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タクト
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特性と運用 Edit

スキルリング Edit

ニアオートターゲット
タクトを振るとペットがロックしたエネミーを自動で追尾、通常攻撃をするようになる。

ワンダ Edit

初段発生の速さ未検証
JA間隔未検証
操作範囲未検証
攻撃段階地上威力(%)空中威力(%)PP回収量
1段目未検証未検証
2段目未検証未検証
3段目未検証未検証

基本戦術 Edit

現在未記入

トリム Edit

初段発生の速さ未検証
JA間隔未検証
操作範囲未検証
攻撃段階地上威力(%)空中威力(%)PP回収量
1段目未検証未検証
2段目未検証未検証
3段目未検証未検証

基本戦術 Edit

現在未記入

サリィ Edit

初段発生の速さ未検証
JA間隔未検証
操作範囲未検証
攻撃段階地上威力(%)空中威力(%)PP回収量
1段目未検証未検証
2段目未検証未検証
3段目未検証未検証

基本戦術 Edit

現在未記入


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 威力低すぎて使えたものじゃないが、一応タクト自体にも攻撃判定あるのな。振りは遅いは範囲は狭いは威力は低いわでコンテナ壊すくらいしか使えんが。・・・まあ、所詮指揮棒だし当然か。 -- 2016-01-29 (金) 17:53:30
    • ウェルチ先生なめんなー!にーべるんなんとかー! -- 2016-02-18 (木) 14:00:18
      • 3Aにお帰り下さい -- 2017-07-27 (木) 15:20:44
    • エレガントに草刈り出来るだろ!! -- 2016-04-29 (金) 19:06:48
  • 各ペットはロック可能範囲である限り何処にでも飛んでく仕様かね? だとすると操作範囲の項目自体無意味になるけど。 -- 2016-11-28 (月) 02:52:15
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