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Comments/ツインマシンガン
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ツインマシンガン]]
-なんてロマン溢れる武器なんだ! -- &new{2012-09-15 (土) ...
-現状では回避不能な範囲攻撃をする敵もいないのでゼロレンジ...
-メシアタイムの回転射撃をロックベアやファング系の内側に潜...
どうも連打によっては横回転中だけで20発近くは撃てる模様 --...
-回避行動は、ジャンプしてからだと着地後の硬直時間が減るか...
もしくは回避後にジャンプすることですぐに攻撃することもで...
--ごめん、色々試してみた結果ジャンプ後ではなく高度の問題...
回避後、ある一定の高さだと落ちる途中にモーションが普通の...
-いかなる瞬間にも使える超性能シフト回避のおかげでガンガン...
--通常攻撃の硬直をキャンセルできないから「いかなる瞬間に...
---回避の最中撃てるで? -- &new{2012-09-19 (水) 08:24:52};
---「回避の最中に撃てる」ことと、「通常攻撃の硬直中にshif...
--PAはドッジロールではキャンセル無理だけどシフト回避な...
-何でRa系統のクラスで近距離戦なんだ・・・攻撃特化だったか...
--遠距離武器での近距離戦がロマンだからさ! Raでの近接も...
---アサルトライフルで接近戦とか楽しいよね。だからこれもア...
-慣れてしまうと特殊回避が強すぎて他の職できなくなる。。 -...
-特殊回避3回目はメシアタイム的なスローモー空間発動、あと3...
-特殊回避時の射撃の最大数って4・4・6じゃなかったかな…...
-特殊回避を左→右や右→左のように左右で連続して使う場合、二...
小ネタとしてここに書いておく -- &new{2012-09-20 (木) 05:...
-後ろ向いて特殊回避すれは前に進める。ガンスラPAのスリラー...
-特殊回避+空中エリアルシューティングは完全落ちないプレイ...
さらにバレットスコール加えるとずっと俺のターン!!
まぁ使うところは限られるが、溶岩の上とか -- &new{2012-09...
-メシアタイムはよーく見たら小さな弾丸がゆっくりと飛んでい...
--キャタのビッタンにあわせて飛ぶの面白いよな -- &new{201...
-敵から離れてしまう人は、恐らくレンジャーの癖が直っていな...
--レンジャー派生だと思うと性能を活かせないんだよな 身軽...
---うん、PAパレットの特徴(攻撃順序でPAが切り替わる)から...
-サブクラスでレンジャーつければウィークバレット使える事が...
--ガンナーの意味薄いじゃないこれ -- &new{2012-09-28 (金)...
---チェイン始動して良き所でチェインを味方に任せてウィーク...
---99チェインウィークでサテライト撃ってみると9999乱舞して...
---緊急ヴァーダー相手でチェイン80、ウィークいれてサテライ...
---さらにレンジャーをサブとして付けた場合、ウィークヒット...
威力割合上昇系スキルに恵まれていなかったガンナーの火力が...
ツインマシンガンの弱点部位へのダメージが1.5倍になると...
---ずっとRaのTPS視点で撃ってたからロックオンの使い方難し...
---メインRaサブGuのほうが運用自体は簡単なのも事実。ウィー...
-慣れると楽しいが慣れるまでが大変だ。
特殊回避の回避タイミングが特に・・・。Raのタイミングでこ...
あと前宙が欲しいです先生・・・っ! -- &new{2012-10-07 (...
--そうだ通常攻撃を移動撃ちにして前回避を追加しよう!それ...
---緊急回避し難い理由が足止めて撃つからだよね。アサルトラ...
---いや、通常攻撃がshiftでキャンセルできないからだ。 -- ...
---通常攻撃キャンセルか・・・あってもいいよねそれ。
もっとフットワーク軽くして欲しいわ。Huのステップアタッ...
-慣れすぎるとヤバイっス。オレ今ガンスラ使うと無意識にshif...
--俺もなった。 -- &new{2012-10-08 (月) 21:28:53};
--ダイブロールと特殊回避が繋がるようになったから他とは段...
-音楽聴きながら左右にshift回避連打してるだけで楽しい -- ...
-ソロでボスとタイマンが楽しい。shift回避で敵の攻撃を避け...
--猫パンチ→スタイリッシュロールで後ろへ→飛び掛り→ダイブロ...
-ボス相手のコンボとして汎用性が高いのは鉄山靠→サテライx2...
鉄山靠でボスに飛び込み→サテライトx2でダメージ与えてshift...
-とりあえず、色々修正入ったな。
特殊回避にJA追加、T時軌道から衛星軌道に変更、特殊回避攻撃...
JA無視の最速特殊回避2回>通常の繰り返しで上昇可能
ギアの毒、火傷でのリセットがされなくなった事
ガンナーもとい、ツインマシンガンだけ見れば良アプデ -- &n...
--空中でやけに落ちないと思ってたがそんな感じになってたのか
情報サンクス -- &new{2012-10-12 (金) 14:20:03};
-今回のアップデ後サテライト途中キャンセル不能になた… -- ...
--公式の対応リストによると運営側は「不具合」という見解の...
-新PAの火力圧倒的過ぎてワロス -- &new{2012-10-16 (火) 09...
--一日中インフィニティファイアしていたら腱鞘炎になりまし...
-通常攻撃って実は4:4:2+3 の1ルーチン13回攻撃じゃないかな
一人でチェイン当てると判るけど、13→26→39のように増えてく。
壁に当てて弾痕を見てもどうやら最後だけ3回撃ってる。 -- &...
--通常攻撃は4:4:2+3の13回だよ。
どこのアフォが記載したのかわからないけど。 -- &new{2012-...
---修正してきた、気がついたのなら割と簡単に修正できるから...
-特殊回避でゲルブルフと戯れるのがマイブーム -- &new{2012...
--しかし調子に乗ってると、急旋回してきたときに当たっちゃ...
---それでもガンナー回避性能ドヤッがたまらなかったりしてますw ...
-インフィニティファイアの説明欄に「ラスト4射撃は奥行きが...
--とりあえず君に読解力がないという事は解った。「面状に広...
---わかりにくい表現ではあると思う。”攻撃範囲は広く、射程...
---表現の仕方が悪いんじゃないか?円柱状と書いておきながら...
---ああ、『自分からの』奥行きじゃなくて『エネミーの命中箇...
--フォースのラ・フォイエの様なもんだと言えばわかるかな?...
-勝手ながらエルダー追記させていただきました。文章が長いな...
--敵が多いときはガンスラもってアディションしてたほうがい...
---まあ倒しきれないと敵を散らかしてしまうから、ヘッドショ...
---俺は倒しきれなかったら最後の3発だけ回避キャンセルしてる
そのまま回避攻撃してからもういちどエルダーやれば大体倒せる
ま、これはPTプレイのときも使えるよね -- &new{2013-01-17 ...
---
攻撃時間が長く、長時間スキを晒すことになるのでモーション...
一方からの敵ならともかく、囲まれた際は画面外からの闇討ち...
特に、常に囲まれる状態であるファルス・アーム戦ではこれを...
ここの部分、エルダーリベリオン以外のPAにも当てはまる事(...
--「敵の物量が多すぎる・・・」 を物量だと意味がちょっと...
-読解力がないとかいってないで素直に悪い表現だって認めて改...
どっちの意味にもとれてしまう時点でこれは悪文。
てか普通によんだら始めに勘違いしたやつと同じように読むと...
--補足
インフィニティファイアの件 -- &new{2013-01-26 (土) 07:42...
--んじゃお前が分りやすくかけばいんじゃね? -- &new{2013-...
--同上。さらに言うなら終わった話を蒸し返した上に新しく作...
とりあえず学力がたかいのはわかったからレスの仕方は覚えよ...
--タカシ仲良くしなさい -- &new{2013-02-03 (日) 17:39:22};
-vita勢だけどエルダーマン強すぎワロタ
何よりもボタン連打しなくて良いところが良い。ボタンの疲労...
マルチプレイではなるべく六段目でキャンセル入れるように気...
--レンジャーからガンナーになったら、マウスの右が使えなく...
--装備さえキチンとしていればエルダーだけでも十分な火力が...
-うん、確かに連打しなくていいのは助かる -- &new{2013-03-...
--ボス相手に火力出したいときは連打も致し方ない感はあるが...
-ソロでバカスカ撃ってる分には凄く楽しいが、マルチでキャン...
-エルダーだけしか撃たないGu多すぎだろ…他にもPAには恵まれ...
--エルダーだけ撃ってると明らかに火力不足になるのになぜエ...
---サテライトは分かるけどボスまでアディションとかGaやめ...
---ヘッドショット狙いたい→連打面倒→近づきたくない→エルダ...
まあ近づきたくないっていうのはソロとか貧弱防具のときだけ...
---ボスに対してまでエルダー使うなって意味分らないぞw雑魚...
---連打系は強かろうが、それだけでアウト。疲れてまで他のP...
--エルダーあてやすいしなー ウィーク中の弱点に決めるPA連...
---出来ることならサテライト連打のほうが燃費・ダメージ共に...
---夫婦とか3発当てるのキツイしな -- &new{2013-04-16 (火)...
--自分の場合、弱点がジャンプじゃ届かない敵(ゼッシュレイ...
--PAには恵まれてる(笑) -- &new{2013-05-07 (火) 15:54:33};
--もっともDPSが高いのはサテライト。ただし、サテライトは射...
-vita版でダメージを1くらっただけでもギアが全消滅するんだ...
--攻撃によって違う、1だとしても本来大ダメージを貰う物な...
--もしかしてPA使ってる時に殴られたんじゃない?ツインのPAっ...
-アディションゲーになる前は野良でも道中インフィニティマン...
--まぁアディは優秀すぎるから仕方ないね -- &new{2013-05-3...
-バレスコにTo Easyって書いてある意味がわからないんだけど...
--たぶんデビルメイクライのダンテ。バレスコのかかと落とし...
--…たぶん、Too easyだよな -- &new{2013-08-29 (木) 21:00:...
-エルダーインフィで近~中距離距離でそこそこの火力が出せて...
--対雑魚用って例えばどんなの?ずっとソロだからわからない...
---大前提として打ち上げない吹き飛ばさない。あとはそこそこ...
---まあ確かに、折角両手に持ってんだからもうちょい射撃PAの...
---出来上がるのは前に向けてバレットスコールみたいなPAかな...
-最近のGuはキャタですら床ペロするのな -- &new{2013-06-15...
--ゼロレンジサテが強力なのもあって迂闊に接近するGuが増え...
---飛んでバレスコするだけで脳死しても死ななくなるんだがそ...
---それもやりすぎるとただ踊ってるだけのバレスコマンが誕生...
---まぁさ 極端なことを言うけど、ガンナーで接近戦をする意...
---ロールバレスコマンは有利状況から延々ダメージ叩き込める...
---接近するのはいいんだけど、弱点なり頭なりに当たらないと...
-最近使ってるコンボなんだが
タメエリアル→リバースタップ→バレットスコール→通常2→バレ...
これ雑魚からボスまで汎用的に使えるし便利
タメ無しでも地上でリバースの吸い込みで集まった所にスコー...
--同志がいた!俺も始動こそデッドにすることもあるが、リバ...
-各種リリーパスーツ、各種ラッピースーツ着て、地上スレスレ...
日本語下手で&即出ならすまん -- &new{2013-06-24 (月) 23:...
--現状では公式に何も言ってはいないが、運営が想定した挙動...
---やはり不具合だった模様。8/7修正。 -- &new{2013-08-08 ...
--メシアの一直線版のPAほしいな。最初の飛び込みで全弾撃つ...
-出来なくなった空気浮遊をアプデ後ニコ動であがってるんです...
--vita勢だからそれ以前は知らないけど難しくなっただけで制...
--タゲしながらロールとエルダー組み合わせれば浮いてられる...
--アプデ後に無着地討伐動画あげてる者だけど、最速横スタロ2...
-ヒールスタッブの射撃部分は射程ではアディションより長いが...
--反映しました、情報ありがとうございます -- &new{2013-08...
-Sロール>サテ>Sロール>サテ・・・・と(デッドアプローチ...
--後半の言いたいことがよくわからないけど、とにかく今のガ...
---大人しくロールインフィかロール踵つかっとけ サテライト...
---↑もうちょっと言葉選べば? -- &new{2013-09-12 (木) 13:...
---↑2 お前高速移動嫌いだろw -- &new{2013-10-10 (木) 1...
-上限高度までいくとSロールアタックandアーツ発動しない? -...
-サテライトエイムって最高のDPSを誇るって書いてあるけど・・・...
--ごめん、言い方がわるかった。Sロール密着メシアの方がDPS...
--昔はSロールが無かったから、マイザーの尻とかにはPP特化装...
-チェインSRJAだとメシアとエルダーどっちがいいかな -- &ne...
--圧倒的にメシアおすすめ -- &new{2013-12-19 (木) 14:26:1...
---高チェーンだと切れるよね -- &new{2014-02-14 (金) 22:2...
-そろそろおすすめPA変える?今インフィ使ってもほかのPA組み...
--検証や試し撃ちが既に住んでるなら大丈夫だよ。そもそもEP3...
--だがしかしGuが減り見る人間がいない -- &new{2014-10-09 ...
-Gu強いからwwwww -- &new{2014-12-20 (土) 15:49:40};
--火力スキル全乗せした時の火力は全職の中でも光るけどそれ...
--Guは殺せ、それが運営の絶対的意志でありこの世界の真理で...
--ガンナーほどストーリーで役に立った職は無い。ぺーぺーPS...
-最近Gu始めたけど楽しいし強いしで今まで使ってたキャラ完全...
--そう、低難度だと強いんだよ。敵がトロいから一方的に攻撃...
-☆の数が1、2、1、1とか編集者から凄まじい悪意を感じるんだ...
--改めて見るとひどいが、言ってもあれ通常攻撃の性能だしな...
-デッドアプローチは現在空中での距離調整でお世話になってる...
--ショウタイムっつーかハイタイムに頼らないと火力がね。積...
-なるほど、ありがとうございます -- &new{2015-04-20 (月) ...
-なんで弱くなっちゃったんだろうね、変なPAでちゃうTMGは絶...
-決して強職ではないと思うんだが、人口はかなり戻ってきた感...
--変なPA使ってる連中が多いけど一時的なものだろ。被弾しち...
-Gu実装初期からやってるけど今ぐらいがちょうどいいって思え...
--ようやく適正になったって感じだよな。弱いから二倍なんて...
--いやいい書き込みだと思う、これからももっとみんなが好き...
-↑言いたいことわかるしええんやで -- &new{2015-11-01 (日)...
-ツインマシンガンギアは全武器に効果がありますか? -- &new...
--武器を切り替えると、ギアも切り替わるぜ!(だがしかし、...
-性能表がかなり損してる気がするな・・・回避性能が項目に無...
--実際やることきっちりやったら強い方なんだよな。武器その...
--表を記入したアークスが通ります。アレあくまで通常攻撃で...
---通常攻撃の評価であれば射程1はどう考えてもおかしいので...
---アレは射撃攻撃としての"射程1"であり打撃攻撃は"リーチ"...
---俺は特に比較表を注視してなかったが通常攻撃での評価でし...
---ほとんど意味ないって言ってしまえばそれまでさ。攻撃可能...
-Sロールの存在知らなくてダイブロールアドバンスに2も振っち...
--大丈夫だ、地上時限定だがダイブとSロールを交互に使う事で...
---おお、そんなことが!2も振ったけど少しは役に立つみたい...
---サブRaでライフル持つ可能性があるなら十分有効範囲内です...
---一言忘れてた。ダイブとSロールの交互使用はロックオン時...
---交互使用自体は出来るけど通常視点じゃ自在に動くのは困難...
-最近復帰したんだけど、ガンナーのPAはとりあえずどれを使っ...
--やってた当時がいつごろなのかわからんが、EP2から比べると...
--アムチにように極端にHPが高い雑魚が立ち並ぶクエストだと...
-サブHuのが個人的にはしっくりくるけどレンジャーのがいいの...
--安定感のHu、WBチェインによる定点超火力のRaって感じじゃ...
--単に火力追及ならRa、映画マトリックスのように銃でスタイ...
--サブ HuかRaしかできないのかな? 今は Fiが結構主流だ...
---形だけサブFiにしてゼロレンジ乗らない距離からチキン戦法...
終了行:
[[ツインマシンガン]]
-なんてロマン溢れる武器なんだ! -- &new{2012-09-15 (土) ...
-現状では回避不能な範囲攻撃をする敵もいないのでゼロレンジ...
-メシアタイムの回転射撃をロックベアやファング系の内側に潜...
どうも連打によっては横回転中だけで20発近くは撃てる模様 --...
-回避行動は、ジャンプしてからだと着地後の硬直時間が減るか...
もしくは回避後にジャンプすることですぐに攻撃することもで...
--ごめん、色々試してみた結果ジャンプ後ではなく高度の問題...
回避後、ある一定の高さだと落ちる途中にモーションが普通の...
-いかなる瞬間にも使える超性能シフト回避のおかげでガンガン...
--通常攻撃の硬直をキャンセルできないから「いかなる瞬間に...
---回避の最中撃てるで? -- &new{2012-09-19 (水) 08:24:52};
---「回避の最中に撃てる」ことと、「通常攻撃の硬直中にshif...
--PAはドッジロールではキャンセル無理だけどシフト回避な...
-何でRa系統のクラスで近距離戦なんだ・・・攻撃特化だったか...
--遠距離武器での近距離戦がロマンだからさ! Raでの近接も...
---アサルトライフルで接近戦とか楽しいよね。だからこれもア...
-慣れてしまうと特殊回避が強すぎて他の職できなくなる。。 -...
-特殊回避3回目はメシアタイム的なスローモー空間発動、あと3...
-特殊回避時の射撃の最大数って4・4・6じゃなかったかな…...
-特殊回避を左→右や右→左のように左右で連続して使う場合、二...
小ネタとしてここに書いておく -- &new{2012-09-20 (木) 05:...
-後ろ向いて特殊回避すれは前に進める。ガンスラPAのスリラー...
-特殊回避+空中エリアルシューティングは完全落ちないプレイ...
さらにバレットスコール加えるとずっと俺のターン!!
まぁ使うところは限られるが、溶岩の上とか -- &new{2012-09...
-メシアタイムはよーく見たら小さな弾丸がゆっくりと飛んでい...
--キャタのビッタンにあわせて飛ぶの面白いよな -- &new{201...
-敵から離れてしまう人は、恐らくレンジャーの癖が直っていな...
--レンジャー派生だと思うと性能を活かせないんだよな 身軽...
---うん、PAパレットの特徴(攻撃順序でPAが切り替わる)から...
-サブクラスでレンジャーつければウィークバレット使える事が...
--ガンナーの意味薄いじゃないこれ -- &new{2012-09-28 (金)...
---チェイン始動して良き所でチェインを味方に任せてウィーク...
---99チェインウィークでサテライト撃ってみると9999乱舞して...
---緊急ヴァーダー相手でチェイン80、ウィークいれてサテライ...
---さらにレンジャーをサブとして付けた場合、ウィークヒット...
威力割合上昇系スキルに恵まれていなかったガンナーの火力が...
ツインマシンガンの弱点部位へのダメージが1.5倍になると...
---ずっとRaのTPS視点で撃ってたからロックオンの使い方難し...
---メインRaサブGuのほうが運用自体は簡単なのも事実。ウィー...
-慣れると楽しいが慣れるまでが大変だ。
特殊回避の回避タイミングが特に・・・。Raのタイミングでこ...
あと前宙が欲しいです先生・・・っ! -- &new{2012-10-07 (...
--そうだ通常攻撃を移動撃ちにして前回避を追加しよう!それ...
---緊急回避し難い理由が足止めて撃つからだよね。アサルトラ...
---いや、通常攻撃がshiftでキャンセルできないからだ。 -- ...
---通常攻撃キャンセルか・・・あってもいいよねそれ。
もっとフットワーク軽くして欲しいわ。Huのステップアタッ...
-慣れすぎるとヤバイっス。オレ今ガンスラ使うと無意識にshif...
--俺もなった。 -- &new{2012-10-08 (月) 21:28:53};
--ダイブロールと特殊回避が繋がるようになったから他とは段...
-音楽聴きながら左右にshift回避連打してるだけで楽しい -- ...
-ソロでボスとタイマンが楽しい。shift回避で敵の攻撃を避け...
--猫パンチ→スタイリッシュロールで後ろへ→飛び掛り→ダイブロ...
-ボス相手のコンボとして汎用性が高いのは鉄山靠→サテライx2...
鉄山靠でボスに飛び込み→サテライトx2でダメージ与えてshift...
-とりあえず、色々修正入ったな。
特殊回避にJA追加、T時軌道から衛星軌道に変更、特殊回避攻撃...
JA無視の最速特殊回避2回>通常の繰り返しで上昇可能
ギアの毒、火傷でのリセットがされなくなった事
ガンナーもとい、ツインマシンガンだけ見れば良アプデ -- &n...
--空中でやけに落ちないと思ってたがそんな感じになってたのか
情報サンクス -- &new{2012-10-12 (金) 14:20:03};
-今回のアップデ後サテライト途中キャンセル不能になた… -- ...
--公式の対応リストによると運営側は「不具合」という見解の...
-新PAの火力圧倒的過ぎてワロス -- &new{2012-10-16 (火) 09...
--一日中インフィニティファイアしていたら腱鞘炎になりまし...
-通常攻撃って実は4:4:2+3 の1ルーチン13回攻撃じゃないかな
一人でチェイン当てると判るけど、13→26→39のように増えてく。
壁に当てて弾痕を見てもどうやら最後だけ3回撃ってる。 -- &...
--通常攻撃は4:4:2+3の13回だよ。
どこのアフォが記載したのかわからないけど。 -- &new{2012-...
---修正してきた、気がついたのなら割と簡単に修正できるから...
-特殊回避でゲルブルフと戯れるのがマイブーム -- &new{2012...
--しかし調子に乗ってると、急旋回してきたときに当たっちゃ...
---それでもガンナー回避性能ドヤッがたまらなかったりしてますw ...
-インフィニティファイアの説明欄に「ラスト4射撃は奥行きが...
--とりあえず君に読解力がないという事は解った。「面状に広...
---わかりにくい表現ではあると思う。”攻撃範囲は広く、射程...
---表現の仕方が悪いんじゃないか?円柱状と書いておきながら...
---ああ、『自分からの』奥行きじゃなくて『エネミーの命中箇...
--フォースのラ・フォイエの様なもんだと言えばわかるかな?...
-勝手ながらエルダー追記させていただきました。文章が長いな...
--敵が多いときはガンスラもってアディションしてたほうがい...
---まあ倒しきれないと敵を散らかしてしまうから、ヘッドショ...
---俺は倒しきれなかったら最後の3発だけ回避キャンセルしてる
そのまま回避攻撃してからもういちどエルダーやれば大体倒せる
ま、これはPTプレイのときも使えるよね -- &new{2013-01-17 ...
---
攻撃時間が長く、長時間スキを晒すことになるのでモーション...
一方からの敵ならともかく、囲まれた際は画面外からの闇討ち...
特に、常に囲まれる状態であるファルス・アーム戦ではこれを...
ここの部分、エルダーリベリオン以外のPAにも当てはまる事(...
--「敵の物量が多すぎる・・・」 を物量だと意味がちょっと...
-読解力がないとかいってないで素直に悪い表現だって認めて改...
どっちの意味にもとれてしまう時点でこれは悪文。
てか普通によんだら始めに勘違いしたやつと同じように読むと...
--補足
インフィニティファイアの件 -- &new{2013-01-26 (土) 07:42...
--んじゃお前が分りやすくかけばいんじゃね? -- &new{2013-...
--同上。さらに言うなら終わった話を蒸し返した上に新しく作...
とりあえず学力がたかいのはわかったからレスの仕方は覚えよ...
--タカシ仲良くしなさい -- &new{2013-02-03 (日) 17:39:22};
-vita勢だけどエルダーマン強すぎワロタ
何よりもボタン連打しなくて良いところが良い。ボタンの疲労...
マルチプレイではなるべく六段目でキャンセル入れるように気...
--レンジャーからガンナーになったら、マウスの右が使えなく...
--装備さえキチンとしていればエルダーだけでも十分な火力が...
-うん、確かに連打しなくていいのは助かる -- &new{2013-03-...
--ボス相手に火力出したいときは連打も致し方ない感はあるが...
-ソロでバカスカ撃ってる分には凄く楽しいが、マルチでキャン...
-エルダーだけしか撃たないGu多すぎだろ…他にもPAには恵まれ...
--エルダーだけ撃ってると明らかに火力不足になるのになぜエ...
---サテライトは分かるけどボスまでアディションとかGaやめ...
---ヘッドショット狙いたい→連打面倒→近づきたくない→エルダ...
まあ近づきたくないっていうのはソロとか貧弱防具のときだけ...
---ボスに対してまでエルダー使うなって意味分らないぞw雑魚...
---連打系は強かろうが、それだけでアウト。疲れてまで他のP...
--エルダーあてやすいしなー ウィーク中の弱点に決めるPA連...
---出来ることならサテライト連打のほうが燃費・ダメージ共に...
---夫婦とか3発当てるのキツイしな -- &new{2013-04-16 (火)...
--自分の場合、弱点がジャンプじゃ届かない敵(ゼッシュレイ...
--PAには恵まれてる(笑) -- &new{2013-05-07 (火) 15:54:33};
--もっともDPSが高いのはサテライト。ただし、サテライトは射...
-vita版でダメージを1くらっただけでもギアが全消滅するんだ...
--攻撃によって違う、1だとしても本来大ダメージを貰う物な...
--もしかしてPA使ってる時に殴られたんじゃない?ツインのPAっ...
-アディションゲーになる前は野良でも道中インフィニティマン...
--まぁアディは優秀すぎるから仕方ないね -- &new{2013-05-3...
-バレスコにTo Easyって書いてある意味がわからないんだけど...
--たぶんデビルメイクライのダンテ。バレスコのかかと落とし...
--…たぶん、Too easyだよな -- &new{2013-08-29 (木) 21:00:...
-エルダーインフィで近~中距離距離でそこそこの火力が出せて...
--対雑魚用って例えばどんなの?ずっとソロだからわからない...
---大前提として打ち上げない吹き飛ばさない。あとはそこそこ...
---まあ確かに、折角両手に持ってんだからもうちょい射撃PAの...
---出来上がるのは前に向けてバレットスコールみたいなPAかな...
-最近のGuはキャタですら床ペロするのな -- &new{2013-06-15...
--ゼロレンジサテが強力なのもあって迂闊に接近するGuが増え...
---飛んでバレスコするだけで脳死しても死ななくなるんだがそ...
---それもやりすぎるとただ踊ってるだけのバレスコマンが誕生...
---まぁさ 極端なことを言うけど、ガンナーで接近戦をする意...
---ロールバレスコマンは有利状況から延々ダメージ叩き込める...
---接近するのはいいんだけど、弱点なり頭なりに当たらないと...
-最近使ってるコンボなんだが
タメエリアル→リバースタップ→バレットスコール→通常2→バレ...
これ雑魚からボスまで汎用的に使えるし便利
タメ無しでも地上でリバースの吸い込みで集まった所にスコー...
--同志がいた!俺も始動こそデッドにすることもあるが、リバ...
-各種リリーパスーツ、各種ラッピースーツ着て、地上スレスレ...
日本語下手で&即出ならすまん -- &new{2013-06-24 (月) 23:...
--現状では公式に何も言ってはいないが、運営が想定した挙動...
---やはり不具合だった模様。8/7修正。 -- &new{2013-08-08 ...
--メシアの一直線版のPAほしいな。最初の飛び込みで全弾撃つ...
-出来なくなった空気浮遊をアプデ後ニコ動であがってるんです...
--vita勢だからそれ以前は知らないけど難しくなっただけで制...
--タゲしながらロールとエルダー組み合わせれば浮いてられる...
--アプデ後に無着地討伐動画あげてる者だけど、最速横スタロ2...
-ヒールスタッブの射撃部分は射程ではアディションより長いが...
--反映しました、情報ありがとうございます -- &new{2013-08...
-Sロール>サテ>Sロール>サテ・・・・と(デッドアプローチ...
--後半の言いたいことがよくわからないけど、とにかく今のガ...
---大人しくロールインフィかロール踵つかっとけ サテライト...
---↑もうちょっと言葉選べば? -- &new{2013-09-12 (木) 13:...
---↑2 お前高速移動嫌いだろw -- &new{2013-10-10 (木) 1...
-上限高度までいくとSロールアタックandアーツ発動しない? -...
-サテライトエイムって最高のDPSを誇るって書いてあるけど・・・...
--ごめん、言い方がわるかった。Sロール密着メシアの方がDPS...
--昔はSロールが無かったから、マイザーの尻とかにはPP特化装...
-チェインSRJAだとメシアとエルダーどっちがいいかな -- &ne...
--圧倒的にメシアおすすめ -- &new{2013-12-19 (木) 14:26:1...
---高チェーンだと切れるよね -- &new{2014-02-14 (金) 22:2...
-そろそろおすすめPA変える?今インフィ使ってもほかのPA組み...
--検証や試し撃ちが既に住んでるなら大丈夫だよ。そもそもEP3...
--だがしかしGuが減り見る人間がいない -- &new{2014-10-09 ...
-Gu強いからwwwww -- &new{2014-12-20 (土) 15:49:40};
--火力スキル全乗せした時の火力は全職の中でも光るけどそれ...
--Guは殺せ、それが運営の絶対的意志でありこの世界の真理で...
--ガンナーほどストーリーで役に立った職は無い。ぺーぺーPS...
-最近Gu始めたけど楽しいし強いしで今まで使ってたキャラ完全...
--そう、低難度だと強いんだよ。敵がトロいから一方的に攻撃...
-☆の数が1、2、1、1とか編集者から凄まじい悪意を感じるんだ...
--改めて見るとひどいが、言ってもあれ通常攻撃の性能だしな...
-デッドアプローチは現在空中での距離調整でお世話になってる...
--ショウタイムっつーかハイタイムに頼らないと火力がね。積...
-なるほど、ありがとうございます -- &new{2015-04-20 (月) ...
-なんで弱くなっちゃったんだろうね、変なPAでちゃうTMGは絶...
-決して強職ではないと思うんだが、人口はかなり戻ってきた感...
--変なPA使ってる連中が多いけど一時的なものだろ。被弾しち...
-Gu実装初期からやってるけど今ぐらいがちょうどいいって思え...
--ようやく適正になったって感じだよな。弱いから二倍なんて...
--いやいい書き込みだと思う、これからももっとみんなが好き...
-↑言いたいことわかるしええんやで -- &new{2015-11-01 (日)...
-ツインマシンガンギアは全武器に効果がありますか? -- &new...
--武器を切り替えると、ギアも切り替わるぜ!(だがしかし、...
-性能表がかなり損してる気がするな・・・回避性能が項目に無...
--実際やることきっちりやったら強い方なんだよな。武器その...
--表を記入したアークスが通ります。アレあくまで通常攻撃で...
---通常攻撃の評価であれば射程1はどう考えてもおかしいので...
---アレは射撃攻撃としての"射程1"であり打撃攻撃は"リーチ"...
---俺は特に比較表を注視してなかったが通常攻撃での評価でし...
---ほとんど意味ないって言ってしまえばそれまでさ。攻撃可能...
-Sロールの存在知らなくてダイブロールアドバンスに2も振っち...
--大丈夫だ、地上時限定だがダイブとSロールを交互に使う事で...
---おお、そんなことが!2も振ったけど少しは役に立つみたい...
---サブRaでライフル持つ可能性があるなら十分有効範囲内です...
---一言忘れてた。ダイブとSロールの交互使用はロックオン時...
---交互使用自体は出来るけど通常視点じゃ自在に動くのは困難...
-最近復帰したんだけど、ガンナーのPAはとりあえずどれを使っ...
--やってた当時がいつごろなのかわからんが、EP2から比べると...
--アムチにように極端にHPが高い雑魚が立ち並ぶクエストだと...
-サブHuのが個人的にはしっくりくるけどレンジャーのがいいの...
--安定感のHu、WBチェインによる定点超火力のRaって感じじゃ...
--単に火力追及ならRa、映画マトリックスのように銃でスタイ...
--サブ HuかRaしかできないのかな? 今は Fiが結構主流だ...
---形だけサブFiにしてゼロレンジ乗らない距離からチキン戦法...
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