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Comments/ソード の変更点

[[ソード]]

-ソニックアロウってギア3で3ヒットになるけどダメージは分割されるから大幅火力増強ではないよな。
合計の倍率で1.25から1.5倍くらい? --  &new{2012-08-04 (土) 03:17:41};
--50%50%50%で1.5倍
威力上昇効果を持つ自在槍ギアでさえ1.3倍なのだから
大幅な火力増強と言っていい --  &new{2012-08-10 (金) 03:52:45};
--重要なのはヒット数が増えることによってギアの維持も楽ということだな --  &new{2013-04-17 (水) 14:27:38};
-元々が高火力PAなわけでは無いから火力目的でアロウ+ギアってのは微妙なんだけどなw --  &new{2012-10-12 (金) 17:21:55};
--ギア3ソニックが一番火力出るけどね
今後のPAに期待 --  &new{2012-10-14 (日) 22:00:09};
---ソニックは隙が非常に小さいおかげで気軽に連打できるっていう大きなメリットがあるしな。後方の敵もついでに巻き込んでくれるし、これといった欠点がなくて扱いやすい。 --  &new{2013-05-03 (金) 11:28:28};
---出ないって、ギアMAXでも威力400以下だぞ、もうソニックソニックの時代は終わった --  &new{2013-05-06 (月) 08:29:59};
->一方、優秀な範囲攻撃を持たないため、対集団相手は苦手な部類である。せやろか? --  &new{2012-10-30 (火) 03:34:43};
--パルチやワイヤーでやるよりも難度は高いって事じゃないかな?不可能ではないけど腕は要ると思うよ --  &new{2012-11-22 (木) 05:47:16};
---というかランチャー、ガンスラ、テクと比べたらハンター武器の範囲なんて全部ないようなもんでしょ、強いていうならアザーズだけどマルチだと基本つかみ厳禁だし --  &new{2013-01-23 (水) 20:42:09};
---それは流石にパルチ軽視し過ぎじゃないか?ギアパルチのスラエンやアサバスはダントツの範囲だぞ --  &new{2013-05-07 (火) 11:22:58};
--ソードだけど通常攻撃でも十分攻撃範囲ある象。接近攻撃でしかないけど・・・ --  &new{2013-04-09 (火) 14:10:29};
--アサバスなんかと比べると雑魚戦はおっくうだよな --  &new{2013-05-06 (月) 08:31:51};
-代表的なPAにOEが入ってないのが理解できない --  &new{2013-03-14 (木) 22:01:51};
--データが古いだけ、不満なら作ればいい。 --  &new{2013-03-15 (金) 14:31:34};
--逆にまるっと書き変わってOEガン押しの妙な記事になってないかコレ?俺もそんな詳しくはないが、これだけ見るとOEだけ打ってろって言われてる気分になる。 --  &new{2013-05-01 (水) 01:51:18};
---単純にOE以外のPAの威力が低すぎる、本当にOE以外することないもの --  &new{2013-05-03 (金) 09:53:43};
---なんか記述が行ったりきたりしてるな。OE押せ押せからもうちょっとバランス良くせーよからまたOE押せ押せになってる。OEは有用だけど、OEしか使わないならソード使う場面自体相当限定しないといけないと思う。ソードのページで武器使い分け強制はどうなんだ。 --  &new{2013-05-04 (土) 22:41:38};
---数値上はクルーエルスローとライドスラッシャーの威力も他の武器並なんだよな。クルーエルスローは投技だから置いといて、ライドスラッシャーは上手く使えば多段ヒットも有るし強いのかな。使いにくいからと投げてたけど。 --  &new{2013-05-05 (日) 20:55:34};
---ライドはモーション長すぎるから実威力はかなり低めかな、アサバスやスライド並みにコンパクトなら良かったんだけど。ソード1本で行くのはちょっと効率悪いと思うな、特に雑魚戦。パルチやガンスラを上手く使っていきたい所。 --  &new{2013-05-06 (月) 08:21:48};
---小ジャンプから発動で宙返りはキャンセルできる。ダメージは分割される?っぽいけどそれなりに巻き込んで削れる。2発目がめくりで入っても気にしない事w 何よりも移動攻撃なので雑魚戦での被弾が各段に減ると雑魚戦でも中型が居ないならOEよりは便利。 --  &new{2013-06-06 (木) 06:31:16};
---と言うわけで、威力は一撃重視のアサバスには及ばないながらも、新アドの影響で一気に株の上がったPAだと思う。ヤバイと思っても即座にキャンセルも効いて乱戦にとにかく強い。(ただし一撃の威力は除くw) --  &new{2013-06-06 (木) 06:36:30};
-OE以外のPAの威力は酷過ぎると思う、せめて並みの威力が欲しい… --  &new{2013-05-22 (水) 00:41:19};
--LV11PA実装以前から使用率が高かった武器だからな。逆にワイヤーなんかは軒並み強化されてるが。 --  &new{2013-06-09 (日) 05:05:11};
-テク職がサブ前提かつPT前提だけどゾンディールで敵を一塊にしてスタンコンサイドで一気に多数の敵を黙らせる、ってのも面白いね。森アドでガロンゴの群れ出たときにすごい役に立った。ガンスラでアディしたほうが早いとか言わないで… --  &new{2013-05-26 (日) 14:11:45};
-OE過大評価して妙な編集してる奴何なの?自分で威力確かめてから編集してくれ。ギア抜き切り払いなんぞ通常攻撃レベルだ。 --  &new{2013-05-29 (水) 01:54:24};
--せめて使ってから編集しなさいな --  &new{2013-06-04 (火) 12:42:32};
--OEについて文句ばかりで動かないなんて俺には我慢できないし実際に書き換えた。何かおかしい所あったら突っ込みよろしく。 --  &new{2013-06-03 (月) 05:00:03};
---文句とかすっ飛ばして全部差し戻されるとは思わなかった。そんなにOEが好きならある程度マンセーする書きかたしてやるからまずここで何か言えよ。 --  &new{2013-06-05 (水) 14:25:21};
---と、いうことで再編集。あと書き換える時はコメントアウトとかしてくれると書きなおしも便利なので全部消すなんてアホなことしないでコメントアウトしてください。 --  &new{2013-06-05 (水) 15:08:51};
-OEがEP2から下方修正されるの決まっちゃったね… --  &new{2013-06-25 (火) 19:27:37};
--OEが下方修正?ソースは? --  &new{2013-06-26 (水) 03:33:57};
--アークス調査だね。あれの上位が実質上次の相対的な下方修正対象のPA、今より下がることはないけど他が上げられるから実質上下方修正、武器自体の使用率によっては逃れるかもしれないけど、ソードは使用率が高いだろうからほぼ確定だろうね、これを機に他のPAが上がってくれるだろうから個人的には歓迎 --  &new{2013-06-26 (水) 11:15:13};
--にわかOEマン死亡と聞いて --  &new{2013-06-26 (水) 19:14:49};
--で、アークス調査報告書の上位が下方修正対象になるってことのソースは? ま、確証のある話だとしても別PAが上方修正されるなら別にOE使うプレイヤーが不利益被るってわけじゃないんだしどうでもいいだろ。 --  &new{2013-07-02 (火) 14:28:19};
--下方修正されたとしてもOEマンはひたすらOE振り続けるんだろうね、未だにソニック連打にしがみついてる奴らみたいに、そして脳死しかしてないのにまた文句をたれると --  &new{2013-07-02 (火) 17:01:05};
--禿がep2からPAやツリーに大幅な修正入れるって言ってたしね、解析情報ではOE、ゾンデ、アディションなんかはオワコン化確定、一つの時代が終わる。そしてパルチワイヤーが始まり過ぎててやばい。 --  &new{2013-07-03 (水) 01:22:20};
-OEの説明が上記3種のスキルと比べて冗長に感じたのでいくらか削ぎ落としてコンパクトにしたものをコメントアウトで置いておきました、間に合いそうであれば差し替えてください。 --  &new{2013-07-02 (火) 15:36:47};
--OE長すぎワロタwww オーバーマン頑張りすぎだろw --  &new{2013-07-03 (水) 19:08:03};
---まあ結局はロマン技だったからねえ、カッコイイし単発火力だ高かったから愛用者は多かったけど…ここまで愛されたPAも珍しいだろうけどねww --  &new{2013-07-31 (水) 17:50:04};
---OE前のハンターからしたら本当に救世主だからな --  &new{2013-08-14 (水) 17:48:14};
-ライドの使い勝手ってどうなの?って話があったんで、勝手にライド使いの感想を乗っけてみた。 --  &new{2013-07-07 (日) 13:42:48};
--ダメージではソニックより上、移動回避も含めて安全性はそれ以上。ただし発動カットが大前提。OEと火力比較なんてのは用途が違うので不毛って感じw --  &new{2013-07-07 (日) 13:45:42};
--ライドはギルティと使い分けるカンジだね --  &new{2013-07-31 (水) 17:50:59};
-ジャストガードが楽しくてハンターのボス戦練習をソロでやってますが、OE無しでもガードしながらこつこつ削る戦い方で結構いけるものですね。でもPTプレイだとOE使わない(使いこなせない)ハンターはやっぱり忌避されるものなんですかね。 --  &new{2013-10-13 (日) 22:53:15};
--そんなことないと思うけどな。個人的にPTプレイで一緒にやってる人は死ななきゃ別になんでもいいって思ってる人も結構いるよ --  &new{2013-10-17 (木) 18:16:12};
--それを聞いて安心しました。周りではソード=OEで完結してる方が多かったので心配してました。 --  &new{2013-10-24 (木) 13:19:35};
---上手いソード使いはOE以外にもライドやギルティ、ライジングあたりを状況次第で使い分ける。ボス相手でもここはOEよりも他のPAで…と感じる場面があるならそれが正解かと…一通りのボスをソロでこなせる様なら、その答えはもう身についてると思う。 --  &new{2013-12-24 (火) 11:07:19};
---ソード使いじゃなく、ハンターという括りでならワイヤー、パルチも視野に入れて状況、立ち回り次第で… --  &new{2013-12-24 (火) 11:09:02};
-よく疑問に思うんだけど、ソードって初心者にとって比較的扱いやすい武器なのかな?本当の初心者がガード・ステップをうまく活用しながらソードで敵に張り付くイメージが沸かないのだが・・・。 --  &new{2013-11-02 (土) 19:07:37};
--初心者でもブンブン振り回しながらPAで薙ぎ払ってればある程度どうにかなる。高難易度は厳しいがガードやステップを活用して張り付けば火力を生かせると思うよ --  &new{2013-11-10 (日) 12:12:09};
--初期はPAの倍率も低く、通常攻撃の倍率が高いので、PAに頼らないでぶん殴るのが相対的に強力なのもあるかと。 ライド、OE以外は癖も少ないし、使いこなせれば強力なので初心者から上級者まで使っていける汎用的な武器だと思うよ。 --  &new{2013-12-24 (火) 11:01:19};
-ロッティちゃんのCO処理する最中に偶然ライド16拾ったらハンターが一気に楽しくなった、SHだと雑魚が勝手に集まってくれるからライドで一気に処理出来るしギアも溜まって硬い敵はOEで一掃出来てすっきり、ただボスはまだきついな --  &new{2013-12-10 (火) 00:51:42};
--16ライドはエルダーの尻に上手く当てると恐ろしいダメージを出すから重宝する。 --  &new{2014-01-16 (木) 03:19:05};
--最近だとルーサーの腹時計が破壊後?だとすり抜けないでぶつかる判定があるからなかなかいいよ、すぐキャンセルも出来るしね。 --  &new{2014-05-22 (木) 14:33:25};
-初段発生の速さですが、ソードは据え置きで発生が速くなった武器が多く相対的に順位が落ちたので☆2から☆1に変更しました。 --  &new{2014-09-03 (水) 19:51:34};
-初心者も見るんだろうから、会話の中では略称でもいいけど本文の項目は正式名称書いたほうがいいんじゃないのかな? --  &new{2014-09-08 (月) 22:11:04};
-スタコンって出は早いけど、発動後のJA受付タイミングは遅いから結局もっさりした感じになる。 --  &new{2014-10-27 (月) 17:56:56};
-俺通常2回からのノヴァ使ってるんだけどノヴァの言及なんもないのな・・・もしかして使う人いないのか・・・? --  &new{2015-06-30 (火) 18:45:37};
--ふっ飛ばしが印象良くないかな。あとノヴァが欲しくなる局面はOEとかライド出しとけば代用が利いてしまうってのも --  &new{2015-06-30 (火) 19:10:27};
--ライドノヴァOEの順のパレ一つあるけど、吹っ飛ばしも何も大体ライドから繋げば溶ける。というかライドで溶けるし、運悪く生き延びた敵もだめ押しノヴァで吹っ飛ばずに絶命。ほとんどOEまで持たないから、3スロ目を入れ替えようか迷ってる。 --  &new{2015-07-13 (月) 14:32:12};
--自分の中では高評価だし、使ってる人も少なくないみたいなので書き足しておいた。ノヴァなんか使えねーよって人がいるなら文句言ってくれて構わんよ。 --  &new{2015-08-24 (月) 15:10:32};
-今のソードはサクリ零式によって継戦能力が爆上がり。ノヴァも範囲拡大でチャージが完了すればXHの敵(世壊種はのぞく)も1回の発動で蒸発する。 --  &new{2016-11-09 (水) 16:50:21};
-諸先輩方に質問です。OEとツイスターフォールを全部ヒットさせた場合どちらが一番ダメージが大きいのでしょうか?体感的にはOEの方がトータルダメージは大きいように感じるのですが、友人曰く今時OEを緊急で使い人はいない、ダメージならほかのPAの方が上だと言われて気になり質問をさせていただきました。ご教授いただけたら嬉しいです。 -- [[s]] &new{2016-10-18 (火) 16:03:17};
-今のソードはサクリ零式によって継戦能力が爆上がり。ノヴァも範囲拡大でチャージが完了すればXHの敵(世壊種はのぞく)も1回の発動で蒸発する。 --  &new{2016-11-09 (水) 16:50:21};
--個人的な感想だけども、OEは対集団相手に使うものだし、防衛戦みたいな切羽詰まった状況では使いづらいよ。DPSは恐らくツイスターフォールやライジングエッジ、ノヴァストライクの方が高い。と言うか、他PAのてこ入れの影響で現状OEをつかうのは敵のスポーンキルぐらいじゃないか? --  &new{2016-11-12 (土) 01:57:36};

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