ガンナー/ガンナースキル取得例 のバックアップの現在との差分(No.4)

スキルシミュレータ(外部)
http://pso2skillsimulator.com/simulator/


共通 Edit


ゼロレンジアドバンスとチェイン関連スキルは全振りでOK。

ショウタイム&ハイタイムも必須だが、ショウタイムに全振りするとスキルポイント不足に陥るため、ワンモアタイム、タフネスタイムの前提Lv分だけで充分。

(要するにショウタイムはLv2、ショウタイムスターはLv3まででOK)

火力特化型 Edit


上記に加え、火力スキルのパーフェクトキーパーを取得。恐らく現時点で主力となる振り方。

発動条件の関係上、安定した高火力をたたき出すには

ガンナースキルについて Edit


主要な火力スキルの発動条件の関係上、安定した火力を叩き出すには
1.無被弾(ハイタイムを維持するため)
2.近距離(ゼロレンジ)
3.HP75%以上(パーフェクトキーパー)
4.チェインフィニッシュ(言わずもがな)

など複数の項目を満たす必要があるため、扱いが難しいという欠点がある。

(これはGu自体が抱えている欠点のため、他の振り方をしても、火力を落とさずに立ち回りを楽にする事は難しい)

http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.366.37I.3e1.3j0.3kC.3AC.3Cf.3DP.3FA.3Hc.3IF.3Kh.3QN.7Mh.80R.96x.5*14

など複数の項目を満たす必要があるため、扱いが難しい。

消費SPの多さやアナザーSロールアーツの性能も加味すると、大器晩成型と言える。

火力特化型 Edit


現時点ではLv85で使用可能になるアナザーSロールアーツが極めて高性能なため、

これの威力を底上げするためにSロールアップとSロールアーツを5振りしたツリーを挙げる。

(お世辞にもLv85未満の状態でのSロールアーツは強いとは言えないので、Lv85未満の時は関連スキル共々取る必要はない)

SPが余らないため、このままではゼロレンジクリティカルを取る事ができない。

取りたい場合はアタックPPリストレイトを5振りにしつつ、PP効率を強化できる武器潜在やS級OPを併用すると良い。

Sロールアーツは発動時こそPPを消費するが、敵に当てればPPを回収できるので、

アナザーSロールさえ解禁できればアタックPPリストレイトへの10振りは必須ではなくなってくる。

SuGu型 Edit


サモナーのサブクラスとして運用する場合の振り方。この場合、Tマシンガン装備時のみ発動するスキルや、ペットの攻撃に効果が乗らないゼロレンジアドバンス等は不要となる。

サモナーのサブクラスとして運用する場合の振り方。チェインが実質メインクラス限定となったため、最早使い物にならなくなった。
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