Comments/ジェットブーツ のバックアップソース(No.12)
[[ジェットブーツ]] -高速移動方です。 ステップ→テクニック→ステップ→……と、超高速で繰り返すだけです。 ただし、テクニックをPP消費の少ないものにしないと、一瞬でPPが無くなります。 スキルとテクカク・潜在を用いて極限までPP消費を減らした暁には、追いつく者は居なくなるでしょう。 -- &new{2014-09-09 (火) 17:43:53}; -グランウェイヴ→派生デバンド→ストライクガスト(チャージ)→二段ジャンプ(足元爆破)→ストライクガスト(発動)→派生シフタ このコンボ(って程でもないが)だとデバンドを受けながらチャージしデバンド終わる頃に派生シフタが発動できるので戦闘と補助が両立しやすいかと。 -- &new{2014-09-15 (月) 19:07:28}; -ブーツ装備時に敵をロックオンして戦うとカタコンの如く若干吸い付く事があるな。気のせいかもしれないが上下にも吸い付いた気がする。 -- &new{2014-09-16 (火) 17:12:05}; --カルターゴの弱点とかヴォルドラの背中とか色々試した結果、上下には吸い付かなかった。ジャンプか高台に乗って縦軸の位置合わせしないと狙った場所に届かなかった。 -- &new{2014-10-10 (金) 17:13:18}; -↑少しサーチ移動しますね。気のせいじゃないと思います。 靴はテクターメインで使用すると補助強化が適用でき、エレメントウイークも確実に乗せられる。装備条件にもやさしい。 機動力と範囲を補えるし、補助テクを派生で出すとすると数多シフタのデメリットも無視できる。おすすめです。 -- &new{2014-09-21 (日) 11:30:02}; --ただTe装備可能で現状のSHあたりでも通用するブーツはバイオ武器しかないのがネックと言えばネック。それでも「戦いながら支援できる」のは非常に強烈だが。アンガル付いたりで技量値跳ね上がったブーツがあるならクラフトでTe装備可能を狙うのもよし -- &new{2014-09-22 (月) 11:08:55}; -おお、いつの間にか結構出来てる。編集者さんお疲れ様です。 -- &new{2014-09-25 (木) 10:29:35}; -テクニック使用時に地上でチャージを開始してジャンプで敵の真上に重なるぐらいまで接近、 そこから二段ジャンプで敵にダメージを当ててからテクニックを使用するとチャージ時間の無駄を減らす事が出来ます。 -- &new{2014-09-28 (日) 05:02:01}; --追記、ギアが溜まってる前提です。 -- &new{2014-09-28 (日) 05:04:53}; -通常攻撃にも派生があるって周知の事実?PPがモリモリ回復していくから他打撃では考えられないレベルでブーツオンリーPAぶっぱしまくれる -- &new{2014-10-04 (土) 06:44:45}; --最近Bo始めたばかりだから知らなんだ。まだ色々ありそうねこのクラス。 -- &new{2014-10-04 (土) 21:12:16}; --意外とそれ知られてないんだよね。知ってるのと知らないので天地の違いがあるほどの回復量なんだが。後で追記してみる。 -- &new{2014-10-05 (日) 12:07:37}; ---PAとギアのところ追記してきた。間違いがあったら修正お願いします。 -- &new{2014-10-05 (日) 12:50:57}; ---PAじゃない・・武器アクション -- &new{2014-10-05 (日) 12:51:09}; ---ついでにPAも加筆させてもらった。と言っても内容の補足程度で、派生とPAの内容を別に分けてみたんだがどうだろうか。 -- &new{2014-10-05 (日) 14:07:53}; |