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		Guアサルトライフル  のバックアップ(No.24)
		
		 
 特性と運用   | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 初段発生の速さ | ★★☆☆☆ | ||
| JA間隔 | ★★★☆☆ | ||
| 射程距離 | ★★★★★ | ||
| 旋回性(地上) | ★★★★★ | ||
| 旋回性(空中) | ★☆☆☆☆ | ||
| 攻撃段階 | 地上威力(%) | 空中威力(%) | PP回収量 | 
| 1段目 | 24×3 | 2×3 | |
| 2段目 | 24×3 | 2×3 | |
| 3段目 | 24×3 | 2×3 | |
| DRシュート | 10×3 | - | 1×3 | 
ガンナーには特殊弾スキルが無く、火力増強スキルはゼロレンジやパーフェクトキーパーと条件が厳しく倍率も低い。
ガンナーはアサルトライフルの強みをほとんど活かせないということを頭に入れておこう。
回避手段はダイブロールしか無いため迂闊に接近しないほうが良い。
ガンナーは自力でウィークバレットを習得出来ないため、アサルトライフルを使いたいのであればサブレンジャーはほぼ必須。

ダメージソースとしてはツインマシンガンより貧弱。
範囲攻撃でも特に秀でていることはないため、これといって使い道はない。

ガンナーのスキルでアサルトライフルに使えるのはゼロレンジアドバンス・パーフェクトキーパー、そしてチェインとアタックPPリストレイトである。
ゼロレンジアドバンスはインパクトスライダーやディフューズなどと一応は相性が良い。
パーフェクトキーパーは被弾しにくいアサルトライフルとの相性も良く遠距離でも恩恵を受けられるためこちらも欲しい。
ツインマシンガンでショウタイムを発動しておけば、ハイタイムの恩恵を受けることも可能。
ツインマシンガン用にスキルを組めばだいたいそれがアサルトライフルにも使える。

PAの解説はRaと共通なので当該ページを参照。
ゼロレンジアドバンスの仕様上、ディフューズシェルのような近距離PAを中心に組み立てたほうが火力が伸びる。
が、どのみちRaスキル無しではツインマシンガンで代用が効くため、サブRa以外では使うものではない。

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