本家ハンターファイターレンジャーガンナーフォーステクターブレイバーバウンサーサモナーヒーローファントムエトワールラスター共通クラフトWIKI最新の30件2023-10-032022-10-252021-06-062021-04-252021-04-132021-03-222021-03-172021-03-102021-03-032021-03-022021-02-212021-01-132020-11-252020-11-092020-11-052020-09-202020-07-282020-07-272020-07-10
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ブレイバー/クラス概要
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このページはクラスの考察をしているページです。 クラス概要ブレイバー(略:Br)は2013年7/17のアップデート、エピソード2にて追加された新クラス。 ブレイバーの特徴武器の装備条件、スキルによる能力上昇、共に技量に関係するものが多い。 武器の選択ブレイバーは近接打撃武器のカタナと射撃武器のバレットボウの2種類の武器を使い分けて戦うクラスである。もちろんガンスラッシュの使用も可能。 カタナ通常攻撃のリーチはさほど長くないものの、モーションが短く機動力に長けているのが特徴。 モーションはかなり速いが、チャージPAが多く採用するPAによっては尺が長めになってくる。 通常攻撃の威力倍率が高く、さらにクラススキルのアタックアドバンスも相まって高性能。 バレットボウチャージ攻撃が特徴の長射程の射撃武器。やや扱いが難しく中~上級者向け。 バニッシュアロウに裏打ちされた高火力のPAが揃っており、大型のエネミーに対する瞬間火力に長ける。 また、PP回収量が非常に低く、PAの悪燃費もあってPP管理に苦労する。 ガンスラッシュおなじみ全クラス使用可能な武器。遠近を使い分けることができる汎用武器である。 スキル
サブクラス考察打撃射撃を強化でき生存性も高いHuはここでも有力。両刀のPhやEtも人気。 ハンター打撃・射撃の両方を強化しつつ、生存力を高めるスキルが習得可能な攻守で隙のない組み合わせ。 ファントム一応は両立志向であるが、どちらかと言えばカタナ側にウェイトが置かれている組み合わせ。 テクニックが使用可能で、短いチャージで補助テクニックを展開することができる。 ◆カタナ ◆バレットボウ エトワール耐久力を底上げしつつ、火力とPP効率にも優れる。 ◆カタナ ◆バレットボウ マイナービルド
サブクラスとしてのブレイバー条件のゆるい火力アップスキルが魅力。 コメント |
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