ツインマシンガン
攻撃時間が長く、長時間スキを晒すことになるのでモーション中にカメラ視点動かして回りの安全を確かめるなど工夫が必要。 一方からの敵ならともかく、囲まれた際は画面外からの闇討ちに対処出来ない。 特に、常に囲まれる状態であるファルス・アーム戦ではこれをしないとミンチにされることが多い。
ここの部分、エルダーリベリオン以外のPAにも当てはまる事(むしろオーバーエンドに入れてやりたいくらい)である点と前後の文章の繋がりを考慮して削除してみました。 -- 2013-01-29 (火) 01:22:43