ランチャー のバックアップ(No.3)
基本の動き方
高い攻撃力を持つランチャーは優れたアタッカーと言える。 雑魚・ボス問わず重要なのは、ランチャーの一発の威力は他の武器よりも大きいのでジャストアタックの恩恵も大きくなるということ。 武器にシュート系やアビリティを付けると大きく威力が伸びる。 慣れない間は、高いダメージを連続で与えてエネミーを早く倒そうと思いがちだが、 スキルとビルド
ジェルンショットは弱体化により効果が非常に薄くなった。
他には強力なPAを生かすためにPAの修正項目である技量を伸ばしてこれを強化するのもひとつの手段だ。 PA
ディバインランチャーが高い威力と汎用性を発揮するので是非使いたい。ただし消費が大きいので、 クラッカーバレットは一度命中すると敵が動いてもダメージを与え続けるので動きの速い敵や地面に潜る敵と相性がよく、 ロデオドライブは距離を調節して密集地点や大型の敵に当てると一体当たり2~4HITするのでスペック以上にPP効率が良い。 ゼロディスタンスはリーチと範囲こそ小さいが、通常攻撃より出が早い。 コンセントレイトワンはディバインランチャーと同等の威力ではあるがその数値は合計値なので、 クラスターバレットはダメージこそディバインランチャーに劣るが、空中から下方に向けて攻撃できるという特徴から この項目への反応
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