PSO2考察用 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/ファイター/アンケート
のバックアップ(No.18)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/ファイター/アンケート
へ行く。
1 (2012-10-11 (木) 18:11:08)
2 (2012-10-22 (月) 11:14:21)
3 (2012-10-24 (水) 20:07:02)
4 (2012-10-24 (水) 23:49:49)
5 (2012-10-30 (火) 07:01:48)
6 (2012-11-03 (土) 09:57:12)
7 (2012-11-11 (日) 11:37:13)
8 (2012-11-16 (金) 13:35:38)
9 (2012-11-18 (日) 07:41:13)
10 (2012-11-24 (土) 13:57:51)
11 (2012-12-18 (火) 23:08:43)
12 (2013-01-20 (日) 06:39:41)
13 (2013-01-21 (月) 23:09:32)
14 (2013-01-23 (水) 11:38:11)
15 (2013-01-23 (水) 22:49:17)
16 (2013-04-11 (木) 22:39:22)
17 (2013-05-02 (木) 08:43:02)
18 (2013-08-13 (火) 02:45:57)
19 (2013-09-14 (土) 00:52:04)
20 (2013-10-05 (土) 18:09:57)
21 (2014-05-13 (火) 21:27:14)
22 (2014-05-14 (水) 01:30:00)
23 (2014-10-08 (水) 06:19:45)
24 (2014-11-27 (木) 13:33:36)
25 (2015-10-01 (木) 22:05:50)
26 (2016-02-12 (金) 21:51:00)
ファイター/アンケート
ステップアタックは最優先で取っておきたいですね --
2012-10-06 (土) 22:19:45
デッドラインはまだわかんない感じですか --
2012-10-12 (金) 03:11:08
ハーフもデッドも倍率スキルじゃないうえに10振っても100しか上がらん時点でいらんだろ --
2012-11-16 (金) 22:35:38
デッドラインを使うならハンターのアイアンウィルも必須感があるね。 --
2012-10-22 (月) 20:14:21
Huがオトメ型だと最悪メイトあるうちは発動しなくなるけどな。 --
2012-10-25 (木) 05:07:02
ダブセメインのファイターですが、チェイスアドバンスは結構いい感じ。
状態異常OPつけて殴りまくってるとダメかなりあがります。 --
2012-10-25 (木) 08:49:49
状態異常にかかる確率的にダメージ効率がいいかどうか・・・ --
2012-10-30 (火) 16:01:48
ポイズンⅠつけてるけど、ダブセは基本多段攻撃だしギアにも状態異常乗るから結構頻繁に効果出るよ。あと味方がザン撃ってるとミラージュの敵が多いから役に立つ。そして40%ダメージアップはかなり強力な印象。 --
2012-11-11 (日) 20:37:13
道中も含めるとブレイブの方がワイズより出番多い感じ。そこからチェイスに伸ばすなりワイズも取るなり、選択肢も豊富だと思う。 --
2012-11-03 (土) 18:57:12
mobは基本的に向かってくる制御なのでブレイブ一択でいい。bossはナックルならブレイブ。ダガーも多分ブレイブ、ダブセは多分ワイズ、でもこの2つは個々の立ち回りでかなり違ってくると思う。 --
2012-11-03 (土) 20:01:20
道中はともかくボスは使い分けだろ
ダガーとかダブセとか関係ない それともあんたは部位破壊しないのか? --
2012-11-18 (日) 16:41:13
いまさらな感もしますが、鉄板は各スタンス5→各Sアップ10取得で状況に応じて使い分け。
人によってメイン&サブのスキル構成ちがうでしょうし、以降は個人個人のスタイルに応じてスキル取得でしょうか。 --
2012-11-24 (土) 22:57:51
いい感じに纏めたいならギア全部取り、ブレイブ系全振り、チェイス10、バインド1(1でも20%だから十分効果ある)、打撃アップ2 10、ジャスリバで丁度50LV分。打撃2全振りで能力底上げするかワイズ伸ばすかはお好みでって感じかな --
2012-12-19 (水) 08:08:43
ワイズSアップを放置してブレイブ本体とか打撃アップなんて正直ありえないと思う --
2013-01-20 (日) 15:39:41
スタンス本体の優先はする必要ないにしても
ワイズとブレイブの使い分けが面倒って人はいるだろ
まぁ「いい感じ」ってのも人それぞれだから現状ファイターのツリーで誰にでも必要不可欠なスキルって使用武器のギアとステアタぐらいだと思うな --
2013-01-22 (火) 08:09:32
少なくともボスは使い分けるだろ
マイザーとかでワイズないfiとか地雷以外の何物でもないし --
2013-01-23 (水) 20:38:11
いい感じにって言うのはギア全部使えて、打撃伸びて装備条件緩く出来て、バインドとかの固有スキルも使えた上でぴったり50レベル分だからということ。ワイズは使う機会がブレイブに比べて少ないからギア前提分で十分かなと思った。まあ55まで開放されたから今さらだけどね。 --
2013-01-24 (木) 07:49:17
結局デッドラインスレイヤーが死んじゃってるんだよなあ、ハーフも含めて乙女と競合しちゃうし、ファイターはハンターほどHP高くないし武器にガードアクションついてないからアウト、PPスレイヤーの前提分でも振りたくないや --
2013-04-12 (金) 07:39:22
効果が薄過ぎなんだよな>スレイヤー系列
まぁスタンス並みの効果だと強すぎるんだろうが --
2013-05-02 (木) 17:43:02