アサルトライフル のバックアップ(No.25)
特性と運用
ライフルはレンジャーとガンナーの共通武器である。 通常攻撃は各段3発ずつ弾を発射し、移動射撃が可能。 敵との間合いは中~遠距離をキープし、基本的には後衛として立ち回る。 ライフル専用のウィークバレットは敵の攻撃可能部位に弱点属性を強制付与するので、上手く使えばPT全体の攻撃力を倍増させる。 アタッカーとしての立ち回り
隙が少なくそこそこの火力のあるPAと、扱いにくい代わりに威力のあるPAがある。 移動射撃の集弾率修正、ディフューズシェル及びインパクトスライダーの上方修正及びサテライトカノンの実装など、 スキルとビルド
PA
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サポート役としての立ち回り
上記のアタッカーとしての立ち回りをしているのを大前提として、そこに加えてサポーターとしても優秀なのがRaの強みのひとつ。 テクニックと違い、武器による状態異常は攻撃が命中する度に状態異常付加の判定があるので、通常攻撃やPAのヒット数の多いアサルトライフルは有利。 状態異常の特殊能力としてのLvは付与確率に影響しないことが明言されているものの、 トラップ系統を使い、支援とタクティカルトラップによるPP回復を同時にこなして以降の火力に寄与することもできる。 スキルとビルド
PA
基本はダメージディーラーである。
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