バウンサー/クラス概要 のバックアップ(No.28)
このページはクラスの考察をしているページです。 クラス概要バウンサー(略:Bo)は2014年8月下旬のアップデート エピソード3にて追加されたクラス。 バウンサーの特徴近接打撃武器のデュアルブレードと法撃武器のジェットブーツを専用武装とする。 打法混合職ということで、サブクラスなしでテクニックが使用可能。 武器の選択専用武器として、近接打撃武器のデュアルブレードと法撃武器のジェットブーツの2種類が存在する。もちろんガンスラッシュの使用も可能。 デュアルブレード通常攻撃: 1+1+2 攻撃範囲はガンスラッシュ(剣モード)くらいであまり広くない 武器アクション: 溜まっていたギアを消費し対単体飛び道具「フォトンブレード」を飛ばす フォトンブレードフィーバー: アクティブスキル LvMAXで効果時間45秒、リキャスト120秒 効果時間中はフォトンブレードのダメージ・PP・ギア量が倍増 ジェットブーツ機動性に富み、空中戦が得意。 ジェットブーツの攻撃(通常・PA・テクニック)による与ダメージは、デフォルトでは法撃力値を基に計算される。 ジェットブーツの攻撃は、通常とPAは打撃攻撃扱いである。計算に使われる値が打撃力であろうと法撃力であろうとも、である。 ガンスラッシュお馴染みの全クラス装備可能武器。 スキル
スキルツリーの構築現在未記入 マグ現在未記入 サブクラスデュアルブレード、ジェットブーツ、攻撃テクニック併用でサブクラスの選別が大きく変わる。 ハンター基本的に打撃特化構成であり、テクニックは威力以外を目的に。 ◆デュアルブレード ◆ジェットブーツ ファイター打撃法撃の両面を底上げできるのが魅力の構成。 ◆デュアルブレード ◆ジェットブーツ テクター基本的にはフォースと同様、攻防共に打撃ステータスが高いため若干近接寄りか。 ◆デュアルブレード ◆ジェットブーツ Te:シフタストライク、デバンドタフネス、ロングタイムアシスト Teと組み合わせる以上、スイッチストライクの意味は薄く、 サブクラスとしてのバウンサー打撃射撃クラスにも恩恵のある火力アップスキルを持ち、テクニックも使える。 だが、スタンススキルはBo専用武器以外ではやや扱いにくく、その他の火力スキルの補正もあまり高くはない。 コメント |
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