スキルシミュレータ(外部)
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バウンサースキルについて Edit


デュアルブレード・ジェットブーツ併用型 Edit

雑魚はエレメンタルスタンス+ジェットブーツ、ボスはブレイクスタンス+デュアルブレードで対応する。
打撃マグを用い、スイッチストライクでブーツの威力を打撃参照にしてしまったほうがいいだろう。(攻撃判定は法撃のままです)
武器の属性を揃える必要がないため比較的コストが掛からないが、スタンスの切り替えの手間とジェットブーツギアによる属性切り替えの手間が発生する。
状況を判断し的確にスイッチできる人向け。
ブーツPAは被弾機会が多いため、サブはHuが無難。

BoHu取得例1


デュアルブレード型 Edit

強力な武器であればブレイクスタンス一本で通せるが、基本は全属性のDBを所持して使い分けていく。
ブーツに比べ攻撃範囲とPP効率が多少劣るが、操作性は良い。
ヒット&アウェイな動きになるため、Fiと組み合わせてもいいだろう。

BoHu取得例1


ジェットブーツ支援型 Edit

ブーツPA派生テクニックとフィールドを的確に味方に載せていくタイプ。
この場合メインがTeであるほうが有効だろう。
対ボス火力はヴィントジーカーなど大振りなものに限られてしまう。
バウンサー側のスキルポイントが余りがちなため、ブレイクスタンス系列かフォトンブレードフィーバーどちらかを取得しても良い。

TeBo取得例1


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