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PSO2考察用 Wiki
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このWikiはファンタシースターオンライン2 PSO2 攻略 Wikiから派生しました。
PSO2のクラスなどの考察を行い、攻略していく為のWikiです。



  • 少数派の意見であっても、そのことが明記してあれば表現してもらって構いません。
  • 読んでいてありえないから削除する、の前に必ず簡易なりでも個人での検証をお願いします。
    でないと削除、復旧の編集合戦になり荒れる元となります。


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Show recent 5 comments. Go to the comment page.

  • 今はサードをバウンサー/ファイターで育てているのだが、メリットが殆ど無いような気がする。しかしサブがハンターの今の主流には乗りたくないし。誰か、バウンサー/ファイターのメリットを教えて。 -- 2014-09-03 (水) 20:02:20
    • ファイターのスキルは法撃にも乗るんだから余裕で差別化できるだろ。まあどうせやるならクラフト品DB振り回して強い逆のFi/Boのクリティカル特化がいい気がするが。 -- 2014-09-04 (木) 06:13:26
    • どんだけ改行w -- 2014-09-04 (木) 19:56:58
    • 細かいところはブーツかブレードかによるよな。ただどっちにしろ↑2が言ってるようにFiは法撃・テクが強化できるしクリティカルストライクやリミットブレイクが使えるメインFiのほうが強い。ブレードでも火力はFiのが上。Huはどちらかと言うと、フュリ取った上で乙女やアイアンウィルで防御力強化出来るのが強みと言っていい。 -- 2014-09-06 (土) 11:06:47
    • サブ=ハンターはEP2までの主流やで~今の主流はキミの職通りサブ=ファイターorブレイバーになりつつある -- 2014-09-09 (火) 15:02:20
    • 今のスキル仕様で単純に火力面だけで比較するとHuはフューリースタンスとその派生スキルで安定して176%。 Fiはブレイブスタンスとその派生だけだと150%、そこにチェイスアドバンスやテックアーツJAボーナス等で瞬間的には200%以上も可能。  EP3の修正内容的には当然の流れだけどサブFiにする強みは十分確保されたということだね。   -- 2014-09-09 (火) 18:28:36
  • (´・ω・`)イケメンさん、ジェットブーツのページ書いてあげて?使い方よくわからないの -- 2014-09-09 (火) 16:03:02
  • デュアルブレードの項目に、デュアルブレード特化のクラフト考察を載せさせてもらいました。どこか独立した場所か、別に載せる場所があったら誘導してください。 -- 木主? 2014-09-10 (水) 21:42:43
    • クラフト関連だけでなく技量補正やクリティカルも書いてるとなるとやはり別のページに書いた方が良さそう。メニューバーもいじって"クラフト・クリティカル・レア武器の比較"の項目も入れたい所。クリティカルに関してはメインのみ適用とは言えFiは攻撃強化スキルもかかわってる訳だし… -- 2014-09-11 (木) 00:56:33
      • 確かにクラフトというよりは、使うための技量・クリティカルの比較と、必要コストの考察がメインですね。。。ホントはFiのクリティカルに関しても記載したいんですけど、職をまたいで考察を書くと膨大な量が必須になってしまうのですよね。Boの派生としてのFiBoに限ってなら、Fiメインにした場合の優位性(クリティカルストライク)を別項でかくだけでいいんですけど。他の職はあえて個別にクリティカルに関して触れる必要もないと思いますし -- 木主? 2014-09-11 (木) 01:29:15
      • 連投すみません。マルチのような形になり恐縮ですが、本家WIKI側の編集者の集いでも質問をしていますので、あちらの指示も含めて移設・削除を進めてみます。ご意見ありがとうございます。 -- 木主? 2014-09-11 (木) 01:31:55
    • 折り畳めばいいじゃん -- 2014-09-11 (木) 13:07:06
    • 他所にて質問失礼しました。今後の武装エクステンドやテクカスのことも含めクラフト用のメニューツリーを作成いただきましたので、該当記事を移行しました。ありがとうございます。 -- 木主? 2014-09-11 (木) 19:06:06
  • ガンスラとか(゚⊿゚)イラネ -- 2014-10-13 (月) 19:06:08
  • ガンスラの利点を教えてくれ
    俺はいままで分解してたんだがいい方法あったら教えてくれ -- 2014-08-07 (木) 13:01:41
    • ★10だったらキューブになる -- 2014-08-08 (金) 03:48:36
      • なるほどwありがとう -- 2014-08-08 (金) 21:48:57
    • 遠近においてかもなく不可もなく使える。上手く使いこなせば不意をつかれにくくなるから体制の立て直しもしやすくなるはず。あとは地味に使い勝手もいいから状況を選ばないところだろうか。射撃格闘両方使えるあたりはBrと相性がいい。 -- 2014-08-28 (木) 00:36:09
      • EP3で大化けしたからね。ガンスラ(特に打撃)。 -- 2014-08-28 (木) 10:54:35
    • アディションバレットが復活したのでPSEバーストでは使う価値がまた出てきた、かな -- 2014-08-29 (金) 19:17:25
    • テクニック使う職でも接近戦がおこなえるからフォースをレベルUPしたい、でもテクニックが苦手という人に最適 -- 2014-09-22 (月) 00:00:59
      • Foスタイルを捨てて戦う、そんな時期が自分にもありました。ミラージュよりステップの方が使いやすい場合にも○。ただ、テクが苦手な人は間合いや時間をみてテクの練習も忘れずに。 -- 2014-09-24 (水) 11:44:07
    • レンジャーだったら雑魚相手はライフルやランチャーよりも殲滅速度は速い。もちろん瞬間火力はないのでボス戦はお察し。 -- 2014-10-08 (水) 05:06:53
    • ガンナーだったらガンスラとライフル持ってりゃいいよ TMG?いらんわんなもん(皮肉 -- 2014-10-13 (月) 05:50:35
      • ガンスラのほうがいらんわあんなクソ武器なんざ -- 2014-10-14 (火) 03:54:53
    • 見た目と攻撃のモーションが好きで使ってる。Fi/Hu打撃ガンスラーだが、サブで槍は必須だと思ってる。結論槍だけでいいかもしれない… -- 2014-10-13 (月) 20:22:00
    • βからガンスラ(射)を使ってきた者だが正直ほかの武器がインフレしすぎてもう使う場面はないと思う、PAくっそかっこいいのにもったいないわ本当に -- 2014-10-15 (水) 07:33:05
    • 自分はRaHuのディオトゥイスラー潜在付を愛用しているが、ランチャーで面倒な相手を多数纏めて吹き飛ばす時ぐらいには出番がある、だが感覚慣れりゃアデやエインの射撃射程ギリギリで当ててシャープ乗せた高威力射撃を広範囲で瞬時にぶっ放せたりするので雑魚殲滅メインでも悪くはない。範囲殲滅って点で槍と役割は被るがな(後は愛で補え) -- 2014-10-15 (水) 11:07:12
    • アディとエインの攻撃範囲は近接やってると頼れる。あとTeやGuみたいに専用武器がいまいち頼りない職やってると状況次第で普通に選択肢に入る -- 2014-10-17 (金) 18:06:09 New
      • Guは同意できるがTeのウォンドは今多分雑魚殲滅ならかなり上位じゃないか?対ボスも属性武器作っておけばそれなりに火力はあるし。どうして専用武器が全職汎用武器に程遠く負けてる下方を運営はしたのかは謎だけどな… -- 2014-10-19 (日) 20:58:03 New
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