アサルトライフル のバックアップ(No.21)
特性と運用
ライフルはレンジャーとガンナーの共通武器である。 通常攻撃は各段3発ずつ弾を発射し、移動射撃が可能。 敵との間合いは中~遠距離をキープし、基本的には後衛として立ち回る。 ライフル専用のウィークバレットは敵の攻撃可能部位に弱点属性を強制付与するので、上手く使えばPT全体の攻撃力を倍増させる。 アタッカーとしての立ち回り
隙が少なくそこそこの火力のあるPAと、扱いにくい代わりに威力のあるPAがある。 移動射撃の集弾率修正、ディフューズシェル及びインパクトスライダーの上方修正及びサテライトカノンの実装など、 スキルとビルド
PA
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サポート役としての立ち回り
ダメージ効率は二の次として、敵に武器の追加効果や罠などで状態異常を与えたり 状態異常の特殊能力としてのLvは付与確率に影響しないことが明言されているものの、 スキルとビルド
PA
サポートに徹するのなら、ダウンや足止め、状態異常などの攻撃の付加価値によって味方を支援するのが望ましい。
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