ツインマシンガン のバックアップの現在との差分(No.37)
特性と運用
極端に言ってしまえば(打撃武器+射撃武器)÷2である。 特殊回避のスタイリッシュロールは長めの無敵があり、その間にも攻撃が出来るので射程内でのPP回収のチャンスは多い。 蹴りや体当たりといった攻撃方法のPAも多く存在するが、それらもすべて射撃属性(ただし打撃部位倍率参照)である。 ギアツインマシンガンギアは攻撃を敵に当て続けることによりギアLvが上がり、威力が向上していく。 スタイリッシュロールについてツインマシンガンの武器アクションは、高性能な特殊回避であるスタイリッシュロールである。 連続して3回目を出すとメシアタイムのようなスローモーションとなる。 回避性能は高めで、JAリングの発生までは無敵。無敵時間が切れた後もそこそこ長めのモーションが控えているため注意。 アナザーSロールアーツレベル85スキルとして実装された「アナザーSロールアーツ」はスタイリッシュロールアーツの性能を変化させるスキル。 発動時にPPを消費し、命中させたらPP回復、チェインの起点とチェイン数稼ぎに使える、といった性能は元のものを引き継ぐ。 注意点としてSロール中の行動はジャストアタックが適用されない。 リングスキル
おすすめPA一部のPAを除き、近距離での運用を前提としている。 なお、体術をからめたPAが多く存在するが、それらの打撃に見える部分はすべてHS無しの射撃属性であるため、射撃威力補正のスキルが適用される。 現状、どのPAにも使いどころがありいわゆる死にPAが少ない。 パレットに登録するPAの選択は悩ましいものになるだろう。
基本戦術解式PA
ストック消費2 標的に向けて座標攻撃の弾を連射し、貫通弾で締める。 連射中は移動キーの入力で射撃のたびにスライド移動が可能。 ストック消費に見合う威力ではないが、通常攻撃と同様の扱いでありチェインを蓄積できる。 これを使った後の追撃とセットで運用することが前提の解式PA。 全弾命中すれば50チェインを一気に溜めることができ、時間あたりの回転率を引き上げられるだろう。 このPA自体でもチェインの貼り付けができ、座標攻撃であるため狙い通りの位置に付けることが可能。 基本戦術接近戦
遠距離戦基本的にPAやクラススキルの関係上近距離で戦った方が火力が出るが コンボいくつかの連携をここに記載。
コメント |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示