ブレイバー/ブレイバースキル取得例 のバックアップの現在との差分(No.6)
スキルシミュレータ(外部) クラススキルツリーメインクラススキルツリー刀・弓両立型、刀特化型、弓特化型の三種類 カタナ・バレットボウ併用型集団戦では抜剣、対ボスでは強弓と使い分ける!そんなあなたに 器用貧乏型 ※マグは技量特化をご用意ください。 カタナ向けツリーカタナを使いたい人向け おすすめ度:☆☆☆☆★ 文字通り器用貧乏で使いずらい 武器両立型BrHu両立 おすすめ度:★★★★★ 度重なる調整でカタナとバレットボウの両立がしやすくなり 現環境でカタナを使う場合のテンプレともいえる型 余ったSPはカタナ・バレットボウ・生存率、どれを優先させるかで振っていく カタナ特化型抜剣以外に興味なし抜剣しか使わない!そんなあなたに カタナ特化型 クリティカルがほしければ打撃アップを削る sp3余る カタナ特化型BrHuカタナ特化アベレージ BrHuカタナ特化両スタンス おすすめ度:★★ 熟練者用。 バレットボウ用のスキルを他に振る形になるが、バレットボウの瞬間火力をカタナのみで埋め合わせるには相当なプレイヤースキルが必要。 カウンターをほぼ確実に決め、戦闘時間の8割程度はカタナギアの開放を維持し、ギアブーストのPP回復速度アップを最大限生かしたい。 おすすめ度:☆★★★★ 基本的に何に対しても強いが空中戦は苦手なので禍津のように向かない敵がいることもある。 バレットボウ向けツリーカタナを使わなくていい人向け バレットボウ特化型強弓以外に興味なし強弓しか使わない!そんなあなたに バレットボウ特化型 クリティカルがほしければ射撃アップを削る メインクラスウィークスタンス型 おすすめ度:★★★★ ウィークスタンス1本にしても射撃アップまで取ろうとするとリバーサルカバーやクイックメイトなどを削らないといけなくなる どちらかと言えば基本的にウィークバレットで弱点のつくレイド向けだが、雑魚も現環境で困ることはあまりない おすすめ度:☆★★★★ ボス戦にはめっぽう強いが集団戦は少々苦手。 スタンス両立型 おすすめ度:★★ スタンスの両立を目指した形だが、その分バレットボウ用のスキルに振る余裕が無くなった 弱点のない相手や狙うのが面倒な相手にも対応しやすい サブクラススキルツリーサブクラスとしておすすめはHu,Raの二種類 サブHu刀特化型もしくは弓特化型の時のサブクラス メリット:弱点の当てずらい的に対してもジャストアタックさえできていれば威力が出る デメリット(弓型の場合):射撃職じゃないのでどうしてもすべての補正のかかったサブRaに負ける 少しでも多く打撃力がほしい方向け 打撃極型 床ペロで迷惑かけたくない方向け アイアンウィル型 突っ込んで攻撃し続けたい方向け マッシブ型 メインでハンターもしたい方向け メインハンター型(例) サブRa弓特化型の時のサブクラス メリット:ウィークバレットを撃てる、弱点の多い敵に対して強い デメリット:弱点のない敵、当てずらい敵に対してとことん弱い(ウィークバレットがない場合) つまり、対雑魚に弱い 少しでも多く射撃力がほしい方向け 射撃極型 メインでレンジャーもしたい方向け メインレンジャー型(例) 変わったサブクラス「Gu」本来、サブクラスに向いていないガンナーだがチェイントリガーとバニッシュアローを組み合わせて一撃だけとんでもない威力を出すことができる。 のだが、文字通リ一撃だけで使い勝手は悪い。 サブクラスハンター おすすめ度:★★★★ オートメイトハーフラインやマッシブハンターでストレスなく戦える 被弾を前提に戦うことも可能なので攻撃チャンスが増える メインガンナーとして使えるよ レンジャー おすすめ度:★★★★ 自前でウィークバレットを打ち弱点が付与できるのでウィークスタンス型と相性がいい トラップでPP回復もできて管理が楽になる サブクラスとしてのBr弱くはないが、強くもない。 サブHuの下位互換といってもいいのでハンターのサブクラスとしてなら使えるんじゃないかな? 武器専用スキルを除くと自ずと取れるスキルは限られてくる 最後にあくまでこれらは個人的な意見なので鵜呑みにしすぎると痛い目に合うことがあるかもしれません。 最後に決めるのは自分なのでよく考えたうえでスキル等を構成してください。 コメント欄 |
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