前に使えるスキルが限られてて大半が地雷スキルだから
無難(攻撃、防御の底上げと装備条件緩和)という意味でステ...
---最高級の装備でもステ振り1,2とってやっと装備できるぐ...
->本wikiからの派生版で、基本的に主観OK用のWikiになります...
-ところでサブクラス追加されてからクラスカウンターで見れる...
各職で習得したステータス上昇スキルってクラスカウンターで...
--含まれていない数値 -- &new{2012-10-12 (金) 22:02:33};
--常識的に考えれば装備マグ含まれないってわかるだろうに --...
--マグとかロビーに居るときはそもそも外してる。情報てんく...
-聞きたいのですが、ジャストリハーサルはメインクラスになく...
--ジャストリバーサルはメインでもサブでもどっちかで取って...
---ダイブロールアドバンス等は重複した場合、足し算はされず...
-荒らしにより警告文が削除されたため、警告していた件を実行...
--以後、マグについてはこのwikiでは仕様の解説に終始せず、...
-空中で同じ部位をロックし続けて攻撃していると、特殊回避中...
--高度限界あるよ -- &new{2013-02-21 (木) 02:13:32};
-スキル振りの例などがあるとありがたいと思う -- &new{2013...
-荒らし見つけたが直し方がわからないので通報しておいた。ガ...
--なおしましt -- &new{2013-03-14 (木) 12:43:57};
-空中戦の仕方がわかんね -- &new{2013-03-14 (木) 18:04:26};
--ファイターのツインダガーだと簡単に空中戦できる -- &new...
--ツインマシンガンも楽しいよ?あ、だからってエルダーマン...
---便利だし入れておく分には問題ないんだけどな……吹き飛ぶ相...
---おまえ何様だよw -- &new{2013-04-17 (水) 19:07:03};
---↑エルダーマンのウザさを知らんのか お前は・・・ -- &n...
---エルダーマンって、なんですか? -- &new{2013-06-10 (月...
---↑やれやれだぜ・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 17:09:48};
---[[ここ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%82%...
//---ごめんミスったここのUrlだだしくない正しくは[[ここ>ht...
//URLを直したためコメントアウト
-ワイヤードのPAから「強制ロック外し」が撤廃されました。詳...
//-ユニットは考察しないの? -- &new{2013-04-14 (日) 20:4...
//-TeのPP特化スキル振りの表なんか変になってる気がする。も...
//-↑の追伸:LV43じゃSPオーダーの2こめ出てなくないですか...
//--シミュレーターの仕様 -- &new{2013-05-10 (金) 05:27:4...
//---だったら45にすりゃいいとおもうがな -- &new{2013-0...
-各クラスのページでサブクラスの項目を消してる奴は誰だよ。...
--情報操作の可能性(ボソッ) -- &new{2013-07-11 (木) 09:48...
-Fo概要が消されてたから復元しといた。場所知らんけど何かの...
-提案なんだが、当日にやるとアクセスが集中して重くなりそう...
--重たくなるほどアクセスが多いサイトじゃないと思うけど、...
---作っておいたけどまだアイコンがないから歪になってしまっ...
---画像があるっちゃあるんだが、さすがに解析画像をうpする...
-武器・ユニット・マグについてもクラス別に考察を載せていく...
--マグはあっても良いような気もする。が、サブとの兼ね合い...
-各クラスページ見る限り、既存クラスの新スキルはほぼ死にス...
--案外GuのSロール系スキルがやばい -- &new{2013-07-19 (金...
---案外というかそれ無いとまたGuは底辺逆戻りだ。そんくらい...
---下方修正こないといいけどガンナーメインなので嬉しいです...
---今までずっとGuを貫いてきたから溜飲が下がるとはまさにこ...
--FoとTeにいたっては場所が酷いからお通夜 -- &new{2013-07...
---Teはとっくにお葬式通り越して神仏化してるってばっちゃが...
-なんで荒れたかっていうとラフォ、ゾンデと毎回座標系強くし...
--なんで荒れたかっていうとダメージでかいから強力派と使い...
---まぁ ロック頼みでゾンテ連発してた人には使いづらいかも...
---Foの人は使いづらいから適正派だよな。実際はOEよりは...
---OEや床ぺろリスクが伴うから妥当。ナメギドは移動出来ます...
---ナメギ移動不可リバイバル不適応だったら威力高くてもバラ...
---つまりサラバンドはすげー強いってことじゃん! -- &new{...
---職業自体違うのにそれを比べるって言うのは・・・。 -- &...
---ぼくのOEよりつかいやすいのは修正だ!!!! ぶんぶん...
---↑まぁ両方使って見ての感想だけどね。ナメギドが強いのは...
---だからもうOE使わなくてもいいんじゃないの?ソード縛り...
---比べるにしても倍率6000になるくらいの組み合せ。近職にあ...
---倍率詐欺蔓延なのに何いってるんですか・・・ -- &new{20...
---詐欺という根拠があれば出してね。なければ開示されてるデ...
---裏拳デッドリーサラバントお好きなものをお選びください -...
---それしか無いってことね。倍率500程度か -- &new{2013-07...
---だから倍率詐欺だっていってるじゃないですかー -- &ne...
---倍率詐欺だからナ・メギドでキャタドランサ3発で倒せてい...
---いったい法撃ステいくつで考えてるんですか? -- &new{...
---ケチャップとマヨネーズはどっちがおいしい調味料ですか、...
---フレが3発で倒してたから。細かいステは分からんけど、武...
---ソードというかハンターで6000%とか倍率出すのは正直...
--これがナ・ザンみたいに当て辛いテクだったらそんなに文句...
---いっそテク職はTPS固定にしちゃったらいい。魔法好きな...
--実際使ってみると浪漫にちょっと足が生えたレベルって印象...
---ファルスアームでOE外した時の姿見てみてよ。ナメギドなん...
-チャージ中にPP回復するのも移動できるのもナメギドじゃなく...
--単純にテク職以外でナメギドの次に倍率が高いのがそれなだ...
---引き合いにだす理由としてはわからなくはないね。打撃と法...
---とりあえずDPSはナメギドの方が高い、OEは雑魚巻き込める...
---上にも書いたけどチャージ中にPP回復するのはFoのクラスス...
威力が高すぎるのには同意するけどさ -- &new{2013-07-24 (...
---↑ダメージ関連(DPSやトータル)は完全にキャラ次第。...
巻き込みが仇となる場面では武器なりPAを変えたら対応でき...
PPはたしかにナメギド有利だと思う。ただ、イニシャルの60...
--あのクラススキルとかなんとかだから不毛とか何言ってんの...
---おちついてよく読めw
チャージ時間とか当てやすさとか、誰も単純な威力についてか...
あえて反対意見をいうなら、今までテクが反感買ってた大きな...
---まぁ気に入らなくてもしばらく使ってみるとかフレに感想き...
↑の意見への反論もどうぞ。 -- &new{2013-07-25 (木) 07:43:...
---何言ってるの?w威力を比較してるから支離滅裂?w落ち着...
---こないだTAのナベII行った時ナメギ連発でロックベア倒すよ...
---↑2だから言ってるじゃん。"単発がでかいとは言っても諸条...
お前さんの主張も大筋ではわかるよ。テクニックはゲームの仕...
実際の使い勝手などについてはここに残ってないコメントもあ...
---うわーwwwお前のいってることマジただしいわwwwwつかお前...
---↑大丈夫かこいつ -- &new{2013-07-25 (木) 21:15:38};
---で、出たーwwwwwれいせいなおれ()くぅ~、かっこいい><...
---↑つーか「テク職が強すぎるねって話なんだけど」とかもと...
--そんなクラススキルとテクニックの利点があるなら、異常な...
---近接職はファンジ壊してろよ^^ -- &new{2013-07-25 (木) ...
--とりあえず条件整わないと火力が出ないし準備に時間もかか...
--一番活かせるFoTeだと火力アップスキル自体Hu単体分すらな...
---威力倍率がまずOEの3倍以上あるから、いくら倍率スキルで...
---ナメギドのためだけに特化しての25万だし、Hu/Fiも火力特...
---精々倍とちょっと。ナメギがチャージかノーチャージに分類...
---アームについて言うならスーパーアーマー付きで広範囲に15...
-↑だけど矢印みすった・・・「ダメージ関連~」のくだりは、...
-PT全員がまともならナメギ使う前にひるみや部位破壊で打てな...
--俺もTAチムメンで固めて行っても脳筋勢の3連ステップが早す...
--なにをもってしてまともと言っているのか、弱かったらまと...
-どの職にしてもちょっとエアプ多すぎじゃない?OEがDPS...
--ハンターでOE最強ってのはDPSだけの話じゃない。DP...
--「○○最強弱体しろ!」って時にはデメリットや条件無視して...
---同意。面白くない気持ちはわかるけどねぇ・・ -- &new{20...
-ファルス・アーム戦で使ってる人見るけど、ダメちゃんと出て...
--装備・スキル・使い方によるとしか…法撃力が極端に低い・フ...
---なんか荒れそうでいやだなぁ(既にかな?)とりあえずナメ...
--移植されたんで分からないけど、ナ・メギドの話? テンプ...
---補足。尻WBにワイズね。 -- &new{2013-07-27 (土) 10:26:...
---そう考えると既存テクも意外とダメでてるんだよね。パワー...
-よく解らないけどそんなに言い合いしないでさ、自分の気に入...
--同意。だいたいネトゲなんて色々追加されていくものだしね...
--ゾンデマンも衰退しましたけど、現に残ってますしね・・・(悪...
---ですねー。新テクも全体的に大技っぽい?ザコにはまだまだ...
---要は臨機応変に対応できればすべてよし -- &new{2013-07-...
-DPSがどうとか、オーバーエンド・ナフォより強いとか、ヘイ...
--ゲットした当初は嬉しくて使いまくってたけど、これに依存...
--ナメギド:一度ロックすれば対象との間に障害物があっても...
-テクニックばっかり強いよな… -- &new{2013-08-01 (木) 20:...
--ナバータ「・・・・」 -- &new{2013-08-01 (木) 20:59:24};
--他職はテクが強いと噛み付きテク職は他職が少しでも強化さ...
--ナザン「せやな・・・」 -- &new{2013-08-02 (金) 01:20:5...
--今、一番強いのはヒールスタップでしょ。高威力範囲遠距離...
---範囲といっても着弾点から球形にダメージ判定があって、任...
---威力には突っ込まないのな、あの威力なら単体攻撃で良いの...
---またアンチGuか。 -- &new{2013-08-04 (日) 10:26:08};
---少なくとも追加された新規テクなんかよりはずっと強い -- ...
---はいはい、今まで不遇だったGuがちょっと強くなるとこれ...
---あんなもんを難しいと思う時点で下手なんだな -- &new{20...
---ロールメシアが難しいと言うなら同意するけど、スタップは...
---どっちもその辺にしとけ。職叩きなら相応しい場所があるだ...
--そのうちほかのも強くなるって!ネトゲなんてそんなもんじ...
-刀コンバットの発動方法知ってる方お願いします。 -- &new{...
-このペースならすぐにナメギド下方修正はいるな -- &new{20...
--そうだね。フォーラムにも送っといたわ -- &new{2013-08-0...
-確かにこのままだとナメギドゲーになりかねん -- &new{2013...
--くちだけ野郎はなんとでもいえるよねwHu様やRa様はすごい...
---まあまあ・・表現は選ばないと荒れてもお互いいやだぞwで...
---カンストとは言わずとも全職ちゃんとやってればメリットデ...
---話の腰を折るようで申し訳ないけど、卓上の空論ではなく机...
---確かにレアディスクでもあるしなぁ・・全職育てることも考...
---↑2ああすまん、普通に間違えてた・・・指摘ありがとう --...
---ナ・メギド”だけ”見れば長所、短所の問題がハッキリしてる...
---アディ使ったら殲滅もテクよりはやいだろうに H帯は知ら...
---Br弱い、カタナ弱い…云々の真逆のパターンだなw あっち...
-いわばバランスブレイカーってやつ
今後フォース以外くんなって言う効率厨が来そうだな(#゚Д゚) --...
-この前ナメギド無いからってパーティー蹴られた( ;∀;) -- ...
--流石にそれはwwwww ・・・あり得るのか?あるのだろ...
--エクストリームだと仕方ない... ボス頭にwb貼って貰えた...
---エクストリームのボスに二発てほんとかよ…事実だとしたら...
-現実ならとっとと戻して欲しい -- &new{2013-08-07 (水) 19...
-近接は死ねってことか・・・ -- &new{2013-08-08 (木) 16:3...
-最近、近接いろいろ言われてるねー。さて、Fo育てるかな -- ...
--ハンター不遇すぎないか? -- &new{2013-08-09 (金) 15:39...
---お前はまだいいよFiとTe見ろよ -- &new{2013-08-10 (土) ...
---Fiさんにはほら、裏拳があるじゃないですか! Teさんだっ...
---↑↑むしろHuは劣化Fi状態なんですが・・・Teさんはほら、ギ...
-ナメギドって見てて「使ってて面白い?」って思う。威力高い...
--意外と発動後ボタン離すタイミングだとか撃つタイミングだ...
--ナメギじゃないけど、乙女10取るかどうか悩んでた時に似た...
---DPS下がるから今からでもいいからナシの方の立ち回り覚え...
---被弾下げるために逃げ回ったり回復に時間かけたりするより...
---乙女取って3種ギア取っただけだと1SP1%のパッシブは全てL...
---乙女って”回避をしなくていい”じゃなくて”回避をしないで...
---乙女は両方のツリー作って使い分けろ・・乙女は回復のモー...
--ツリーにもよるがPP60で他のテクの5倍以上のダメージでるん...
--そんなのFoの行動全てに言えるじゃん。ジャンプしてゾンデo...
--Fo以外でもそんなもんだよな。OE使ってて面白い?デッドリ...
--他の汎用PAやテクよりロマンがあって面白いとおもうぞ。...
--なるほど結構参考になりました。確かにラフォやゾンデを言...
--1番難しいと言われてるタリスの遠隔発動が作業なら、もうこ...
-部位破壊されたらロック外れてチャージし直しとかあるしナメ...
--一個上のツリーにあるように、使い方次第。なんでも良いか...
--要するに過信は禁物。 -- &new{2013-08-12 (Mon) 01:07:53};
-ナメギドが強すぎるっていうよりテク万能が加速した、っての...
--出口バースト以外はHuもFiもRaもGuも万能だと思うが -- &n...
--ボスにどんだけ(特に一部ボスには異常なくらい)弱かった...
--お前ら火力だけで見んなよ。FoのHPマジで少ないんだから。5...
---なら死にやすいとかのHPの面だけ見てもダメだよな。ミラー...
---↑のやつも一部しかみてないしwまあ火力トップはいいすぎ...
---正直死にやすくないだろ。後Raよりははるかに火力あるだろ...
---一部しか見てないしwwとか馬鹿丸出しでワロタ 全部列挙しろ...
---操作者がミラエス使いこなせるかとか立ち回りうまいかとか...
--ナメギすごい騒がれてるけど正直ナフォイエのほうが強いと...
---ナフォはあのDPSが魅力的やね。直撃しなくてもそれなりの...
---ナ・メギド修正されたくないために必死にナ・フォイエをス...
---小木主だけどナメギは修正されても別にいいかなって。チャー...
--低PS乙としか -- &new{2013-08-18 (日) 15:36:17};
--ナメギドとGuのヒールってあんま威力変わらない気がする。...
-ナメギのエフェクトが厨臭くて逆に気に行って始めた勢だが思...
--どのスキルもPAもテクも使い方次第じゃね。ってみんなわ...
-フォースが万能とか色々出きるとかいってる人はなんなの?出...
--そうだよな結論出てるだろ。PSある人が操作すれば他職>...
---これには異論が出てないきがす -- &new{2013-08-19 (月) ...
--レスタでメイトいらずの回復ができたりザンバでPT全体の火...
---ザンバ使って良いんなら使うが『レスタやアンティ、シフタ...
』っと書いてあるんだよな。レスタまでもらえんくなると致命...
--むしろ出口バーストで猛威を振るうことが出来るから大抵の...
--アドに限って言えばテク職いないと解散ムードになるがな。...
---万能とはいったい・・・ -- &new{2013-08-19 (月) 11:41:28};
---火力や殲滅力のみで話したら、そうなる部分は多くあるけど...
--万能って言うか、他職の苦手な仕事を平均以上にそれなりにこ...
--バーストに関しては現状だとクラスターの方がよっぽどだけ...
---まあある程度のレベル以上になるとプレイ時間に占めるアド...
---万能ってさ色々出来るからそう言われるんだと思うんだけど...
---けっきょく みんな ばんのう なんだね ってことですか...
---近接に補助や回復求められても…そこは分かってよ…それなり...
---現状のRaが万能っぷりに比べたらかわいいもんだろ。Raなん...
---Raはその分使いこなすのに超がつくほどPSが必要だがな。動...
---Ra武器より明らかにPS必要なTMG、ナックル、ダガー、タリ...
---エアRaですまんがPS必要なのはホミホミするのだけだと...
--FoだとTeの半分も生かされてないじゃんwTe以外(Fo)で光...
---チャージPPリバイバルが無かろうとTeGuの方こそが最強 -- ...
---まーた空軍が湧いてしまったのか -- &new{2013-08-25 (日...
-ナザン強化します!って言われても近接噛みついてくるんだろ...
--そりゃナ・ザンでBHS並みの火力とかになってナ・ザンぶっぱゲ...
---ここはまさしくチラウラだろう -- &new{2013-08-19 (月) ...
-ナメギが強すぎって言われてるのは、敵がいかなる状況でもど...
--てか毎回座標系の威力や消費PP優遇し過ぎだな。ラフォ、ゾ...
--いや単純に表示ダメージがでかいからだって、脳筋共はDPSっ...
--いい加減ロッドで座標系連打が最強ってバランスを見直して...
--ナメギが強すぎって(脳筋に)言われてるのは、 -- &new{2...
---実際弱かったとしても便利では正直あるよね!ボス戦とかエ...
--DPSだの表示ダメージだのそういう話がしたいんじゃなくて、...
--ナメギlv10本当に強いんだろうか?クリが存在しないのか確...
---メリットは実はもっとあるんだぜ!DPSにしか目がいかなく...
---チャージ中にサブパレット弄ったり次の獲物を探したりとか...
---クォーツは鬼の法撃耐性持ちって聞いてるけど…ダメはでな...
---①の人へ、確かに威力はあるが歩きだから余計な取り巻きさ...
---空軍か -- &new{2013-08-26 (月) 09:54:10};
---空軍wナントカノヒトツオボエダナ -- &new{2013-08-26 (...
---毒ってステータス低下の効果あるん?毒ってステータス低下...
---返答のレベルの低さに焦るがクォーツを調べたらすぐわかり...
-×Fo万能 ○Foは初心者向け 正直コレだと思う、Foは使える場...
--ソードの方がざけーよ -- &new{2013-08-23 (金) 16:51:04};
---ギルティ貰ってこれは卑屈すぎる -- &new{2013-08-24 (土...
---言い方があんまりだけど実際フォースの方がソードよりは活...
---なんで職と武器を比べてるんですかねえ 道中はHu様ガン...
---フォースからのまさかのハンターでソードって来てたのでつ...
---使い分けとか言い出したらソード使う場面はもうなくなると...
--移動の時は朧や錦のステアタ移動もオススメ!でもフォースで嘆いている...
--逆にフォースが使えない自分は一体… -- &new{2013-08-24 (...
---やってみればわかる!ソードの辛さ(笑)育てて損ないクラスだ...
---あっごめん↑の者だけどフォースが使えないからソードに逃げる...
---フォース使えなくてガンナーに逃げましたねwでもソードと...
---ガンナーは現状正解だけど練習するなら今はめちゃくちゃファ...
---ダガーも使ってあげてよ… -- &new{2013-08-27 (火) 08:46...
---Fi楽しいよね-普段はダブセダガーナックルガンスラパルチ...
-職否定する人→知識不足。さらに言うが、使えない職はない!...
--…………。皆貴方みたいに知識があれば各クラスのコメント欄で...
--それは全部の職に手を出してない人の幻想だな…。このゲーム...
---使い分けって便利な言葉だよね…すべての職ですべてのクエ...
--幻想キタ━━(゚∀゚)━━ヨwとっくにALLカンストだよwだから...
---遺跡に来る近接はお帰りください -- &new{2013-08-29 (木...
---まだ帰れとか言う奴いるのかwどこのコメにも自己中のヒネ...
--俺は否定しないけどぉ~~~~普段はアディション、ボスに...
-Foなんてナゾンデぶっぱか初心者かチキンだけだろ、見てるだ...
--釣れますか? -- &new{2013-08-26 (月) 19:33:06};
--釣れたね二人も… -- &new{2013-08-26 (月) 20:40:42};
--おう改行直しといたぞ -- &new{2013-08-26 (月) 21:21:41};
--なんなのこの暖かさw -- &new{2013-08-26 (月) 21:24:18};
--悲しき事情でもあるんでしょうなw -- &new{2013-08-26 (...
--入れ食い状態だな…大漁ですね木!!主ホクホクのしてやったり...
--案外人いるんだな。なんか安心した -- &new{2013-08-26 (...
--皆に認めてもらえるタリサーになるんだ!!💦 -- &new{2013...
-後衛型物食wwあれ・・・・Foって近接だっけ?っと釣られ...
--惜しい!!釣れ損なってるw -- &new{2013-08-26 (月) 21:38:...
--釣られたくて焦ったんですね、分りますw -- &new{2013-08...
-テク職限定部屋が目立ったから、わざわざ好きなtタガ捨てて...
--9/4でどっちに転ぶかわからないから色々手を付けておくのは...
-なんでここまでの最新のコメがFoの語り合いなんだろう -- &...
--雑魚殲滅も他クラスに追いつかれて得意の出口バーストが修...
---出口バースト修正でいまだに見かける近接×の文字がアドバ...
---↑この認識がFo憎しを加速させてる要因の1つだな どう考...
---現実見れてるかな…?アドバンスで近接×テク職限定タリゾン必...
---何を言ってるんだ?砂漠・遺跡(・坑道)はFo天下だが他...
---そうかその他でも十分に活躍出来てる現実も見えてるの?何...
---いや不毛だこの争いこのツリーに書き込んでた者だけど自分...
---全職育ててるような人は普通DFやTAにFoで突っ込まないだろ...
---↑この人は…間違えたのかな?編集できるひと…助けてあげて ...
---FoよりRaHuのほうが活躍できるADの数は多いよって...
---本当に3つしか活躍できないと思ってるならもう…乙としか…...
---一強からだいぶん話がそれてるな。一強じゃないよってこと...
---コメントを流し読みされてるのかな?よく読んでから返事が...
--Foは出口バーストに必須だぞ、雑魚集める→動きを止める→...
---近接職「」 -- &new{2013-08-31 (土) 04:29:53};
---近接だけど射撃頑張るんで何とかパーティーにいれてくださ...
---↑どんまい、仲のいいフレをあと3人作ればいけると思うよ ...
-職なんて使い方次第で強にも弱にもなるだろjk あえて言わ...
--全部カンストしているようなやりこみしてて、職を使い分け...
--どちらにせよFoはゾンディで便利なのはまちがいない -- &n...
---レスつけるとこ間違えましたか?フォースの話はしていない...
-このゲームの肝となる火力のバランスについて近接職>射撃職>...
--打撃・射撃・法撃では無く、被弾リスク辺りの火力・時間辺...
--高耐久・高火力の近接職と低耐久・低火力の法撃職とか話に...
--敵との距離感で優劣つけないと近接なのに射撃武器が道中メ...
---こういう意見は遠距離テクが前提になってるよね まあ必中...
---必中が問題なんじゃないと思うな…近接が近接らしく殴る頃...
-アディ使わない近接が敵に触れない><って喚くのはわがまま...
--ゲームのバランスの話してるんだけど…貴方には喚いてるよう...
---それは違う木のお話 -- &new{2013-09-01 (日) 21:13:45};
--エンドコンテンツのアドバンスで近接が射撃しててこう思わ...
---現状近接のアディでも十分に火力出るからいいじゃない。剣...
---それで近接×っていまだに付いてるのも問題だよな…身内に迷...
---そもそも、ネトゲで一番難しいのが職のバランスだからな。...
---それでも現状は酷過ぎるんだよね、AGでも最もゲームバラン...
---近接PAが道中ほとんど機能してないからって運営がくれたア...
--なんだレスのつけ間違いかと思ったら独り言か日記帳にどぞ ...
---えっここって日記帳でしょ -- &new{2013-09-02 (月) 07:3...
---寝言は寝てからどうぞ!もうこれ以上あからさまな煽りはや...
---煽るな!と言いながら煽る不思議 -- &new{2013-09-03 (火...
--近接×とか書く部屋主は、効率しか求めてないんだから無視で...
---最適解を自ら放棄して文句言うのは批判されて当然だろ -- ...
---↑文をよく読め。効率部屋以外でどんな武器を持とうが構わ...
---すまそ 「選択したプレイヤー」これをアディを使わないこ...
---↑いや、俺も言い回しが少しくどかったな。要約すると、好...
---そだね…9/4の出口バースト修正されれば今の風潮は無くなる...
---ADの風潮だけじゃなくて、マルグルでもギアアザースくら...
---出口が修正されたらそれこそ居場所ないと思うけど?今以上...
-バーストに近接武器で参加したい!っていう一部の近接様のお...
--結果はますますADで元が取り辛くなって、今までアディやセ...
---だよなー 余計に近接×にする人増える(増えただけじゃね?...
---ADは元を取るためにサブクラスやツリーまで絞られる地獄に...
--近接じゃなくて道中もボスも強いGu最強になっただけだな、...
--結局のところ、FoはPSなくても火力でるから初心者向き、で...
---正解です。私もFoTEですが、レベルうp早いし属性の心配も...
---いつも思うんだがPS要求する職って何よ?Foカンストさせた...
---正直ガチTAでもない限りはどの職でもPS要求場面されるなん...
---自分が出来るから周りも出来るだろっていう俺つえー自慢…...
---リーチは慣れだろ -- &new{2013-09-10 (火) 00:11:46};
---リーチが短い→慣れが必要→繰り返し行う→当てれるようにな...
--そもそも、バーストに拘る理由がなくなったわ。敵が遠くに...
-常時ソロだと何がいいですかね? 割と万能なのが良いなと思っ...
--GuHuだな、今のTマシなら火力があってほとんどの敵に対応で...
---今の仕様だとこれだな 雑魚にもボスにも強い -- &new{20...
--ソロになんて拘らず皆で一緒にたのしもうではないか!!それ...
---ソードもだね -- &new{2013-09-09 (月) 23:49:58};
--GuHuにしてHu左特化と乙女ツリーの2種類用意すると楽。乙女...
--ぶっちゃけソロなら何でも言い。どのクラスもとりあえずは...
--私の持ってるクラスと私のPSから考えると…仮にクロームドラ...
--RaTeはむしろパーティープレイ特化だと思うの -- &new{201...
-TAでもFi4人よりGu4人のが速い→近接の居場所がない→あの職業...
--鍋2とか、まさにGuの独壇場だな。ただ、将来的には何かしら...
---今のガンナーに合わせて他職を強化したほうが建設的。それ...
---↑俺も、下方修正じゃなく他職を上方修正する方がいいと思...
--職差別とはいったい・・・思考やばすぎです -- &new{2013-...
---あ、近接が疎外されてるってことです。クラスを職って言い...
---いやいや、論理展開がやばすぎるってことですよ -- &new{...
---差別自体が良いか悪いかを考えるのは今の話題じゃないから...
---矢印の左右で話がぶっとびすぎ -- &new{2013-09-13 (金) ...
---そもそも上方修正しろ下方修正しろって要望が大雑把過ぎる...
--Huの無理な調整がなきゃこんな近接以外上方修正することに...
--本気で最速を目指すならそりゃGuHuかもしれんけど、クロト...
-タゲ取りの重要性を上げるとか?ジャストガードでもないと他...
--それじゃHuは息しても完全にFiがなかったことになると思う ...
--今さら無理だが、やはりサブクラスはいらなかったな。結局...
--ウォークライをHuとFiが最初から習得してる状態にしてパッ...
-近接以外の職を弱体化させたらバランス取れるんじゃね?テク...
--どこでも最強になりたいのかって言葉は近接に送るべき -- ...
---遠距離のリスク、リターンのやばさが半端ない、近距離武器...
---PAがほとんど死んでるなんて近接に限ったことじゃないんで...
---だよなぁ、近接も射撃もテクも明らかに使い道のないPAが多...
---テク職×時代一度くらい来てみれば良いのに…現状近接×の状...
---っ浮遊大陸 近接は自分のこと棚上げするの好きだよね -- ...
---近接に射撃をすることを迫る時点でゲームバランスが悪いっ...
---しかしADで近接×にしたのは過去のことだけど許しませんっ...
---最初の職指定はFo×なのに、そんなの昔のことだから聴こえ...
---卑屈気味だな…なに言ってもダメそうだ、この子達は… -- &...
-グフ強すぎだね。ザクとは違うのだよザクとはって感じで··· ...
--今ならガンテクターも輝ける気がする PK維持が楽なくらい...
---ガンテクはグフと比べて火力低い低い言われるけども、今の...
---フューリーほんと癌だわ -- &new{2013-09-18 (水) 11:04:...
---グフってノリスやランバ・ラルでお馴染みのアイツかと思っ...
---↑2 っても近接の火力は今のままでもいいと思うんだよね ...
--なに、これからはアレを基準に火力不足を訴えていいってこ...
-いっそTPとモノフルイド復活させるとか?暴論だけど -- &ne...
--HuのJAアップ関連スキルの対象を打撃のみにしよう(暴論) --...
---それ若干賛成…またはフューリーのように射撃部分を弱体化される...
-結局何をするにしても、Huのカンストは必須か・・・テク職抜...
--最強のサブHu打撃1.8倍w -- &new{2013-09-22 (日) 12:11:0...
--メインFiで、下手糞だから自己回復出来るようにずっとサブT...
--厳しい条件でなら納得なんだが無条件で最高倍率は頭おかし...
---WB…。生きててごめんなさい -- &new{2013-09-22 (日) 20:...
---SP70ほぼほぼすべて消費を無条件と申すか -- &new{2013-0...
---SP70消費辛いです^q^頭大丈夫? -- &new{2013-09-24...
-近接の仕事は中型とボス、遠距離の仕事は雑魚の殲滅とはっき...
--雑魚殲滅は打撃射撃はアディってればOKだし今でも80%くらい...
---ソード接着剤勇者様でも雑魚殲滅したいってことだろ -- &...
---↑まー確かにソードもそうだけど、範囲を売りとした雑魚向...
---ワイヤーでいいだろ。ワイヤーはHu武器だけど使わないソー...
---どんだけソードに嫌悪感抱いてるの君は?wなにか嫌なこと...
---ソードは勇者様代表みたいなもんだからねえ 嫌なこと:彼...
---↑バースト潰したのがソード使ってる人って、、それ本当な...
---ソードでなく、彼らか…近接の事だと思うけど、近接が潰し...
---ゾンディが潰したんだよ。テク職の人の質とかそういう話じ...
---まあでも群れなきゃって免罪符掲げて大っぴらに限定部屋立...
---成る程、タリゾン必須の文字はよく見かけてたよ、バースト...
---このサイトの用語集の出口バーストから引用「環境負荷が大...
---近接がアディ使えば(最高効率ではないが)少なくとも参加...
---フォースには…どうしてもバーストが潰れたのを近接のせい...
---フォースとはどこにも書いてないのに「絶対にフォースだろ...
---あの文章をしっかり読んでその答えならもう何も言わないよ...
---Ra:クラスター、最適 Fo:ゾンディ、最適 近接:アディ...
---「環境負荷が大きい」「ゲームバランスに悪影響がある」「...
---↑↑の方…さて…何が環境に大きく不可を掛けて、何がゲームバ...
---↑も↑2も反論になってないんだよなあ -- &new{2013-09-28...
---そのままそれを貴方にそれを問い掛けたい、これだけはっき...
--本題の件だが近接武器も数多くある、その全てとは言わない...
-テク職最強でいいよもう。
近接さんはわざわざ近寄って死ぬリスク負いながら楽しく戦い...
--距離離して攻撃するだけの職には分からないだろうな… -- &...
--木主の言いように釣られてみるが、逆に殆ど脳死プレイのテ...
---そんなあなたにタリス+座標系禁止、他のどのクラスにもな...
---やってみるwwでも難易度の強弱が問題じゃなくて、ハイリスクハイリ...
---Foでタリスとゾンディ未使用、サ・フォイエと密着ナ・フォ...
---俺はオワタ式火FoFiでやってるが結構楽しいぞ?PP管理を考...
---凄い前向きなFoの意見が多くて、釣られて脳死プレイとか酷...
-ブレイバー強化はよ -- &new{2013-09-24 (火) 18:06:08};
--そだねー…遠近両方使えるから専門職の80%くらいの性能って...
--ブレイバーの純粋な強化も欲しいが、技量をもっと活かせる...
---おーそれいいねー技量特化マグ120迄作ったけど何か微妙み...
-自分はぐふでキョンシーしてるんで勝手に争ってて下さいね^...
--あからさまな煽りには反応しないのがネットの基本だがあえ...
-Ra:クラスター、最適、満足 Fo:ゾンディ、最適、満足 近...
--理解に苦しむなー…確かにそれは近接が不公平に感じるポイン...
---あまりにも効率的すぎて~ってのが運営の本音かw -- &ne...
---かもね、運営が悪影響と感じるほどの活躍か…もう近接でア...
--それとさアデイションで活躍できないから出口バースト自体なくな...
---僕ができないから全部潰せ! いつも通りじゃないか -- &...
---他に似たような事例あったっけ?俺が忘れてるだけかな… --...
---いつもは 俺より強いなんて許せない!はよ修正して俺のク...
---前にも似たような修正有ったけど、運営は運営が想定してな...
---↑↑成る程…それでタリスがとても強化されたのか。 -- &new...
---↑↑そうゆうことなんでしょうね…これを近接のせいだーと騒...
---↑2じゃないとさいつよ近接様についていけないって運営が...
---↑もうね…ディスり方も雑で、ただ近接の悪口を言いたいだけ...
---あのね、教えてあげるとスキル面でのFo強化はこれが初なん...
---そう言ったことを言ってるんじゃないよw不必要なんだよこ...
---だのうwそれに、そもそもそんな要望ホントにあったんやろ...
---そうですよね…本当に残念な人も居たもんだ… -- &new{2013...
-↑↑そうゆうことなんでしょうね…これを近接のせいだーと騒ぐ...
--ツリーミスった(汗 -- &new{2013-09-29 (日) 01:22:36};
-ガンナーはどうなのよ -- &new{2013-09-29 (日) 20:14:12};
--どうしたの? -- &new{2013-09-29 (日) 20:25:35};
-せんせー、○○マンって言われない為にはどうすればいいんです...
--インフィマンなう -- &new{2013-10-08 (火) 07:52:13};
--その時その時で、最適な行動を選択して実行するしかないな...
-テク職以外/テク職 で1番組み合わせがいいのはなんだろうか ...
--法撃のツイマシ早く来ないかな…待ちに待ったビックウェーブにGu...
---あっテクのとこテク職だから…(^_^;) -- &new{2013-10-09 (水)...
---フューリーが打撃限定なら間違いなくガンテク安定だろうな...
-テク職は案の定おいていかれたな。Brは触ってないからよく...
--テク職は氷河期に入ったね・・・炎ツリーで炎弱点の敵に火...
---テクニック全般の威力自体が明らかに低いですからね。サ・...
---テクは有効射程・効果範囲などが高性能な性質上、ソロで与...
---言ってることは間違ってないし、正論なんだけどもさ…それ...
--テクにもフューリーくらいの倍率が掛かればどうにか…?まぁ...
---…ロールテク -- &new{2013-11-20 (水) 06:28:44};
--テク職がチャージしてやっと5000ダメージあたえたとおもっ...
---デッドリーみたいなテクとか使えるFoって、Foじゃないと思...
---リスクとリターンが問題なんだと思うよ、射程の長さは今の...
-…思ったのだけど、フリーズイグニッションをバッドイグニッ...
--キモイオヤジキャラでケミカルバースト発動ですねわかりま...
-ウォンドラバーズも、PPが常に0じゃなくて、常に100に固定さ...
そしたらスキル名通り、ウォンド愛してるーになるのに -- &n...
--有利不利的な意味じゃなくてウォンドの殴る機能を愛するス...
--PPを0にしてゲージMAXにする、それだけのスキルになってく...
--ギアゲージならテクニック撃てば上がるからなあ 仮にPPを...
--PP50%固定とかだったらな…Te/ Fiが捗りそうだ -- &new{201...
--むしろカタコン的なウォンド殴り瞬間バースト技能にした方...
--ウォンドラバーズはFiTeでPPスレイヤーと暗心舞踏を常時発...
---残念ながらラバーズはPP最大値そのものを0に固定するスキ...
-全部のクラスが平等なアタッカーになることが一番理想的なバラン...
--いやーでも、一人でプレイする人は、火力無いとかなりキツ...
---そしたら…全員攻撃専門職が一番良いゲームバランスなのか...
---他者を回復してあげられる支援職が、ソロ性能低いのは結構...
---なにが問題って効率求めなければソロでもどうとでもなるこ...
---シナリオモードの実装とかあったらマター進めるストレスも...
---結局運営が補助を必須としないと明言しちゃってるから補助...
---必須にしなくても良いんだけどそっちの方にそろそろ手をつ...
---RaもWBのためにしか生まれてこなかったからそれ以外に関し...
---レンジャーもトラップに手をつける頃合いには来てると思うよ -...
-このゲームの問題点はそこだよな。全員攻撃力の不足を嘆く現...
--全くその通り、新規ユーザーが少なすぎる為なのか、ノーマ...
---新規プレイヤーとPT組ませるために別キャラ作成や別クラス...
---高LVになると低LV帯の狩り場に行く必要が無いんだよな…倉...
--実際各職ごとに特色はあったんだけど、それをぶち壊しにす...
--上級者でもN・Hのクエスト、またフリークエスト以外のアー...
-Teのシフタアドバンスを自分に高倍率、他人は今までと同じ倍...
--その修正は、今までの火力インフレ時代同様の悲劇が繰り返...
--その仕様で、メインが補助型のTeじゃないとシフデバできな...
-Teは未だに微妙だけど全く使えない訳じゃないとは思うんだよな
スキルツリーとかが改善されたらね… -- &new{2013-12-08 (日...
--修正を待とう… -- &new{2013-12-09 (月) 20:50:07};
--スキルツリーよりクラフトで修正する気なのか? あの運営...
---テク職の救済はそういうことになりそうだな。それでも埋ま...
---今は殴れるぶんだけTeの方がマシだけどな -- &new{2014-0...
--Teは打撃メインなんだか、補助メインなんだかはっきりさせ...
---どっちつかずなのがTeだろう。特化したらそれこそHuかFoで...
---PSUだと補助メインのアクロテクターはちゃんと機能してた...
--スーパートリートメントは重宝してるんだけどなぁ -- &new...
--Teはウォンドに専用のPAつけれればあるいは・・・ -- &new...
-Brが他職を寄せ付けない状況だけ修正されればまともなバラン...
Hu範囲単体万能、Fi Gu単体特化、 Ra Fo Te後方火力支援でPT...
--どこがだよ。GuやばいしFoTeは死にっぱなし。Huは専用武器...
--Teを後方火力支援にするのやめて。何のためのウォンドだよ...
-ガンナーが雑魚処理苦手とか書かれてるらしいけど単体処理す...
--ガンナーに限らずしばらく更新されてなさそうなページばっ...
---本家のスキルのページとPA見ればだいたい把握できるし、最...
---根本的な部分はおおむね解明されてしまったし、今更考察す...
---あるとしたら組み合わせでの戦闘スタイルくらいか -- &ne...
---GuHuとBrHuがあまりに強すぎて現状他職が息してない訳だが...
--SRJAとヒールを除外して考えてみるといい、SRJAが無くなる...
---なぜ除外せねばならぬのか、あり得るのかあのツリー構成で...
--考察って各クラスが拮抗しててこそ意味があるものだから
もうゲームとして成立してないレベルで、する必要なくなった...
---むしろ今FiとメインHu以外はアドバンスと防衛で住み分けで...
-好みでやるしかないのか結局は -- &new{2014-01-17 (金) 15...
-ここっておすすめのスキルツリー構成とかないのかな?強いっ...
--スキルシミュレーターと本家のスキル説明をつきあわせてや...
--俺は打撃防御とか優先しすぎて痛い目みたから、職に有効な...
--強いって言われてるスキルとってて火力出ないならそれはス...
-結局Fiのスキルはどうすりゃいいんだろう -- &new{2014-02-...
--前後のスタンスアップ+リバサ+ギア3種で47点、そっからは...
--ソロボス戦とかやる機会多いならステップアドバンスMAXもアリ
格段に楽になる。Huの方だとなかなか取りづらいし -- &new{2...
--自分はサプTeで基本ゾンディで纏めて殴るのでhttp://pso2sk...
-このwikiも放置気味だけど残す意味あるのかね。流行のスキル...
--とりあえず本家で出た情報をここにフィードバックしてみよ...
--テクターのクラス概要及びウォンド・Teタリスのページを書...
-アンケートに手を入れました。抜けがあれば追加お願いします...
-各武器ページの表に、その武器の実質の威力の指標となる、主...
--評価基準はダメージソースとして用いられるPAのDPSとしてあ...
---主力PAの威力なんだけど最低でもPAの名前くらいは書いた方...
---実際にDPSを計測した上で使用したPAの名前を出すべき。そ...
---"主要なPAの威力"の項目を削除しました。ただでさえPA自体...
確かに"武器の実質の威力の指標"にはなり得ますがそれなら"代...
---↑自分以外の人間の編集は無言で差し戻すの?貴方ちょっと...
---↑"ちょっとおかしいよ"って? そう言うなら"主要なPAの威...
-各武器のページにスペック(通常攻撃の性能)を記入してみまし...
ランチャーとガンスラ(銃モード)で射程距離で微妙な差が出る...
--さらに言えば、JA間隔はヒットストップ込みでの結果です。...
--★5段階にする必要は無いと思う。3段階で十分分かりやすいレ...
---木主です。一発あたりのPP回収量は他の所から拾えそうだけ...
と言っても段階数を減らすのはもちっと他の人の意見を聞きた...
---PP回収量を追加記入しました。ただ、とりあえず感があると...
--更に通常攻撃の実威力も検証しました。ただ、ナックルの様...
---今更ですが、検証方法としては、全クラスをカンストまでレ...
--木主です。武器(カタナ)のスペック表の"JA"間隔を★5に記入...
目安として"★1=推定0.70秒"前後、"★2=推定0.53秒"、★3=推定0....
---5にした者のひとりです。戻しておきます。しかし、4と5に...
---元々攻撃間隔が長いのがデフォルトの作品だから★4以上のJA...
3段階にした方が良いという意見に関しましては、もう一度分別...
--木主です。どうやらEP3で各武器のスペック表を大幅に書き換...
//-採掘基地防衛戦:絶望のあとに最後の決着がくると思うけど...
//--くだらん。 -- &new{2014-08-02 (土) 21:23:13};
--木主です。EP3以降、通常攻撃にも大幅なテコ入れが入り威力...
リーチ(打撃武器) ダガー<ダブセ<素手=ナックル=ガンスラ...
JA間隔(ヒットストップ込み) ワイヤー<素手<ソード=マシン...
初段発生の速さ ランチャー=ウォンド<ソード=ロッド<ワイ...
"="は同程度と判断しておりますが、中には微妙な違いがある...
---検証結果を反映しました。 -- &new{2014-09-03 (水) 23:1...
-GuのアタックPPリストレイト10&集気光3ですげー勢いでPP回...
-今はサードをバウンサー/ファイターで育てているのだが、メ...
--ファイターのスキルは法撃にも乗るんだから余裕で差別化で...
--どんだけ改行w -- &new{2014-09-04 (木) 19:56:58};
--細かいところはブーツかブレードかによるよな。ただどっち...
--サブ=ハンターはEP2までの主流やで~今の主流はキミの職...
--今のスキル仕様で単純に火力面だけで比較するとHuはフュー...
-(´・ω・`)イケメンさん、ジェットブーツのページ書いてあ...
-デュアルブレードの項目に、デュアルブレード特化のクラフト...
--クラフト関連だけでなく技量補正やクリティカルも書いてる...
---確かにクラフトというよりは、使うための技量・クリティカ...
---連投すみません。マルチのような形になり恐縮ですが、本家...
--折り畳めばいいじゃん -- &new{2014-09-11 (木) 13:07:06};
--他所にて質問失礼しました。今後の武装エクステンドやテク...
//-ガンスラとか(゚⊿゚)イラネ -- &new{2014-10-13 (月) 19:06:08};
-メイン・ガンナー サブ・レンジャーでやってるけど、サブ変...
--どっちもあり 両方試せばいい -- &new{2014-10-26 (日) 1...
--サブレンジャーの場合はメインRaがいない場合のウィークバ...
--自分の火力だけの安定求めるならほぼ常時スタンス乗っかる...
-なんかやたらとGu叩かれて気がするんだけどそんなに弱くなっ...
--チェインつないでギア維持ショウタイムしたら弱くはないし...
--弱くはないってラインを維持するのがひたすら大変。求めら...
--ギアで+30%、ゼロレンジ1,2で30%、ハイタイムで20%、P...
-ガンスラの利点を教えてくれ 俺はいままで分解してたんだが...
--★10だったらキューブになる -- &new{2014-08-08 (金) 03:4...
---なるほどwありがとう -- &new{2014-08-08 (金) 21:48:57};
--遠近においてかもなく不可もなく使える。上手く使いこなせ...
---EP3で大化けしたからね。ガンスラ(特に打撃)。 -- &new{2...
--アディションバレットが復活したのでPSEバーストでは使う価...
--テクニック使う職でも接近戦がおこなえるからフォースをレ...
---Foスタイルを捨てて戦う、そんな時期が自分にもありました...
--レンジャーだったら雑魚相手はライフルやランチャーよりも...
--ガンナーだったらガンスラとライフル持ってりゃいいよ TMG...
---ガンスラのほうがいらんわあんなクソ武器なんざ -- &new{...
--見た目と攻撃のモーションが好きで使ってる。Fi/Hu打撃ガン...
--βからガンスラ(射)を使ってきた者だが正直ほかの武器がイ...
--自分はRaHuのディオトゥイスラー潜在付を愛用しているが、ランチャーで面...
--アディとエインの攻撃範囲は近接やってると頼れる。あとTe...
---Guは同意できるがTeのウォンドは今多分雑魚殲滅ならかなり...
---肉薄してしまえばウォンドは強いんだがな。ゾンディ圏外だ...
--連続レーゲンシュラークでダークラグネ他が捗る。囲まれた...
--ステップよりダイブ派のRaBrなんだが世界のRaBrたちがガン...
---意外と言えば意外だけどダイブ派がいたのね。それはさてお...
---つまりとりあえずスラッシュもしろってことかしら?私は回...
---っと言うべきはこんなことじゃないね、やっぱり連ステかVi...
---上のにつなげ損ねたし(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2014-1...
---↑繋げておいたよ。しかしVita組とは・・・ TPS視点も使え...
---↑溶接感謝です、元がコンシューマーFPS民だからロックオン...
---亀だが、ステップからジャンプキャンセルしてもう一回ステ...
-pso2始めようと思うんだけど、どのクラスにしようか迷ってま...
クラスごとのプレイスタイルを教えてほしいです -- &new{201...
--改行なしで並べると見づらいんで改行するよ。許してね。
伝わりやすくするためにざっくり話してるんで、現状と若干食...
ハンター:戦士タイプ、超硬くてそこそこ強い。リーチも長め...
ファイター:軽戦士、単体攻撃特化。死にやすくてテクニカル...
レンジャー:状態異常を与える支援タイプ、それでいて本人の...
ガンナー:二丁拳銃で近距離戦闘、スタイリッシュだけど最近...
フォース:魔法使い、派手な攻撃をガンガンぶっ放せて見た目...
テクター:僧侶、バフ支援。攻撃魔法もフォースと共通で使え...
ブレイバー:刀と弓が使える。打撃射撃複合職。刀はハイスピ...
バウンサー:二刀流の剣と蹴り技が使える。打撃魔法複合職。...
---情報ありがとうございます。 自分はロマンが好きなのでブ...
---弓を使うならメインをレンジャーサブをブレイバーにして複...
---↑初期はクラスはレンジャーにしようと思います(ちなみに...
---このゲームの肩越しはエイムアシストがないから精密に狙お...
---狙いが大きいのなら何とかできそうです。キャストでおんに...
-メインがバウンサーでサブがフォースなんですが、変えた方が...
--基本的にメリットは薄いね。現状バウンサー側に全ダメージ...
-今一番HARD♂な組み合わせってなんでしょうか。ニュマ男のGuB...
--Boを含んだ時点でDBが使えるから最弱にはなりえないと思う...
---ありがとうございます。それでサブキャラつくろうと思いま...
---いや待て、GuBrはSロールアップとアタックアドバンスが結...
-FiTe、TeFiのどっちにしようか迷ってるのですが、両方のメリ...
--前提を否定してしまうようですが、Fiにこだわりがなければ...
---なるほど、あまりFiにする旨味がないわけですか……。Tダガ...
---旨味が無いわけではないです。スタンス自体は乗りますし、...
-メインHu サブBo デュアルで単体 パルチザン ワイヤー ブー...
--ふつーにデュアルで複数やれば、、、 -- &new{2014-12-16 ...
--HuBoならブレードだけでいいな。それにエレスタのせいで武...
-浮上施設実装時に諸事情でできなくなり、2ヶ月ほど経って時...
--弱い弱い言われてるGuも含めて、どの職も強みがあって一概...
--テク職以外ならBoが抜けてる。RaもWBがあるから路頭に迷う...
---Brはライトユーザーでも使えるしコアユーザーでも十分使え...
-メインbrのサブboでマグ技量武器はクラフトしたら強いかな?...
--数値上は強いけど倍率的には狙いづらい上に上昇量が低くて...
-メインBoで打撃メインならばサブはHuかFiのどちらが有効です...
--DB使うのかブーツ使うのかは知らんが、打撃メインならサブH...
-GuHuをやっていてTMGだと雑魚相手に少し時間がかかり過ぎに...
--ソードでOEw自分もそれでソード使ってたけど火力でなくて結...
--ヒルスタ登場までは、ガンスラでアディやらスリラーやらが...
--(デッドリー→)リバスタ→シフピリがおすすめよ~ デッド...
---自分もこんな感じだなぁGu/Raでもリバスタは足止めに使え...
---↑↑のものだけど、リバスタ→バレスコもいいらしいよ! -- ...
---デッドアプローチ、リバースタップ、どっちもスタン効果あ...
--普通にAR使えば良いじゃないか、と思ったらGuアサルトのペ...
-GuFiのFiのスキルの取り方が全くわからない、スレイヤーとス...
--あとチェイスとテックアーツな。それで10pぐらい余るはず。...
---なるほど Guはゼロレンジ特化でおk? -- &new{2015-01-18...
---好きにしろって感じだけど、ハイタイムないとFiGuにボロ負...
---メインFiじゃないとクリスト意味ないのにゼロレンジなんで...
-BrGuでやってるけど、周囲に似たような人居ないから地雷とか...
--対マガツのチェインバニッシュかな?それ以外の利点がいま...
-メインBOでサブHUなんですが取るべきスキルって何ですか? -...
--漠然とし過ぎているし、ここは議論用のページ。せめてBoの...
---ここで言う様な事でもないかもしれないけどフィールド系ス...
---投稿するとこ間違えた・・・申し訳ない -- &new{2015-03-...
-HuFiなんだけど総合的に見るとFiHuの方が良いんですかね?個...
--正直Fiメインはおすすめしないです。Huのメイン限定スキル...
-緊急とかってRaBrとRaGuの場合どっちが喜ばれる? -- &new{...
--メインRaなら正直サブはHuでもBrでもGuでもTeで...
-Te/Boがおすすめだと言われたのですが、どこがメリットなの...
--その答えはどういう方向性をもってアドバイスを求めた結果...
---気軽に、というところが正しくだね。気軽に出来るからこそ...
--サマルトリア職なTeBoは役に立ってる気になれる自己満足職...
---利点としては、攻撃に支援を噛ませられるからシフデバを意...
---完全に脱線だけど、サマルトリア王子は強いぞw ルーラ、...
---邪魔とかしねとか言われたことは一度もないけれども実はみ...
---ゴミ装備に豆にブーツの属性変えられない低PSだと支援ぐ...
---対単体火力、という観点から見てしまうと↑の通りに全て実...
---単体火力ならクリ特化リミブレDBだろ、BoHuは安定性と火力...
-一年ぶりに復帰したんですが、当時はGu、Hu、Fi、Br...
--何をしたいかによる。組み合わせとしてはHuFi、FiHu、GuHu...
-FiGuをしているのですがあまり火力出ないのではないかと言わ...
--敵単体と言うか木偶相手でPTプレイならFiGuで十分な火力...
--どの武器種を使うかによる。俺なんかはクリティカル特化構...
---すまんいっこ上の者だけど、武器の潜在つきで100%越え...
-TeRaってどうなん?緊急とかで邪魔かな? -- &new{2015-01-...
--支援特化と言うと聞こえはいいけど、Teって余りがちなのよ...
--支援特化でPTに参加するメリットがほとんどないからね。そ...
---言ってることがおかしい。支援自体は非常に有用。バフによ...
---実際の効果量はもっとって言ってるけどべつにシフスト無し...
---結論を導く上で理由が間違ってるって話です。さらにビミョ...
---使ってるクラスで寄生と思ってる人の方がよっぽど寄生、視...
---FoやBoのゴミ支援なんていりません -- &new{2015-07-29 (...
---弱い、短い、届かないの三拍子だからなw -- &new{2015-0...
--↑御意見ありがとうございます! -- &new{2015-01-21 (水) ...
--「支援は代替が無いほど強力」「Ra武器使ってもテクでも0...
---俺が使った感じは逆かな。PT人数が増える程RaやTeで被りを...
---↑シフタとWBはメンバーに対する乗算だから多人数の時に効...
--TeRaを始めてかなり経つが、マガツに行くなら他の職やりた...
---↑風特化にしてるからマガツザンバで輝けると思っていたが...
--支援特化の何が駄目って2人以上いたら役割が被ることでしょ...
---装備とクラスにあった立ち回りをきちんとしてればなんでも...
火力職とかほざきながらTeTaよりダメ出せないすぐ転がってる...
野良でかぶって効率がとかそこまでこだわるなら、むしろそう...
野良だからこそ支援いるのありがたいんだけどね(支援という...
---固定で組むならTeRaには存在価値は無い。この前提では、Ra...
相談して編成出来ない状況で、パッシブ付きシフタとWBが確実...
被ると効率が下がるけれど、4人PTならともかく、このツリーの...
この前提で効率低下が起こるとするなら、12人を固定で組んでW...
この前提は2月にも書いたけど、完璧な勝利条件を満たしている...
というか毎回思うけど、効率が上がる下がると言う割に、何と...
--これをTeRaの木で言うのもアレだけど、最近は火力がイ...
---RaTeの利点ってバレットキープできるだけだろ、TeRaでライ...
---RaTeで長いことプレイしてるけど、補助職とは違う。オール...
---WB持ちの主要なダメージアウトプットってPT全体の出力を増...
-アサシンって職業追加されたらアサシンブレードが武器で来る...
-いきなりなにいってんだこいつは -- &new{2015-08-04 (火) ...
--熱で頭をやられた夏仕様の人だよ -- &new{2015-08-05 (水)...
--野球選手って職業追加されたら釘バットが武器で来るぞ!!...
--誤爆じゃね?本家Wikiのどこだったかでそんな会話が出てた...
-カタナが弱いとよく言われていますがBrHuカタナがSHにいると...
--SHっていつの時代の人なん・・・?弱いと思うなら他のクラ...
--単なる火力職なんだから自分で判断しろとしか。sh帯でやっ...
--PS磨いて出直します -- &new{2015-08-08 (土) 20:24:41};
--火力職ですらないだろ嘘教えるな
アーレスもったカタナ廃人よりコモン武器もったFihuのが倍く...
そんくらいゴミっす -- &new{2015-08-13 (木) 12:53:16};
---弱いのは事実だがさすがにそれはない -- &new{2015-08-13...
---火力職って、RaとかTeとかと違って1人でどれだけダメージ...
---コンバットエスケープ強いし、火力が落ちるのはしゃあない...
---残念ながらそれはHuだ。乙女マッシブはほとんど無敵と同義...
--SHなら少し強めの武器+10潜在1開放防具+10にしてるだけで十...
---武器☆10+10潜在3でユニットも強化済みなのでSH頑張ってみ...
---2chなんてエアプか寄生しか居ない雑魚の意見を鵜吞みにし...
--2chのイベントの周回スレだとカタナ出禁止ですよ。それだけ...
---それ、マガツだからとかでなく?一応BrHuなら90秒中65秒は...
---俺普通にマガツ以外のイベント周回でてるぞ -- &new{2015...
-半年ほどログインしていなかったもんで、いろいろ仕様とか変...
--Bo/Huで特に問題ないよ。クラフトレクスティーでも実戦レベ...
---なるほど。回答ありがとう。 -- &new{2015-08-10 (月) 22...
-ささーっと全職のページ見てみたんだけど、一番新しいバウン...
--バウンサーのページが文字数が少ないってだけで他も大概遅...
--正直な話ココほんとに必要なのかなとね…。必要あるならBo・...
---ならこのページにくる必要はないよ。 -- &new{2015-09-01...
--くだらない文章が多過ぎて面倒見きれないんだわ。スキルとP...
---なら無理に面倒みる必要はないよ。放置しておけばいい。 -...
--wikiにかこつけてくだらない文章を書きたがる困ったちゃん...
//-久々にやろうとおもうのだけど全職のバランス何か変わりま...
//-久々にやろうとおもうのだけど全職のバランス何か変わりま...
--考察するための場所があるってことが大事なんでしょ。実際...
-久々にやろうとおもうのだけど全職のバランス何か変わりまし...
//-連投になってしまいましたすみません -- &new{2015-09-18...
--攻略wikiの雑談掲示板で聞いた方がええよ -- &new{2015-09...
-Ra/Brで、Brはアベスタとウィクスタ特化して、Raはウィーク...
--XHソロってなんやねん・・・黒の領域1人で回りたいってこと...
--大型ボス相手ならウィークのあとの弓のバニッシュからのラ...
だいたいどうにかなるんじゃない?まあRa/Brの構成の時点でボ...
ウィーク以外の特殊弾はあんまりいらないんじゃないかな?た...
Ra/BrよりもBo/Huとかの汎用型の方がいいと思うな まあソロ...
味わいたいんだろうから自分の好きなようにすればいいとおも...
---↑変なとこで改行してて醜くてごめん あと黒の領域なら柔...
-ガンスラ使いたいんですけど、オススメのクラスとかスキルと...
--打撃ならHuFi、射撃はRaHuかな。ガンスラに向いてて、かつ...
---あと打撃ならトライインパクトのカスタムは必須、ボスには...
-ヒュマFoやってみたいのですが、マグが打撃と技量しか上げて...
--Foで殴るんならそのマグでいいと思う。法撃したいならそも...
--グループコンテンツやる時に低火力で後ろ指さされる懸念が...
--マグ補正が200違っても1割変わるかどうかだな。無視してい...
--マルチなら白い目で見られる。ソロなら別だけど、ソロでや...
---Foならハイアップのおかげで他職ほど装備に困らないけどな...
---レベリング中にフォールオンス系が装備しにくい程度だよ。...
--武器の装備条件がなかなか満たせないから、普通の装備条件...
---うちのFO沼子がパワーマグで育ってたけどそんな印象無いん...
---打マグだとむしろエリュシオンに届きやすいからかも -- &...
--シフタ等のステータス上昇系は基本攻撃値にしかのらないの...
---とは言え、実数ダメージは1割前後の変化しかないしチムス...
-各武器のページに性能表を追記した者です。"一撃の威力"を削...
--情報増えるのは良いことなんじゃないかな。よほど不正確と...
--木主です。今月のアプデ(EP4移行)で追加されるサモナー用武...
---とりあえずページ数少なめになるように記述を開始して、触...
---木主です。取り敢えずメニューバーの加工とページの雛形を...
---乙です -- &new{2016-01-19 (火) 18:16:43};
--木主です。取り敢えずソードのページで試しに通常攻撃倍率...
---じゃぁ、右に伸ばしてみた -- &new{2016-01-22 (金) 17:1...
---そう来たか… でもこの表形式が今の所ベストですかな。 --...
---ソードページに書かれた倍率表を参考にバレットボウの倍率...
--木主です。性能表に通常攻撃倍率の記入が完了しました。旋...
---木主です。旋回性の記入が完了しました。おおよその目安は...
バレットボウについては空中時の旋回性は"計測困難"としてい...
--木主です。ぷそ2を長期間休止している身ですか2016/4/20の...
-次の新クラス、もうすぐだけどさぁ。まだ武器の特性とかよく...
ってかテクニック使えるなら、攻防しっかりしてるし、無難にH...
--トリムは自分限定効果のWB使えるみたいな情報もあるから、...
---で、実際触ってみるとポイントアシストの倍率は大したこと...
-Suって、プレイヤー自身のステータスはペットが与えるダメー...
--影響するらしい、というかしないとハイアップが何の意味も...
-初心者FOですが現段階の優秀なテクニックが聞きたいです 氷...
--↑の者です改行しまくってましたごめんなさい編集の仕方わか...
--氷ならギバ、ラバ、イルバを勧める。前者ふたつは範囲攻撃...
--ナバータはとても扱いづらい割に威力は微妙だし、サバータ...
---エリュナバ、エリュイグニッション&状態異常特化バータな...
-このWiki設立時からどうせ長続きしないんだろうなーと思って...
--テンプレ貼るためのページ雛形作った。Boだけ埋めた 後は...
--スキルツリーのテンプレならEP2終わりぐらいまではあったは...
---ビルドはサブクラス込みで考慮するものだから、構成次第で...
---王道1例だけ載せればいいんでない 初心者向けという立ち...
-[[Br試作>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5...
-先輩方に御教授願いたい。遠近両用レンジャーをする予定なの...
--PPまわりならTeかBoだけどメジャーではない。というかRa自...
--Raは余計な事を考えずRaHuという基本から入るべき、接近も...
--近の事を考えるとシャープシューターが乗らなくなるな・・...
--ガンナーかハンターおすすめよ。どっちも近接できるし火力...
---今RaGuやるぐらいならGuRaでいい あくまでもRaをメインで...
-ここって砂場系のページってないのかな…?必要なら作っても...
--作ってもいいのよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 12:53:23};
-クラスをほぼ全てパッシブ(サモナーは例外、レンジャーはWB...
-もう明らかに更新が追いついてないんだから、攻略wikiの方に...
--記事見れば判断できるだろうし、問題ないね -- &new{2016-...
-あた -- &new{2016-07-31 (日) 05:31:29};
-とりあえず武器ごとのリングについて(来週実装分含めて)書い...
-Gu関連が諸々荒らされてたので復旧 -- &new{2016-12-19 (月...
--そろそろ冬休みですから。メニュー一部また荒らされてたの...
---お疲れ様です。 -- &new{2016-12-24 (土) 22:41:43};
--コメ欄戻ってなかったから戻した -- &new{2016-12-28 (水)...
-Guの概要が変わって居るようです、編集できる方戻してもらう...
--多分これで治ったはず。長引くようなら通報だな -- &new{2...
---Guのコメント欄が消えたままになってたので復旧 -- &new{...
-HuとFoのスキル取得例を整備 Suも枠だけ あと武器主体のペ...
-バウンサーをしているのですがサブを何すればいいかを悩んで...
--テクニック寄りならテクター、打撃寄りならハンターが入門...
他の組み合わせは自分で考えれるようになってからでもいい。 ...
---ブーツ寄りでハンターをサブにするならメインスキルのスイ...
--Te絡めるならBoTeじゃなくてTeBoにするのが大事よ。武器はe...
-Hrは黒龍では必須級。しかし不尽の狂気だとBoHuやHuFiほど対...
それって運営の思うツボかもしれないよね。 -- &new{2018-10...
--野良黒龍で必須級なのはHrじゃなくてTeだろう。BoHuやHuFi...
-EP6ということでヒーロー・ファントム・サモナーを整備。他...
-ふと開いたらFrontPage消されてたので差分から復旧。差分見...
終了行:
[[FrontPage]]
-ひとまず考察ページを移植しました。コメントも移植しようと...
-なんか方向付けとかいうか臭いが残っているので中身は雛形だ...
参考にして書かれたら意味ないのでコメントアウトではなく削...
その後にコメントで論争しながら中身を入れていけばよいので...
--それじゃ結局あなたが気に入らないから削除したって事にな...
---再構築するために移ったんだよ -- &new{2012-08-03 (金) ...
-->本wikiからの派生版で、基本的に主観OK用のWikiになります...
---主観は主観で入れていけばいいさ。
一度戯言を一掃してからな。 -- &new{2012-08-04 (土) 22:49...
-せっかくの別wikiで自由度が増したので、武器分類ごとのペー...
--もし、それを行なうとするならば、装備はできるが特定クラ...
---クラスの下に武器もってくれば特に必要ないんじゃないかと...
---つまり、ほとんどの武器に用意されているので、ほぼ全種類...
---ネタ武器のネタ的用法についても許容するのがここなのでい...
---量多いですねwひとまずそれぞれのクラスで主要武器だけで...
---さっそく意見が分かれましたね。
少なからず、足す時に自分が動いて付け足す覚悟と責任がある...
--主要武器+ガンスラ+その他ってのはどうだろう。現状ソウル...
---FA使えないのは、ほとんど趣味&ネタ領域なので、現状では...
---一応、ネタだけどレンジャーやフォースでソード装備できる...
共通項目の部分でフォトンアーツやテクニックは使えんぞを踏...
---↑PAは使えないがテクニックはサブパレットに入れれば使え...
---「PAは使えないがテクニックはサブパレットに入れれば使え...
-木が長くなって来たので新造。ハンター、レンジャー、フォー...
--意訳すると、ガンスラ職ごとに分けて良い?それと、武器に...
---ガンスラは結構特殊だし何より職専しか使わない人もいるん...
---両方ともそれでいいが「作らない?」で質問とされると不安...
---ガンスラのページをひとつにすると全職のものが集まります...
---コメ元はこうしたいって言ってるんだろ?
ホント不安に感じるなぁ。
■[[クラス概要>ハンター/クラス概要]]
┣ [[ソード]]
┣ [[ワイヤードランス]]
┣ [[パルチザン]]
┣ [[ガンスラッシュ]]
┗ [[その他]]
■[[クラス概要>レンジャー/クラス概要]]
┣ [[アサルトライフル]]
┣ [[ランチャー]]
┣ [[ガンスラッシュ]]
┗ [[その他]]
■[[クラス概要>フォース/クラス概要]]
┣ [[ロッド]]
┣ [[タリス]]
┣ [[ガンスラッシュ]]
┗ [[その他]] -- &new{2012-08-03 (金) 20:43:40};
-せっかく別に移したのだし新しい提案もしたいのですが、マグ...
特にフォトンブラストは戦況によっては、一発も当たらないの...
--マグとPBは今のところ主観的な意見が入る余地がないので要...
---そのツカナ(アイアス・イメラ)ってのが既に主観だと思いま...
マグ13種(3次)全部を使用して言っているのですか?
というか、他の見解を持ってる人も居ると思いますけどね……。 ...
---ツカナ打撃依存だと聞いてるけどFOとかでも最強なんですか...
---マグスレでも見たら分かるけどバグと思うぐらい差があるよ...
---ある程度威力は揃えて欲しいところ。もちろん仕様でね。と...
---マグの殆どが打撃依存なせいで・・・・ -- &new{2012-08-11 (...
---ツカナが強いってより他が弱いんだよな・・・ -- &new{20...
---主観が入る余地がないとしても考察ページはあってもいいの...
ツカナ以外がいい!って人もいるだろうし。 -- &new{2012-08...
--仕様正常化に伴い、マグ個別の考察ページを追加しました。 ...
-で、君は何を根拠に削除したりコメントアウトしたりしている...
--削除に理があっても返事がないなら明日にも戻すよ。 -- &n...
---理があるなら戻すなよ
削除が不当で話し合いも出来ないってんなら分かるが -- &new...
---言ってる事がむちゃくちゃで吹いた -- &new{2012-08-12 (...
---返事がなければ理が提示されることも無いだろ。まったくこ...
--■コメント欄の使用について
(不快なので削除しますた) -- &new{2012-08-12 (日) 19:46:3...
---それを適用できるものもあればできないものもあるから聞い...
---完全におまえの個人的意見で削除かどうか決めるんですね -...
---期限内に削除者との会話が成立しなかったため元に戻しまし...
--管理人でもないのにおまえを通さないと編集もしたらいけな...
---削除なら理由が要る。日本語わかるか? -- &new{2012-08-...
---売り言葉に買い言葉では荒れる一方ですよ。冷静にお願いし...
-サブクラスの実装も予告されましたし、今のうちにメニュー部...
--いや、サブクラスの仕様が明らかになってから考えればいい...
--サブクラスって今ある三職に追加の三職、合計六職から
メインとサブを『組み合わせる』ものらしいから特に考える必...
追加で三職のページを用意して待てばいいと思う。 -- &new{2...
-もうここのwiki機能してないじゃないですかー -- &new{2012...
--それならそれで何の問題もない。 -- &new{2012-09-11 (火)...
--良識ある編集者と閲覧者を同時に逃がし続けた末路だろw --...
-かまいたちはどうやるの? -- &new{2012-09-18 (火) 23:06:...
--ギアだけどその前に本家見れw -- &new{2012-09-19 (水) 03...
-ガンナーとテクターにそれぞれタリスとライフルのページがな...
共通武器であり実装時期が遅く新職だという事を理由にページ...
不自然な気がしてならないのですが・・・。 -- &new{2012-09...
-なんアサルトライフルの考査ページが大量になくなってしまっ...
--どうやらRaアサルトライフルとGuアサルトライフルが共通の...
-また微妙なものが追加されてるね。重要なのはナゼそれなのか...
--違うと思うよ、管理人は基本放置プレイみたいだし。 -- &n...
--ツリーのどこにあるかによってもプレイヤー次第で評価変わ...
--方法は微妙でも、細かいとこ読むのが面倒な人にとっては客...
---細かいところを読むのが面倒な人が見たら、客観的かどうか...
---それは人それぞれじゃない?深くまで掘り下げないで遊ぶプ...
---細かいところを読まない人にスポットをあてた反論に対する...
-どうもパラメータアップ系スキルが大好きな人がいるんだよな...
基本的にはマグで足りるからスキルはスキルでしか取れないも...
マグで上がらないHPやPPも装備条件には響かないし。 -- &new...
--「人それぞれ」 この一言に尽きる
そこまで火力や防御力に拘らない人もいれば、めっちゃ拘る人...
自分も火力厨だから攻撃力アップ系は取れるだけ取ってるよ
スキルでしかとれないものといったって、それらを必要と感じ...
プレイスタイルやその他諸々でスキルのとり方だって千差万別
自分の好きなように振ればいいんだよ -- &new{2012-10-07 (...
---考察サイトなんだしそれならそれでそう書かないとダメなん...
安定した攻撃力が好みならこういう構成
あるていど腕前必要だが最高効率だせるのはああいう構成、み...
片方だけ押したら考察にならない
対抗馬がいるならそれでもいいんだけどね -- &new{2012-10-0...
---だから言ってんじゃん。主観なら主観らしく書けと。あっち...
---大方言ってることもわかるし、同意もできるけど。火力厨な...
パラアップ系を取るのはステ数値あげたいパラメーター厨か、...
--文句言うならお勉強してご自分で修正なり追加なりしたら? -...
--マグを使うにしろ、マグで攻撃に・スキルで防御に振る、っ...
--マグで足りないケースがあるから言ってるんだよ。
「既にランクがキャップ」なら必要ないかも知れないけど、低...
---こういう考察はキャップ前提でやるもんだろ
キャップ届いてない状態で最高級装備装備できるようにしても...
そもそも武器防具で打撃あげるより倍率スキルに振った方が明...
---無駄ではないけど割合アップ系スキルのほうが将来性がある...
---たとえばFiFoもしくはFiTe構成でアンブラロッドを装備しよ...
こういう例を全て列挙するのは不可能だと思うし一般論として...
---現時点では無駄になるかもしれないけど、将来アルティメッ...
--マグで補えない分をスキルで調整ってこともあるだろうけど
その前に使えるスキルが限られてて大半が地雷スキルだから
無難(攻撃、防御の底上げと装備条件緩和)という意味でステ...
---最高級の装備でもステ振り1,2とってやっと装備できるぐ...
->本wikiからの派生版で、基本的に主観OK用のWikiになります...
-ところでサブクラス追加されてからクラスカウンターで見れる...
各職で習得したステータス上昇スキルってクラスカウンターで...
--含まれていない数値 -- &new{2012-10-12 (金) 22:02:33};
--常識的に考えれば装備マグ含まれないってわかるだろうに --...
--マグとかロビーに居るときはそもそも外してる。情報てんく...
-聞きたいのですが、ジャストリハーサルはメインクラスになく...
--ジャストリバーサルはメインでもサブでもどっちかで取って...
---ダイブロールアドバンス等は重複した場合、足し算はされず...
-荒らしにより警告文が削除されたため、警告していた件を実行...
--以後、マグについてはこのwikiでは仕様の解説に終始せず、...
-空中で同じ部位をロックし続けて攻撃していると、特殊回避中...
--高度限界あるよ -- &new{2013-02-21 (木) 02:13:32};
-スキル振りの例などがあるとありがたいと思う -- &new{2013...
-荒らし見つけたが直し方がわからないので通報しておいた。ガ...
--なおしましt -- &new{2013-03-14 (木) 12:43:57};
-空中戦の仕方がわかんね -- &new{2013-03-14 (木) 18:04:26};
--ファイターのツインダガーだと簡単に空中戦できる -- &new...
--ツインマシンガンも楽しいよ?あ、だからってエルダーマン...
---便利だし入れておく分には問題ないんだけどな……吹き飛ぶ相...
---おまえ何様だよw -- &new{2013-04-17 (水) 19:07:03};
---↑エルダーマンのウザさを知らんのか お前は・・・ -- &n...
---エルダーマンって、なんですか? -- &new{2013-06-10 (月...
---↑やれやれだぜ・・・ -- &new{2013-06-11 (火) 17:09:48};
---[[ここ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%82%...
//---ごめんミスったここのUrlだだしくない正しくは[[ここ>ht...
//URLを直したためコメントアウト
-ワイヤードのPAから「強制ロック外し」が撤廃されました。詳...
//-ユニットは考察しないの? -- &new{2013-04-14 (日) 20:4...
//-TeのPP特化スキル振りの表なんか変になってる気がする。も...
//-↑の追伸:LV43じゃSPオーダーの2こめ出てなくないですか...
//--シミュレーターの仕様 -- &new{2013-05-10 (金) 05:27:4...
//---だったら45にすりゃいいとおもうがな -- &new{2013-0...
-各クラスのページでサブクラスの項目を消してる奴は誰だよ。...
--情報操作の可能性(ボソッ) -- &new{2013-07-11 (木) 09:48...
-Fo概要が消されてたから復元しといた。場所知らんけど何かの...
-提案なんだが、当日にやるとアクセスが集中して重くなりそう...
--重たくなるほどアクセスが多いサイトじゃないと思うけど、...
---作っておいたけどまだアイコンがないから歪になってしまっ...
---画像があるっちゃあるんだが、さすがに解析画像をうpする...
-武器・ユニット・マグについてもクラス別に考察を載せていく...
--マグはあっても良いような気もする。が、サブとの兼ね合い...
-各クラスページ見る限り、既存クラスの新スキルはほぼ死にス...
--案外GuのSロール系スキルがやばい -- &new{2013-07-19 (金...
---案外というかそれ無いとまたGuは底辺逆戻りだ。そんくらい...
---下方修正こないといいけどガンナーメインなので嬉しいです...
---今までずっとGuを貫いてきたから溜飲が下がるとはまさにこ...
--FoとTeにいたっては場所が酷いからお通夜 -- &new{2013-07...
---Teはとっくにお葬式通り越して神仏化してるってばっちゃが...
-なんで荒れたかっていうとラフォ、ゾンデと毎回座標系強くし...
--なんで荒れたかっていうとダメージでかいから強力派と使い...
---まぁ ロック頼みでゾンテ連発してた人には使いづらいかも...
---Foの人は使いづらいから適正派だよな。実際はOEよりは...
---OEや床ぺろリスクが伴うから妥当。ナメギドは移動出来ます...
---ナメギ移動不可リバイバル不適応だったら威力高くてもバラ...
---つまりサラバンドはすげー強いってことじゃん! -- &new{...
---職業自体違うのにそれを比べるって言うのは・・・。 -- &...
---ぼくのOEよりつかいやすいのは修正だ!!!! ぶんぶん...
---↑まぁ両方使って見ての感想だけどね。ナメギドが強いのは...
---だからもうOE使わなくてもいいんじゃないの?ソード縛り...
---比べるにしても倍率6000になるくらいの組み合せ。近職にあ...
---倍率詐欺蔓延なのに何いってるんですか・・・ -- &new{20...
---詐欺という根拠があれば出してね。なければ開示されてるデ...
---裏拳デッドリーサラバントお好きなものをお選びください -...
---それしか無いってことね。倍率500程度か -- &new{2013-07...
---だから倍率詐欺だっていってるじゃないですかー -- &ne...
---倍率詐欺だからナ・メギドでキャタドランサ3発で倒せてい...
---いったい法撃ステいくつで考えてるんですか? -- &new{...
---ケチャップとマヨネーズはどっちがおいしい調味料ですか、...
---フレが3発で倒してたから。細かいステは分からんけど、武...
---ソードというかハンターで6000%とか倍率出すのは正直...
--これがナ・ザンみたいに当て辛いテクだったらそんなに文句...
---いっそテク職はTPS固定にしちゃったらいい。魔法好きな...
--実際使ってみると浪漫にちょっと足が生えたレベルって印象...
---ファルスアームでOE外した時の姿見てみてよ。ナメギドなん...
-チャージ中にPP回復するのも移動できるのもナメギドじゃなく...
--単純にテク職以外でナメギドの次に倍率が高いのがそれなだ...
---引き合いにだす理由としてはわからなくはないね。打撃と法...
---とりあえずDPSはナメギドの方が高い、OEは雑魚巻き込める...
---上にも書いたけどチャージ中にPP回復するのはFoのクラスス...
威力が高すぎるのには同意するけどさ -- &new{2013-07-24 (...
---↑ダメージ関連(DPSやトータル)は完全にキャラ次第。...
巻き込みが仇となる場面では武器なりPAを変えたら対応でき...
PPはたしかにナメギド有利だと思う。ただ、イニシャルの60...
--あのクラススキルとかなんとかだから不毛とか何言ってんの...
---おちついてよく読めw
チャージ時間とか当てやすさとか、誰も単純な威力についてか...
あえて反対意見をいうなら、今までテクが反感買ってた大きな...
---まぁ気に入らなくてもしばらく使ってみるとかフレに感想き...
↑の意見への反論もどうぞ。 -- &new{2013-07-25 (木) 07:43:...
---何言ってるの?w威力を比較してるから支離滅裂?w落ち着...
---こないだTAのナベII行った時ナメギ連発でロックベア倒すよ...
---↑2だから言ってるじゃん。"単発がでかいとは言っても諸条...
お前さんの主張も大筋ではわかるよ。テクニックはゲームの仕...
実際の使い勝手などについてはここに残ってないコメントもあ...
---うわーwwwお前のいってることマジただしいわwwwwつかお前...
---↑大丈夫かこいつ -- &new{2013-07-25 (木) 21:15:38};
---で、出たーwwwwwれいせいなおれ()くぅ~、かっこいい><...
---↑つーか「テク職が強すぎるねって話なんだけど」とかもと...
--そんなクラススキルとテクニックの利点があるなら、異常な...
---近接職はファンジ壊してろよ^^ -- &new{2013-07-25 (木) ...
--とりあえず条件整わないと火力が出ないし準備に時間もかか...
--一番活かせるFoTeだと火力アップスキル自体Hu単体分すらな...
---威力倍率がまずOEの3倍以上あるから、いくら倍率スキルで...
---ナメギドのためだけに特化しての25万だし、Hu/Fiも火力特...
---精々倍とちょっと。ナメギがチャージかノーチャージに分類...
---アームについて言うならスーパーアーマー付きで広範囲に15...
-↑だけど矢印みすった・・・「ダメージ関連~」のくだりは、...
-PT全員がまともならナメギ使う前にひるみや部位破壊で打てな...
--俺もTAチムメンで固めて行っても脳筋勢の3連ステップが早す...
--なにをもってしてまともと言っているのか、弱かったらまと...
-どの職にしてもちょっとエアプ多すぎじゃない?OEがDPS...
--ハンターでOE最強ってのはDPSだけの話じゃない。DP...
--「○○最強弱体しろ!」って時にはデメリットや条件無視して...
---同意。面白くない気持ちはわかるけどねぇ・・ -- &new{20...
-ファルス・アーム戦で使ってる人見るけど、ダメちゃんと出て...
--装備・スキル・使い方によるとしか…法撃力が極端に低い・フ...
---なんか荒れそうでいやだなぁ(既にかな?)とりあえずナメ...
--移植されたんで分からないけど、ナ・メギドの話? テンプ...
---補足。尻WBにワイズね。 -- &new{2013-07-27 (土) 10:26:...
---そう考えると既存テクも意外とダメでてるんだよね。パワー...
-よく解らないけどそんなに言い合いしないでさ、自分の気に入...
--同意。だいたいネトゲなんて色々追加されていくものだしね...
--ゾンデマンも衰退しましたけど、現に残ってますしね・・・(悪...
---ですねー。新テクも全体的に大技っぽい?ザコにはまだまだ...
---要は臨機応変に対応できればすべてよし -- &new{2013-07-...
-DPSがどうとか、オーバーエンド・ナフォより強いとか、ヘイ...
--ゲットした当初は嬉しくて使いまくってたけど、これに依存...
--ナメギド:一度ロックすれば対象との間に障害物があっても...
-テクニックばっかり強いよな… -- &new{2013-08-01 (木) 20:...
--ナバータ「・・・・」 -- &new{2013-08-01 (木) 20:59:24};
--他職はテクが強いと噛み付きテク職は他職が少しでも強化さ...
--ナザン「せやな・・・」 -- &new{2013-08-02 (金) 01:20:5...
--今、一番強いのはヒールスタップでしょ。高威力範囲遠距離...
---範囲といっても着弾点から球形にダメージ判定があって、任...
---威力には突っ込まないのな、あの威力なら単体攻撃で良いの...
---またアンチGuか。 -- &new{2013-08-04 (日) 10:26:08};
---少なくとも追加された新規テクなんかよりはずっと強い -- ...
---はいはい、今まで不遇だったGuがちょっと強くなるとこれ...
---あんなもんを難しいと思う時点で下手なんだな -- &new{20...
---ロールメシアが難しいと言うなら同意するけど、スタップは...
---どっちもその辺にしとけ。職叩きなら相応しい場所があるだ...
--そのうちほかのも強くなるって!ネトゲなんてそんなもんじ...
-刀コンバットの発動方法知ってる方お願いします。 -- &new{...
-このペースならすぐにナメギド下方修正はいるな -- &new{20...
--そうだね。フォーラムにも送っといたわ -- &new{2013-08-0...
-確かにこのままだとナメギドゲーになりかねん -- &new{2013...
--くちだけ野郎はなんとでもいえるよねwHu様やRa様はすごい...
---まあまあ・・表現は選ばないと荒れてもお互いいやだぞwで...
---カンストとは言わずとも全職ちゃんとやってればメリットデ...
---話の腰を折るようで申し訳ないけど、卓上の空論ではなく机...
---確かにレアディスクでもあるしなぁ・・全職育てることも考...
---↑2ああすまん、普通に間違えてた・・・指摘ありがとう --...
---ナ・メギド”だけ”見れば長所、短所の問題がハッキリしてる...
---アディ使ったら殲滅もテクよりはやいだろうに H帯は知ら...
---Br弱い、カタナ弱い…云々の真逆のパターンだなw あっち...
-いわばバランスブレイカーってやつ
今後フォース以外くんなって言う効率厨が来そうだな(#゚Д゚) --...
-この前ナメギド無いからってパーティー蹴られた( ;∀;) -- ...
--流石にそれはwwwww ・・・あり得るのか?あるのだろ...
--エクストリームだと仕方ない... ボス頭にwb貼って貰えた...
---エクストリームのボスに二発てほんとかよ…事実だとしたら...
-現実ならとっとと戻して欲しい -- &new{2013-08-07 (水) 19...
-近接は死ねってことか・・・ -- &new{2013-08-08 (木) 16:3...
-最近、近接いろいろ言われてるねー。さて、Fo育てるかな -- ...
--ハンター不遇すぎないか? -- &new{2013-08-09 (金) 15:39...
---お前はまだいいよFiとTe見ろよ -- &new{2013-08-10 (土) ...
---Fiさんにはほら、裏拳があるじゃないですか! Teさんだっ...
---↑↑むしろHuは劣化Fi状態なんですが・・・Teさんはほら、ギ...
-ナメギドって見てて「使ってて面白い?」って思う。威力高い...
--意外と発動後ボタン離すタイミングだとか撃つタイミングだ...
--ナメギじゃないけど、乙女10取るかどうか悩んでた時に似た...
---DPS下がるから今からでもいいからナシの方の立ち回り覚え...
---被弾下げるために逃げ回ったり回復に時間かけたりするより...
---乙女取って3種ギア取っただけだと1SP1%のパッシブは全てL...
---乙女って”回避をしなくていい”じゃなくて”回避をしないで...
---乙女は両方のツリー作って使い分けろ・・乙女は回復のモー...
--ツリーにもよるがPP60で他のテクの5倍以上のダメージでるん...
--そんなのFoの行動全てに言えるじゃん。ジャンプしてゾンデo...
--Fo以外でもそんなもんだよな。OE使ってて面白い?デッドリ...
--他の汎用PAやテクよりロマンがあって面白いとおもうぞ。...
--なるほど結構参考になりました。確かにラフォやゾンデを言...
--1番難しいと言われてるタリスの遠隔発動が作業なら、もうこ...
-部位破壊されたらロック外れてチャージし直しとかあるしナメ...
--一個上のツリーにあるように、使い方次第。なんでも良いか...
--要するに過信は禁物。 -- &new{2013-08-12 (Mon) 01:07:53};
-ナメギドが強すぎるっていうよりテク万能が加速した、っての...
--出口バースト以外はHuもFiもRaもGuも万能だと思うが -- &n...
--ボスにどんだけ(特に一部ボスには異常なくらい)弱かった...
--お前ら火力だけで見んなよ。FoのHPマジで少ないんだから。5...
---なら死にやすいとかのHPの面だけ見てもダメだよな。ミラー...
---↑のやつも一部しかみてないしwまあ火力トップはいいすぎ...
---正直死にやすくないだろ。後Raよりははるかに火力あるだろ...
---一部しか見てないしwwとか馬鹿丸出しでワロタ 全部列挙しろ...
---操作者がミラエス使いこなせるかとか立ち回りうまいかとか...
--ナメギすごい騒がれてるけど正直ナフォイエのほうが強いと...
---ナフォはあのDPSが魅力的やね。直撃しなくてもそれなりの...
---ナ・メギド修正されたくないために必死にナ・フォイエをス...
---小木主だけどナメギは修正されても別にいいかなって。チャー...
--低PS乙としか -- &new{2013-08-18 (日) 15:36:17};
--ナメギドとGuのヒールってあんま威力変わらない気がする。...
-ナメギのエフェクトが厨臭くて逆に気に行って始めた勢だが思...
--どのスキルもPAもテクも使い方次第じゃね。ってみんなわ...
-フォースが万能とか色々出きるとかいってる人はなんなの?出...
--そうだよな結論出てるだろ。PSある人が操作すれば他職>...
---これには異論が出てないきがす -- &new{2013-08-19 (月) ...
--レスタでメイトいらずの回復ができたりザンバでPT全体の火...
---ザンバ使って良いんなら使うが『レスタやアンティ、シフタ...
』っと書いてあるんだよな。レスタまでもらえんくなると致命...
--むしろ出口バーストで猛威を振るうことが出来るから大抵の...
--アドに限って言えばテク職いないと解散ムードになるがな。...
---万能とはいったい・・・ -- &new{2013-08-19 (月) 11:41:28};
---火力や殲滅力のみで話したら、そうなる部分は多くあるけど...
--万能って言うか、他職の苦手な仕事を平均以上にそれなりにこ...
--バーストに関しては現状だとクラスターの方がよっぽどだけ...
---まあある程度のレベル以上になるとプレイ時間に占めるアド...
---万能ってさ色々出来るからそう言われるんだと思うんだけど...
---けっきょく みんな ばんのう なんだね ってことですか...
---近接に補助や回復求められても…そこは分かってよ…それなり...
---現状のRaが万能っぷりに比べたらかわいいもんだろ。Raなん...
---Raはその分使いこなすのに超がつくほどPSが必要だがな。動...
---Ra武器より明らかにPS必要なTMG、ナックル、ダガー、タリ...
---エアRaですまんがPS必要なのはホミホミするのだけだと...
--FoだとTeの半分も生かされてないじゃんwTe以外(Fo)で光...
---チャージPPリバイバルが無かろうとTeGuの方こそが最強 -- ...
---まーた空軍が湧いてしまったのか -- &new{2013-08-25 (日...
-ナザン強化します!って言われても近接噛みついてくるんだろ...
--そりゃナ・ザンでBHS並みの火力とかになってナ・ザンぶっぱゲ...
---ここはまさしくチラウラだろう -- &new{2013-08-19 (月) ...
-ナメギが強すぎって言われてるのは、敵がいかなる状況でもど...
--てか毎回座標系の威力や消費PP優遇し過ぎだな。ラフォ、ゾ...
--いや単純に表示ダメージがでかいからだって、脳筋共はDPSっ...
--いい加減ロッドで座標系連打が最強ってバランスを見直して...
--ナメギが強すぎって(脳筋に)言われてるのは、 -- &new{2...
---実際弱かったとしても便利では正直あるよね!ボス戦とかエ...
--DPSだの表示ダメージだのそういう話がしたいんじゃなくて、...
--ナメギlv10本当に強いんだろうか?クリが存在しないのか確...
---メリットは実はもっとあるんだぜ!DPSにしか目がいかなく...
---チャージ中にサブパレット弄ったり次の獲物を探したりとか...
---クォーツは鬼の法撃耐性持ちって聞いてるけど…ダメはでな...
---①の人へ、確かに威力はあるが歩きだから余計な取り巻きさ...
---空軍か -- &new{2013-08-26 (月) 09:54:10};
---空軍wナントカノヒトツオボエダナ -- &new{2013-08-26 (...
---毒ってステータス低下の効果あるん?毒ってステータス低下...
---返答のレベルの低さに焦るがクォーツを調べたらすぐわかり...
-×Fo万能 ○Foは初心者向け 正直コレだと思う、Foは使える場...
--ソードの方がざけーよ -- &new{2013-08-23 (金) 16:51:04};
---ギルティ貰ってこれは卑屈すぎる -- &new{2013-08-24 (土...
---言い方があんまりだけど実際フォースの方がソードよりは活...
---なんで職と武器を比べてるんですかねえ 道中はHu様ガン...
---フォースからのまさかのハンターでソードって来てたのでつ...
---使い分けとか言い出したらソード使う場面はもうなくなると...
--移動の時は朧や錦のステアタ移動もオススメ!でもフォースで嘆いている...
--逆にフォースが使えない自分は一体… -- &new{2013-08-24 (...
---やってみればわかる!ソードの辛さ(笑)育てて損ないクラスだ...
---あっごめん↑の者だけどフォースが使えないからソードに逃げる...
---フォース使えなくてガンナーに逃げましたねwでもソードと...
---ガンナーは現状正解だけど練習するなら今はめちゃくちゃファ...
---ダガーも使ってあげてよ… -- &new{2013-08-27 (火) 08:46...
---Fi楽しいよね-普段はダブセダガーナックルガンスラパルチ...
-職否定する人→知識不足。さらに言うが、使えない職はない!...
--…………。皆貴方みたいに知識があれば各クラスのコメント欄で...
--それは全部の職に手を出してない人の幻想だな…。このゲーム...
---使い分けって便利な言葉だよね…すべての職ですべてのクエ...
--幻想キタ━━(゚∀゚)━━ヨwとっくにALLカンストだよwだから...
---遺跡に来る近接はお帰りください -- &new{2013-08-29 (木...
---まだ帰れとか言う奴いるのかwどこのコメにも自己中のヒネ...
--俺は否定しないけどぉ~~~~普段はアディション、ボスに...
-Foなんてナゾンデぶっぱか初心者かチキンだけだろ、見てるだ...
--釣れますか? -- &new{2013-08-26 (月) 19:33:06};
--釣れたね二人も… -- &new{2013-08-26 (月) 20:40:42};
--おう改行直しといたぞ -- &new{2013-08-26 (月) 21:21:41};
--なんなのこの暖かさw -- &new{2013-08-26 (月) 21:24:18};
--悲しき事情でもあるんでしょうなw -- &new{2013-08-26 (...
--入れ食い状態だな…大漁ですね木!!主ホクホクのしてやったり...
--案外人いるんだな。なんか安心した -- &new{2013-08-26 (...
--皆に認めてもらえるタリサーになるんだ!!💦 -- &new{2013...
-後衛型物食wwあれ・・・・Foって近接だっけ?っと釣られ...
--惜しい!!釣れ損なってるw -- &new{2013-08-26 (月) 21:38:...
--釣られたくて焦ったんですね、分りますw -- &new{2013-08...
-テク職限定部屋が目立ったから、わざわざ好きなtタガ捨てて...
--9/4でどっちに転ぶかわからないから色々手を付けておくのは...
-なんでここまでの最新のコメがFoの語り合いなんだろう -- &...
--雑魚殲滅も他クラスに追いつかれて得意の出口バーストが修...
---出口バースト修正でいまだに見かける近接×の文字がアドバ...
---↑この認識がFo憎しを加速させてる要因の1つだな どう考...
---現実見れてるかな…?アドバンスで近接×テク職限定タリゾン必...
---何を言ってるんだ?砂漠・遺跡(・坑道)はFo天下だが他...
---そうかその他でも十分に活躍出来てる現実も見えてるの?何...
---いや不毛だこの争いこのツリーに書き込んでた者だけど自分...
---全職育ててるような人は普通DFやTAにFoで突っ込まないだろ...
---↑この人は…間違えたのかな?編集できるひと…助けてあげて ...
---FoよりRaHuのほうが活躍できるADの数は多いよって...
---本当に3つしか活躍できないと思ってるならもう…乙としか…...
---一強からだいぶん話がそれてるな。一強じゃないよってこと...
---コメントを流し読みされてるのかな?よく読んでから返事が...
--Foは出口バーストに必須だぞ、雑魚集める→動きを止める→...
---近接職「」 -- &new{2013-08-31 (土) 04:29:53};
---近接だけど射撃頑張るんで何とかパーティーにいれてくださ...
---↑どんまい、仲のいいフレをあと3人作ればいけると思うよ ...
-職なんて使い方次第で強にも弱にもなるだろjk あえて言わ...
--全部カンストしているようなやりこみしてて、職を使い分け...
--どちらにせよFoはゾンディで便利なのはまちがいない -- &n...
---レスつけるとこ間違えましたか?フォースの話はしていない...
-このゲームの肝となる火力のバランスについて近接職>射撃職>...
--打撃・射撃・法撃では無く、被弾リスク辺りの火力・時間辺...
--高耐久・高火力の近接職と低耐久・低火力の法撃職とか話に...
--敵との距離感で優劣つけないと近接なのに射撃武器が道中メ...
---こういう意見は遠距離テクが前提になってるよね まあ必中...
---必中が問題なんじゃないと思うな…近接が近接らしく殴る頃...
-アディ使わない近接が敵に触れない><って喚くのはわがまま...
--ゲームのバランスの話してるんだけど…貴方には喚いてるよう...
---それは違う木のお話 -- &new{2013-09-01 (日) 21:13:45};
--エンドコンテンツのアドバンスで近接が射撃しててこう思わ...
---現状近接のアディでも十分に火力出るからいいじゃない。剣...
---それで近接×っていまだに付いてるのも問題だよな…身内に迷...
---そもそも、ネトゲで一番難しいのが職のバランスだからな。...
---それでも現状は酷過ぎるんだよね、AGでも最もゲームバラン...
---近接PAが道中ほとんど機能してないからって運営がくれたア...
--なんだレスのつけ間違いかと思ったら独り言か日記帳にどぞ ...
---えっここって日記帳でしょ -- &new{2013-09-02 (月) 07:3...
---寝言は寝てからどうぞ!もうこれ以上あからさまな煽りはや...
---煽るな!と言いながら煽る不思議 -- &new{2013-09-03 (火...
--近接×とか書く部屋主は、効率しか求めてないんだから無視で...
---最適解を自ら放棄して文句言うのは批判されて当然だろ -- ...
---↑文をよく読め。効率部屋以外でどんな武器を持とうが構わ...
---すまそ 「選択したプレイヤー」これをアディを使わないこ...
---↑いや、俺も言い回しが少しくどかったな。要約すると、好...
---そだね…9/4の出口バースト修正されれば今の風潮は無くなる...
---ADの風潮だけじゃなくて、マルグルでもギアアザースくら...
---出口が修正されたらそれこそ居場所ないと思うけど?今以上...
-バーストに近接武器で参加したい!っていう一部の近接様のお...
--結果はますますADで元が取り辛くなって、今までアディやセ...
---だよなー 余計に近接×にする人増える(増えただけじゃね?...
---ADは元を取るためにサブクラスやツリーまで絞られる地獄に...
--近接じゃなくて道中もボスも強いGu最強になっただけだな、...
--結局のところ、FoはPSなくても火力でるから初心者向き、で...
---正解です。私もFoTEですが、レベルうp早いし属性の心配も...
---いつも思うんだがPS要求する職って何よ?Foカンストさせた...
---正直ガチTAでもない限りはどの職でもPS要求場面されるなん...
---自分が出来るから周りも出来るだろっていう俺つえー自慢…...
---リーチは慣れだろ -- &new{2013-09-10 (火) 00:11:46};
---リーチが短い→慣れが必要→繰り返し行う→当てれるようにな...
--そもそも、バーストに拘る理由がなくなったわ。敵が遠くに...
-常時ソロだと何がいいですかね? 割と万能なのが良いなと思っ...
--GuHuだな、今のTマシなら火力があってほとんどの敵に対応で...
---今の仕様だとこれだな 雑魚にもボスにも強い -- &new{20...
--ソロになんて拘らず皆で一緒にたのしもうではないか!!それ...
---ソードもだね -- &new{2013-09-09 (月) 23:49:58};
--GuHuにしてHu左特化と乙女ツリーの2種類用意すると楽。乙女...
--ぶっちゃけソロなら何でも言い。どのクラスもとりあえずは...
--私の持ってるクラスと私のPSから考えると…仮にクロームドラ...
--RaTeはむしろパーティープレイ特化だと思うの -- &new{201...
-TAでもFi4人よりGu4人のが速い→近接の居場所がない→あの職業...
--鍋2とか、まさにGuの独壇場だな。ただ、将来的には何かしら...
---今のガンナーに合わせて他職を強化したほうが建設的。それ...
---↑俺も、下方修正じゃなく他職を上方修正する方がいいと思...
--職差別とはいったい・・・思考やばすぎです -- &new{2013-...
---あ、近接が疎外されてるってことです。クラスを職って言い...
---いやいや、論理展開がやばすぎるってことですよ -- &new{...
---差別自体が良いか悪いかを考えるのは今の話題じゃないから...
---矢印の左右で話がぶっとびすぎ -- &new{2013-09-13 (金) ...
---そもそも上方修正しろ下方修正しろって要望が大雑把過ぎる...
--Huの無理な調整がなきゃこんな近接以外上方修正することに...
--本気で最速を目指すならそりゃGuHuかもしれんけど、クロト...
-タゲ取りの重要性を上げるとか?ジャストガードでもないと他...
--それじゃHuは息しても完全にFiがなかったことになると思う ...
--今さら無理だが、やはりサブクラスはいらなかったな。結局...
--ウォークライをHuとFiが最初から習得してる状態にしてパッ...
-近接以外の職を弱体化させたらバランス取れるんじゃね?テク...
--どこでも最強になりたいのかって言葉は近接に送るべき -- ...
---遠距離のリスク、リターンのやばさが半端ない、近距離武器...
---PAがほとんど死んでるなんて近接に限ったことじゃないんで...
---だよなぁ、近接も射撃もテクも明らかに使い道のないPAが多...
---テク職×時代一度くらい来てみれば良いのに…現状近接×の状...
---っ浮遊大陸 近接は自分のこと棚上げするの好きだよね -- ...
---近接に射撃をすることを迫る時点でゲームバランスが悪いっ...
---しかしADで近接×にしたのは過去のことだけど許しませんっ...
---最初の職指定はFo×なのに、そんなの昔のことだから聴こえ...
---卑屈気味だな…なに言ってもダメそうだ、この子達は… -- &...
-グフ強すぎだね。ザクとは違うのだよザクとはって感じで··· ...
--今ならガンテクターも輝ける気がする PK維持が楽なくらい...
---ガンテクはグフと比べて火力低い低い言われるけども、今の...
---フューリーほんと癌だわ -- &new{2013-09-18 (水) 11:04:...
---グフってノリスやランバ・ラルでお馴染みのアイツかと思っ...
---↑2 っても近接の火力は今のままでもいいと思うんだよね ...
--なに、これからはアレを基準に火力不足を訴えていいってこ...
-いっそTPとモノフルイド復活させるとか?暴論だけど -- &ne...
--HuのJAアップ関連スキルの対象を打撃のみにしよう(暴論) --...
---それ若干賛成…またはフューリーのように射撃部分を弱体化される...
-結局何をするにしても、Huのカンストは必須か・・・テク職抜...
--最強のサブHu打撃1.8倍w -- &new{2013-09-22 (日) 12:11:0...
--メインFiで、下手糞だから自己回復出来るようにずっとサブT...
--厳しい条件でなら納得なんだが無条件で最高倍率は頭おかし...
---WB…。生きててごめんなさい -- &new{2013-09-22 (日) 20:...
---SP70ほぼほぼすべて消費を無条件と申すか -- &new{2013-0...
---SP70消費辛いです^q^頭大丈夫? -- &new{2013-09-24...
-近接の仕事は中型とボス、遠距離の仕事は雑魚の殲滅とはっき...
--雑魚殲滅は打撃射撃はアディってればOKだし今でも80%くらい...
---ソード接着剤勇者様でも雑魚殲滅したいってことだろ -- &...
---↑まー確かにソードもそうだけど、範囲を売りとした雑魚向...
---ワイヤーでいいだろ。ワイヤーはHu武器だけど使わないソー...
---どんだけソードに嫌悪感抱いてるの君は?wなにか嫌なこと...
---ソードは勇者様代表みたいなもんだからねえ 嫌なこと:彼...
---↑バースト潰したのがソード使ってる人って、、それ本当な...
---ソードでなく、彼らか…近接の事だと思うけど、近接が潰し...
---ゾンディが潰したんだよ。テク職の人の質とかそういう話じ...
---まあでも群れなきゃって免罪符掲げて大っぴらに限定部屋立...
---成る程、タリゾン必須の文字はよく見かけてたよ、バースト...
---このサイトの用語集の出口バーストから引用「環境負荷が大...
---近接がアディ使えば(最高効率ではないが)少なくとも参加...
---フォースには…どうしてもバーストが潰れたのを近接のせい...
---フォースとはどこにも書いてないのに「絶対にフォースだろ...
---あの文章をしっかり読んでその答えならもう何も言わないよ...
---Ra:クラスター、最適 Fo:ゾンディ、最適 近接:アディ...
---「環境負荷が大きい」「ゲームバランスに悪影響がある」「...
---↑↑の方…さて…何が環境に大きく不可を掛けて、何がゲームバ...
---↑も↑2も反論になってないんだよなあ -- &new{2013-09-28...
---そのままそれを貴方にそれを問い掛けたい、これだけはっき...
--本題の件だが近接武器も数多くある、その全てとは言わない...
-テク職最強でいいよもう。
近接さんはわざわざ近寄って死ぬリスク負いながら楽しく戦い...
--距離離して攻撃するだけの職には分からないだろうな… -- &...
--木主の言いように釣られてみるが、逆に殆ど脳死プレイのテ...
---そんなあなたにタリス+座標系禁止、他のどのクラスにもな...
---やってみるwwでも難易度の強弱が問題じゃなくて、ハイリスクハイリ...
---Foでタリスとゾンディ未使用、サ・フォイエと密着ナ・フォ...
---俺はオワタ式火FoFiでやってるが結構楽しいぞ?PP管理を考...
---凄い前向きなFoの意見が多くて、釣られて脳死プレイとか酷...
-ブレイバー強化はよ -- &new{2013-09-24 (火) 18:06:08};
--そだねー…遠近両方使えるから専門職の80%くらいの性能って...
--ブレイバーの純粋な強化も欲しいが、技量をもっと活かせる...
---おーそれいいねー技量特化マグ120迄作ったけど何か微妙み...
-自分はぐふでキョンシーしてるんで勝手に争ってて下さいね^...
--あからさまな煽りには反応しないのがネットの基本だがあえ...
-Ra:クラスター、最適、満足 Fo:ゾンディ、最適、満足 近...
--理解に苦しむなー…確かにそれは近接が不公平に感じるポイン...
---あまりにも効率的すぎて~ってのが運営の本音かw -- &ne...
---かもね、運営が悪影響と感じるほどの活躍か…もう近接でア...
--それとさアデイションで活躍できないから出口バースト自体なくな...
---僕ができないから全部潰せ! いつも通りじゃないか -- &...
---他に似たような事例あったっけ?俺が忘れてるだけかな… --...
---いつもは 俺より強いなんて許せない!はよ修正して俺のク...
---前にも似たような修正有ったけど、運営は運営が想定してな...
---↑↑成る程…それでタリスがとても強化されたのか。 -- &new...
---↑↑そうゆうことなんでしょうね…これを近接のせいだーと騒...
---↑2じゃないとさいつよ近接様についていけないって運営が...
---↑もうね…ディスり方も雑で、ただ近接の悪口を言いたいだけ...
---あのね、教えてあげるとスキル面でのFo強化はこれが初なん...
---そう言ったことを言ってるんじゃないよw不必要なんだよこ...
---だのうwそれに、そもそもそんな要望ホントにあったんやろ...
---そうですよね…本当に残念な人も居たもんだ… -- &new{2013...
-↑↑そうゆうことなんでしょうね…これを近接のせいだーと騒ぐ...
--ツリーミスった(汗 -- &new{2013-09-29 (日) 01:22:36};
-ガンナーはどうなのよ -- &new{2013-09-29 (日) 20:14:12};
--どうしたの? -- &new{2013-09-29 (日) 20:25:35};
-せんせー、○○マンって言われない為にはどうすればいいんです...
--インフィマンなう -- &new{2013-10-08 (火) 07:52:13};
--その時その時で、最適な行動を選択して実行するしかないな...
-テク職以外/テク職 で1番組み合わせがいいのはなんだろうか ...
--法撃のツイマシ早く来ないかな…待ちに待ったビックウェーブにGu...
---あっテクのとこテク職だから…(^_^;) -- &new{2013-10-09 (水)...
---フューリーが打撃限定なら間違いなくガンテク安定だろうな...
-テク職は案の定おいていかれたな。Brは触ってないからよく...
--テク職は氷河期に入ったね・・・炎ツリーで炎弱点の敵に火...
---テクニック全般の威力自体が明らかに低いですからね。サ・...
---テクは有効射程・効果範囲などが高性能な性質上、ソロで与...
---言ってることは間違ってないし、正論なんだけどもさ…それ...
--テクにもフューリーくらいの倍率が掛かればどうにか…?まぁ...
---…ロールテク -- &new{2013-11-20 (水) 06:28:44};
--テク職がチャージしてやっと5000ダメージあたえたとおもっ...
---デッドリーみたいなテクとか使えるFoって、Foじゃないと思...
---リスクとリターンが問題なんだと思うよ、射程の長さは今の...
-…思ったのだけど、フリーズイグニッションをバッドイグニッ...
--キモイオヤジキャラでケミカルバースト発動ですねわかりま...
-ウォンドラバーズも、PPが常に0じゃなくて、常に100に固定さ...
そしたらスキル名通り、ウォンド愛してるーになるのに -- &n...
--有利不利的な意味じゃなくてウォンドの殴る機能を愛するス...
--PPを0にしてゲージMAXにする、それだけのスキルになってく...
--ギアゲージならテクニック撃てば上がるからなあ 仮にPPを...
--PP50%固定とかだったらな…Te/ Fiが捗りそうだ -- &new{201...
--むしろカタコン的なウォンド殴り瞬間バースト技能にした方...
--ウォンドラバーズはFiTeでPPスレイヤーと暗心舞踏を常時発...
---残念ながらラバーズはPP最大値そのものを0に固定するスキ...
-全部のクラスが平等なアタッカーになることが一番理想的なバラン...
--いやーでも、一人でプレイする人は、火力無いとかなりキツ...
---そしたら…全員攻撃専門職が一番良いゲームバランスなのか...
---他者を回復してあげられる支援職が、ソロ性能低いのは結構...
---なにが問題って効率求めなければソロでもどうとでもなるこ...
---シナリオモードの実装とかあったらマター進めるストレスも...
---結局運営が補助を必須としないと明言しちゃってるから補助...
---必須にしなくても良いんだけどそっちの方にそろそろ手をつ...
---RaもWBのためにしか生まれてこなかったからそれ以外に関し...
---レンジャーもトラップに手をつける頃合いには来てると思うよ -...
-このゲームの問題点はそこだよな。全員攻撃力の不足を嘆く現...
--全くその通り、新規ユーザーが少なすぎる為なのか、ノーマ...
---新規プレイヤーとPT組ませるために別キャラ作成や別クラス...
---高LVになると低LV帯の狩り場に行く必要が無いんだよな…倉...
--実際各職ごとに特色はあったんだけど、それをぶち壊しにす...
--上級者でもN・Hのクエスト、またフリークエスト以外のアー...
-Teのシフタアドバンスを自分に高倍率、他人は今までと同じ倍...
--その修正は、今までの火力インフレ時代同様の悲劇が繰り返...
--その仕様で、メインが補助型のTeじゃないとシフデバできな...
-Teは未だに微妙だけど全く使えない訳じゃないとは思うんだよな
スキルツリーとかが改善されたらね… -- &new{2013-12-08 (日...
--修正を待とう… -- &new{2013-12-09 (月) 20:50:07};
--スキルツリーよりクラフトで修正する気なのか? あの運営...
---テク職の救済はそういうことになりそうだな。それでも埋ま...
---今は殴れるぶんだけTeの方がマシだけどな -- &new{2014-0...
--Teは打撃メインなんだか、補助メインなんだかはっきりさせ...
---どっちつかずなのがTeだろう。特化したらそれこそHuかFoで...
---PSUだと補助メインのアクロテクターはちゃんと機能してた...
--スーパートリートメントは重宝してるんだけどなぁ -- &new...
--Teはウォンドに専用のPAつけれればあるいは・・・ -- &new...
-Brが他職を寄せ付けない状況だけ修正されればまともなバラン...
Hu範囲単体万能、Fi Gu単体特化、 Ra Fo Te後方火力支援でPT...
--どこがだよ。GuやばいしFoTeは死にっぱなし。Huは専用武器...
--Teを後方火力支援にするのやめて。何のためのウォンドだよ...
-ガンナーが雑魚処理苦手とか書かれてるらしいけど単体処理す...
--ガンナーに限らずしばらく更新されてなさそうなページばっ...
---本家のスキルのページとPA見ればだいたい把握できるし、最...
---根本的な部分はおおむね解明されてしまったし、今更考察す...
---あるとしたら組み合わせでの戦闘スタイルくらいか -- &ne...
---GuHuとBrHuがあまりに強すぎて現状他職が息してない訳だが...
--SRJAとヒールを除外して考えてみるといい、SRJAが無くなる...
---なぜ除外せねばならぬのか、あり得るのかあのツリー構成で...
--考察って各クラスが拮抗しててこそ意味があるものだから
もうゲームとして成立してないレベルで、する必要なくなった...
---むしろ今FiとメインHu以外はアドバンスと防衛で住み分けで...
-好みでやるしかないのか結局は -- &new{2014-01-17 (金) 15...
-ここっておすすめのスキルツリー構成とかないのかな?強いっ...
--スキルシミュレーターと本家のスキル説明をつきあわせてや...
--俺は打撃防御とか優先しすぎて痛い目みたから、職に有効な...
--強いって言われてるスキルとってて火力出ないならそれはス...
-結局Fiのスキルはどうすりゃいいんだろう -- &new{2014-02-...
--前後のスタンスアップ+リバサ+ギア3種で47点、そっからは...
--ソロボス戦とかやる機会多いならステップアドバンスMAXもアリ
格段に楽になる。Huの方だとなかなか取りづらいし -- &new{2...
--自分はサプTeで基本ゾンディで纏めて殴るのでhttp://pso2sk...
-このwikiも放置気味だけど残す意味あるのかね。流行のスキル...
--とりあえず本家で出た情報をここにフィードバックしてみよ...
--テクターのクラス概要及びウォンド・Teタリスのページを書...
-アンケートに手を入れました。抜けがあれば追加お願いします...
-各武器ページの表に、その武器の実質の威力の指標となる、主...
--評価基準はダメージソースとして用いられるPAのDPSとしてあ...
---主力PAの威力なんだけど最低でもPAの名前くらいは書いた方...
---実際にDPSを計測した上で使用したPAの名前を出すべき。そ...
---"主要なPAの威力"の項目を削除しました。ただでさえPA自体...
確かに"武器の実質の威力の指標"にはなり得ますがそれなら"代...
---↑自分以外の人間の編集は無言で差し戻すの?貴方ちょっと...
---↑"ちょっとおかしいよ"って? そう言うなら"主要なPAの威...
-各武器のページにスペック(通常攻撃の性能)を記入してみまし...
ランチャーとガンスラ(銃モード)で射程距離で微妙な差が出る...
--さらに言えば、JA間隔はヒットストップ込みでの結果です。...
--★5段階にする必要は無いと思う。3段階で十分分かりやすいレ...
---木主です。一発あたりのPP回収量は他の所から拾えそうだけ...
と言っても段階数を減らすのはもちっと他の人の意見を聞きた...
---PP回収量を追加記入しました。ただ、とりあえず感があると...
--更に通常攻撃の実威力も検証しました。ただ、ナックルの様...
---今更ですが、検証方法としては、全クラスをカンストまでレ...
--木主です。武器(カタナ)のスペック表の"JA"間隔を★5に記入...
目安として"★1=推定0.70秒"前後、"★2=推定0.53秒"、★3=推定0....
---5にした者のひとりです。戻しておきます。しかし、4と5に...
---元々攻撃間隔が長いのがデフォルトの作品だから★4以上のJA...
3段階にした方が良いという意見に関しましては、もう一度分別...
--木主です。どうやらEP3で各武器のスペック表を大幅に書き換...
//-採掘基地防衛戦:絶望のあとに最後の決着がくると思うけど...
//--くだらん。 -- &new{2014-08-02 (土) 21:23:13};
--木主です。EP3以降、通常攻撃にも大幅なテコ入れが入り威力...
リーチ(打撃武器) ダガー<ダブセ<素手=ナックル=ガンスラ...
JA間隔(ヒットストップ込み) ワイヤー<素手<ソード=マシン...
初段発生の速さ ランチャー=ウォンド<ソード=ロッド<ワイ...
"="は同程度と判断しておりますが、中には微妙な違いがある...
---検証結果を反映しました。 -- &new{2014-09-03 (水) 23:1...
-GuのアタックPPリストレイト10&集気光3ですげー勢いでPP回...
-今はサードをバウンサー/ファイターで育てているのだが、メ...
--ファイターのスキルは法撃にも乗るんだから余裕で差別化で...
--どんだけ改行w -- &new{2014-09-04 (木) 19:56:58};
--細かいところはブーツかブレードかによるよな。ただどっち...
--サブ=ハンターはEP2までの主流やで~今の主流はキミの職...
--今のスキル仕様で単純に火力面だけで比較するとHuはフュー...
-(´・ω・`)イケメンさん、ジェットブーツのページ書いてあ...
-デュアルブレードの項目に、デュアルブレード特化のクラフト...
--クラフト関連だけでなく技量補正やクリティカルも書いてる...
---確かにクラフトというよりは、使うための技量・クリティカ...
---連投すみません。マルチのような形になり恐縮ですが、本家...
--折り畳めばいいじゃん -- &new{2014-09-11 (木) 13:07:06};
--他所にて質問失礼しました。今後の武装エクステンドやテク...
//-ガンスラとか(゚⊿゚)イラネ -- &new{2014-10-13 (月) 19:06:08};
-メイン・ガンナー サブ・レンジャーでやってるけど、サブ変...
--どっちもあり 両方試せばいい -- &new{2014-10-26 (日) 1...
--サブレンジャーの場合はメインRaがいない場合のウィークバ...
--自分の火力だけの安定求めるならほぼ常時スタンス乗っかる...
-なんかやたらとGu叩かれて気がするんだけどそんなに弱くなっ...
--チェインつないでギア維持ショウタイムしたら弱くはないし...
--弱くはないってラインを維持するのがひたすら大変。求めら...
--ギアで+30%、ゼロレンジ1,2で30%、ハイタイムで20%、P...
-ガンスラの利点を教えてくれ 俺はいままで分解してたんだが...
--★10だったらキューブになる -- &new{2014-08-08 (金) 03:4...
---なるほどwありがとう -- &new{2014-08-08 (金) 21:48:57};
--遠近においてかもなく不可もなく使える。上手く使いこなせ...
---EP3で大化けしたからね。ガンスラ(特に打撃)。 -- &new{2...
--アディションバレットが復活したのでPSEバーストでは使う価...
--テクニック使う職でも接近戦がおこなえるからフォースをレ...
---Foスタイルを捨てて戦う、そんな時期が自分にもありました...
--レンジャーだったら雑魚相手はライフルやランチャーよりも...
--ガンナーだったらガンスラとライフル持ってりゃいいよ TMG...
---ガンスラのほうがいらんわあんなクソ武器なんざ -- &new{...
--見た目と攻撃のモーションが好きで使ってる。Fi/Hu打撃ガン...
--βからガンスラ(射)を使ってきた者だが正直ほかの武器がイ...
--自分はRaHuのディオトゥイスラー潜在付を愛用しているが、ランチャーで面...
--アディとエインの攻撃範囲は近接やってると頼れる。あとTe...
---Guは同意できるがTeのウォンドは今多分雑魚殲滅ならかなり...
---肉薄してしまえばウォンドは強いんだがな。ゾンディ圏外だ...
--連続レーゲンシュラークでダークラグネ他が捗る。囲まれた...
--ステップよりダイブ派のRaBrなんだが世界のRaBrたちがガン...
---意外と言えば意外だけどダイブ派がいたのね。それはさてお...
---つまりとりあえずスラッシュもしろってことかしら?私は回...
---っと言うべきはこんなことじゃないね、やっぱり連ステかVi...
---上のにつなげ損ねたし(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2014-1...
---↑繋げておいたよ。しかしVita組とは・・・ TPS視点も使え...
---↑溶接感謝です、元がコンシューマーFPS民だからロックオン...
---亀だが、ステップからジャンプキャンセルしてもう一回ステ...
-pso2始めようと思うんだけど、どのクラスにしようか迷ってま...
クラスごとのプレイスタイルを教えてほしいです -- &new{201...
--改行なしで並べると見づらいんで改行するよ。許してね。
伝わりやすくするためにざっくり話してるんで、現状と若干食...
ハンター:戦士タイプ、超硬くてそこそこ強い。リーチも長め...
ファイター:軽戦士、単体攻撃特化。死にやすくてテクニカル...
レンジャー:状態異常を与える支援タイプ、それでいて本人の...
ガンナー:二丁拳銃で近距離戦闘、スタイリッシュだけど最近...
フォース:魔法使い、派手な攻撃をガンガンぶっ放せて見た目...
テクター:僧侶、バフ支援。攻撃魔法もフォースと共通で使え...
ブレイバー:刀と弓が使える。打撃射撃複合職。刀はハイスピ...
バウンサー:二刀流の剣と蹴り技が使える。打撃魔法複合職。...
---情報ありがとうございます。 自分はロマンが好きなのでブ...
---弓を使うならメインをレンジャーサブをブレイバーにして複...
---↑初期はクラスはレンジャーにしようと思います(ちなみに...
---このゲームの肩越しはエイムアシストがないから精密に狙お...
---狙いが大きいのなら何とかできそうです。キャストでおんに...
-メインがバウンサーでサブがフォースなんですが、変えた方が...
--基本的にメリットは薄いね。現状バウンサー側に全ダメージ...
-今一番HARD♂な組み合わせってなんでしょうか。ニュマ男のGuB...
--Boを含んだ時点でDBが使えるから最弱にはなりえないと思う...
---ありがとうございます。それでサブキャラつくろうと思いま...
---いや待て、GuBrはSロールアップとアタックアドバンスが結...
-FiTe、TeFiのどっちにしようか迷ってるのですが、両方のメリ...
--前提を否定してしまうようですが、Fiにこだわりがなければ...
---なるほど、あまりFiにする旨味がないわけですか……。Tダガ...
---旨味が無いわけではないです。スタンス自体は乗りますし、...
-メインHu サブBo デュアルで単体 パルチザン ワイヤー ブー...
--ふつーにデュアルで複数やれば、、、 -- &new{2014-12-16 ...
--HuBoならブレードだけでいいな。それにエレスタのせいで武...
-浮上施設実装時に諸事情でできなくなり、2ヶ月ほど経って時...
--弱い弱い言われてるGuも含めて、どの職も強みがあって一概...
--テク職以外ならBoが抜けてる。RaもWBがあるから路頭に迷う...
---Brはライトユーザーでも使えるしコアユーザーでも十分使え...
-メインbrのサブboでマグ技量武器はクラフトしたら強いかな?...
--数値上は強いけど倍率的には狙いづらい上に上昇量が低くて...
-メインBoで打撃メインならばサブはHuかFiのどちらが有効です...
--DB使うのかブーツ使うのかは知らんが、打撃メインならサブH...
-GuHuをやっていてTMGだと雑魚相手に少し時間がかかり過ぎに...
--ソードでOEw自分もそれでソード使ってたけど火力でなくて結...
--ヒルスタ登場までは、ガンスラでアディやらスリラーやらが...
--(デッドリー→)リバスタ→シフピリがおすすめよ~ デッド...
---自分もこんな感じだなぁGu/Raでもリバスタは足止めに使え...
---↑↑のものだけど、リバスタ→バレスコもいいらしいよ! -- ...
---デッドアプローチ、リバースタップ、どっちもスタン効果あ...
--普通にAR使えば良いじゃないか、と思ったらGuアサルトのペ...
-GuFiのFiのスキルの取り方が全くわからない、スレイヤーとス...
--あとチェイスとテックアーツな。それで10pぐらい余るはず。...
---なるほど Guはゼロレンジ特化でおk? -- &new{2015-01-18...
---好きにしろって感じだけど、ハイタイムないとFiGuにボロ負...
---メインFiじゃないとクリスト意味ないのにゼロレンジなんで...
-BrGuでやってるけど、周囲に似たような人居ないから地雷とか...
--対マガツのチェインバニッシュかな?それ以外の利点がいま...
-メインBOでサブHUなんですが取るべきスキルって何ですか? -...
--漠然とし過ぎているし、ここは議論用のページ。せめてBoの...
---ここで言う様な事でもないかもしれないけどフィールド系ス...
---投稿するとこ間違えた・・・申し訳ない -- &new{2015-03-...
-HuFiなんだけど総合的に見るとFiHuの方が良いんですかね?個...
--正直Fiメインはおすすめしないです。Huのメイン限定スキル...
-緊急とかってRaBrとRaGuの場合どっちが喜ばれる? -- &new{...
--メインRaなら正直サブはHuでもBrでもGuでもTeで...
-Te/Boがおすすめだと言われたのですが、どこがメリットなの...
--その答えはどういう方向性をもってアドバイスを求めた結果...
---気軽に、というところが正しくだね。気軽に出来るからこそ...
--サマルトリア職なTeBoは役に立ってる気になれる自己満足職...
---利点としては、攻撃に支援を噛ませられるからシフデバを意...
---完全に脱線だけど、サマルトリア王子は強いぞw ルーラ、...
---邪魔とかしねとか言われたことは一度もないけれども実はみ...
---ゴミ装備に豆にブーツの属性変えられない低PSだと支援ぐ...
---対単体火力、という観点から見てしまうと↑の通りに全て実...
---単体火力ならクリ特化リミブレDBだろ、BoHuは安定性と火力...
-一年ぶりに復帰したんですが、当時はGu、Hu、Fi、Br...
--何をしたいかによる。組み合わせとしてはHuFi、FiHu、GuHu...
-FiGuをしているのですがあまり火力出ないのではないかと言わ...
--敵単体と言うか木偶相手でPTプレイならFiGuで十分な火力...
--どの武器種を使うかによる。俺なんかはクリティカル特化構...
---すまんいっこ上の者だけど、武器の潜在つきで100%越え...
-TeRaってどうなん?緊急とかで邪魔かな? -- &new{2015-01-...
--支援特化と言うと聞こえはいいけど、Teって余りがちなのよ...
--支援特化でPTに参加するメリットがほとんどないからね。そ...
---言ってることがおかしい。支援自体は非常に有用。バフによ...
---実際の効果量はもっとって言ってるけどべつにシフスト無し...
---結論を導く上で理由が間違ってるって話です。さらにビミョ...
---使ってるクラスで寄生と思ってる人の方がよっぽど寄生、視...
---FoやBoのゴミ支援なんていりません -- &new{2015-07-29 (...
---弱い、短い、届かないの三拍子だからなw -- &new{2015-0...
--↑御意見ありがとうございます! -- &new{2015-01-21 (水) ...
--「支援は代替が無いほど強力」「Ra武器使ってもテクでも0...
---俺が使った感じは逆かな。PT人数が増える程RaやTeで被りを...
---↑シフタとWBはメンバーに対する乗算だから多人数の時に効...
--TeRaを始めてかなり経つが、マガツに行くなら他の職やりた...
---↑風特化にしてるからマガツザンバで輝けると思っていたが...
--支援特化の何が駄目って2人以上いたら役割が被ることでしょ...
---装備とクラスにあった立ち回りをきちんとしてればなんでも...
火力職とかほざきながらTeTaよりダメ出せないすぐ転がってる...
野良でかぶって効率がとかそこまでこだわるなら、むしろそう...
野良だからこそ支援いるのありがたいんだけどね(支援という...
---固定で組むならTeRaには存在価値は無い。この前提では、Ra...
相談して編成出来ない状況で、パッシブ付きシフタとWBが確実...
被ると効率が下がるけれど、4人PTならともかく、このツリーの...
この前提で効率低下が起こるとするなら、12人を固定で組んでW...
この前提は2月にも書いたけど、完璧な勝利条件を満たしている...
というか毎回思うけど、効率が上がる下がると言う割に、何と...
--これをTeRaの木で言うのもアレだけど、最近は火力がイ...
---RaTeの利点ってバレットキープできるだけだろ、TeRaでライ...
---RaTeで長いことプレイしてるけど、補助職とは違う。オール...
---WB持ちの主要なダメージアウトプットってPT全体の出力を増...
-アサシンって職業追加されたらアサシンブレードが武器で来る...
-いきなりなにいってんだこいつは -- &new{2015-08-04 (火) ...
--熱で頭をやられた夏仕様の人だよ -- &new{2015-08-05 (水)...
--野球選手って職業追加されたら釘バットが武器で来るぞ!!...
--誤爆じゃね?本家Wikiのどこだったかでそんな会話が出てた...
-カタナが弱いとよく言われていますがBrHuカタナがSHにいると...
--SHっていつの時代の人なん・・・?弱いと思うなら他のクラ...
--単なる火力職なんだから自分で判断しろとしか。sh帯でやっ...
--PS磨いて出直します -- &new{2015-08-08 (土) 20:24:41};
--火力職ですらないだろ嘘教えるな
アーレスもったカタナ廃人よりコモン武器もったFihuのが倍く...
そんくらいゴミっす -- &new{2015-08-13 (木) 12:53:16};
---弱いのは事実だがさすがにそれはない -- &new{2015-08-13...
---火力職って、RaとかTeとかと違って1人でどれだけダメージ...
---コンバットエスケープ強いし、火力が落ちるのはしゃあない...
---残念ながらそれはHuだ。乙女マッシブはほとんど無敵と同義...
--SHなら少し強めの武器+10潜在1開放防具+10にしてるだけで十...
---武器☆10+10潜在3でユニットも強化済みなのでSH頑張ってみ...
---2chなんてエアプか寄生しか居ない雑魚の意見を鵜吞みにし...
--2chのイベントの周回スレだとカタナ出禁止ですよ。それだけ...
---それ、マガツだからとかでなく?一応BrHuなら90秒中65秒は...
---俺普通にマガツ以外のイベント周回でてるぞ -- &new{2015...
-半年ほどログインしていなかったもんで、いろいろ仕様とか変...
--Bo/Huで特に問題ないよ。クラフトレクスティーでも実戦レベ...
---なるほど。回答ありがとう。 -- &new{2015-08-10 (月) 22...
-ささーっと全職のページ見てみたんだけど、一番新しいバウン...
--バウンサーのページが文字数が少ないってだけで他も大概遅...
--正直な話ココほんとに必要なのかなとね…。必要あるならBo・...
---ならこのページにくる必要はないよ。 -- &new{2015-09-01...
--くだらない文章が多過ぎて面倒見きれないんだわ。スキルとP...
---なら無理に面倒みる必要はないよ。放置しておけばいい。 -...
--wikiにかこつけてくだらない文章を書きたがる困ったちゃん...
//-久々にやろうとおもうのだけど全職のバランス何か変わりま...
//-久々にやろうとおもうのだけど全職のバランス何か変わりま...
--考察するための場所があるってことが大事なんでしょ。実際...
-久々にやろうとおもうのだけど全職のバランス何か変わりまし...
//-連投になってしまいましたすみません -- &new{2015-09-18...
--攻略wikiの雑談掲示板で聞いた方がええよ -- &new{2015-09...
-Ra/Brで、Brはアベスタとウィクスタ特化して、Raはウィーク...
--XHソロってなんやねん・・・黒の領域1人で回りたいってこと...
--大型ボス相手ならウィークのあとの弓のバニッシュからのラ...
だいたいどうにかなるんじゃない?まあRa/Brの構成の時点でボ...
ウィーク以外の特殊弾はあんまりいらないんじゃないかな?た...
Ra/BrよりもBo/Huとかの汎用型の方がいいと思うな まあソロ...
味わいたいんだろうから自分の好きなようにすればいいとおも...
---↑変なとこで改行してて醜くてごめん あと黒の領域なら柔...
-ガンスラ使いたいんですけど、オススメのクラスとかスキルと...
--打撃ならHuFi、射撃はRaHuかな。ガンスラに向いてて、かつ...
---あと打撃ならトライインパクトのカスタムは必須、ボスには...
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---レベリング中にフォールオンス系が装備しにくい程度だよ。...
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--木主です。今月のアプデ(EP4移行)で追加されるサモナー用武...
---とりあえずページ数少なめになるように記述を開始して、触...
---木主です。取り敢えずメニューバーの加工とページの雛形を...
---乙です -- &new{2016-01-19 (火) 18:16:43};
--木主です。取り敢えずソードのページで試しに通常攻撃倍率...
---じゃぁ、右に伸ばしてみた -- &new{2016-01-22 (金) 17:1...
---そう来たか… でもこの表形式が今の所ベストですかな。 --...
---ソードページに書かれた倍率表を参考にバレットボウの倍率...
--木主です。性能表に通常攻撃倍率の記入が完了しました。旋...
---木主です。旋回性の記入が完了しました。おおよその目安は...
バレットボウについては空中時の旋回性は"計測困難"としてい...
--木主です。ぷそ2を長期間休止している身ですか2016/4/20の...
-次の新クラス、もうすぐだけどさぁ。まだ武器の特性とかよく...
ってかテクニック使えるなら、攻防しっかりしてるし、無難にH...
--トリムは自分限定効果のWB使えるみたいな情報もあるから、...
---で、実際触ってみるとポイントアシストの倍率は大したこと...
-Suって、プレイヤー自身のステータスはペットが与えるダメー...
--影響するらしい、というかしないとハイアップが何の意味も...
-初心者FOですが現段階の優秀なテクニックが聞きたいです 氷...
--↑の者です改行しまくってましたごめんなさい編集の仕方わか...
--氷ならギバ、ラバ、イルバを勧める。前者ふたつは範囲攻撃...
--ナバータはとても扱いづらい割に威力は微妙だし、サバータ...
---エリュナバ、エリュイグニッション&状態異常特化バータな...
-このWiki設立時からどうせ長続きしないんだろうなーと思って...
--テンプレ貼るためのページ雛形作った。Boだけ埋めた 後は...
--スキルツリーのテンプレならEP2終わりぐらいまではあったは...
---ビルドはサブクラス込みで考慮するものだから、構成次第で...
---王道1例だけ載せればいいんでない 初心者向けという立ち...
-[[Br試作>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5...
-先輩方に御教授願いたい。遠近両用レンジャーをする予定なの...
--PPまわりならTeかBoだけどメジャーではない。というかRa自...
--Raは余計な事を考えずRaHuという基本から入るべき、接近も...
--近の事を考えるとシャープシューターが乗らなくなるな・・...
--ガンナーかハンターおすすめよ。どっちも近接できるし火力...
---今RaGuやるぐらいならGuRaでいい あくまでもRaをメインで...
-ここって砂場系のページってないのかな…?必要なら作っても...
--作ってもいいのよ。 -- &new{2016-09-21 (水) 12:53:23};
-クラスをほぼ全てパッシブ(サモナーは例外、レンジャーはWB...
-もう明らかに更新が追いついてないんだから、攻略wikiの方に...
--記事見れば判断できるだろうし、問題ないね -- &new{2016-...
-あた -- &new{2016-07-31 (日) 05:31:29};
-とりあえず武器ごとのリングについて(来週実装分含めて)書い...
-Gu関連が諸々荒らされてたので復旧 -- &new{2016-12-19 (月...
--そろそろ冬休みですから。メニュー一部また荒らされてたの...
---お疲れ様です。 -- &new{2016-12-24 (土) 22:41:43};
--コメ欄戻ってなかったから戻した -- &new{2016-12-28 (水)...
-Guの概要が変わって居るようです、編集できる方戻してもらう...
--多分これで治ったはず。長引くようなら通報だな -- &new{2...
---Guのコメント欄が消えたままになってたので復旧 -- &new{...
-HuとFoのスキル取得例を整備 Suも枠だけ あと武器主体のペ...
-バウンサーをしているのですがサブを何すればいいかを悩んで...
--テクニック寄りならテクター、打撃寄りならハンターが入門...
他の組み合わせは自分で考えれるようになってからでもいい。 ...
---ブーツ寄りでハンターをサブにするならメインスキルのスイ...
--Te絡めるならBoTeじゃなくてTeBoにするのが大事よ。武器はe...
-Hrは黒龍では必須級。しかし不尽の狂気だとBoHuやHuFiほど対...
それって運営の思うツボかもしれないよね。 -- &new{2018-10...
--野良黒龍で必須級なのはHrじゃなくてTeだろう。BoHuやHuFi...
-EP6ということでヒーロー・ファントム・サモナーを整備。他...
-ふと開いたらFrontPage消されてたので差分から復旧。差分見...
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