ファントム/クラス概要 のバックアップ(No.29)
クラス概要
Ep6実装。 ファントムの特徴
防御力はそれほど高くないが、無敵時間の多いアクションが充実している。 ファントムマーカー
エネミーに攻撃をヒットさせることで、ファントムマーカーが蓄積される。 ファントムタイム
ファントムタイムのスキルを取得することで武器アイコンの上部にギアゲージが追加される。 カウンターショット
カウンターショットの習得後、ステップの無敵時間で敵の攻撃を回避すると効果音とともにカウンター弾をストックするようになる。 立ち回り
ファントムのPAは、そのまま発動した場合と武器アクション後に発動した場合で挙動が全く異なる。 カタナの立ち回り
三種の武器の中では、もっとも対単体(ボス等)向けの傾向が強い。
アサルトライフルの立ち回り
サテライト(敵を中心に衛星軌道)しながら射線確保して戦う。
ロッドの立ち回り
ファントムのロッドを一言で言うなれば、全状況をそつなくこなす万能選手。 ただしテクニックカスタマイズを行って火力を高めることが前提であり、それをしない場合は器用貧乏になってしまうだろう。
サブクラスとしてのファントム
後継クラスでありながら基本クラスのサブに選択することも可能。 高水準の打撃補正、フルドライブによるギア上昇率アップと、スプリントテック・テックショートチャージによるテクニックの高機動化が最大の特徴。 ファントムPPリストレイトの全般的なPP回復の補強についても見逃せない。 実用的な打撃倍率を持ちながらテクが使用可能な貴重なサブクラスでもあるため、移動に悩みがちな打撃職はサ・フォイエ零式により上下移動付きの機動力を得られる。 コメント
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