PSO2考察用 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
Comments
> アタッカーとしての立ち回り
Comments/アタッカーとしての立ち回り
の編集
[[アサルトライフル]] ->その分単発威力は高く、密着射撃の威力はライフルPAにおいて最高クラスでもある。 ないから。DPS的にもスニーク>ワンポ>ディフューズ じゃないの?少なくともディフューズはヘッドショットしやすいってだけで、単体火力はスニークに遥かに劣るから。 -- &new{2012-09-11 (火) 19:10:45}; --せやな。最大限有利に解釈すれば ダメージ≠威力 ってことで成立はするが「最高クラス」なんて言う必要はなく、近距離での有用性だけ言えば良いな。 -- &new{2012-09-11 (火) 19:40:43}; --どうでもいいわ -- &new{2012-10-07 (日) 03:18:08}; ---wikiに誤った情報書かれててもどうでもいいなら何でwiki見てんの? -- &new{2012-10-08 (月) 20:42:50}; --PA項目のスニークとディフューズに関して若干修正 ディフューズは射程内であれば威力変わるわけでもないしスニークは酷評気味と感じたので -- &new{2012-10-14 (日) 11:49:21}; ---残念だが、もう比較するような記述は避けた方が良い。スニークは「が、が」になってるし。 -- &new{2012-10-14 (日) 15:34:07}; ---スニークの項目を若干書き換えました。メリットとデメリットを分ける形に修正したので全体的に批判的とも取れる表現だったのは無くなったハズ。 -- &new{2012-10-23 (火) 10:54:56}; -スニークはダウン中のボスに有効って…、当たり前すぎて書く必要ないか? あと、スニークのDPSがディフーズやワンポイントに劣るは間違ってるかと…。やろうと思えば、ソロでヴォルドラ(ハード)の顔の角を小ダウン一回で折るくらいには瞬間火力は高いと思う。 -- &new{2012-10-07 (日) 16:33:45}; -触れられてないけどワンポの手数を使った状態異常付与は評価プラスだと思う。 -- &new{2012-11-24 (土) 18:12:47}; --それはあると思う。ポイズンブースト付ければかなりの確率で毒バラまける -- &new{2013-04-19 (金) 02:01:01}; -スニークの方が使い勝手は良いと思うけどなぁ ワンポは岩破壊とかにも役に立つ感 -- &new{2013-04-14 (日) 05:53:53}; --岩破壊や状態異常もそうだけど、滞空能力もかなりいぞ。ラグネの円盤とか空中でだすと勝手に全部避けてくれる。 -- &new{2013-06-04 (火) 05:19:26}; -ホーミングエミッションのフルロック接射とかは書かないのだろうか -- &new{2013-04-18 (木) 00:29:57}; --フルロック接射はもちろんだけど単発連射でもPAレベル11以降はDPSは高いと思うんだけどなぁ。他のPAより連射が早い そして私は編集方法がわからない! -- &new{2013-04-18 (木) 20:28:41}; ---PPMAXからのチェインフィニッシュ考えた単発連射ならかなりの威力だと思う -- &new{2013-05-04 (土) 11:35:14}; -新PAもわりかし使えるから編集出来る人お願い -- &new{2013-08-17 (土) 00:39:33}; -JAとかの関係で少し難易度は上がるけど空中でもスタンディングスナイプは乗るよ。個人的には社劇場小より優先度高いと思うんだけどどうだろう。 -- &new{2013-10-17 (木) 11:23:05}; --↑社劇場小→射撃上昇w ひどい誤変換をみた -- &new{2013-10-17 (木) 11:24:00}; -リサのクライアントオーダーでSHの遺跡Sランククリアーだっけ?あんなの不可能だろ・・・ -- &new{2014-02-14 (金) 16:59:20}; --レベルが足りてりゃいける。レベルが足りなくてもフレがいればなんとかなる。時間制限は無いから難しいことを考える必要はない。 -- &new{2014-02-15 (土) 04:08:58}; -パラレルスライダーのことも思い出してあげて! -- &new{2014-07-03 (木) 17:36:09}; --威力アップはよ。どうせ掘れないけどな! -- &new{2014-07-17 (木) 22:55:44}; -ピアッシングシェルはシャープシューター、スタンディングスナイプ、で結構化けると思うけどなあ。回避できないワンポやジャンプ撃ち、射角確保の難しいスニークより総合的には使いやすいと思うけどどうなんだろう? -- &new{2014-09-13 (土) 06:27:46}; --ピアッシングシェルはソロでヴァーダーぶっ壊すのに使ってる。船尾の地面からミサイル壊して、甲板より2,3段下のデッキから本体。全部貫通で。安全地帯からの静止撃ちなんでスタンディングスナイプは乗ってると思う。船尾の地面から撃ってる時はあの船体のでかさだからシャープシューターも乗っていると思う。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:30:19}; --ピアスは2段ヒットするように打てたらかなり化けるよ -- &new{2014-10-06 (月) 16:08:21}; -難しいです… -- &new{2014-08-25 (月) 08:22:07}; --肩越し使うこと意識できるようになれば使いやすさ格段に上がると思うで あとはボスエネミーのWB位置覚えるくらいかな? -- &new{2015-01-08 (木) 02:36:26}; -グローリーを加筆してみた。アルチやマガツ等で割りと有用だと思うんよ。 -- &new{2015-03-22 (日) 23:37:32}; -こっそりエンドアトラクト追加。主力PAのはずなのに考察無くて寂しかったので。。 -- &new{2017-04-27 (木) 07:17:25}; -サテライトカノンは射程を伸ばすことはできますか? -- &new{2018-01-18 (木) 13:10:33};
タイムスタンプを変更しない
[[アサルトライフル]] ->その分単発威力は高く、密着射撃の威力はライフルPAにおいて最高クラスでもある。 ないから。DPS的にもスニーク>ワンポ>ディフューズ じゃないの?少なくともディフューズはヘッドショットしやすいってだけで、単体火力はスニークに遥かに劣るから。 -- &new{2012-09-11 (火) 19:10:45}; --せやな。最大限有利に解釈すれば ダメージ≠威力 ってことで成立はするが「最高クラス」なんて言う必要はなく、近距離での有用性だけ言えば良いな。 -- &new{2012-09-11 (火) 19:40:43}; --どうでもいいわ -- &new{2012-10-07 (日) 03:18:08}; ---wikiに誤った情報書かれててもどうでもいいなら何でwiki見てんの? -- &new{2012-10-08 (月) 20:42:50}; --PA項目のスニークとディフューズに関して若干修正 ディフューズは射程内であれば威力変わるわけでもないしスニークは酷評気味と感じたので -- &new{2012-10-14 (日) 11:49:21}; ---残念だが、もう比較するような記述は避けた方が良い。スニークは「が、が」になってるし。 -- &new{2012-10-14 (日) 15:34:07}; ---スニークの項目を若干書き換えました。メリットとデメリットを分ける形に修正したので全体的に批判的とも取れる表現だったのは無くなったハズ。 -- &new{2012-10-23 (火) 10:54:56}; -スニークはダウン中のボスに有効って…、当たり前すぎて書く必要ないか? あと、スニークのDPSがディフーズやワンポイントに劣るは間違ってるかと…。やろうと思えば、ソロでヴォルドラ(ハード)の顔の角を小ダウン一回で折るくらいには瞬間火力は高いと思う。 -- &new{2012-10-07 (日) 16:33:45}; -触れられてないけどワンポの手数を使った状態異常付与は評価プラスだと思う。 -- &new{2012-11-24 (土) 18:12:47}; --それはあると思う。ポイズンブースト付ければかなりの確率で毒バラまける -- &new{2013-04-19 (金) 02:01:01}; -スニークの方が使い勝手は良いと思うけどなぁ ワンポは岩破壊とかにも役に立つ感 -- &new{2013-04-14 (日) 05:53:53}; --岩破壊や状態異常もそうだけど、滞空能力もかなりいぞ。ラグネの円盤とか空中でだすと勝手に全部避けてくれる。 -- &new{2013-06-04 (火) 05:19:26}; -ホーミングエミッションのフルロック接射とかは書かないのだろうか -- &new{2013-04-18 (木) 00:29:57}; --フルロック接射はもちろんだけど単発連射でもPAレベル11以降はDPSは高いと思うんだけどなぁ。他のPAより連射が早い そして私は編集方法がわからない! -- &new{2013-04-18 (木) 20:28:41}; ---PPMAXからのチェインフィニッシュ考えた単発連射ならかなりの威力だと思う -- &new{2013-05-04 (土) 11:35:14}; -新PAもわりかし使えるから編集出来る人お願い -- &new{2013-08-17 (土) 00:39:33}; -JAとかの関係で少し難易度は上がるけど空中でもスタンディングスナイプは乗るよ。個人的には社劇場小より優先度高いと思うんだけどどうだろう。 -- &new{2013-10-17 (木) 11:23:05}; --↑社劇場小→射撃上昇w ひどい誤変換をみた -- &new{2013-10-17 (木) 11:24:00}; -リサのクライアントオーダーでSHの遺跡Sランククリアーだっけ?あんなの不可能だろ・・・ -- &new{2014-02-14 (金) 16:59:20}; --レベルが足りてりゃいける。レベルが足りなくてもフレがいればなんとかなる。時間制限は無いから難しいことを考える必要はない。 -- &new{2014-02-15 (土) 04:08:58}; -パラレルスライダーのことも思い出してあげて! -- &new{2014-07-03 (木) 17:36:09}; --威力アップはよ。どうせ掘れないけどな! -- &new{2014-07-17 (木) 22:55:44}; -ピアッシングシェルはシャープシューター、スタンディングスナイプ、で結構化けると思うけどなあ。回避できないワンポやジャンプ撃ち、射角確保の難しいスニークより総合的には使いやすいと思うけどどうなんだろう? -- &new{2014-09-13 (土) 06:27:46}; --ピアッシングシェルはソロでヴァーダーぶっ壊すのに使ってる。船尾の地面からミサイル壊して、甲板より2,3段下のデッキから本体。全部貫通で。安全地帯からの静止撃ちなんでスタンディングスナイプは乗ってると思う。船尾の地面から撃ってる時はあの船体のでかさだからシャープシューターも乗っていると思う。 -- &new{2014-09-21 (日) 21:30:19}; --ピアスは2段ヒットするように打てたらかなり化けるよ -- &new{2014-10-06 (月) 16:08:21}; -難しいです… -- &new{2014-08-25 (月) 08:22:07}; --肩越し使うこと意識できるようになれば使いやすさ格段に上がると思うで あとはボスエネミーのWB位置覚えるくらいかな? -- &new{2015-01-08 (木) 02:36:26}; -グローリーを加筆してみた。アルチやマガツ等で割りと有用だと思うんよ。 -- &new{2015-03-22 (日) 23:37:32}; -こっそりエンドアトラクト追加。主力PAのはずなのに考察無くて寂しかったので。。 -- &new{2017-04-27 (木) 07:17:25}; -サテライトカノンは射程を伸ばすことはできますか? -- &new{2018-01-18 (木) 13:10:33};