アサルトライフル のバックアップ(No.1)
特性と運用
ライフルはレンジャーとガンナーの共通武器である。 武器そのものの特性としては、射程距離が長い一方、遠方に対する集弾率は決して良くない。 アタッカーとして攻撃で貢献するか、サポート役として貢献するかで立ち回りが若干変化する。 敵との間合いは中~遠距離をキープし、基本的には後衛として立ち回る。 ライフル専用のウィークバレットは敵の攻撃可能部位に弱点属性を強制付与するので、上手く使えばPT全体の攻撃力を倍増させる。 アタッカーとしての立ち回り
同じLv・同程度の装備であれば他のクラスより火力がやや落ちるので、 移動射撃の集弾率修正、ディフューズシェル及びインパクトスライダーの上方修正及びサテライトカノンの実装など、 スキルとビルド
PA
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サポート役としての立ち回り
ダメージ効率は二の次として、敵に武器の追加効果や罠などで状態異常を与えたり また、対キャタドランで各20回検証した際、通常攻撃→ジャストアタック・ワンポイントで毒を与える確率は スキルとビルド
PA
サポートに徹するのなら、ダウンや足止め、状態異常などの攻撃の付加価値によって味方を支援するのが望ましい。
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